Std Part/fr: Difference between revisions

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Revision as of 11:42, 21 October 2019

Pièce Std

Emplacement du menu
Aucun
Ateliers
Tous
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
0.17
Voir aussi
Créer un groupe Std, Corps de pièce PartDesign

Description

Part (Pièce) est un conteneur à usage général qui conserve ensemble un groupe d'objets afin qu'ils puissent être déplacés en tant qu'unité. La Pièce peut contenir la plupart des objets FreeCAD, par exemple des corps de pièces PartDesign, des objets de l'atelier Part, des objets de l'atelier Mesh, etc.

Pièce fournit un système de coordonnées local auquel des esquisses et d'autres objets peuvent être attachés.

Pièce se trouve dans la barre d'outils Structure affichée dans tous les ateliers.

Système de coordonnées local défini par une pièce

Exemples d'utilisation

  • En tant que conteneur d'assemblage qui regroupe des objets à fabriquer séparément puis collés ou vissés, comme une table en bois.
  • Lors de l'importation d'un assemblage STEP dans FreeCAD, l'assemblage principal et ses sous-assemblages sont des conteneurs de pièces.
  • Une pièce composée de plusieurs composants non fusionnés, comme un roulement à billes.

Statut actif

Un document FreeCAD peut contenir plusieurs Pièces. Une seule Pièce peut être active à la fois. Une Pièce active sera affichée dans l'arbre avec une couleur de fond bleu clair.

File:Std Part-tree-active.png

Origine

L'origine comprend les trois axes standard (X, Y, Z) et trois plans standard (XY, XZ et YZ). Des esquisses peuvent être attachées à ces plans. Tous les éléments à l'intérieur de la Pièce sont référencés à l'origine de la Pièce; ce qui signifie que la Pièce peut être déplacée et tournée en référence au système de coordonnées global sans affecter le placement des éléments à l'intérieur.

File:PartDesign Body tree-02.png

Gestion de la visibilité

La visibilité de la Pièce remplace la visibilité de tout objet qu'elle contient. Si la Pièce est masquée, les objets qu'elle contient seront également masqués, même si leur visibilité est définie sur vraie. Plusieurs objets à l'intérieur d'une Pièce peuvent être visibles à la fois.

Comment l'utiliser

  • Appuyez sur le bouton Créer une Pièce dans la barre d'outils. La Pièce devient automatiquement active.
  • Double-cliquez sur la Pièce dans l'arborescence du modèle pour l'activer ou la désactiver.
  • Pour ajouter des objets à une Pièce, faites-les glisser sur la Pièce dans l'arborescence du modèle.
  • Pour supprimer des objets d'une Pièce, faites-les glisser hors de la Pièce et sur le nom du document en haut de l'arborescence du modèle.

Propriétés

  • Données Id: ID (numéro de Pièce) de l'élément. Ce champ est facultatif.
  • Données License: la licence sous laquelle la Pièce est produite.
  • Données License URL: l'adresse Web où les termes de la licence peuvent être trouvés.
  • Données Placement: spécifie l'orientation et la position de la Pièce dans l'espace 3D. Voir Placement.
  • Données Label: l'étiquette est le nom donné à l'opération. Ce nom peut être changé à votre convenance.
  • Données Group: liste les objets référencés.

Limites

  • Même lorsqu'une Pièce est active, les objets nouvellement créés ne sont pas placés à l'intérieur de la Pièce, mais au bas de l'arbre. Glissez-déposez-les simplement sur la Pièce.
  • Une Pièce n'a pas de forme. Il n'est donc pas possible d'appliquer la plupart des opérations 3D sur une Pièce, telle que les opérations booléennes.
  • À l'heure actuelle, l'accrochage Draft ne fonctionne pas sur un ou des conteneurs Pièces, ni sur des objets contenus dans un conteneur Pièce.
  • Note du rédacteur : actuellement, le but du statut actif de la Pièce n'est pas clair.