Std OrthographicCamera/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr|Name=Std OrthographicCamera|Name/fr= Caméra Orthographique|MenuLocation=[[Std View Menu/fr|Affichage]] → Vue Orthographique ||Workbenches=Tous|Shortcut= O|SeeAlso=[[Std PerspectiveCamera/fr|Vue en Perspective]]}}
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== Description ==
== Description ==
Produit une visualisation de type orthographique qui sort des objets de la scène.
Met la caméra en mode d'affichage orthographique.
</div>


Orthographic is (according to Wikipedia): ... a means of representing a three-dimensional object in two dimensions...
Orthographic est (selon Wikipedia) : ... un moyen de représenter un objet tridimensionnel en deux dimensions ...


Fondamentalement, Orthographic a une profondeur fixe. Vous ne pouvez pas faire de zoom avant ou arrière. Il n'y a pas de distance de la caméra.
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A retenir, la vue orthographique a une profondeur fixe. Vous ne pouvez pas faire de zoom avant ou arrière. Il n'y a pas de distance de la caméra. <br/>
La perspective a de la profondeur. Vous pouvez zoomer et dézoomer. Vous pouvez juger des distances. Les caméras peuvent être éloignées de la scène. <br />
En termes simples, la vue orthographique est ce qui se passerait si vous écrasiez tout dans la scène (le long de l’axe de vue des caméras) <br />
et collé juste contre la caméra.
</div>


La perspective a une profondeur. Vous pouvez zoomer et dézoomer. Vous pouvez juger des distances. Les caméras peuvent être éloignées de la scène.
Perspective has depth. You can zoom in and out. You can judge distances. Cameras can be distanced from the scene.


En termes simples, orthographique est ce qui se produirait si vous écrasiez tout ce qui se trouvait dans la scène (le long de l’axe de vue des caméras) et le colliez directement contre la caméra.
Simply put, orthographic is what would happen if you squished everything in the scene (along the cameras view axis) and stuck it right against the camera.


[[Image:Orthographic_Perspective.gif]]
[[Image:Orthographic_Perspective.gif]]
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Vue en perspective à gauche, vue orthographique à droite
Vue en perspective à gauche, vue orthographique à droite


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Utilisation==
==Utilisation==
Choisissez {{KEY|Vue}}{{KEY|[[Image:View-isometric.png|24px]] Vue orthographique}} dans le menu supérieur.
Choisissez {{MenuCommand|Vue → [[Image:View-isometric.png|16px]] Vue orthographique}} dans le menu supérieur.
</div>


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{{Std Base/fr}}
{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi/fr}}
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{{clear}}

Revision as of 18:40, 22 October 2019

Caméra Orthographique

Emplacement du menu
Affichage → Vue Orthographique
Ateliers
Tous
Raccourci par défaut
O
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Vue en Perspective

Description

Met la caméra en mode d'affichage orthographique.

Orthographic est (selon Wikipedia) : ... un moyen de représenter un objet tridimensionnel en deux dimensions ...

Fondamentalement, Orthographic a une profondeur fixe. Vous ne pouvez pas faire de zoom avant ou arrière. Il n'y a pas de distance de la caméra.

La perspective a une profondeur. Vous pouvez zoomer et dézoomer. Vous pouvez juger des distances. Les caméras peuvent être éloignées de la scène.

En termes simples, orthographique est ce qui se produirait si vous écrasiez tout ce qui se trouvait dans la scène (le long de l’axe de vue des caméras) et le colliez directement contre la caméra.

Vue en perspective à gauche, vue orthographique à droite

Utilisation

Choisissez Vue → Vue orthographique dans le menu supérieur.