Sketcher Workbench/de: Difference between revisions

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{{Docnav|[[Ship Workbench|Ship Workbench]]|[[Spreadsheet Workbench|Spreadsheet Workbench]]|IconL=Workbench_Ship.svg|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg}}

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== Einleitung ==
== Einleitung ==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Im Arbeitsbereich Sketch (Skizzieren) werden zweidimensionale Linien (i.d.R. geschlossene Kurven bzw. Profil-Formen) gezeichnet, die vor allem als Grundlage für das Erstellen und Bearbeiten von Körpern im [[PartDesign Workbench/de|Arbeitsbereich PartDesign (Körper-Entwurf)]] dienen.
Der [[Arbeitsbereich Skizzieren|Arbeitsbereich Skizzieren]] (Sketcher Workbench) wird wird verwendet, um 2D Geometrien zu erstellen.
In PartDesign wird meistens zuerst aus einer Profil-Kurve ein Quader diese Profils erstellt. Diesem Quader werden anschließend mit Hilfe weiterer Skizzen Veränderungen ( Features ) zugefügt ("Vorbauten" erstellen) oder abgezogen (Vertiefungen erstellen). Zusammen mit den booleschen Operationen für Volumenkörper, die in der Part Workbench (Part Workbench) definiert wurden, bildet der Skizzierer den Kern des generativen Konstruierens von Formen.
Sie dienen vor allem als Grundlage für das Erstellen und Bearbeiten von Körpern in der [[PartDesign Workbench/de|Arbeitsbereich Körper-Entwurf (PartDesign Workbench)]],[[Arch Workbench/de|Arbeitsbereich Architektur (Arch Workbench)]] und anderen.
Generell wird eine 2D-Geometrie als Startpunkt für die meisten CAD-Modelle angesehen, weil eine 2D-Skizze ausgezogen werden kann, um eine 3D-Form zu erstellen.
Desweiteren kann eine 2D-Skizze verwendet werden, um weitere Elemente, wie Taschen, Kanten oder Auszüge auf der vorher erstellten Form zu erstellen.
Zusammen mit boolschen Operationen an Festkörpern, die im [[Part Workbench|Arbeitsbereich Teile (Part Workbench)]] definiert werden, bildet der Skizzierer den Kern des Erstellens von Festkörpern.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
In diesem Arbeitsbereich wird sehr ähnlich wie beim tradionellen zweidimensionalen '''Technischen Zeichnen''' auf einem Zeichenblatt vorgegangen. Die hier erzeugten Skizzen bestehen ebenfalls aus exakten Geraden und Kreisen, als wären sie mit Hilfe von Lineal und Zirkel gezeichnet. '''Skizzieren''' in FreeCad darf somit nicht mit '''Freihand-Skizzieren''' verwechselt werden.
Der Arbeitsbereich Skizzierer ( Sketcher Workbench) bietet ''Beschränkungen'' (constraints), um 2D-Formen mit genauen geometrischen Vorgaben zu erstellen.
Ein Beschränkungslöser berechnet die Ausdehnung der Beschränkung auf die 2D-Geometrie und ermöglicht die interaktive Ermittlung von Freiheitsgraden der Skizze.
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{{TOCright}}
{{TOCright}}
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|none]]
[[File:FC_ConstrainedSketch.png|none]]
{{Caption|Eine vollständig bestimmte(/beschränkte) Skizze‎}}
{{Caption|Eine vollständig bestimmte bzw. beschränkte Skizze‎}}

== Grundlagen des Skizzierens mit Beschränkungen ==
Um zu erklären, wie der Skizzierer arbeitet, das Vorgehen mit dem "traditionellen" Skizzieren zu vergleichen.


==== Traditionelles Skizzieren ====
== Besonderheiten der FreeCAD-Skizzen ==
Das Vorgehen beim Erstellen von FreeCAD-Skizzen ähnelt zwar dem des Technischen Zeichnens, die Skizzen sind aber nicht als Technische Zeichnungen verwendbar. Ihre Geraden und Kreise sind bestenfalls als nur eine Ansicht eines in einer Werkstatt herzustellenden Werkstücks geeignet.
Die Maßangaben zeigen lediglich an, dass die entsprechenden Dimensionen als Variable mit je einem bestimmtem Wert erfasst, dass sie '''parametrisiert''' (siehe [[Manual:Introduction/de|FreeCAD-Manual, Einleitung: '' (*) Der Begriff parametrisch stammt aus der Mathematik. ...'']]) sind.


Der traditionelle Weg der CAD-Zeichnung entstammt dem alten Zeichnen auf dem Reißbrett [https://de.wikipedia.org/wiki/Rei%C3%9Fbrett].
==== Das Technische Zeichnen mit 2D-CAD====
[https://de.wikipedia.org/wiki/Orthogonalprojektion] wurde manuell gezeichnet, um technische Zeichnungen zu erstellen. Objekte wurden genau mit dem gewünschten Maß und der gewünschten Dimension gezeichnet.
Um eine horizontale Linie der Länge 100 mm un dem Startpunkt (0,0) zu zeichnen, wurde das Werzeug Linie gewählt und entweder im Bild angeklickt oder die (0,0)-Koordinaten des ersten Punktes eingegeben und dann die Position des zweiten Punktes angeklickt oder die Koordinaten (100,0) eingegeben.
Oder die Linie wurde gezeichnet, ungeachtet deren Position und danach verändert oder bewegt. Danach wurden die Dimensionen zugewiesen.


