All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 10 translations.

NameCurrent message text
 h čeština (cs)!!FUZZY!!* Nástroj Úpravy pracuje v daném čase pouze s jedním vybraným objektem.
* Nástroj Úpravy pracuje pouze s Dráty, Obdélníky, Kružnicemi a Oblouky. Jiné objekty musí být předem zkonvertovány do objektů Kreslení.
* Klikněte na upravovaný vrchol pro jeho posunutí a potom na něj klikněte ješte jednou pro jeho upuštění.
* Stiskněte klávesy {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} nebo {{KEY|Z}} po zadání bodu, chcete-li získat vazbu na další bod v požadované ose.
* Chcete-li zadat souřadnice ručně, jednoduše zadejte číslo a potom stiskněte {{KEY|ENTER}} mezi každou z komponent X, Y a Z.
* Stisknutím klávesy {{KEY|CTRL}} během kreslení vynutíte [[Draft_Snap/cs|přichycení]] vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho.
* Stisknutím klávesy {{KEY|SHIFT}} během kreslení [[Draft_Constrain/cs|nastavíte vazbu]] bodu svisle nebo vodorovně v relaci k předchozímu bodu.
* Stisknutím tlačítka {{KEY|ESC}} nebo {{KEY|'''Cancel'''}} nebo ještě jednou {{KEY|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit/cs|Úpravy]]}} zrušíte editaci.
* Stisknutí tlačítka {{KEY|[[Image:Draft AddPoint.png|12px]] Přidat bod}} umožní přidat další bod do Drátu nebo B-křivky kliknutím na segmenty.
* Stisknutí tlačítka {{KEY|[[Image:Draft DelPoint.png|12px]] Smazat}} umožní smazání bodu z Drátu nebo B-křivky kliknutím na mazaný bod.
 h Deutsch (de)* Um die Koordinaten manuell einzugeben, werden die X-, Y- und Z-Komponente eingegeben und jedesmal mit {{KEY|Enter}} bestätigt. Oder die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}} drücken, wenn die gewünschten Werte angezeigt werden. Es ist ratsam, den Mauszeiger aus der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] heraus zu bewegen, bevor Koordinaten eingegeben werden.
* Um Polarkoordinaten zu verwenden, werden die Werte für {{MenuCommand|Länge}} und {{MenuCommand|Winkel}} eingegeben und jeweils mit {{KEY|Enter}} bestätigt.
* Das Kontrollkästchen {{MenuCommand|Winkel}} aktivieren, um den Zeiger auf den angegebenen Winkel festzulegen.
* {{KEY|R}} drücken oder auf das Kontrollkästchen {{MenuCommand|Relativ}} klicken, um den Relativ-Modus zu aktivieren. Wenn der Relativ-Modus eingeschaltet ist, beziehen sich die Koordinaten des ausgewählten Punktes auf den originalen Punkt, andernfalls auf den Ursprung des Koordinatensystems. {{Version/de|1.0}}
* {{KEY|G}} drücken oder auf das Kontrollkästchen {{MenuCommand|Global}} klicken, um den Global-Modus zu aktivieren. Wenn der Global-Modus eingeschaltet ist, beziehen sich die Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, andernfalls auf das Koordinatensystem der [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]]. {{Version/de|0.20}}
* {{KEY|S}} drücken, um [[Draft_Snap/de|Draft Fangen]] ein- oder auszuschalten.
 h English (en)* To manually enter coordinates enter the X, Y and Z component, and press {{KEY|Enter}} after each. Or you can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Enter point}} button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the [[3D_view|3D view]] before entering coordinates.
* To use polar coordinates enter a value for the {{MenuCommand|Length}} and a value for the {{MenuCommand|Angle}}, and press {{KEY|Enter}} after each.
* Check the {{MenuCommand|Angle}} checkbox to constrain the pointer to the specified angle.
* Press {{KEY|R}} or click the {{MenuCommand|Relative}} checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, the coordinates of the picked point are relative to the original point, else they are relative to the coordinate system origin. {{Version|1.0}}
* Press {{KEY|G}} or click the {{MenuCommand|Global}} checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system. {{Version|0.20}}
* Press {{KEY|S}} to switch [[Draft_Snap|Draft snapping]] on or off.
 h español (es)* Para introducir manualmente las coordenadas introduzca el componente X, Y y Z, y pulse {{KEY|Enter}} después de cada una. O puede pulsar el {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Introducir punto}} cuando tenga los valores deseados. Es aconsejable mover el puntero fuera de la [[3D_view/es|Vista 3D]] antes de introducir las coordenadas.
* Para utilizar coordenadas polares introduzca un valor para el {{MenuCommand|Length}} y un valor para el {{MenuCommand|Angle}}, y pulse {{KEY|Enter}} después de cada uno.
* Marque la casilla {{MenuCommand|Angle}} para restringir el puntero al ángulo especificado.
* La casilla {{MenuCommand|Relative}} no tiene sentido para este comando.
* Pulse {{KEY|G}} o haga clic en la casilla {{MenuCommand|Global}} para activar el modo global. Si el modo global está activado, las coordenadas son relativas al sistema de coordenadas global, de lo contrario son relativas al sistema de coordenadas del [[Draft_SelectPlane/es|plano de trabajo]]. {{Version/es|0.20}}
* La casilla {{MenuCommand|Continue}} no tiene ningún propósito para este comando.
* Pulse {{KEY|S}} para activar o desactivar el ajuste de borradores.
* El {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Deshacer}} no tiene ningún propósito para este comando.
 h français (fr)* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune. Vous pouvez aussi appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Ajouter un point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* Pour utiliser des coordonnées polaires, entrez une valeur pour {{MenuCommand|Longueur}} et une valeur pour {{MenuCommand|Angle}}, et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune d'elles.
