Translations:Draft Dimension/9/es

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Crea un objeto cota con la línea de cota pasando por p3. Utilizará el espesor de línea y color actuales de Boceto. Existen varias formas de crear una cota, dependiendo de los argumentos que les pases:

  1. (p1,p2,p3): crea una cota estándar desde p1 hasta p2.
  2. (object,i1,i2,p3): crea una cota vinculada a los objetos dados, midiendo la distancia entre sus vértices indexados i1 e i2.
  3. (object,i1,mode,p3): crea una cota vinculada al objeto actual,

i1 es el índice de la arista (curvada) a medir, y mode es tanto el "radio" como el "diámetro". Devuelve el objeto recién creado.