Tasks Placement/it: Difference between revisions
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Opzioni della scheda '''Posizionamento'''. |
Opzioni della scheda '''Posizionamento'''. |
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Queste opzioni riguardano soltanto la posizione dell'oggetto nello spazio, non riguardano altri attributi della forma. |
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== Esempio == |
== Esempio == |
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The function '''Placement''' can be accessed in several ways: |
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Nel tutorial [[Aeroplane/it|Aeroplane]] si trova un esempio pratico di utilizzo di questo comando. |
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* via [[Python_scripting_tutorial#Vecteurs_et_Positions|script]] Python in the console and its [[Placement_API|API]]. |
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[[Image:PlacePyConv10.png|Scripting Placement as y/p/r and Matrix]] |
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* or, in the window '''Combo View → Properties → Data → Placement → {{KEY|...}}''', |
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[[Image: Tache_Placement_fr_01.png|Task_Placement]] |
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* or by the menu '''Edit → Placement...'''. |
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Ulteriori informazioni si trovano nella pagina [[Placement/it|Posizionamento]] |
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===Nella Vista combinata → Dati=== |
===Nella Vista combinata → Dati=== |
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Cliccare su una forma per selezionarla. |
Cliccare su una forma per selezionarla. |
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* oppure dal menu '''Modifica → Posizionamento...'''. |
* oppure dal menu '''Modifica → Posizionamento...'''. |
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per visualizzare la scheda '''Azioni di Posizionamento'''. |
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<br /><br /> |
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Fare clic su '''Placement''' per selezionare la voce (cliccare sul titolo, non sulla freccia)[[Image:Tache_Placement_01_fr_00.png|256px|Tache_Placement]].<br /> Appare un pulsante con tre puntini. Fare clic su questo pulsante per visualizzare la scheda '''Azioni di Posizionamento'''. |
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[[File:Tache_Placement_fr_02.png|left]]{{clear}} |
[[File:Tache_Placement_fr_02.png|left]]{{clear}} |
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* {{SchedaAzioni| Asse : Z }} : La rotazione viene eseguita sull'asse '''Z'''. |
* {{SchedaAzioni| Asse : Z }} : La rotazione viene eseguita sull'asse '''Z'''. |
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* {{SchedaAzioni| Angolo }} : Angolo di rotazione in '''gradi''' da '''-360,00°''' a '''360,00°'''. (Di default: '''0,00°'''). |
* {{SchedaAzioni| Angolo }} : Angolo di rotazione in '''gradi''' da '''-360,00°''' a '''360,00°'''. (Di default: '''0,00°'''). |
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* First option. Select ''' Rotation axis with angle '''[[Image: Tache_Placement_fr_05.png | 256px | Tache_Placement Option rotation axis and angle]] (Default). |
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** {{TasksTag | Axis: X}}: The rotation will be on the '''X''' axis. |
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** {{TasksTag | Axis: Y}}: The rotation will be on the '''Y''' axis. |
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** {{TasksTag | Axis: Z}}: The rotation will be on the '''Z''' axis. (Default axis). |
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** {{TasksTag | Angle:}} Angle of rotation in degrees from '''-360.00 °''' to '''360.00 °'''. (Default: '''0.00°'''). |
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Esiste una seconda opzione per regolare i parametri di '''rotazione'''. |
Esiste una seconda opzione per regolare i parametri di '''rotazione'''. |
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Questa opzione può essere più facile da usare, tuttavia, anche per questo modo, ci sono alcune cose importanti da ricordare: |
Questa opzione può essere più facile da usare, tuttavia, anche per questo modo, ci sono alcune cose importanti da ricordare: |
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* Le rotazioni positive sono in senso '''orario''', se viste dal punto di origine, verso l'esterno, nel verso positivo di un asse. Ovvero, le rotazioni positive sono in senso '''antiorario''' se viste da un asse positivo verso il punto di origine. |
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:* [http://it.wikipedia.org/wiki/Lacet_(mouvement) Imbardata] : Il movimento di imbardata è la rotazione orizzontale di un veicolo attorno ad un asse verticale. Convenzionalmente l'asse di imbardata è l'asse Z e l'angolo di imbardata è indicato dall'angolo '''ψ'''. |
:* [http://it.wikipedia.org/wiki/Lacet_(mouvement) Imbardata] : Il movimento di imbardata è la rotazione orizzontale di un veicolo attorno ad un asse verticale. Convenzionalmente l'asse di imbardata è l'asse Z e l'angolo di imbardata è indicato dall'angolo '''ψ'''. |
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Per essere riferite alle '''coordinate dello spazio 3D''', le etichette dovrebbero essere '''Posizione''', '''Altitudine''' e '''Elevazione''' oppure '''Azimut''', '''Inclinazione''' e '''Elevazione'''. |
Per essere riferite alle '''coordinate dello spazio 3D''', le etichette dovrebbero essere '''Posizione''', '''Altitudine''' e '''Elevazione''' oppure '''Azimut''', '''Inclinazione''' e '''Elevazione'''. |
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Sono i '''Tait-Bryan angles'''. Per maggiori informazioni si può consultare [http://it.wikipedia.org/wiki/Angles_d'Euler Angoli di Eulero]. |
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[[Image: Tache_Placement_fr_03.png | left | Option Euler angles]] |
[[Image: Tache_Placement_fr_03.png | left | Option Euler angles]] |
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* {{SchedaAzioni| Applica le modifiche incrementali al posizionamento dell'oggetto }} : Quando viene selezionata, questa opzione azzera '''virtualmente''' i parametri, per consentire di inserire i valori senza dover fare dei calcoli con i parametri originali della forma.<br />Dopo aver confermato con {{KEY| OK }}, i valori inseriti si sommano ai valori della forma. |
* {{SchedaAzioni| Applica le modifiche incrementali al posizionamento dell'oggetto }} : Quando viene selezionata, questa opzione azzera '''virtualmente''' i parametri, per consentire di inserire i valori senza dover fare dei calcoli con i parametri originali della forma.<br />Dopo aver confermato con {{KEY| OK }}, i valori inseriti si sommano ai valori della forma. |
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* Il pulsante {{KEY| Ripristina }}, riporta tutti i valori a '''0,00'''. |
* Il pulsante {{KEY| Ripristina }}, riporta tutti i valori a '''0,00'''. |
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==Links and Example== |
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A practical example of using this command is in the tutorial [[Aeroplane| Aeroplane]]. |
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Other explanation on [[Placement|Placement]] |
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Revision as of 19:24, 7 October 2014
Descrizione
Opzioni della scheda Posizionamento.