* Cochez la case {{MenuCommand|Angle}} pour contraindre le pointeur à l'angle spécifié.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case à cocher {{MenuCommand|Relatif}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées du point sélectionné sont relatives au point d'origine, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées. {{Version/fr|0.22}}
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour basculer en mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
 h italiano (it)* Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere {{KEY|Invio}} dopo ognuna di esse. Oppure si può premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}} quando hai i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_view/it|Vista 3D]] prima di inserire le coordinate.
* Per usare le coordinate polari inserire un valore per {{MenuCommand|Lunghezza}} e un valore per {{MenuCommand|Angolo}}, e premere {{KEY|Enter}} dopo ciascuno.
* Selezionare la casella {{MenuCommand|Angolo}} per vincolare il puntatore all'angolo specificato.
* Premere {{KEY|R}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Relative}} per attivare/disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate del punto selezionato sono relative al punto originale, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate. {{Version/it|1.0}}
* Premere {{KEY|G}} o fai clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Globale}} per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]]. {{Version/it|0.20}}
* Premere {{KEY|S}} per attivare o disattivare [[Draft_Snap/it|Aggancia]].
 h polski (pl)* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź element X, Y i Z i naciśnij {{KEY|Enter}} po każdym z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}, gdy uzyskasz żądane wartości. Zaleca się przesunięcie kursora poza obszar okna [[3D_view/pl|widoku 3D]] przed wprowadzeniem współrzędnych.
* Aby użyć współrzędnych biegunowych, wprowadź wartość dla {{MenuCommand|Długości}} i wartość dla {{MenuCommand|Kąta}}, a następnie naciśnij {{KEY|Enter}} po każdej z nich.
* Zaznacz pole wyboru {{MenuCommand|Kąt}}, aby ograniczyć kursor do określonego kąta.
* Naciśnij {{KEY|R}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Względnie}}, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne wybranego punktu są względne do oryginalnego punktu, w przeciwnym razie są one odnoszone do początku układu współrzędnych. {{Version/pl|1.0}}
* Naciśnij {{KEY|G}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Globalnie}}, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne odnoszą się do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie odnoszą się do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]]. {{Version/pl|0.20}}
* Naciśnij {{KEY|S}}, aby włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap/pl|przyciąganie]].
 h română (ro)!!FUZZY!!* Instrumentul Editare funcționează numai pe un obiect selectat la un moment dat.
* Instrumentul Editare funcționează numai pe filamente Draft, dreptunghiuri, cercuri și arce de cerc. Alte tipuri de obiecte trebuie mai întâi să fie convertite în obiecte Draft.
* Faceți clic pe un vertex de editare pentru a o muta, faceți clic din nou pentru a o elibera.
* Apăsați {{KEY | X}}, {{KEY | Y}} sau {{KEY | Z}} după un punct pentru a restrânge următorul punct de pe axa dată.
* Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați {{KEY | ENTER}} între fiecare componentă X, Y și Z.
* Apăsați {{KEY | CTRL}} în timp ce desenați pentru a forța [[Draft_Snap | snapping]] punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
* Apăsați pe {{KEY | SHIFT}} în timp ce desenați [[Draft_Constrain | constrain]] următorul punct pe orizontală sau pe verticală în raport cu ultima.
* Apăsați tasta {{KEY | ESC}} sau butonul {{KEY | '''Anulare'''}} sau {{KEY|[[Image:Draft Edit.png|16px]] [[Draft Edit]]}}  pentru a termina editarea.
* Apasarea tastei {{KEY|[[Image:Draft AddPoint.png|12px]] Add point}}  vă permite să adăugați puncte în Filamente și curbe BSplines făcând clic pe segmente
* Apasarea tastei  {{KEY|[[Image:Draft DelPoint.png|12px]] Del point}} va permite sa îndepărtați punctele de pe Wire si BSplines facand click pe punctele pe care le eliminati
 h svenska (sv)!!FUZZY!!* Redigeringsverktyget fungerar endast på ett markerat objekt åt gången.
* Redigeringsläget fungerar endast på Skiss Trådar, Rektanglar, Cirklar och Cirkelbågar. Andra objekttyper måste först konverteras till Skissobjekt.
* Klicka på ett redigeringshörn för att flytta det, klicka igen för att släppa det.
* Nedtryckning av {{KEY|CTRL}} kommer att [[Draft_Snap/sv|snäppa]] din punkt till tillgängliga snäpp-punkter.
* Nedtryckning av {{KEY|SKIFT}} kommer att koppla ihop x och y värdena , så att formen behålls
* Om du trycker på {{KEY|ESC}} så avbryts funktionen.
* Om du klickar på redigeringskanppen igen så avslutas redigeringsläget
* Skriv in siffror för att manuellt mata in en koordinat.
 h Türkçe (tr)!!FUZZY!!* Verilen eksendeki bir sonraki noktayı sınırlamak için bir noktadan sonra {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} veya {{KEY|Z}} tuşlarına basın. 
* Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında {{KEY|Enter}} tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda {{Button|[[Image: Draft_AddPoint.svg | 16px]] Nokta ekle}} düğmesine basabilirsiniz. 
* [[Draft_Snap/tr| snapping]] noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken {{KEY|Ctrl}} tuşunu basılı tutun. 
* Bir sonraki noktanızı yatay veya dikey olarak son noktaya göre [[Draft_Constrain/tr | constrain]] çizerken {{KEY | Shift}} tuşunu basılı tutun. 
* Düzenlemeyi bitirmek için {{KEY | Esc}} veya {{button|Kapat}} düğmesine veya {{Button|[[Image: Draft Edit.svg | 16px]] [[Draft Edit/tr|Düzenle]]}} düğmesine basınız. .