All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 9 translations.

NameCurrent message text
 h čeština (cs)!!FUZZY!!==Volby==
* Stiskněte klávesu {{KEY|F}} nebo tlačítko {{KEY|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] '''Ukončení'''}} pro ukončení křivky bez jejího uzavření
* Stiskněte klávesu {{KEY|C}} nebo tlačítko {{KEY|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] '''Uzavření'''}} nebo klikněte na počáteční bod. Tím ukončíte zadávání, ale zároveň se doplní poslední segment křivky, který poslední bod spojí s počátečním bodem.
* Stisknutím klávesy {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} nebo {{KEY|Z}} po zadání bodu zajistíte, že následující bod bude ležet na dané ose.
* Pro ruční zadávání souřadnic jednoduše zadávejte čísla a mezi každou komponentou X, Y a Z stiskněte {{KEY|ENTER}}.
* Stiskněte klávesu {{KEY|R}} nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko  {{KEY|'''Relativní'''}}. Je-li nastaven relativní mód jsou souřadnice následujícího bodu relativní k předchozímu bodu. Je-li mód absolutní souřadnice jsou vztaženy k počátečnímu bodu (0,0,0).
* Stiskněte klávesu {{KEY|T}} nebo klikněte/odklikněte zaklikávací políčko {{KEY|'''Pokračovat'''}}. Je-li nastaven pokračovací mód, nástroj B-křivka bude po ukončení křivky restartován a připraven ke kreslení další křivky bez nutnosti znovu jej spouštět klikáním na tlačítko B-křivka.
* Stiskněte při kreslení klávesu {{KEY|CTRL}} pro [[Draft_Snap|přichycení]] Vašeho bodu k nejbližšímu uchopovacímu místu, nezávisle na vzdálenosti od něho.
* Stiskněte při kreslení klávesu {{KEY|SHIFT}} pro nastavení [[Draft_Constrain|vazby]] Vašeho dalšího bodu vodorovně nebo svisle v relaci k předchozímu bodu.
* Stiskněte klávesu {{KEY|W}} nebo stiskněte tlačítko {{KEY|[[Image:Draft Wipe.png|12px]] '''Smaž'''}} pro odstranění existujících segmentů a začněte křivku z posledního bodu.
* Stiskněte klávesy {{KEY|CTRL}}+{{KEY|Z}} nebo tlačítko {{KEY|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] '''Undo'''}} k návratu na poslední bod.
* Stiskněte klávesu {{KEY|I}} nebo tlačítko {{KEY|'''Filled'''}} aby se křivka po jejím uzavření zobrazovala jako plocha. To jednoduše nastavuje Pohled->Vlastnost Drát na "Otevřené čáry" nebo "Drátový model", toto také může být snadno změněno později.
* Stiskněte klávesu {{KEY|ESC}} nebo tlačítko  {{KEY|'''Cancel'''}} pro ukončení aktuálního příkazu B-křivka.
* B-křivky mohou v zobrazovacím módu "Jednoduché čáry" zobrazovat šrafovací vzory nastavením vlastnosti "Vzor" dole.
 h Deutsch (de)* Um die Koordinaten manuell einzugeben, werden die X-, Y- und Z-Komponente eingegeben und nach jeder Eingabe {{KEY|Eingabe}} (Enter) gedrückt. Man kann auch die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Punkt eingeben}} drücken, wenn die gewünschten Werte vorhanden sind.Es ist ratsam, vor der Eingabe der Koordinaten, den Mauszeiger aus der [[3D_view/de|3D-Ansicht]] heraus zu bewegen.
* {{KEY|R}} drücken oder das Kontrollkästchen {{MenuCommand|Relativ}} anklicken, um den Relativ-Modus umzuschalten. Wenn der Relativ-Modus eingeschaltet ist, sind die Koordinaten relativ zum letzten Punkt, falls vorhanden, ansonsten beziehen sie sich auf den Ursprung des Koordinatensystems.
