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 h German (de)# Erstelle ein {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/de|Struktur]]}}-Element
# Wechsle zum [[Sketcher Workbench/de|Sketcher-Arbeitsbereich]]
# Wähle eine Fläche des Strukturelements
# Drücke die {{Button|[[Image:Sketcher NewSketch.png|16px]] [[Sketcher NewSketch/de|Neue Skizze]]}}-Schaltfläche, um eine neue Skizze auf der gewählten Fläche zu erstellen
# Zeichne die Form auf Deinen Balken
# Drücke die {{Button|[[Image:Sketcher LeaveSketch.png|16px]] [[Sketcher LeaveSketch/de|Skizze verlassen]]}}-Schaltfläche zum Beenden
# Wechsle zurück zum [[Arch Workbench/de|Arch-Arbeitsbereich]]
# Wähle die gerade gezeichnete Skizze
# Drücke die {{Button|[[Image:Arch Rebar.svg|16px]] [[Arch Rebar/de|Bewehrungsstab]]}}-Schaltfläche oder drücke die Tasten {{KEY|R}}, dann {{KEY|B}}
# Passe die gewünschten Eigenschaften an (Dein Bewehrungsstab wird ggf. nicht sofort erscheinen, wenn einige der Eigenschaften Grenzwerte über-/unterschreiten, wie z.B. ein Durchmesser des Stabes von 0 oder wenn die Abstände von den Enden größer sind als die Länge des Strukturelements)
 h English (en)# Create an {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure|Arch Structure]]}} element.
# Switch to the [[Sketcher Workbench|Sketcher Workbench]].
# Select one face of the structural element.
# Press the {{Button|[[Image:Sketcher NewSketch.svg|16px]] [[Sketcher NewSketch|New Sketch]]}} button to start a new sketch on the selected face.
# Draw the diagram of your bar.
# Press the {{Button|[[Image:Sketcher LeaveSketch.svg|16px]] [[Sketcher LeaveSketch|Leave Sketch]]}} button to finish.
# Switch back to the [[Arch Workbench]].
# Select the sketch you just drew.
# Press the {{Button|[[Image:Arch Rebar.svg|16px]] [[Arch Rebar|Arch Rebar]]}} button, or press {{KEY|R}} then {{KEY|B}} keys.
# Adjust the desired properties (your rebar might not appear immediately, if some of the properties create an impossible situation, such as the bar diameter being 0, or the offset distances being bigger than the length of the structural element).
 h Spanish (es)# Crear un elemento [[Arch Structure/es|structure]]
# Cambiar a [[Sketcher Workbench/es|Sketcher Workbench]]
# Seleccione una cara del elemento estructural
# Presione el botón {{KEY|[[Image: Sketcher NewSketch.png|16px]] [[Sketcher NewSketch/es|New Sketch]]}} para comenzar un nuevo boceto en la cara seleccionada
# Dibuja el diagrama de tu barra
# Presione el botón {{KEY|[[Image: Sketcher LeaveSketch.png|16px]] [[Sketcher LeaveSketch/es|Leave Sketch]]}} para finalizar
# Vuelve al [[Arch Workbench/es|Arch Workbench]]
# Seleccione el boceto que acaba de dibujar
# Presione el botón {{KEY|[[Image: Arch Rebar.png|16px]] [[Arch Rebar/es|Arch Rebar]]}}, o presione {{KEY|R}} luego la tecla {{KEY|B}}
# Ajuste las propiedades deseadas (es posible que su barra de refuerzo no aparezca inmediatamente, si algunas de las propiedades crean una situación imposible, como que el diámetro de la barra sea 0 o que las distancias de compensación sean mayores que la longitud del elemento estructural)
 h French (fr)# Créez un  objet {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/fr|Arch Structure]]}}
# Déplacez vous dans l'atelier [[Sketcher_Workbench/fr|Esquisse]]
# Sélectionnez une face de l'objet Structure
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Sketcher NewSketch.svg|16px]] [[Sketcher_NewSketch/fr|Nouvelle Esquisse]]}} pour démarrer l'édition d'une nouvelle esquisse sur la face choisie
# Dessinez la forme de l'Armature
# Cliquez sur le bouton {{Button|[[Image:Sketcher LeaveSketch.svg|16px]] [[Sketcher_LeaveSketch/fr|Quitter l'Esquisse]]}} pour finir
# Revenez dans l'atelier [[Arch_Module/fr|Arch]]
# Sélectionnez l'esquisse que vous venez de dessiner
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Arch Rebar.svg|16px]] [[Arch_Rebar/fr|Armature]]}}, ou pressez les touches {{KEY|R}} puis {{KEY|B}}
# Ajustez les propriétés désirées (votre armature peut ne pas apparaître immédiatement, si certaines propriétés créent des situations impossibles comme un diamètre égal à 0 mm ou un décalage plus grand que la longueur de l'objet Structure).
 h Italian (it)# Creare un elemento {{Button|[[Image:Arch_Structure.svg|16px]] [[Arch Structure/it|Struttura]]}}.
# Passare nell'ambiente [[Sketcher Workbench/it|Sketcher]].
# Selezionare una faccia dell'elemento strutturale.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Sketcher NewSketch.svg|16px]] [[Sketcher NewSketch/it|Crea uno schizzo]]}} per iniziare un nuovo schizzo sulla faccia selezionata.
# Disegnare la sagoma dell'armatura.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Sketcher LeaveSketch.svg|16px]] [[Sketcher LeaveSketch/it|Esci]]}} per terminare lo schizzo.
# Passare nel modulo [[Arch Workbench/it|Arch]].
# Selezionare lo schizzo appena disegnato.
# Premere il pulsante {{Button|[[Image:Arch Rebar.svg|16px]] [[Arch Rebar/it|Armatura]]}}, o i tasti {{KEY|R}} poi {{KEY|B}}.
# Regolare le proprietà desiderate. Se qualcuna delle proprietà crea una situazione impossibile, l'armatura potrebbe non apparire immediatamente, ad esempio, se il diametro del tondino è 0, o se la lunghezza offset è maggiore della lunghezza dell'elemento struttura.
 h Romanian (ro)# Creați un elemente de [[Arch Structure|structure]] 
# Switch to the [[Sketcher Workbench]]
# Select one face of the structural element
# Press the {{KEY|[[Image:Sketcher NewSketch.png|16px]] [[Sketcher NewSketch|New Sketch]]}} button to start a new sketch on the selected face
# Draw the diagram of your bar
# Press the {{KEY|[[Image:Sketcher LeaveSketch.png|16px]] [[Sketcher LeaveSketch|Leave Sketch]]}} button to finish
# Switch back to the [[Arch Workbench]]
# Select the sketch you just drew
# Press the {{KEY|[[Image:Arch Rebar.png|16px]] [[Arch Rebar]]}} button, or press {{KEY|R}} then {{KEY|B}} keys
# Reglați proprietățile dorite (armăturae dvs. ar putea să nu apară imediat dacă unele dintre proprietăți creează o situație imposibilă, cum ar fi diametrul barei fiind 0 sau distanțele dispuse mai mari decât lungimea elementului structural)