All translations

Enter a message name below to show all available translations.

Message

Found 8 translations.

NameCurrent message text
 h čeština (cs)A nyní příchází na řadu akce opačná k nástroji [[Arch Add/cs|Přidat]] a to [[Arch Remove/cs|Odebrat]]. Jak asi uhodnete, také to vytváří objekt jako dítě jiného, ale jeho tvar je  odečten z hostitelského objektu místo jejich sjednocení. Takže je to jednoduché: Vyberte objem k odečtení (pojmenoval jsem jej jako "Roof volume to subtract" (Objem střechy k odebrání) v okně stromu, takže ho snadno najdete), CTRL + výběr zdi, a stisknout tlačítko [[Arch Remove/cs|Odebrat]]. Tohle uvidíte po odebrání, objem pro odebrání zmizel ze 3D pohledu i z okna stromu. Je to proto, že byl označen jako dítě zdi a "spolknut" zdí. Vyberte zeď, rozbalte ji v okně stromu a máte tady Váš objem.
 h Deutsch (de)Nun kommt das Gegenteil des [[Arch Add/de|Komponente hinzufügen]]-Werkzeugs zum Einsatz: [[Arch Remove/de|Komponente entfernen]]. Wie Sie vielleicht vermutet haben, macht es ebenfalls ein Objekt zum Kind eines anderen, aber die Form wird vom Host-Objekt subtrahiert anstatt damit vereinigt. Jetzt sind die Dinge einfach: Wählen Sie den zu subtrahierenden Körper (ich habe es in "Roof volume to subtract" umbenannt in der Baumansicht, damit es einfach zu finden ist), wählen bei gedrückter {{KEY|Strg}}-Taste eine Wand und drücken den [[Arch Remove/de|Komponente entfernen]]-Button. Nachdem die Subtraktion durchgeführt wurde, sehen Sie, dass der zu subtrahierende Körper aus der 3D-Ansicht und der Baumansicht verschwunden ist. Das liegt daran, dass er als Kind der Wand markiert und von der Wand "verschluckt" wurde. Wählen Sie die Wand, expandieren Sie diese in der Baumansicht, und dort ist unser Körper.
 h English (en)Now, here comes into action the contrary of the [[Arch Add|Arch Add]] tool: [[Arch Remove|Arch Remove]]. As you might have guessed, it also makes an object a child of another, but its shape is subtracted from the host object, instead of being united. So now things are simple: Select the volume to subtract (I renamed it as "Roof volume to subtract" in the tree view so it is easy to spot), CTRL + select a wall, and press the [[Arch Remove|Arch Remove]] button. You'll see that, after the subtraction happened, the volume to subtract disappeared from both the 3D view and the tree view. That is because it has been marked as child of the wall, and "swallowed" by that wall. Select the wall, expand it in the tree view, there is our volume.
 h français (fr)Maintenant, vient l' action contraire de l'outil [[Arch Add/fr|Arch Ajouter]]: [[Arch Remove/fr|Supprimer]]. Comme vous l'aurez deviné, cela rend également un objet un enfant de l'autre, mais sa forme est soustraite de l'objet hôte, au lieu d'être unie. Donc, maintenant, les choses sont simples : Sélectionnez le volume à soustraire (je l'ai renommé "Roof volume to subtract" (Volume de toit à soustraire) dans l'arborescence afin qu'il soit facile à repérer), CTRL + sélectionnez un mur et appuyez sur le bouton [[Arch Remove/fr|Arch Supprimer]] . Vous verrez qu'après la soustraction, le volume à soustraire a disparu à la fois de la vue 3D et de l'arborescence. C'est parce qu'il a été marqué comme enfant du mur, et "avalé" par ce mur. Sélectionnez le mur, développez-le dans l'arborescence, il y a notre volume.
 h italiano (it)Ora, entra in azione il contrario dello strumento [[Arch Add/it|Aggiungi]], che è [[Arch Remove/it|Rimuovi]]. Come si può immaginare, rende anche un oggetto figlio di un altro, ma invece di unire due oggetti, la sua forma è sottratta all'oggetto ospite,. Così ora le cose sono semplici: Selezionare il volume da sottrarre nella vista ad albero (l'ho rinominato come "Roof volume to subtract", quindi è facile da individuare), CTRL + selezionare un muro, e premere il tasto [[Arch Remove/it|Rimuovi]]. A sottrazione avvenuta, vedrete che il volume da sottrarre è scomparso sia nella vista 3D che nella vista ad albero. Questo perché il volume è stato contrassegnato come figlio del muro, e "inghiottito" da quel muro. Selezionare il muro, espanderlo nella vista ad albero, e vedrete che il volume è lì.
 h polski (pl)Teraz, tutaj przychodzi do działania w przeciwieństwie do narzędzia [[Arch_Add/pl|Dodaj]] narzędzie: [[Arch_Remove/pl|Usuń]]. Jak można się było domyślać, czyni on również obiekt potomkiem innego, ale jego kształt jest odejmowany od obiektu głównego, zamiast być zespolonym. Więc teraz wszystko jest proste: Wybierz objętość do odjęcia ''(zmieniłem jej nazwę na '''Objętość dachu do odjęcia''' w widoku drzewa, aby łatwo ją było dostrzec)'', naciśnij klawisz {{KEY|CTRL}} + wybierz ścianę, a następnie naciśnij przycisk [[Arch_Remove/pl|Usuń]]. Zobaczysz, że po odjęciu objętość do odjęcia zniknęła zarówno z widoku 3D, jak i z widoku drzewa. Dzieje się tak, ponieważ została ona oznaczona jako dziecko ściany i połknięta przez tę ścianę. Wybierz ścianę, rozwiń ją w widoku drzewa, tam jest nasza objętość.
 h română (ro)Now, here comes into action the contrary of the [[Arch Add]] tool: [[Arch Remove]]. As you might have guessed, it also makes an object a child of another, but its shape is subtracted from the host object, instead of being united. So now things are simple: Select the volume to subtract (I renamed it as "Roof volume to subtract" in the tree view so it is easy to spot), CTRL + select a wall, and press the [[Arch Remove]] button. You'll see that, after the subtraction happened, the volume to subtract disappeared from both the 3D view and the tree view. That is because it has been marked as child of the wall, and "swallowed" by that wall. Select the wall, expand it in the tree view, there is our volume.
 h русский (ru)Теперь вступает в действие обратный инструмент, обратный [[Arch Add/ru|Arch Add]]: [[Arch Remove/ru|Arch Remove]]. Как Вы догадываетесь, он тоже создаёт объект-потомок, но его форма вычитается из объекта вместо объединения. Так что теперь всё просто: выделить объём для вычитания (я переименовал его в "Roof volume to subtract" в древе проекта, чтобы его было легче заметить), CTRL + выбрать стены, и нажать кнопку [[Arch Remove/ru|Arch Remove]]. После вычитания вычитаемый объём исчезнет из окна трёхмерного вида и древа проекта. Это потому что он был отмечен как производный от стены, и был "проглочен" ею. Выберите стену, раскройте её в древе проекта и Вы увидите наш вычитаемый объём.