* {{KEY|G}} drücken oder das Kontrollkästchen {{MenuCommand|Global}} anklicken, um den Global-Modus umzuschalten. Wenn der Global-Modus eingeschaltet ist, beziehen sich die Koordinaten auf das globale Koordinatensystem, ansonsten auf das Koordinatensystem der [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene]]. {{Version/de|0.20}}
* {{KEY|F}} drücken oder das Kontrollkästchen {{MenuCommand|Füllen}} anklicken, um den Füllmodus umzuschalten. Wenn der Füllmodus eingeschaltet ist, wird die {{PropertyData/de|Make Face}} der erstellten Kurve auf {{TRUE}} gesetzt und die Kurve erhält eine gefüllte Fläche, vorausgesetzt, dass sie geschlossen ist und sich nicht selbst schneidet. Beachte, dass eine sich selbst schneidende Kurve mit einer Fläche nicht richtig angezeigt wird, für eine solche Kurve muss die {{PropertyData/de|Make Face}} auf {{FALSE}} gesetzt werden.
* {{KEY|N}} drücken oder das Kontrollkästchen {{MenuCommand|Fortsetzen}} anklicken, um den Fortsetzungsmodus umzuschalten. Wenn der Fortsetzungsmodus eingeschaltet ist, wird der Befehl nach Betätigung von {{Button|[[IMage:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fertigstellen}} oder {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Schließen}}, und auch nach dem Erstellen eines geschlossenen Splines, durch Einrasten auf den ersten Punkt des Splines, erneut gestartet, und es kann mit dem Erstellen von Splines fortgefahren werden.
* {{KEY|/}} oder die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Rückgängig}} drücken, um den letzten Punkt rückgängig zu machen.
* {{KEY|A}} oder die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fertigstellen}} drücken, um den Befehl zu beenden und die Kurve offen zu lassen.
* {{KEY|O}} oder die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Schließen}} drücken, um den Befehl zu beenden und den Spline zu schließen. Ein geschlossener Spline kann auch durch Einrasten auf den ersten Punkt des Splines erstellt werden.
* {{KEY|W}} oder die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Radieren}} drücken, um die bereits positionierten Kurvenabschnitte zu löschen, aber vom letzten Punkt aus weiterzuarbeiten.
* {{KEY|U}} oder die Schaltfläche {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/de|Arbeitsebene festelegen]]}} drücken, um die aktuelle Arbeitsebene der durch den letzten und den vorherigen Punkt definierten Ausrichtung anzupassen.
* {{KEY|S}} drücken, um [[Draft_Snap/de|Draft Einrasten]] ein- oder auszuschalten.
* {{KEY|Esc}} oder die Schaltfläche {{Button|Schliessen}} drücken, um den Befehl zu beenden.
 h English (en)* To manually enter coordinates enter the X, Y and Z component, and press {{KEY|Enter}} after each. Or you can press the {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Enter point}} button when you have the desired values. It is advisable to move the pointer out of the [[3D_view|3D view]] before entering coordinates.
* Press {{KEY|R}} or click the {{MenuCommand|Relative}} checkbox to toggle relative mode. If relative mode is on, coordinates are relative to the last point, if available, else they are relative to the coordinate system origin.
* Press {{KEY|G}} or click the {{MenuCommand|Global}} checkbox to toggle global mode. If global mode is on, coordinates are relative to the global coordinate system, else they are relative to the [[Draft_SelectPlane|working plane]] coordinate system. {{Version|0.20}}
* Press {{KEY|F}} or click the {{MenuCommand|Filled}} checkbox to toggle filled mode. If filled mode is on, the created spline will have {{PropertyData|Make Face}} set to {{TRUE}} and will have a filled face, provided it is closed and does not self-intersect. Note that a self-intersecting spline with a face will not display properly, for such a spline {{PropertyData|Make Face}} must be set to {{FALSE}}.
