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Diese Seite präsentiert eine Auswahl an hochqualitativen schriftlichen Tutorials. Die meisten der Tutorials hier sind noch in englischer Sprache. Eine vollständige, unsortierte Liste von Tutorials findest Du in: [[:Category: Tutorials/de]]. Du kannst auch [[offsite tutorials/de]] und [[video tutorials/de]] lesen, die Links zu Tutorials auf externen Seiten enthalten. Eine nützliche Quelle für Video Tutorials ist natürlich auch eine "FreeCAD" -Stichwortsuche auf [https://YouTube.com YouTube].
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Diese Seite präsentiert eine Auswahl an hochqualitativen schriftlichen Tutorials. Die meisten der Tutorials hier sind noch in englischer Sprache. Eine vollständige, unsortierte Liste von Tutorials findest Du in: [[:Category: Tutorials/de]]. Du kannst auch [[offsite tutorials/de|externe Turorien]] und [[video tutorials/de|Video Tutorien]] lesen, die Links zu Tutorials auf externen Seiten enthalten. Eine nützliche Quelle für Video Tutorials ist natürlich auch eine "FreeCAD" -Stichwortsuche auf [https://YouTube.com YouTube].
  
Wenn Sie durch schreiben von Wiki-Dokumentation und Tutorien beitragen möchten, werfen Sie einen Blick auf die allgemeinen Wiki-Richtlinien in [[WikiPages/de]] und lesen Sie die [[tutorial guidelines]].
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Bitte beachten Sie die FreeCAD-Version, die in der jeweiligen Anleitung benutzt wird, da einige Anleitungen eine alte Version des Programms benutzen könnten. Obwohl der allgemeine Modellierungsprozess noch funktionieren könnte, haben sich vielleicht einige Werkzeuge verändert.
 
Bitte beachten Sie die FreeCAD-Version, die in der jeweiligen Anleitung benutzt wird, da einige Anleitungen eine alte Version des Programms benutzen könnten. Obwohl der allgemeine Modellierungsprozess noch funktionieren könnte, haben sich vielleicht einige Werkzeuge verändert.
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File:Arch tutorial 00.jpg |link=[[Arch tutorial]]|[[Arch tutorial]] (v0.14) <br/>Dies ist die wesentliche Einführung in die Arch Workbench. Es ist umfangreich und zeigt einen typischen Arbeitsablauf, vom Import von Plänen im DXF-Format bis zur Erstellung des 3D Modells.
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File:Arch tutorial 00.jpg |link=[[Arch tutorial/de]]|[[Arch tutorial/de|Arch Tutorial]] (v0.14) <br/>Dies ist die wesentliche Einführung in die Arch Workbench. Es ist umfangreich und zeigt einen typischen Arbeitsablauf, vom Import von Plänen im DXF-Format bis zur Erstellung des 3D Modells.
File:Exercise arch 01.jpg|link=[[Manual:BIM_modeling]]|[[Manual:BIM_modeling|BIM modeling]]
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File:Exercise arch 01.jpg|link=[[Manual:BIM_modeling/de]]|[[Manual:BIM_modeling/de|BIM Modellierung]]
 
<br/>Wie man ein kleines Haus modelliert, mit TechDraw eine Blaupause erstellt und nach IFC exportiert.
 
<br/>Wie man ein kleines Haus modelliert, mit TechDraw eine Blaupause erstellt und nach IFC exportiert.
File:11_T01_window_all_symbol_top.png|link[[Tutorial_für_geöffnete_Fenster|[[Tutorial für geöffnete Fenster|Öffnete Fenster und Türen]] (v0.18) <br/>Wie man Fenster und Türen als offen, mit Ansichten- und Plansymbolen darstellt und mit TechDraw einen Grundriss erstellt.
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File:11_T01_window_all_symbol_top.png|link[[Tutorial_for_open_windows]]|[[Tutorial_for_open_windows|Tutorial für offene Fenster und Türen]] (v0.18) <br/>Wie man Fenster und Türen als offen, mit Ansichten- und Plansymbolen darstellt und mit TechDraw einen Grundriss erstellt.
File:17_T02_sketch_2_angehängt_korrekt.png|link=[[Tutorial Individuelle Platzierung von Fenstern und Türen]]|[[Tutorial Individuelle Platzierung von Fenstern und Türen|Gestaltung benutzerdefinierter Fenster]]]]. (v0.18) <br/>Wie man mit dem Sketcher benutzerdefinierte Türen und Fenster zeichnet und ihre Normalen so einstellt, dass sie richtig in Wänden platziert werden.
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File:17_T02_sketch_2_attached_correctly.png|link=[[Tutorial custom placing of windows and doors]]|[[Tutorial custom placing of windows and doors|Gestaltung benutzerdefinierter Fenster]]. (v0.18) <br/>Wie man mit dem Sketcher benutzerdefinierte Türen und Fenster zeichnet und ihre Normalen so einstellt, dass sie richtig in Wänden platziert werden.
 
