All translations

Jump to: navigation, search

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 10 translations.

NameCurrent message text
 h Czech (cs)==Volby==
* Základní způsob použití nástrije Kružnice je zadáním dvou bodů, středu a bodu na obvodu kružnice, který definuje poloměr.
* Stiskem {{KEY|ALT}} můžete vybrat tečnu místo zadání druhého bodu. Můžete tak zkonstruovat několik typů kružnic výběrem jedné dvou nebo tří tečen.
* Chcete-li zadat souřadnice ručně, jdenoduše vkládejte čísla a stiskněte {{KEY|ENTER}} mezi každou z komponent X, Y a Z.
* Stiskněte klávesu T nebo klikněte na zaklikávací políčko pro zatrhnutí nebo odtrhnutí tlačítka Pokračovat. Je-li nastaven pokračovací mód, bude nástroj Kružnice hned po zadání druhého bodu připraven ke kreslení další kružnice bez nutnosti stisknout znovu tlačítko Kružnice.
*  Stisknutím klávesy {{KEY|CTRL}} během kreslení vynutíte [[Draft_Snap|přichycení]] vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu nezávisle na vzálenosti od něho.
* Stisknutím klávesy {{KEY|SHIFT}} během kreslení [[Draft_Constrain|nastavíte vazbu]] vašeho bodu svisle nebo vodorovně v relaci ke středu.
* Stisknutím klávesy {{KEY|I}} nebo tlačítka {{KEY|'''Filled'''}} zajistíte, že se kružnice tváří jako plocha (musí být uzavřená). Jednoduše se to nastavuje Pohled->Vlastnost Kružnice na "Otevřené čáry" nebo "Drátový model", toto také může být snadno změněno později.
* Stiskněte klávesu {{KEY|ESC}} nebo tlačítko  {{KEY|'''Cancel'''}} pro ukončení aktuálního příkazu.
* Kružnice může být po vytvoření změněna na oblouk nastavením počátečního a koncového úhlu na jiné hodnoty.
* Když je Kružnice v zobrazovacím módu "Jednoduché čáry" může zobrazovat šrafovací vzor nastavením vlastnosti "Vzor" dole.
 h German (de)==Optionen==
* Die primäre Anwendung des Kreis-Werkzeugs erfolgt durch Auswahl von zwei Punkten: dem Mittelpunkt und einem Punkt auf dem Umkreis zur Definition des Radius.
* Durch Drücken von {{KEY|Alt}} kannst Du eine Tangente anstatt eines Punkts zur Definition des Basiskreises des Bogens auswählen. Du kannst deshalb verschiedene Kreisarten durch Auswahl von ein, zwei oder drei Tangenten erstellen.
* Um Koordinaten manuell einzugeben, gibt einfach die Ziffern ein, drücke dann {{KEY|Enter}} zwischen den X-, Y- und Z-Komponenten. Du kannst den  {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/de|Punkt hinzufügen]]}}-Button drücken, nachdem die gewünschten Werte eingegeben wurden.
* Drücke {{KEY|Alt}}+{{KEY|N}} oder klicke das Ankreuzkästchen zum de/aktivieren des Fortsetzungsmodus. Wenn der Fortsetzungsmodus aktiviert ist, wird das Kreis-Tool nach Eingabe des zweiten Punkts neugestartet, um das Zeichnen eines weiteren Kreises ohne erneutes Drücken des Kreis-Buttons zu ermöglichen.
Klicke das Ankreuzkästchen zum de/aktivieren des  {{KEY|'''Gefüllt'''}}-Modus. Wenn der 'Geüllt'-Modus aktiviert ist, wird der Kreis mit einer Fläche gefüllt.
* Drücke {{KEY|Strg}} während des Zeichnens, um das [[Draft_Snap/de|Einrasten]] Deines Punkts an der nächsten Einrastposition zu erzwingen, unabhängig vom Abstand.
* Drücke {{KEY|Shift}} während des Zeichnens, um Deinen Punkt horizontal oder vertikal in Relation zum ersten einzuschränken.
* Drücke {{KEY|Esc}} oder den {{Button|'''Schließen'''}}-Button, um den aktuellen Befehl abzubrechen.