* Press {{KEY|N}} or click the {{MenuCommand|Continue}} checkbox to toggle continue mode. If continue mode is on, the command will restart after using {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Finish}} or {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Close}}, or after creating a closed spline by snapping to the first point of the spline, allowing you to continue creating splines.
* Press {{KEY|/}} or the {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Undo}} button to undo the last point.
* Press {{KEY|A}} or the {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Finish}} button to finish the command and leave the spline open.
* Press {{KEY|O}} or the {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Close}} button to finish the command and close the spline. A closed spline can also be created by snapping to the first point of the spline.
* Press {{KEY|W}} or the {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Wipe}} button to delete the curve segments already placed, but keep working from the last point.
* Press {{KEY|U}} or the {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane|Set WP]]}} button to adjust the current working plane in the orientation defined by the last and the previous point.
* Press {{KEY|S}} to switch [[Draft_Snap|Draft snapping]] on or off.
* Press {{KEY|Esc}} or the {{Button|Close}} button to finish the command.
 h español (es)* Para introducir manualmente las coordenadas introduzca el componente X, Y y Z, y pulse {{KEY|Enter}} después de cada una. O puede pulsar el {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Introducir punto}} cuando tenga los valores deseados. Es aconsejable mover el puntero fuera de la [[3D_view/es|Vista 3D]] antes de introducir las coordenadas.
* Pulse {{KEY|R}} o haga clic en la casilla {{MenuCommand|Relative}} para activar el modo relativo. Si el modo relativo está activado, las coordenadas son relativas al último punto, si está disponible, sino son relativas al origen del sistema de coordenadas.
* Pulse {{KEY|G}} o haga clic en la casilla {{MenuCommand|Global}} para activar el modo global. Si el modo global está activado, las coordenadas son relativas al sistema de coordenadas global, sino son relativas al sistema de coordenadas del [[Draft_SelectPlane/es|plano de trabajo]]. {{Version/es|0.20}}
* Pulse {{KEY|L}} o haga clic en la casilla {{MenuCommand|Filled}} para activar el modo relleno. Si el modo de relleno está activado, la spline creada tendrá {{PropertyData|Make Face}} establecida en {{TRUE}} y tendrá una cara rellena, siempre y cuando esté cerrada y no se auto-intersecte. Tenga en cuenta que una spline que se auto-interseque con una cara no se mostrará correctamente, para tal spline {{PropertyData|Make Face}} debe establecerse en {{FALSE}}.
* Pulse {{KEY|T}} o haga clic en la casilla {{MenuCommand|Continue}} para activar el modo de continuación. Si el modo de continuar está activado, el comando se reiniciará después de usar {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminar}} o {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Cerrar}}, o después de crear una spline cerrada ajustándose al primer punto de la spline, permitiéndole continuar creando splines.
* Pulsar el {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Deshacer}} para deshacer el último punto. El atajo de teclado {{KEY|Ctrl}}+{{KEY|Z}} actualmente no funciona.
* Pulse {{KEY|A}} o el botón {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Finalizar}} para terminar el comando y dejar la spline abierta.
* Pulsar {{KEY|O}} o el botón {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Cerrar}} para terminar el comando y cerrar la spline. También se puede crear una spline cerrada ajustándose al primer punto de la spline.
* Pulse {{KEY|W}} o el botón {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Limpiar}} para borrar los segmentos de la curva ya colocados, pero seguir trabajando desde el último punto.
* Pulsar {{KEY|U}} o el {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/es|Ajustar el plano de trabajo]]}} para ajustar el plano de trabajo actual en la orientación definida por el último punto y el anterior.
* Pulsar {{KEY|S}} para activar o desactivar el [[Draft_Snap|Borrador]].