File:Arch_panel_tutorial_01.jpg|link=[[Arch panel tutorial]]|[[Arch panel tutorial]] (v0.15) <br/>Modellieren einer Mikrohaus-Dachplatte mit dem Skizzierer, dem Fensterwerkzeug und dem Panelwerkzeug.
 
File:Arch_panel_tutorial_01.jpg|link=[[Arch panel tutorial]]|[[Arch panel tutorial]] (v0.15) <br/>Modellieren einer Mikrohaus-Dachplatte mit dem Skizzierer, dem Fensterwerkzeug und dem Panelwerkzeug.
File:Arch_Wikihouse_01.jpg|link=[[Wikihouse Portierung Tutorial]]|[[Wikihouse Portierung Tutorial|WikiHouse Modellierung]] <br/>Remodellierung des WikiHouse Projekts mit Skizzen und Panels, beginnend mit dem Import eines in SketchUp erstellten Netzmodells.
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File:Arch_Wikihouse_01.jpg|link=[[Wikihouse porting tutorial]]|[[Wikihouse porting tutorial|WikiHouse Modellierung]] <br/>Remodellierung des WikiHouse Projekts mit Skizzen und Panels, beginnend mit dem Import eines in SketchUp erstellten Netzmodells.
 
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File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating a simple part with PartDesign]]|[[Creating a simple part with PartDesign/de|Erstellen eines einfachen Bauteils mit PartDesign]] (v0.17)<br/>Eine Einführung in den PartDesign-Workflow: Verfolgen einer Skizze, Verwenden von Pad, Tasche und Bewegen des Objekts.
File:GGTuto1 Vue.PNG|link=[[Creating a simple part with PartDesign]]|[[Erstellen eines einfachen Teils mit PartDesign]] (v0.17)<br/>Eine Einführung in den PartDesign-Workflow: Verfolgen einer Skizze, Verwenden von Pad, Tasche und Bewegen des Objekts.
 
 
PD WB Tutorial018.png|link=[[Basic Part Design Tutorial 017]]|[[Basic Part Design Tutorial 017|Basic Part Design Tutorial]] (v0.17)<br/>Modelliere ein einfaches Teil mit einer Feature-Bearbeitungsmethode: Erstellen einer Skizze, Verwenden von Pad, externen Referenzen, Tasche und Spiegel.
 
