All translations
Enter a message name below to show all available translations.
Found 7 translations.
Name | Current message text |
---|---|
h čeština (cs) | # Vyberte objekt, ze kterého chcete extrahovat 2D pohled # Stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Draft Shape2DView.png|16px]] [[Draft Shape2DView/cs|Kreslení TělesoDo2D]]}} |
h English (en) | # Optionally rotate the [[3D_view|3D view]]. The camera direction in the [[3D_view|3D view]] determines the projection vector. For example, a [[Std_ViewTop|top view]] will project onto the XY plane. The projection vector is ignored for projections created from [[Arch_SectionPlane|Arch SectionPlanes]]. # Optionally select one or more objects. # There are several ways to invoke the command: #* Press the {{Button|[[Image:Draft_Shape2DView.svg|16px]] [[Draft_Shape2DView|Shape 2D view]]}} button. #* Select the {{MenuCommand|Modification → [[Image:Draft_Shape2DView.svg|16px]] Shape 2D view}} option from the menu. # If you have not yet selected an object: select an object in the [[3D_view|3D view]]. # The projected objects are created on the XY plane. |
h español (es) | # Selecciona el objeto que quieres extraer a una vista 2D # Presiona el botón {{KEY|[[Image:Draft Shape2DView.png|16px]] [[Draft Shape2DView/es|Vista de forma 2D]]}} |
h français (fr) | # Vous pouvez faire tourner la [[3D_view/fr|vue 3D]]. La direction de la prise de vue dans la [[3D_view/fr|vue 3D]] détermine le vecteur de projection. Par exemple, une [[Std_ViewTop/fr|vue de dessus]] sera projetée sur le plan XY. Le vecteur de projection est ignoré pour les projections créées à partir de [[Arch_SectionPlane/fr|Arch Plan de coupe]]. # Vous pouvez sélectionner un ou plusieurs objets. # Il existe plusieurs façons de lancer la commande : #* Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_Shape2DView.svg|16px]] [[Draft_Shape2DView/fr|Vue 2D de la forme]]}}. #* Sélectionnez l'option {{MenuCommand|Modification → [[Image:Draft_Shape2DView.svg|16px]] Vue 2D de la forme }} du menu. # Si vous n'avez pas encore sélectionné d'objet : sélectionnez un objet dans la [[3D_view/fr|vue 3D]]. # Les objets projetés sont créés sur le plan XY. |
h italiano (it) | # Facoltativamente, ruotare la [[3D_view/it|Vista 3D]]. La direzione della telecamera nella [[3D_view/it|Vista 3D]] determina il vettore di proiezione. Ad esempio, una [[Std_ViewTop/it|vista dall'alto]] verrà proiettata sul piano XY. Il vettore di proiezione viene ignorato per le proiezioni create da [[Arch_SectionPlane/it|Arch Piano sezione]]. # Opzionalmente selezionare uno o più oggetti. # Esistono diversi modi per invocare il comando: #* Premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_Shape2DView.svg|16px]] [[Draft_Shape2DView/it|Vista forma 2D]]}}. #* Selezionare l'opzione {{MenuCommand|Modifiche → [[Image:Draft_Shape2DView.svg|16px]] Vista forma 2D}} dal menu. # Se non si ha ancora selezionato un oggetto: selezionare un oggetto nella [[3D_view/it|Vista 3D]]. # Gli oggetti proiettati vengono creati sul piano XY. |
h polski (pl) | # Opcjonalnie obróć [[3D_view/pl|widok 3D]]. Kierunek ujęcia widoku w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]] określa wektor projekcji. Na przykład, [[Std_ViewTop/pl|widok od góry]] będzie rzutować na płaszczyznę XY. Wektor projekcji jest ignorowany dla rzutów utworzonych przez funkcję [[Arch_SectionPlane/pl|Płaszczyzna przekroju]] środowiska Architektura. # Opcjonalnie wybierz jeden lub więcej obiektów. # Istnieje kilka sposobów na wywołanie polecenia: #* Naciśnij przycisk {{Button|[[Image:Draft_Shape2DView.svg|24px]] '''Widok 2D kształtu'''}}. #* Wybierz opcję z menu {{MenuCommand|Modyfikacja → [[Image:Draft_Shape2DView.svg|24px]] Widok 2D kształtu}}. # Jeśli nie wybrałeś jeszcze żadnego obiektu: wybierz obiekt w oknie [[3D_view/pl|widoku 3D]]. # Rzutowane obiekty są tworzone na płaszczyźnie XY. |
h română (ro) | # Selectați obiectul din care doriți să extrageți o vizualizare 2D # Rotiți vizualizarea (sau utilizați comenzile rapide de presetare a vizualizării), astfel încât să reflecte direcția în care doriți să proiectați obiectul. De exemplu, folosirea unei vederi de sus va proiecta obiectul pe planul XY, pe verticală de-a lungul axei Z ca în imaginea de mai sus. # Apăsați butonul {{KEY|[[Image:Draft Shape2DView.png|16px]] [[Draft Shape2DView]]}} |