* Pulse {{KEY|Esc}} o el botón {{button|Close}} para finalizar el comando.
 h français (fr)* Pour saisir manuellement des coordonnées, entrez les valeurs X, Y et Z et appuyez sur {{KEY|Entrée}} après chacune, ou vous pouvez appuyer sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Entrez le point}} lorsque vous avez les valeurs souhaitées. Il est conseillé de déplacer le pointeur hors de la [[3D_view/fr|vue 3D]] avant de saisir les coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|R}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Relative}} pour activer le mode relatif. Si le mode relatif est activé, les coordonnées sont relatives au dernier point, si disponible, sinon elles sont relatives à l'origine du système de coordonnées.
* Appuyez sur {{KEY|G}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Global}} pour activer le mode global. Si le mode global est activé, les coordonnées sont relatives au système de coordonnées global, sinon elles sont relatives au système de coordonnées du [[Draft_SelectPlane/fr|plan de travail]]. {{Version/fr|0.20}}
* Appuyez sur {{KEY|F}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Rempli}} pour activer le mode de remplissage. Si le mode rempli est activé, la spline créée aura la valeur {{PropertyData|Make Face}} {{TRUE}} et aura une face remplie, à condition qu'elle soit fermée et ne s'auto-intersectionne pas. Notez qu'une spline qui s'auto-intersecte avec une face ne s'affichera pas correctement, pour une telle spline, {{PropertyData|Make Face}} doit être définie sur {{FALSE}}.
* Appuyez sur {{KEY|N}} ou cliquez sur la case {{MenuCommand|Continuer}} pour activer le mode continu. Si le mode continu est activé, la commande redémarre après avoir utilisé {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminer}} ou {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Fermer}}, ou après avoir créé une spline fermée en l'accrochant au premier point de la spline, ce qui vous permet de continuer à créer des splines.
* Appuyez sur {{KEY|/}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Annuler}} pour annuler le dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|A}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Terminer}} pour terminer la commande et laisser la cannelure ouverte.
* Appuyez sur {{KEY|O}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Fermer}} pour terminer la commande et fermer la courbe. Une spline fermée peut également être créée en s'accrochant au premier point de la spline.
* Appuyez sur {{KEY|W}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Effacer}} pour supprimer les segments de courbe déjà placés, mais continuez à travailler à partir du dernier point.
* Appuyez sur {{KEY|U}} ou sur le bouton {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/fr|Définir le plan de travail]]}} pour ajuster le plan de travail actuel dans l'orientation définie par le dernier et le précédent point.
* Appuyez sur {{KEY|S}} pour activer ou désactiver [[Draft_Snap/fr|Draft Aimantation]].
* Appuyez sur {{KEY|Échap}} ou sur le bouton {{Button|Fermer}} pour terminer la commande.
 h italiano (it)* Per inserire manualmente le coordinate, inserire le componenti X, Y e Z e premere {{KEY|Enter}} dopo ognuna di essei. Oppure si può premere il pulsante {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Inserisci punto}} quando ha i valori desiderati. Si consiglia di spostare il puntatore fuori dalla [[3D_view/it|Vista 3D]] prima di inserire le coordinate.
* Premere {{KEY|R}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Relativo}} per attivare o disattivare la modalità relativa. Se la modalità relativa è attiva, le coordinate sono relative all'ultimo punto, se disponibile, altrimenti sono relative all'origine del sistema di coordinate.
* Premere {{KEY|G}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Globale}} per attivare o disattivare la modalità globale. Se la modalità globale è attiva, le coordinate sono relative al sistema di coordinate globale, altrimenti sono relative al sistema di coordinate [[Draft_SelectPlane/it|piano di lavoro]]. {{Version/it|0.20}}
* Premere {{KEY|F}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Riempito}} per attivare o disattivare la modalità riempimento. Se la modalità riempimento è attiva, la spline creata avrà {{PropertyData|Make Face}} impostato su {{TRUE}} e avrà una faccia piena, a condizione che sia chiusa e non si intersechi. Si noti che una spline autointersecante con una faccia non verrà visualizzata correttamente, per tale spline {{PropertyData|Make Face}} deve essere impostato su {{FALSE}}.