PD WB Tutorial018.png|link=[[Basic Part Design Tutorial 017]]|[[Basic Part Design Tutorial 017|Basic Part Design Tutorial]] (v0.17)<br/>Modelliere ein einfaches Teil mit einer Feature-Bearbeitungsmethode: Erstellen einer Skizze, Verwenden von Pad, externen Referenzen, Tasche und Spiegel.
TBHS-model.png|link=[[Toothbrush Head Stand]]|[[Zahnbürstenkopfständer|Modellieren eines elektrischen Zahnbürstenkopfständers]]]] (v0.16)<br/>Mehrfachfunktionen verwendet: Skizze, Abstands- und Zufallsbeschränkungen, Pad, externe Referenzen, Verrundung, Fase, lineares Muster und Entwurf.
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TBHS-model.png|link=[[Toothbrush Head Stand/de]]|[[Toothbrush Head Stand/de|Modellieren eines elektrischen Zahnbürstenkopfständers]] (v0.16)<br/>Mehrfachfunktionen verwendet: Skizze, Abstands- und Zufallsbeschränkungen, Pad, externe Referenzen, Verrundung, Fase, lineares Muster und Entwurf.
Übung lego 01.jpg|link=[[Handbuch:Modellierung für Produktdesign]]|[[Handbuch:Modellierung für Produktdesign|Modellierung für Produktdesign]]]] (v0.16)<br/>Modellierung eines Legoblocks: Skizzen, vertikale und horizontale Abstandsbeschränkungen, Pad, Tasche, externe Referenz, lineares Muster und Montage.
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Exercise lego 01.jpg|link=[[Manual:Modeling for product design/de]]|[[Manual:Modeling for product design/de|Modellierung für Produktdesign]] (v0.16)<br/>Modellierung eines Legoblocks: Skizzen, vertikale und horizontale Abstandsbeschränkungen, Pad, Tasche, externe Referenz, lineares Muster und Montage.
Übungstabelle complete.jpg|link=[[Manual:Traditionelle Modellierung, die CSG-Methode]]|[[Manual:Traditionelle Modellierung, die CSG-Methode|Traditionelle Modellierung, die CSG-Methode]]<br/>Modellierung einer Tabelle unter Verwendung einfacher Solids wie Würfel und Zylinder, und Durchführung boolescher Operationen (Fusionen und Schnitte) mit ihnen.
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Exercise table complete.jpg|link=[[Manual:Traditional modeling, the CSG way/de]]|[[Manual:Traditional modeling, the CSG way/de|Traditionelle Modellierung, die CSG-Methode]]<br/>Modellierung einer Tabelle unter Verwendung einfacher Solids wie Würfel und Zylinder, und Durchführung boolescher Operationen (Fusionen und Schnitte) mit ihnen.
TutorialDraftShapeString_Complete.jpg|link=[[Draft ShapeString Tutorial]]|[[[Draft ShapeString Tutorial]]]]] (v0.16)<br/>Gravierten Text auf einem Solid erstellen: Extrude einen Shapestring, um ihn fest zu machen, dann verwende einen booleschen Schnitt, um ihn aus einem anderen Solid zu schneiden.
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08_T04_Part_ShapesString_Extrude_final_cut.png|link=[[Draft ShapeString tutorial/de]]|[[Draft ShapeString tutorial/de|Draft ShapeString tutorial]] (v0.19)<br/>Gravierten Text auf einem Solid erstellen: Extrude einen Shapestring, um ihn fest zu machen, dann verwende einen booleschen Schnitt, um ihn aus einem anderen Solid zu schneiden.
Tutorial WhiffleBall.jpg|link=[[[Whiffle Ball Tutorial]]|[[Whiffle Ball Tutorial|Eine Wiffle Ball erstellen]]]] (v0.16)<br/>Verwenden Sie feste Primitive, wie Würfel und Zylinder, und boolesche Operationen, wie Vereinigung und Schnitt, um eine hohle Kugel zu erzeugen.
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10_T03_Part_ball_fillet.png|link=[[Whiffle Ball tutorial/de]]|[[Whiffle Ball tutorial/de|Einen Wiffle Ball erstellen]] (v0.19)<br/>Verwenden Sie feste Primitive, wie Würfel und Zylinder, und boolesche Operationen, wie Vereinigung und Schnitt, um eine hohle Kugel zu erzeugen.
Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basis-Modellierungstutorial]]|[[Basis-Modellierungstutorial]]]] <br/>Erzeugen Sie einen Eisenwinkel durch zwei Verfahren: durch die Verwendung von Solid-Primitiven und Booleschen Operationen (CSG); und durch Extrudieren eines planaren Profils.
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Tutorial-normand06.jpg|link=[[Basic modeling tutorial/de]]|[[Basic modeling tutorial/de|Basis-Modellierungstutorial]] <br/>Erzeugen Sie einen Eisenwinkel durch zwei Verfahren: durch die Verwendung von Solid-Primitiven und Booleschen Operationen (CSG); und durch Extrudieren eines planaren Profils.
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Exercise cabin 01.jpg|link=[[Manual:Traditional 2D drafting]]|[[Manual:Traditional 2D drafting/de|Traditionelles 2D-Zeichnen]] <br/>Zeichne einen Grundriss mit Linien, Drähten, Rechtecken, Kreisbögen und füge Schraffurmuster, Anmerkungen und Bemaßungen hinzu. Exportiere das Ergebnis nach DXF.
Exercise cabin 01.jpg|link=[[Manual:Traditional 2D drafting]]|[[Manual:Traditional 2D drafting/de|Traditionelles 2D-Zeichnen]] <Zeichne einen Grundriss mit Linien, Drähten, Rechtecken, Kreisbögen und füge Schraffurmuster, Anmerkungen und Bemaßungen hinzu. Exportiere das Ergebnis nach DXF.
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Draft_tutorial_result.png|link=[[Draft tutorial]]|[[Draft tutorial]] (v0.16) <br/>Dies ist eine grundlegende Einführung in die Werkzeuge der [[Draft Workbench/de|Arbeitsbereich Entwurf]]: Arbeitsebene, Gitter, Linie, Bogen, Bogen, Upgrade, Rechteck, Kreis, Polygon, Arrays, Bemaßungen, Annotationen und Formenfolge.
Draft_tutorial_result.png|link=[[Draft tutorial]]|[[Draft tutorial]]]] (v0.16) <br/>Dies ist eine grundlegende Einführung in die Werkzeuge der [[Draft Workbench/de|Arbeitsbereich Entwurf]]]: Arbeitsebene, Gitter, Linie, Bogen, Bogen, Upgrade, Rechteck, Kreis, Polygon, Arrays, Bemaßungen, Annotationen und Formenfolge.
 