* Der Kreis kann nach der Erstellung durch Setzen von unterschiedlichen Wertes für die Eigenschaften des ersten und letzten Winkels in einen Kreisbogen umgewandelt werden.
 h English (en)==Options==
* The primary use of the circle tool is by picking two points, the centre and a point on the circumference.
** By pressing {{KEY|Alt}}, you can select a tangent instead of picking a point. You can therefore construct several types of circles by selecting one, two or three tangents.
* To enter coordinates manually, simply enter the numbers, then press {{KEY|Enter}} between each X, Y and Z component. You can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}} button when you have entered the desired values to insert the point.
* Press {{KEY|T}} or click the checkbox to toggle ''continue'' mode. If continue mode is on, the Circle tool will restart after you finish the circle, allowing you to draw another one without pressing the tool button again.
* Press {{KEY|L}} or click the checkbox to toggle ''filled'' mode. If filled mode is on, the circle will create a filled face ({{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}}); if not, the circle will not make a face ({{PropertyData|Make Face}} {{FALSE}}).
* Hold {{KEY|Ctrl}} while drawing to force [[Draft_Snap|snapping]] your point to the nearest snap location, independently of the distance.
* Hold {{KEY|Shift}} while drawing to [[Draft_Constrain|constrain]] your second point horizontally or vertically in relation to the first one.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to abort the current command.
 h Spanish (es)==Opciones==

* El principal uso de la herramienta circunferencia es indicando dos puntos, el centro y un punto en la circunferencia, definiendo el radio.
* Presionando {{KEY|ALT}}, puedes indicar una tangencia en lugar del centro o del radio. Puedes por tanto construir varios tipos de circunferencias seleccionando una, dos o tres tangencias.
* Para introducir coordenadas manualmente, simplemente introduce los números y presiona {{KEY|ENTER}} entre cada componente X, Y y Z.
* Presiona {{KEY|T}} o pulsa la casilla activar / desactivar el modo {{KEY|'''Continuo'''}}. Si está definido el modo continuo, la herramienta Circunferencia se iniciará después de indicar el segundo punto, permitiendo que dibujes otra circunferencia sin presionar el botón de circunferencia de nuevo.
* Presiona {{KEY|CTRL}} mientras dibujas para forzar el [[Draft_Snap/es|ajuste]] de tu punto a la posición de ajuste más cercana, independientemente de la distancia.
* Presiona {{KEY|SHIFT}} mientras dibujas para [[Draft_Constrain/es|restringir]] tu segundo punto horizontal o verticalmente en relación al primero.
* Presiona {{KEY|I}} o el botón de {{KEY|'''Relleno'''}} para que la circunferencia se muestre como una cara después de que se cierre. Esto simplemente establece Vista -> Propiedad de la circunferencia a "Líneas planas" o "Alámbricas", sde modo que se pueda cambiar fácilmente más adelante.
* Presiona {{KEY|ESC}} o el botón {{KEY|'''Cancelar'''}} para abortar el comando línea actual.
* La circunferencia se puede convertir en un arco después de crearse, estableciendo las propiedades del primer ángulo y último ángulo a valores diferentes.
 h French (fr)==Options==
* L’utilisation principale de l’outil cercle consiste à choisir deux points, le centre et un point sur la circonférence.
** En appuyant sur {{KEY|Alt}}, vous pouvez sélectionner une tangente au lieu de choisir un point. Vous pouvez donc construire plusieurs types de cercles en sélectionnant une, deux ou trois tangentes.
* Pour entrer les coordonnées manuellement, entrez simplement les chiffres, puis appuyez sur {{KEY|Entrée}} entre chaque composante X, Y et Z. Vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/fr|Ajouter un point Draft]]}} lorsque vous avez entré les valeurs souhaitées pour insérer le point.
* Appuyez sur {{KEY|T}} ou cochez la case pour passer en mode ''continuer''. Si le mode Continuer est activé, l'outil Cercle redémarrera une fois le cercle terminé, vous permettant d'en dessiner un autre sans appuyer à nouveau sur le bouton de l'outil.
