Translations:Arch Window/13/it: Difference between revisions

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* Gli elementi Finestra condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i [[Arch Component/it|Componenti Arch]]
* Se la casella '''Auto-include''' nel riquadro delle azioni di creazione della finestra non è selezionata, la finestra non verrà inserita in nessun oggetto ospite durante la creazione.
* Se la casella '''Auto-include''' nel riquadro delle azioni di creazione della finestra non è selezionata, la finestra non verrà inserita in nessun oggetto ospite durante la creazione.
* Per inserire la finestra selezionata in un [[Arch_Wall/it|muro]], selezionare entrambi, poi premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch_Add.png|16px]] [[Arch_Add/it|Aggiungi]]}}.
* Per inserire la finestra selezionata in un [[Arch_Wall/it|muro]], selezionare entrambi, poi premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch_Add.png|16px]] [[Arch_Add/it|Aggiungi]]}}.
* Per rimuovere la finestra selezionata da un muro selezionare la finestra, poi premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch_Remove.png|16px]] [[ Arch_Remove/it|Sottrai]]}}.
* Per rimuovere la finestra selezionata da un muro selezionare la finestra, poi premere il pulsante {{KEY/it|[[Image:Arch_Remove.png|16px]] [[ Arch_Remove/it|Sottrai]]}}.
* Quando si utilizzano i preset, di solito conviene attivare lo [[Draft Snap/it|Snap]] "Vicino", in questo modo è possibile agganciare la finestra a una faccia esistente.
* Quando si utilizzano i preset, di solito conviene attivare lo [[Draft Snap/it|Snap]] "Vicino", in questo modo è possibile agganciare la finestra a una faccia esistente.
* L'apertura creata da una finestra nel suo oggetto ospite è determinata da due proprietà: '''Hole Depth''' and '''Hole Wire''' ({{Version|0.17}}). Il numero del Hole Wire può essere selezionato nella vista 3D dal pannello delle finestre disponibili quando si fa doppio clic sulla finestra nella vista ad albero
* La Finestra può utilizzare i [[Arch MultiMaterial/it| Multi-Materiali]]. La finestra cerca nei multi-materiali allegati gli strati di materiale con lo stesso nome per ciascuna delle sue componenti e se è presente lo utilizza. Ad esempio, un componente denominato "OuterFrame" cerca nel Multi-Materiale collegato
uno strato di materiale denominato "OuterFrame". Se trova questo materiale lo attribuisce al componente OuterFrame. Il valore dello spessore dello strato di materiale viene ignorato.

Revision as of 20:44, 5 May 2017

Information about message (contribute)
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Message definition (Arch Window)
* Windows share the common properties and behaviours of all [[Arch Component|Arch Components]]
* If the '''Auto-include''' checkbox on the Window creation task panel is unchecked, the window won't be inserted into any host object on creation.
* Add a selected window to a [[Arch Wall|wall]] by selecting both, then pressing the {{Button|[[Image:Arch Add.svg|16px]] [[Arch Add|Arch Add]]}} button.
* Remove a selected window from a [[Arch Wall|wall]] by selecting the window, then pressing the {{Button|[[Image:Arch Remove.svg|16px]] [[Arch Remove|Arch Remove]]}} button.
* When using presets, it is often convenient to turn the "Near" [[Draft Snap|Draft Snap]] on, so you can snap your window to an existing face.
* The hole created by a window in its host object is determined by two properties: {{PropertyData|Hole Depth}} and {{PropertyData|Hole Wire}} ({{Version|0.17}}). The Hole Wire number can be picked in the 3D view from the window's task panel available when double-clicking the window in the tree view
* Windows can make use of [[Arch MultiMaterial|Multi-Materials]]. The window will search in the attached Multi-Material for material layers with a same name for each of its window component, and use it if any is found. For example, a component named "OuterFrame" will search in the attached Multi-Material, for a material layer named "OuterFrame". If such material layer is found, its material will be attributed to the OuterFrame component. The thickness value of the material layer is disregarded.
  • Gli elementi Finestra condividono le proprietà e i comportamenti comuni di tutti i Componenti Arch
  • Se la casella Auto-include nel riquadro delle azioni di creazione della finestra non è selezionata, la finestra non verrà inserita in nessun oggetto ospite durante la creazione.
  • Per inserire la finestra selezionata in un muro, selezionare entrambi, poi premere il pulsante Template:KEY/it.
  • Per rimuovere la finestra selezionata da un muro selezionare la finestra, poi premere il pulsante Template:KEY/it.
  • Quando si utilizzano i preset, di solito conviene attivare lo Snap "Vicino", in questo modo è possibile agganciare la finestra a una faccia esistente.
  • L'apertura creata da una finestra nel suo oggetto ospite è determinata da due proprietà: Hole Depth and Hole Wire (introduced in version 0.17). Il numero del Hole Wire può essere selezionato nella vista 3D dal pannello delle finestre disponibili quando si fa doppio clic sulla finestra nella vista ad albero
  • La Finestra può utilizzare i Multi-Materiali. La finestra cerca nei multi-materiali allegati gli strati di materiale con lo stesso nome per ciascuna delle sue componenti e se è presente lo utilizza. Ad esempio, un componente denominato "OuterFrame" cerca nel Multi-Materiale collegato

uno strato di materiale denominato "OuterFrame". Se trova questo materiale lo attribuisce al componente OuterFrame. Il valore dello spessore dello strato di materiale viene ignorato.