 
Sketcher_reference.png|link=[[Sketcher-Referenz]]|[[Sketcher_reference/de|Sketcher-Referenz]] (v0.18) <br/> Dies ist ein 70-seitiges PDF-Dokument, das als ausführliches Handbuch für die [[Sketcher Workbench/de|Arbeitsbereich Skizze]] dient. Es erklärt die Grundlagen der Skizzierer Verwendung und geht ausführlich auf die Erstellung von geometrischen Formen und jede der Einschränkungen ein.
 
Sketcher_reference.png|link=[[Sketcher-Referenz]]|[[Sketcher_reference/de|Sketcher-Referenz]] (v0.18) <br/> Dies ist ein 70-seitiges PDF-Dokument, das als ausführliches Handbuch für die [[Sketcher Workbench/de|Arbeitsbereich Skizze]] dient. Es erklärt die Grundlagen der Skizzierer Verwendung und geht ausführlich auf die Erstellung von geometrischen Formen und jede der Einschränkungen ein.
Sketcher Tutorial result.png|link=[[Sketcher Tutorial]]|[[Sketcher Tutorial]]]]] (v0.16) <br/>Dies ist eine grundlegende Einführung in die Werkzeuge der Sketcher Workbench: Konstruktionsmodus, Linie, Kreis, Bogen, Einschränkungen (Gleichheit, vertikal, horizontal, tangential, Abstand, Winkel, Radius).
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Sketcher Tutorial result.png|link=[[Sketcher Tutorial]]|[[Sketcher Tutorial]] (v0.16) <br/>Dies ist eine grundlegende Einführung in die Werkzeuge der Sketcher Workbench: Konstruktionsmodus, Linie, Kreis, Bogen, Einschränkungen (Gleichheit, vertikal, horizontal, tangential, Abstand, Winkel, Radius).
Constrain3.png|link=[[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices]]|[[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices/de|Sketcher micro tutorial]]]]] (v0.16)<br/>Lerne, eine Skizze effizient einzuschränken. Bevorzuge geometrische Randbedingungen gegenüber dimensionalen Randbedingungen.
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Constrain3.png|link=[[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices]]|[[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices/de|Sketcher micro tutorial]] (v0.16)<br/>Lerne, eine Skizze effizient einzuschränken. Bevorzuge geometrische Randbedingungen gegenüber dimensionalen Randbedingungen.
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FEM example01 pic00.jpg|link=[[FEM CalculiX Cantilever 3D]]|[[FEM CalculiX Cantilever 3D|CalcculiX Cantilever FEM Analyse]] (v0.17) <br/>Dieses Beispiel ist in jeder Installation von FreeCAD enthalten und zeigt eine grundlegende Analyse mit dem CalculiX FE-Solver. Lösche das aktuelle Ergebnis, führe den Solver erneut aus und betrachte die Verschiebungen und Spannungen im verformten Netz im Ansichtsfenster.
 