* Premere {{KEY|N}} o fare clic sulla casella di controllo {{MenuCommand|Continua}} per attivare o disattivare la modalità continua. Se la modalità continua è attiva, il comando verrà riavviato dopo aver utilizzato {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fine}} o {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Chiudi}}, o dopo aver creato una spline chiusa eseguendo lo snap al primo punto della spline, consentendo di continuare a creare altre spline.
* Premere {{KEY|/}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Annulla}} per annullare l'ultimo punto.
* Premere {{KEY|A}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Fine}} per terminare il comando e lasciare aperta la spline.
* Premere {{KEY|O}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Chiudi}} per terminare il comando e chiudere la spline. È inoltre possibile creare una spline chiusa eseguendo lo snap al primo punto della spline.
* Premere {{KEY|W}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Pulisci}} per eliminare i segmenti di curva già posizionati, ma continuare a lavorare dall'ultimo punto.
* Premere {{KEY|U}} o il pulsante {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/it|Imposta il piano di lavoro]]}} per regolare il piano di lavoro corrente nell'orientamento definito dal ultimo e il punto precedente.
* Premere {{KEY|S}} per attivare o disattivare [[Draft_Snap/it|Aggancia]].
* Premi {{KEY|Esc}} o il pulsante {{Button|Chiudi}} per terminare il comando.
 h polski (pl)* Aby ręcznie wprowadzić współrzędne, wprowadź element X, Y i Z i naciśnij {{KEY|Enter}} po każdym z nich. Możesz też nacisnąć przycisk {{Button|[[Image:Draft_AddPoint.svg|16px]] Wprowadź punkt}}, gdy uzyskasz żądane wartości. Zaleca się przesunięcie wskaźnika poza obszar okna [[3D_view/pl|widoku 3D]] przed wprowadzeniem współrzędnych.
* Wciśnij {{KEY|R}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Relatywnie}}, aby przełączyć tryb względny. Jeśli tryb względny jest włączony, współrzędne są względne do ostatniego punktu, jeśli jest dostępny, w przeciwnym razie są one względne do początku układu współrzędnych.
* Naciśnij {{KEY|G}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Globalne}}, aby przełączyć tryb globalny. Jeśli tryb globalny jest włączony, współrzędne są odniesione do globalnego układu współrzędnych, w przeciwnym razie odnoszą się do układu współrzędnych [[Draft_SelectPlane/pl|płaszczyzny roboczej]]. {{Version|0.20}}
* Naciśnij {{KEY|F}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Wypełnij}}, aby przełączyć tryb wypełnienia. Jeśli tryb wypełnienia jest włączony, utworzony splajn będzie miał właściwość {{PropertyData|Utwórz ścianę}} ustawione na wartość {{TRUE/pl}} i będzie miał wypełnioną ścianę, pod warunkiem, że jest zamknięty i nie następuje samo-przecinanie. Należy pamiętać, że przecinający się splajn ze ścianą nie będzie wyświetlany poprawnie, dla takiego splajnu właściwość {{PropertyData|Make Face}} musi być ustawione na wartość {{FALSE/pl}}.
* Naciśnij {{KEY|N}} lub kliknij pole wyboru {{MenuCommand|Kontynuuj}}, aby włączyć tryb kontynuacji. Jeśli tryb kontynuacji jest włączony, polecenie uruchomi się ponownie po użyciu przycisku {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Zakończ}} lub {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Zamknij}}, lub po utworzeniu zamkniętego splajnu poprzez przyciągnięcie do pierwszego punktu splajnu, umożliwiając dalsze tworzenie splajnów.
* Naciśnij {{KEY|/}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.svg|16px]] Cofnij}}, aby cofnąć ostatni punkt.