* Appuyez sur {{KEY|L}} ou cliquez sur la case à cocher pour passer en mode ''rempli''. Si le mode Rempli est activé, le cercle créera une surface remplie ({{PropertyData/fr|Make Face}} {{TRUE}}) sinon le cercle ne créera pas de surface ({{PropertyData/fr|Make Face}} {{FALSE}}).
* Maintenez la touche {{KEY|Ctrl}} pendant que vous dessinez pour forcer [[Draft_Snap/fr|Accrochage Draft]] votre point au point de capture le plus proche, indépendamment de la distance.
* Maintenez {{KEY|Shift}} pendant que vous dessinez pour forcer avec [[Draft_Constrain/fr|Contrainte Draft]] votre deuxième point à être horizontal ou vertical par rapport au premier.
* Appuyez sur {{KEY|Echap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour annuler la commande en cours.
 h Italian (it)==Opzioni==
* L'uso principale dello strumento cerchio è selezionando due punti, il centro e un punto sulla circonferenza.
** Premendo {{KEY|Alt}}, si può selezionare una tangente invece di selezionare un punto. È quindi possibile costruire diversi tipi di cerchi selezionando una, due o tre tangenti.
* Per inserire le coordinate manualmente, è sufficiente inserire i numeri, quindi premere {{KEY|Invio}} per ciascun componente X, Y e Z. È possibile premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/it|Inserisci punto]]}} quando si hanno i valori desiderati per inserire il punto.
* Premere il tasto {{KEY|T}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità "continua". Se la modalità continua è attiva, lo strumento Cerchio si riavvia dopo aver terminato il cerchio in costruzione, e consente di disegnare un nuovo cerchio senza premere nuovamente il pulsante dello strumento.
* Premere il tasto {{KEY|L}} oppure fare clic sulla casella di controllo per attivare la modalità ''riempito''. Se la modalità di riempimento è attiva, il cerchio crea una faccia piena ({{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}}); in caso contrario, il cerchio non crea una faccia ({{PropertyData|Make Face}} {{FALSE}}).
* Tenere premuto {{KEY|Ctrl}} mentre si disegna per forzare [[Draft_Snap|l'aggancio]] del proprio punto alla posizione di aggancio più vicina, indipendentemente dalla distanza.
* Tenere premuto {{KEY|Maiusc}} mentre si disegna per [[Draft_Constrain|vincolare]] il prossimo punto in orizzontale o in verticale rispetto all'ultimo.
* Premere il tasto {{KEY|Esc}} o il pulsante {{button|Chiudi}} per interrompere il comando corrente.
 h Romanian (ro)== Opțiuni ==
* O primă utilizarea  a instrumentului cerc constă în alegerea a două puncte, centrul și un punct de pe circumferință, definind raza.
* Prin apăsarea tastei {{KEY|ALT}}, puteți selecta o tangentă în loc să alegeți un punct. Prin urmare, puteți construi mai multe tipuri de cercuri selectând una, două sau trei tangente.
* Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați {{KEY|ENTER}} între fiecare componentă X, Y și Z.
* Apăsați tasta {{KEY|T}} sau faceți clic pe caseta de selectare pentru a bifa/debifa butonul {{KEY|'''Continue'''}}. Dacă modul continuat este activat, instrumentul Cerc va reporni după ce dați cel de-al doilea punct, permițându-vă să desenați un alt cerc fără să apăsați din nou butonul Cerc.
* Apăsați {{KEY|CTRL}} în timp ce desenați pentru a forța [[Draft_Snap/ro|snapping]] punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
* Apăsați {{KEY|SHIFT}} în timp ce desenați [[Draft_Constrain/ro|constrain]] al doilea punct pe orizontală sau pe verticală în raport cu primul punct.
* Apăsați butonul {{KEY|I}} sau butonul {{KEY|'''Completat'''}} pentru a avea cercul umplut cu o fațetă.
* Apăsați butonul {{KEY|ESC}} sau butonul {{KEY|'''Anulare'''}} pentru a întrerupe comanda curentă.
* Cercul poate fi transformat într-un arc după creare, prin setarea proprietăților sale unghi și ultimul unghi la valori diferite.