FEM example01 pic00.jpg|link=[[FEM CalculiX Cantilever 3D]]|[[FEM CalculiX Cantilever 3D|CalcculiX Cantilever FEM Analyse]] (v0.17) <br/>Dieses Beispiel ist in jeder Installation von FreeCAD enthalten und zeigt eine grundlegende Analyse mit dem CalculiX FE-Solver. Lösche das aktuelle Ergebnis, führe den Solver erneut aus und betrachte die Verschiebungen und Spannungen im verformten Netz im Ansichtsfenster.
FEM-Tutorial result.png|link=[[FEM-Tutorial]]|[[FEM-Tutorial|Einfache FEM-Einführung]] (v0.17) <br/>Dies ist eine kurze Einführung in die Schritte, die erforderlich sind, um eine Analyse im FEM Arbeitsbereich durchzuführen: Modelliere Dein Objekt, erstelle ein Netz, füge Einschränkungen und Kräfte hinzu, füge ein Material hinzu, führe den Solver aus und visualisiere die Ergebnisse.
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FEM tutorial result.png|link=[[FEM tutorial/de]]|[[FEM tutorial/de|Einfache FEM-Einführung]] (v0.17) <br/>Dies ist eine kurze Einführung in die Schritte, die erforderlich sind, um eine Analyse im FEM Arbeitsbereich durchzuführen: Modelliere Dein Objekt, erstelle ein Netz, füge Einschränkungen und Kräfte hinzu, füge ein Material hinzu, führe den Solver aus und visualisiere die Ergebnisse.
Figure 11 Deformed Mesh.png|link=[[FEM Shear of a Composite Block]]|[[FEM-Scherung eines Verbundblocks|FEM-Scheranalyse eines Verbundblocks]] (v0.17) <br/>Studiere die Verformung eines Blocks aus einem harten Kern, der von einem weicheren Material umgeben ist: Erstelle Maschenbereiche, füge Materialien hinzu, richte Gleitbeschränkungen ein, addiere Scherlasten, führe den Solver aus und visualisiere die Ergebnisse mit einer Clip-Ebene.
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Figure 11 Deformed Mesh.png|link=[[FEM Shear of a Composite Block]]|[[FEM Shear of a Composite Block|FEM-Scheranalyse eines Verbundblocks]] (v0.17) <br/>Studiere die Verformung eines Blocks aus einem harten Kern, der von einem weicheren Material umgeben ist: Erstelle Maschenbereiche, füge Materialien hinzu, richte Gleitbeschränkungen ein, addiere Scherlasten, führe den Solver aus und visualisiere die Ergebnisse mit einer Clip-Ebene.
Femconcrete_Wall_3D_rx_PSS.png|link=[[Analysis_of_reinforced_concrete_with_FEM]]|[[Analyse_von_bewehrtem_Beton_mit_FEM/de|Analyse von Stahlbeton mit FEM]] (v0.19) <br/>Schätze das erforderliche Bewehrungsniveau in einer Betonkonstruktion, um sprödes Versagen unter Zug oder Scherung zu verhindern.
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Femconcrete_Wall_3D_rx_PSS.png|link=[[Analysis_of_reinforced_concrete_with_FEM]]|[[Analysis_of_reinforced_concrete_with_FEM|Analyse von Stahlbeton mit FEM]] (v0.19) <br/>Schätze das erforderliche Bewehrungsniveau in einer Betonkonstruktion, um sprödes Versagen unter Zug oder Scherung zu verhindern.
 
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Path-WalkThroughResult.gif|link=[[Path Walkthrough for the Impatient]]|[[Path Walkthrough for the Impatient/de|Pfad-Workbench für Ungeduldige]] <br/>Dies ist eine schnelle Darstellung des Workflows für denPath Arbeitsbereich: Job anlegen, Ausgabe definieren, Fräswerkzeug definieren, Bahnoperationen definieren, Simulation starten und eine G-Code-Ausgabedatei erzeugen.
 
