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==Options==
==Options==
* Appuyez sur {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} our {{KEY|Z}} après le premier point pour contraindre le second point sur l'axe donné.
* Après la création du miroir, sa liaison avec l'objet d'origine peut être supprimée à l'aide de l'outil [[Part_CreateSimpleCopy | Partie Créer une copie simple]].
* Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur {{KEY|Entrée}} entre chaque composante X, Y et Z.
* Le miroir d'un objet brouillon peut également être transformé en brouillon, à l'aide de [[Draft Downgrade]] puis de [[Draft Upgrade]].
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case à cocher pour basculer en mode ''relative''. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier; sinon, ils sont absolus, pris de l'origine (0,0,0).
* Appuyez sur {{KEY|T}} ou cochez la case pour passer en mode ''continue''. Si le mode Continuer est activé, l'outil Miroir redémarre une fois que vous avez attribué le deuxième point, ce qui vous permet de placer un autre objet sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
* Maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} pendant que vous dessinez pour forcer l'[[Draft_Snap/fr|Accrochage Draft]] votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
* Maintenez {{KEY|Shift}} pendant que vous dessinez sur [[Draft_Constrain/fr|Contrainte Draft]] votre deuxième point horizontalement ou verticalement par rapport au premier.
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Femer}} pour annuler la commande en cours.

Revision as of 18:07, 14 September 2019

Information about message (contribute)
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Message definition (Draft Mirror)
* To manually enter coordinates enter the X, Y and Z component, and press {{KEY|Enter}} after each. Or you can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Enter point}} button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the [[3D_view|3D view]] before entering coordinates.
* Press {{KEY|R}} or click the {{MenuCommand|Relative}} checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, the coordinates of the second point are relative to the first point, else they are relative to the coordinate system origin.
* Press {{KEY|G}} or click the {{MenuCommand|Global}} checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system. {{Version|0.20}}
* Press {{KEY|S}} to switch [[Draft_Snap|Draft snapping]] on or off.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to abort the command.

Options

  • Appuyez sur X, Y our Z après le premier point pour contraindre le second point sur l'axe donné.
  • Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur Entrée entre chaque composante X, Y et Z.
  • Appuyez sur R ou cliquez sur la case à cocher pour basculer en mode relative. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du deuxième point sont relatives au premier; sinon, ils sont absolus, pris de l'origine (0,0,0).
  • Appuyez sur T ou cochez la case pour passer en mode continue. Si le mode Continuer est activé, l'outil Miroir redémarre une fois que vous avez attribué le deuxième point, ce qui vous permet de placer un autre objet sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
  • Maintenez la touche Ctrl pendant que vous dessinez pour forcer l'Accrochage Draft votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
  • Maintenez Shift pendant que vous dessinez sur Contrainte Draft votre deuxième point horizontalement ou verticalement par rapport au premier.
  • Appuyez sur Echap ou sur le bouton Femer pour annuler la commande en cours.