Azioni di Posizionamento

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Descrizione

Opzioni della scheda Posizionamento. Queste opzioni riguardano soltanto la posizione dell'oggetto nello spazio, non riguardano altri attributi della forma.

Utilizzo

La funzione Posizionamento può essere attivata in diversi modi:

Scripting Placement as y/p/r and Matrix

  • oppure, dalla finestra Vista combinata → Proprietà → Dati → PPosizionamento → ...,

Task_Placement

  • oppure dal menu Modifica → Posizionamento....


Nella Vista combinata → Dati

  • Click a shape to select it.
  • Click Placement (the title, not the little arrow), and a button with three dots appears: Tache_Placement
  • click on this button, and the Placement Dialog is displayed:


File:Tache Placement it 02.png

Opzioni

Template:TitreProprietes

  • Template:SchedaAzioni : Traslazione in direzione X (Cliccare sull'immagine per ingrandirla) Sposta il sistema di coordinate dell'oggetto nella direzione X (in avanti o all'indietro), rispetto alle coordinate degli assi di origine 0, 0, 0.
  • Template:SchedaAzioni : Traslazione in direzione Y (Cliccare sull'immagine per ingrandirla) Sposta il sistema di coordinate dell'oggetto nella direzione Y (a destra o a sinistra), rispetto alle coordinate degli assi di origine 0, 0, 0.
  • Template:SchedaAzioni : Traslazione in direzione Y (Cliccare sull'immagine per ingrandirla) Sposta il sistema di coordinate dell'oggetto nella direzione Z (in alto o in basso), rispetto alle coordinate degli assi di origine 0, 0, 0.

Template:TitreProprietes

  • Template:SchedaAzioni : Sposta il centro di rotazione nella direzione X, rispetto alle coordinate dell'oggetto selezionato. (default: 0,0,0).
  • Template:SchedaAzioni : Sposta il centro di rotazione nella direzione Y, rispetto alle coordinate dell'oggetto selezionato. (default: 0,0,0).
  • Template:SchedaAzioni : Sposta il centro di rotazione nella direzione Z, rispetto alle coordinate dell'oggetto selezionato. (default: 0,0,0).
  • Template:SchedaAzioni : Permette di modificare i tre assi (X, Y, Z) in una sola operazione Definito dall'utente.

Template:TitreProprietes Per regolare i parametri di rotazione sono disponibili due metodi:

  • Second option. Select Euler Angles Tache_Placement Option Euler angles.

This option may be easier to work with, however, even in this mode, there are important things to remember: Positive rotations are in the clockwise direction, looking out from the origin along a positive axis. Or to put it differently, the rotations are positive in the counterclockwise direction, looking in to the origin along a positive axis.

  • Imbardata : Il movimento di imbardata è la rotazione orizzontale di un veicolo attorno ad un asse verticale. Convenzionalmente l'asse di imbardata è l'asse Z e l'angolo di imbardata è indicato dall'angolo ψ.
  • Beccheggio : Il beccheggio è il movimento di oscillazione muso-coda o prua-poppa attorno ad un asse orizzontale. Convenzionalmente l'asse di beccheggio è l'asse Y ed è indicato dall'angolo θ.
  • Rollio : Il rollio è il movimento oscillatorio di un veicolo attorno al proprio asse longitudinale. Convenzionalmente l'asse di rollio corrisponde all'asse X ed è indicato dall'angolo φ.

Yaw, pitch and roll refer to the attitude of an object in 3D space. These terms are commonly used in aviation. The angles are the Tait-Bryan angles. If you want more information, try Euler angles.

Option Euler angles
Option Euler angles


Imbardata

  • Template:SchedaAzioni : Imbardata è la rotazione intorno all'asse Z, da destra a sinistra e viceversa. (L'imbardata è l'angolo Psi ψ). Valore da -360,00° a 360,00° (Di default: 0,00°).




Beccheggio

  • Template:SchedaAzioni : Beccheggio è la rotazione intorno all'asse Y, alzare o abbassare il naso. Valore da -360,00° a 360,00° (Di default: 0,00°).


Rollio

  • Template:SchedaAzioni : Rollio è la rotazione intorno all'asse X, dondolare le ali. Valore da -360,00° a 360,00° (Di default: 0,00°).


  • Template:SchedaAzioni : Quando viene selezionata, questa opzione azzera virtualmente i parametri, per consentire di inserire i valori senza dover fare dei calcoli con i parametri originali della forma.
    Dopo aver confermato con OK , i valori inseriti si sommano ai valori della forma.
  • The Reset returns all values ​​to 0,0,0.

Links and Example

A practical example of using this command is in the tutorial Aeroplane.

Other explanation on Placement