Path-WalkThroughResult.gif|link=[[Path Walkthrough for the Impatient]]|[[Path Walkthrough for the Impatient/de|Pfad-Workbench für Ungeduldige]] <br/>Dies ist eine schnelle Darstellung des Workflows für denPath Arbeitsbereich: Job anlegen, Ausgabe definieren, Fräswerkzeug definieren, Bahnoperationen definieren, Simulation starten und eine G-Code-Ausgabedatei erzeugen.
Exercise meshing 03.jpg|link=[[Manual:Preparing models for 3D printing]]|[[Manual:Preparing models for 3D printing/de| Modelle für den 3D-Druck vorbereiten]] (v0.16)<br/>Konvertieren eines festen Objekts in ein Netzobjekt mit der Mesh Workbench, Exportieren des Netzes in das STL-Format und Verwenden von Slic3r zur Vorbereitung des G-Codes. Alternativ kann der G-Code auch über die Cura Workbench oder die Path Workbench generiert werden.
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Exercise meshing 03.jpg|link=[[Manual:Preparing models for 3D printing]]|[[Manual:Preparing models for 3D printing|Modelle für den 3D-Druck vorbereiten]] (v0.16)<br/>Konvertieren eines festen Objekts in ein Netzobjekt mit der Mesh Workbench, Exportieren des Netzes in das STL-Format und Verwenden von Slic3r zur Vorbereitung des G-Codes. Alternativ kann der G-Code auch über die Cura Workbench oder die Path Workbench generiert werden.
 
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==Rendering ==
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== Bildsynthese (Rendering) ==
  
 
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Exercise raytracing 05.jpg|link=[[Manual:Creating renderings]]|[[Manual:Creating renderings|Creating renderings]] <br/>Erzeugt schnell ein gerendertes Bild eurer Körper mit POV-Ray und LuxRender, wenn sie in eurem System installiert sind.
 
Exercise raytracing 05.jpg|link=[[Manual:Creating renderings]]|[[Manual:Creating renderings|Creating renderings]] <br/>Erzeugt schnell ein gerendertes Bild eurer Körper mit POV-Ray und LuxRender, wenn sie in eurem System installiert sind.
Raytracing Tutorial result.png|link=[[Raytracing Tutorial]]|[[Raytracing Tutorial]](v0.16) <br/>Beschreibt den grundlegenden Workflow des Arbeitsbereichs Raytracing  mit POV-Ray oder LuxRender: Pfad zu den Renderern festlegen, ein Projekt erstellen, Kameraposition festlegen, Modell auswählen, Renderer ausführen.
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Raytracing tutorial result.png|link=[[Raytracing tutorial]]|[[Raytracing tutorial]](v0.16) <br/>Beschreibt den grundlegenden Workflow des Arbeitsbereichs Raytracing  mit POV-Ray oder LuxRender: Pfad zu den Renderern festlegen, ein Projekt erstellen, Kameraposition festlegen, Modell auswählen, Renderer ausführen.
 
12_T04_FreeCAD_POVray_render_floor_wood_walls_radiosity_final.png|link=[[Tutorial FreeCAD POV ray]]|[[Tutorial FreeCAD POV ray|Intermediate FreeCAD and POV-ray tutorial]] (v0.18) <br/>Workflow, um ein besseres Rendering mit POV-Ray zu erzeugen: Erstelle ein Projekt, füge Objekte hinzu, setze die Kamera, speichere die.pov-Datei, bearbeite die Datei manuell, um die Texturen, Ebenen, Lichter zu verbessern, und führe dann den Renderer aus.
 
12_T04_FreeCAD_POVray_render_floor_wood_walls_radiosity_final.png|link=[[Tutorial FreeCAD POV ray]]|[[Tutorial FreeCAD POV ray|Intermediate FreeCAD and POV-ray tutorial]] (v0.18) <br/>Workflow, um ein besseres Rendering mit POV-Ray zu erzeugen: Erstelle ein Projekt, füge Objekte hinzu, setze die Kamera, speichere die.pov-Datei, bearbeite die Datei manuell, um die Texturen, Ebenen, Lichter zu verbessern, und führe dann den Renderer aus.
07_T03_FreeCAD_Blender_EEVEE_render.png|link=[[Tutorial_Render_with_Blender]]|[[Tutorial Rendering with Blender|Rendering a FreeCAD assembly with Blender]] (v0.18) <br/>Körper aus FreeCAD nach Wavefront.obj exportieren, die Datei in Blender importieren, ein einfaches Sonnenlicht einrichten, Basismaterialien mit dem Principled BSDF-Shader zuweisen und ein gerendertes Bild mit EEVEE und Cycles erzeugen.
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07_T03_FreeCAD_Blender_EEVEE_render.png|link=[[Tutorial_Render_with_Blender]]|[[Tutorial_Render_with_Blender|Rendering a FreeCAD assembly with Blender]] (v0.18) <br/>Körper aus FreeCAD nach Wavefront.obj exportieren, die Datei in Blender importieren, ein einfaches Sonnenlicht einrichten, Basismaterialien mit dem Principled BSDF-Shader zuweisen und ein gerendertes Bild mit EEVEE und Cycles erzeugen.
 