* Naciśnij {{KEY|A}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft_FinishLine.svg|16px]] Zakończ}}, aby zakończyć polecenie i pozostawić otwartą krzywą.
* Naciśnij {{KEY|O}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft_CloseLine.svg|16px]] Zamknij}}, aby zakończyć polecenie i zamknąć linię krzywą. Zamkniętą krzywą można również utworzyć poprzez przyciągnięcie do pierwszego punktu splajnu.
* Naciśnij {{KEY|W}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft Wipe.svg|16px]] Wyczyść}}, aby usunąć już umieszczone segmenty krzywej, ale kontynuować pracę od ostatniego punktu.
* Naciśnij {{KEY|U}} lub przycisk {{Button|[[Image:Draft SelectPlane.svg|16px]] [[Draft_SelectPlane/pl|ustaw płaszczyzne roboczą]]}}, aby ustawić bieżącą płaszczyznę roboczą w orientacji określonej przez ostatni i poprzedni punkt.
* Naciśnij {{KEY|S}}, aby włączyć lub wyłączyć [[Draft_Snap|przyciąganie]].
* Naciśnij {{KEY|Esc}} lub przycisk {{Button|Zamknij}}, aby zakończyć polecenie.
 h română (ro)!!FUZZY!!==Opțiuni==
* Apăsați {{KEY|F}} or the {{KEY|[[Image:Draft FinishLine.png|12px]] '''Finish'''}} button to finish the spline, leaving it open
* Apăsați butonul  {{KEY|C}} or the {{KEY|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] '''Close'''}} sau click pe primul punct pentru a finaliza curba Spline, dar care o închid prin adăugarea unui ultim segment între ultimul punct și primul punct.
* Apăsați tasta {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} sau {{KEY|Z}} după un punct pentru a constrânge următorul punct de pe axa dată.
* Pentru a introduce manual coordonatele, pur și simplu introduceți numerele, apoi apăsați {{KEY|ENTER}} între fiecare componentă X, Y și Z.
* Apăsați tasta {{KEY|R}} sau click pe checkbox pentru a bifa/debifa butonul {{KEY|'''Relative'''}}.Dacă modul relativ este activ, coordonatele punctului următor sunt relativ la ultima. Dacă nu, ele sunt absolute, luate din punctul de origine (0,0,0).
* Apăsați tasta {{KEY|T}} sau click pe checkbox pentru a bifa/debifa  butonul {{KEY|'''Continue'''}}. Dacă modul continuare este activat, instrumentul BSpline se va reporni după finalizarea sau închiderea acestuia, permițându-vă să desenați altul fără să apăsați din nou butonul BSpline.
* Apăsați tasta  {{KEY|CTRL}} în timp ce desenați pentru a forța punctul [[Draft_Snap/ro|snapping]] punctul dvs. către cea mai apropiată locație, independent de distanța.
* Apăsați tasta {{KEY|SHIFT}} în timp ce desenați [[Draft_Constrain/ro|constrain]] punct dvs următor orizontal sau vertical în relație cu ultimul .
* Apăsați tasta {{KEY|W}} sau apăsați butonul  {{KEY|[[Image:Draft Wipe.png|12px]] '''Wipe'''}} pentru a șterge segmentele existente și să demarați funcția Spline de la ultimul punct.
* Apăsați combinația de taste {{KEY|CTRL}}+{{KEY|Z}} sau apăsțai butonul {{KEY|[[Image:Draft UndoLine.png|12px]] '''Undo'''}} de undo a ultimului punct.
* Apăsați tasta {{KEY|I}} sau apăsați butonul  {{KEY|'''Filled'''}} pentru a avea funcția spline umplută cu o fațetă după ce a fost închisă.
* Apăsați tasta {{KEY|ESC}} sau tasta {{KEY|'''Cancel'''}} pentru a întrerupe comanda curentă BSpline.