Esempio
The function Placement can be accessed in several ways:
- or, in the window Combo View → Properties → Data → Placement → ...,
- or by the menu Edit → Placement....
Nella Vista combinata → Dati
Cliccare su una forma per selezionarla.
La funzione Posizionamento può essere attivata in diversi modi:
- Con uno script Python nella console e la sua API.
- oppure, dalla finestra Vista combinata → Proprietà → Dati → PPosizionamento → ...,
- oppure dal menu Modifica → Posizionamento....
Template:TitreTache Template:TitreProprietes
- Template:SchedaAzioni : Sposta il sistema di coordinate dell'oggetto nella direzione X (in avanti o all'indietro), rispetto alle coordinate degli assi di origine 0, 0, 0.
(Impostazione predefinita: La posizione dell'oggetto)
- Template:SchedaAzioni : Sposta il sistema di coordinate dell'oggetto nella direzione Y (a destra o a sinistra), rispetto alle coordinate degli assi di origine 0, 0, 0.
(Impostazione predefinita: La posizione dell'oggetto)
- Template:SchedaAzioni : Sposta il sistema di coordinate dell'oggetto nella direzione Z (in alto o in basso), rispetto alle coordinate degli assi di origine 0, 0, 0.
(Impostazione predefinita: La posizione dell'oggetto)
- Template:SchedaAzioni : Sposta il centro di rotazione nella direzione X, rispetto alle coordinate dell'oggetto selezionato. (Di default: 0,00).
- Template:SchedaAzioni : Sposta il centro di rotazione nella direzione Y, rispetto alle coordinate dell'oggetto selezionato. (Di default: 0,00).
- Template:SchedaAzioni : Sposta il centro di rotazione nella direzione Z, rispetto alle coordinate dell'oggetto selezionato. (Di default: 0,00).
- Template:SchedaAzioni : Permette di modificare i tre assi (X, Y, Z) in una sola operazione .
- Selezionare Asse di rotazione con angolo (opzione di default).
- Template:SchedaAzioni : La rotazione viene eseguita sull'asse X.
- Template:SchedaAzioni : La rotazione viene eseguita sull'asse Y.
- Template:SchedaAzioni : La rotazione viene eseguita sull'asse Z.
- Template:SchedaAzioni : Angolo di rotazione in gradi da -360,00° a 360,00°. (Di default: 0,00°).
- First option. Select Rotation axis with angle (Default).
- TASKS Axis: X: The rotation will be on the X axis.
- TASKS Axis: Y: The rotation will be on the Y axis.
- TASKS Axis: Z: The rotation will be on the Z axis. (Default axis).
- TASKS Angle: Angle of rotation in degrees from -360.00 ° to 360.00 °. (Default: 0.00°).
Esiste una seconda opzione per regolare i parametri di rotazione. Selezionare Angoli di Eulero .
Questa opzione può essere più facile da usare, tuttavia, anche per questo modo, ci sono alcune cose importanti da ricordare:
- Imbardata : Il movimento di imbardata è la rotazione orizzontale di un veicolo attorno ad un asse verticale. Convenzionalmente l'asse di imbardata è l'asse Z e l'angolo di imbardata è indicato dall'angolo ψ.
- Beccheggio : Il beccheggio è il movimento di oscillazione muso-coda o prua-poppa attorno ad un asse orizzontale. Convenzionalmente l'asse di beccheggio è l'asse Y ed è indicato dall'angolo θ.
- Rollio : Il rollio è il movimento oscillatorio di un veicolo attorno al proprio asse longitudinale. Convenzionalmente l'asse di rollio corrisponde all'asse X ed è indicato dall'angolo φ.
Le rotazioni sono riferite alle coordinate del corpo di un oggetto nello spazio 3D.
Per essere riferite alle coordinate dello spazio 3D, le etichette dovrebbero essere Posizione, Altitudine e Elevazione oppure Azimut, Inclinazione e Elevazione.
- Template:SchedaAzioni : Imbardata è la rotazione intorno all'asse Z, da destra a sinistra e viceversa. (L'imbardata è l'angolo Psi ψ). Valore da -360,00° a 360,00° (Di default: 0,00°).
- Template:SchedaAzioni : Beccheggio è la rotazione intorno all'asse Y, alzare o abbassare il naso. Valore da -360,00° a 360,00° (Di default: 0,00°).
- Template:SchedaAzioni : Rollio è la rotazione intorno all'asse X, dondolare le ali. Valore da -360,00° a 360,00° (Di default: 0,00°).
- Template:SchedaAzioni : Quando viene selezionata, questa opzione azzera virtualmente i parametri, per consentire di inserire i valori senza dover fare dei calcoli con i parametri originali della forma.
Dopo aver confermato con OK , i valori inseriti si sommano ai valori della forma.
- Il pulsante Ripristina , riporta tutti i valori a 0,00.
Links and Example
A practical example of using this command is in the tutorial Aeroplane.
Other explanation on Placement