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== Ausgabe ==
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== Plotting/Ausgabe ==
 
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Plot_Trigonometric_Example.png|link=[[Plot Basic tutorial]]|[[Plot Basic tutorial|Basic plot]] <br/> Zeichne einfache mathematische Funktionen im Arbeitsbereich Plot mit den zugrundeliegenden Python Plot Bibliotheken: Definiere die Eingabeliste (X), zwei Ausgabelisten (Y1, Y2), plotte die Funktionen (Y1 und Y2 gegen X), setze das Raster, Linienstile, Legenden, Achsenbeschriftungen, Plottitel und speichere die Darstellung.
 
Plot_Trigonometric_Example.png|link=[[Plot Basic tutorial]]|[[Plot Basic tutorial|Basic plot]] <br/> Zeichne einfache mathematische Funktionen im Arbeitsbereich Plot mit den zugrundeliegenden Python Plot Bibliotheken: Definiere die Eingabeliste (X), zwei Ausgabelisten (Y1, Y2), plotte die Funktionen (Y1 und Y2 gegen X), setze das Raster, Linienstile, Legenden, Achsenbeschriftungen, Plottitel und speichere die Darstellung.
Plot_MultiAxes_Example.png|link=[[Plot MultiAxes Tutorial]]|[[Plot MultiAxes Tutorial|Multiaxes plot]] <Zeichne im Arbeitsbereich Plot ein komplizierteres Plot mit zwei verschiedenen Eingabelisten (X, T) und drei Ausgabelisten (Y1, Y2, Y3), erstelle dann zwei Achsensätze im gleichen Plot und plotte die Listenpaare (Y1 gegen X und Y2 und Y3 gegen T), setze die Achsenbeschriftungen und das Raster und verschiebe die Legenden und den Titel.
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Plot_MultiAxes_Example.png|link=[[Plot MultiAxes tutorial/de]]|[[Plot MultiAxes tutorial/de|Multiaxes plot]] <Zeichne im Arbeitsbereich Plot ein komplizierteres Plot mit zwei verschiedenen Eingabelisten (X, T) und drei Ausgabelisten (Y1, Y2, Y3), erstelle dann zwei Achsensätze im gleichen Plot und plotte die Listenpaare (Y1 gegen X und Y2 und Y3 gegen T), setze die Achsenbeschriftungen und das Raster und verschiebe die Legenden und den Titel.
 
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Latest revision as of 21:45, 28 January 2020

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Bitte beachten Sie die FreeCAD-Version, die in der jeweiligen Anleitung benutzt wird, da einige Anleitungen eine alte Version des Programms benutzen könnten. Obwohl der allgemeine Modellierungsprozess noch funktionieren könnte, haben sich vielleicht einige Werkzeuge verändert.

Architektur und Gebäudedatenmodellierung [BIM]

Teile modellieren

FreeCAD bietet zwei Hauptabläufe zur Modellierung von Teilen:

Bitte beachten Sie, dass der PartDesign-Arbeitsbereich-Arbeitsablauf ab v0.17 aufwärts wesentlich verändert wurde; einige der Tutorien müssen noch aktualisiert werden und können sich auf die Version v0.16 beziehen.

Das Projekt Raspberry Pi hat einfache Tutorials erstellt, die leicht verständlich sind, insbesondere für Neueinsteiger von CAD-Systemen:

Entwerfen und Skizzieren

Technische Zeichnungen

FEM

CNC & 3D Druck

Import und Export

Bildsynthese (Rendering)

Roboter Arbeitsbereich

Plotting/Ausgabe

Zeichnungen

Die Entwicklung des Drawing-Arbeitsbereichs wurde in FreeCAD 0.16 gestoppt. Verwende stattdessen den TechDraw Arbeitsbereich.