* Planele BS, atunci când sunt în modul de afișare "Flat Lines", pot afișa un model de hașurare, prin setarea proprietății "Pattern" de mai jos.
 h Türkçe (tr)!!FUZZY!!== Seçenekler ==
* Spline'ı açık bırakmak için {{KEY|A}} veya {{Button|[[Image: Draft FinishLine.png|12px]] Çizgiyi bitir}} düğmesine basın.
* {{KEY|O}}ya veya {{Button|[[Image:Draft CloseLine.png|12px]] Çizgiyi kapat}} Spline kapatmak için düğmelerine basın. Bir yüz oluşturmak için son noktadan ilkine bir eğri eklenecektir. Bir yüz oluşturmak için en az üç nokta gerekir.
* Önceden yerleştirilmiş eğri parçalarını kaldırmak için {{KEY|W}} veya {{Button|[[Image: Draft Wipe.svg|12px]] Kaldır}} düğmesine basın, ancak spline'ı son noktadan düzenlemeye devam edin.
* Geçerli çalışma düzlemini en son yönde ayarlamak için {{KEY|U}} veya {{Button|[[Image: Draft SelectPlane.svg|12px]] [[Draft_SelectPlane/tr|Set WP]]}} düğmesine basın puan.
* Verilen eksendeki bir sonraki noktayı sınırlamak için bir noktadan sonra {{KEY|X}}, {{KEY|Y}} veya {{KEY|Z}} tuşlarına basın.
* Koordinatları manuel olarak girmek için sayıları girin, ardından her bir X, Y ve Z bileşeni arasında {{KEY|Enter}} tuşuna basın. Noktayı yerleştirmek istediğiniz değerleri aldığınızda {{Button|[[Image: Draft_AddPoint.svg|16px]] Nokta ekle}} düğmesine basabilirsiniz.
* '''Göreceli'''moduna geçmek için {{KEY|R}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Göreceli mod açıksa, bir sonraki noktanın koordinatları sonuncusuna göre değişir; değilse, kesindir, kökenlerinden alınır (0,0,0).
* '''Devam''' moduna geçmek için {{KEY|T}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Devam modu açıksa, spline'ı bitirdikten sonra BSpline aracı yeniden başlatılır ve alet düğmesine tekrar basmadan bir tane daha çizmenize olanak sağlar.
* '''Dolu''' moduna geçmek için {{KEY|L}} tuşuna basın veya onay kutusunu tıklayın. Dolu mod açıksa, kapalı bir eğri dolu bir yüz oluşturur ({{PropertyData/tr|Yüz yapmak}} {{TRUE}}); Aksi halde, kapalı spline bir surat yapmaz ({{PropertyData/tr|Yüz yapmak}} {{FALSE}}).
: {{Emphasis|Note:}} Spline uygun bir yüz oluşturmayacağından kendisiyle kesiştiği takdirde doldurulmamalıdır. Spline doldurulur ancak şekli görünmüyorsa, spline'ı görmek için {{PropertyData/tr|Yüz yapmak}} 'i {{FALSE}}' e manuel olarak ayarlayın.
* [[Draft_Snap/tr|snapping]] noktanızı mesafeden bağımsız olarak, en yakın çeki konumuna yönlendirmek için çizim yaparken {{KEY|Ctrl}} tuşunu basılı tutun.
* Bir sonraki noktanızı yatay veya dikey olarak son noktaya göre [[Draft_Constrain/tr|sınırlamak]] çizerken {{KEY|Shift}} tuşunu basılı tutun. 
* Son noktayı geri almak için {{KEY|Ctrl}} {{KEY|Z}} tuşuna basınız veya {{Button|[[Image:Draft_UndoLine.png|12px]] Geri alma}} düğmesine basınız. . 
* Geçerli komutu iptal etmek için {{KEY|Esc}} veya {{Button|Close}} tuşuna basınız; Önceden yerleştirilmiş eğri parçaları kalacaktır.