* Cercurile, în modul de afișare "Flat Lines", pot afișa un model de hașurare, prin setarea proprietății "Pattern" de mai jos.
 h Swedish (sv)====Bruk====

* Det primära bruket av cirkelverktyget är att markera två punkter, centrumet och en punkt på omkretsen, vilket definierar radien.
* Om man trycker ned {{KEY|ALT}}, så kan du välja en  tangent istället för att markera en punkt. Du kan därför konstruera flera cirkeltyper genom att välja en, två eller tre tangenter.
* Välj en punkt i ett tomt område i 3d vyn, eller på ett existerande objekt.
* Nedtryckning av {{KEY|CTRL}} kommer att [[Draft_Snap/sv|snäppa]] din punkt till tillgängliga snäpp-punkter.
* Nedtryckning av {{KEY|SKIFT}} [[Draft_Constrain/sv|begränsar]] din nya punkt i relation till föregående punkt.
* Skriv in siffror för att [[Draft_Coordinates/sv|manuellt mata in en koordinat]].
* Om du trycker på {{KEY|ESC}} så avbryts funktionen.
* Den skapade cirkeln kommer att ha nuvarande [[Draft_Linestyle/sv|linjestil]].
 h Turkish (tr)== Seçenekler ==
* Daire aletinin birincil kullanımı, merkez ve çevre üzerindeki bir nokta olmak üzere iki nokta seçmektir.
** {{KEY|Alt}} tuşuna basarak, bir nokta seçmek yerine bir teğet seçebilirsiniz. Bu nedenle, bir, iki veya üç teğet seçerek birkaç daire tipi oluşturabilirsiniz.
* Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında {{KEY|Enter}} tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda {{Button|[[Image: Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint/tr|Nokta ekle]]}} düğmesine basabilirsiniz.
* '''Devam''' moduna geçmek için {{KEY|T}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, daireyi tamamladıktan sonra Daire aracı yeniden başlatılır ve araç düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar.
* '''Dolgu''' moduna geçmek için {{KEY|L}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Dolgu modu açıksa, daire dolgulu bir yüz oluşturur ({{PropertyData/tr|Make Face}} {{TRUE}}); değilse, daire bir yüz oluşturmaz ({{PropertyData/tr|Make Face}} {{FALSE}}).
* [[Draft_Snap/tr|snapping]] noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken {{KEY|Ctrl}} tuşunu basılı tutun.
* İlk noktanıza göre ikinci noktanızı yatay veya dikey olarak [[Draft_Constrain/tr|constrain]] çizerken {{KEY|Shift}} tuşunu basılı tutun.
* Geçerli komutu iptal etmek için {{KEY|Esc}} veya {{Button|Kapat}} düğmesine basınız.
 h Chinese (China) (zh-cn)==选项==
* 此工具绘制圆形的主要用法就是拾取两点,即圆形的中心点及其圆周上一点。
** 通过按下{{KEY|Alt}}键,您就可以选取一条切线而非拾取一个点。You can therefore construct several types of circles by selecting one, two or three tangents.
* 为了手动输入坐标,您可以在输入X、Y或Z坐标值后,通过按下{{KEY|Enter}}键切换至下一个坐标分量。您可以在输入点的坐标值后按{{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] [[Draft_AddPoint|add point]]}}按钮来插入目标点。
* 按{{KEY|T}}键或单击continue多选框即可切换至''连续''模式。如果开启了连续模式,则圆形工具将在绘制完一个圆形后再次开启,并令您在不用按下圆形工具这一按钮的情况下,继续绘制下一个圆形。
* 按{{KEY|L}}键或单击filled复选框即可切换至''填充''模式。若开启填充模式,此工具创建的将是一个圆形的面({{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}});否则创建的仅是一个圆形而非圆面({{PropertyData|Make Face}} {{FALSE}})。
* 若希望将点强制绘至[[Draft_Snap|捕捉]]到的最近位置,请按住{{KEY|Ctrl}}键。
* 若希望令绘制的第二个点位于第一个的水平或垂直方向,请按住{{KEY|Shift}}键。
* 按{{KEY|Esc}}键或{{Button|Close}}按钮来终止当前命令。