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Raytracing tutorial result.png|link=[[Raytracing tutorial]]|[[Raytracing tutorial]](v0.16) <br/>Beschreibt den grundlegenden Workflow des Arbeitsbereichs Raytracing mit POV-Ray oder LuxRender: Pfad zu den Renderern festlegen, ein Projekt erstellen, Kameraposition festlegen, Modell auswählen, Renderer ausführen.
Raytracing tutorial result.png|link=[[Raytracing tutorial]]|[[Raytracing tutorial]](v0.16) <br/>Beschreibt den grundlegenden Workflow des Arbeitsbereichs Raytracing mit POV-Ray oder LuxRender: Pfad zu den Renderern festlegen, ein Projekt erstellen, Kameraposition festlegen, Modell auswählen, Renderer ausführen.
12_T04_FreeCAD_POVray_render_floor_wood_walls_radiosity_final.png|link=[[Tutorial FreeCAD POV ray]]|[[Tutorial FreeCAD POV ray|Intermediate FreeCAD and POV-ray tutorial]] (v0.18) <br/>Workflow, um ein besseres Rendering mit POV-Ray zu erzeugen: Erstelle ein Projekt, füge Objekte hinzu, setze die Kamera, speichere die.pov-Datei, bearbeite die Datei manuell, um die Texturen, Ebenen, Lichter zu verbessern, und führe dann den Renderer aus.
12_T04_FreeCAD_POVray_render_floor_wood_walls_radiosity_final.png|link=[[Tutorial FreeCAD POV ray]]|[[Tutorial FreeCAD POV ray|Intermediate FreeCAD and POV-ray tutorial]] (v0.18) <br/>Workflow, um ein besseres Rendering mit POV-Ray zu erzeugen: Erstelle ein Projekt, füge Objekte hinzu, setze die Kamera, speichere die.pov-Datei, bearbeite die Datei manuell, um die Texturen, Ebenen, Lichter zu verbessern, und führe dann den Renderer aus.
07_T03_FreeCAD_Blender_EEVEE_render.png|link=[[Tutorial_Render_with_Blender]]|[[Tutorial Rendering with Blender|Rendering a FreeCAD assembly with Blender]] (v0.18) <br/>Körper aus FreeCAD nach Wavefront.obj exportieren, die Datei in Blender importieren, ein einfaches Sonnenlicht einrichten, Basismaterialien mit dem Principled BSDF-Shader zuweisen und ein gerendertes Bild mit EEVEE und Cycles erzeugen.
07_T03_FreeCAD_Blender_EEVEE_render.png|link=[[Tutorial_Render_with_Blender]]|[[Tutorial_Render_with_Blender|Rendering a FreeCAD assembly with Blender]] (v0.18) <br/>Körper aus FreeCAD nach Wavefront.obj exportieren, die Datei in Blender importieren, ein einfaches Sonnenlicht einrichten, Basismaterialien mit dem Principled BSDF-Shader zuweisen und ein gerendertes Bild mit EEVEE und Cycles erzeugen.
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Revision as of 20:20, 28 January 2020

Diese Seite präsentiert eine Auswahl an hochqualitativen schriftlichen Tutorials. Die meisten der Tutorials hier sind noch in englischer Sprache. Eine vollständige, unsortierte Liste von Tutorials findest Du in: Category: Tutorials/de. Du kannst auch externe Turorien und Video Tutorien lesen, die Links zu Tutorials auf externen Seiten enthalten. Eine nützliche Quelle für Video Tutorials ist natürlich auch eine "FreeCAD" -Stichwortsuche auf YouTube.

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Bitte beachten Sie die FreeCAD-Version, die in der jeweiligen Anleitung benutzt wird, da einige Anleitungen eine alte Version des Programms benutzen könnten. Obwohl der allgemeine Modellierungsprozess noch funktionieren könnte, haben sich vielleicht einige Werkzeuge verändert.

Architektur und Gebäudedatenmodellierung [BIM]

Teile modellieren

FreeCAD bietet zwei Hauptabläufe zur Modellierung von Teilen:

Bitte beachten Sie, dass der PartDesign-Arbeitsbereich-Arbeitsablauf ab v0.17 aufwärts wesentlich verändert wurde; einige der Tutorien müssen noch aktualisiert werden und können sich auf die Version v0.16 beziehen.

Das Projekt Raspberry Pi hat einfache Tutorials erstellt, die leicht verständlich sind, insbesondere für Neueinsteiger von CAD-Systemen:

Entwerfen und Skizzieren

Technische Zeichnungen

FEM

CNC & 3D Druck

Import und Export

Bildsynthese (Rendering)

Roboter Arbeitsbereich

Ausgabe

Zeichnungen

Die Entwicklung des Drawing-Arbeitsbereichs wurde in FreeCAD 0.16 gestoppt. Verwende stattdessen den TechDraw Arbeitsbereich.
List of Commands/de
Interface Customization