==== Skizzieren mit Beschränkungen ====
Die zweidimensionalen geometrischen Grundelemente, die zur Darstellung von orthogonalen Ansichten und Schnitten eines Werkstückes nötig sind, werden wie beim vorherigen Zeichnen von Hand in der vorgesehenen Größe und Position gezeichnet. Ihre Abmessungen und Positionen werden
Der '''Skizierer''' geht weg von diesem Vorgehen. Objekte müssen nicht exakt, wie benötigt, gezeichnet werden, weil dies später durch Beschränkungen festgelegt wird. Objekte können lose gezeichnet und geändert werden, solange sie nicht beschränkt wurden. Sie sind dabei ''fließend'' und können verschoben, gestreckt, gedreht, gedehnt usw. werden. Das gibt dem Entwicklungsprozess große Flexibilität.
zur '''Vermaßung''' diesen entnommen und beigefügt.


==== Parametrisierung====
==== Was sind Beschränkungen? ====
In Freecad wird wie bei fast allen 3D-CAD-Systemen '''parametrisch''' gearbeitet. Für die Skizzen bedeutet das, dass die Dimensionen und Platzierungen aller zweidimensionalen geometrischen Grundelemente als Parameter mit Parameter-Name und mit einem variablen -Wert erfasst und verwaltet werden.


Anstatt Dimensionen werden Beschränkungen verwendet, um Freiheitsgrade eines Objektes zu begrenzen. Beispielsweise hat eine Linie ohne Beschränkung 4[[#Freiheitsgrade|Freiheitsgrade]] (Degrees Of Freedom: abgekürzt " DOF
Der Vorgang des Erfassens als Parameter wird - leider nicht selbst-erklärend - auch als '''Bestimmen''' (oder '''Einschränken/Beschränken'''; englisch: '''to constrain, constraint''') bezeichnet, weil dabei gleichzeitig im Vordergrund erkennbare und verwaltete Eigenschafts-Werte bestimmt werden, diese nicht mehr im Skizzen-Hintergrund bei den geometrischen Grundelementen versteckt und nicht mehr ''uneingeschränkt'' beliebig bleiben.
"). Sie kann horizontal oder vertikal verschoben, oder gestreckt, oder rotiert werden.
Man kann nämlich Zeichnungen zunächst mit zufälligen Werten ihrer Elemente erstellen und den Vorteil schätzen, vorerst uneingeschränkt und im wörtlichen Sinne ''skizzieren'' zu dürfen. Beim anschließenden Parametrisieren müssen ohnehin Werte bestimmt werden, man setzt dafür die gewünschten Konstruktions-Werte ein.


=== Beginn und Ende des Skizzierens ===
=== Beginn und Ende des Skizzierens ===


Mehrere Objekt können untereinander beschränkt werden. Zwei Linien können durch einen ihrer Punkte, der dem anderen entspricht und beschränkt ist, verbunden werden.
Zu Beginn ist das Icon [[File:Sketcher NewSketch.png|32px]] (oder der erste Eintrag im Menü Sketch) anzuklicken.
Es kann ein Winkel zwischen ihnen eingegeben werden, bzw. sie können senkrecht aufeinander stehen. Eine Linie kann eine Tangente zu einem Bogen oder einem Kreis sein usw.
Eine umfangreiche Skizze mit mehreren Objekten kann viele unterschiedliche Lösungen haben. Und um die Skizze '''vollständig zu beschränken''' reicht es, nur eine der möglichen Lösungen zu wählen, indem man die zugehörigen Beschränkungen setzt.


Es gibt zwei Arten der Einschränkung: geometrisch und dimensional. Sie sind beschrieben in [[#Die Werkzeuge|'Die Werkzeuge']], in einem Abschnitt weiter unten.
Ab FreeCAD-Version 0.17 ist dieses Icon auch im Arbeitsbereich '''PartDesign''' enthalten, so dass von dort aus in den Arbeitsbereich Sketch
umgeschaltet werden kann (nach dem Ende der Skizzierarbeit wird automatisch in den Arbeitsbereich PartDesign zurückgeschaltet).


=== Wofür der Sketcher nicht geeignet ist ===
=== Wofür der Sketcher nicht geeignet ist ===
Line 39: Line 53:
Die Sketcher ist nicht für die Herstellung von 2D-Plänen (Blaupausen) vorgesehen. Sobald Skizzen verwendet werden, um einen festen Körper zu erzeugen, werden sie automatisch verborgen. Abmessungen sind nur in Sketch-Bearbeitungsmodus sichbar.
Die Sketcher ist nicht für die Herstellung von 2D-Plänen (Blaupausen) vorgesehen. Sobald Skizzen verwendet werden, um einen festen Körper zu erzeugen, werden sie automatisch verborgen. Abmessungen sind nur in Sketch-Bearbeitungsmodus sichbar.


<div class="mw-translate-fuzzy">
Wenn Sie nur 2D-Ansichten zum Ausdrucken erzeugen und keine 3D-Modelle erstellen möchten, dann probieren Sie den [[Draft Module/de|Draft Arbeitsbereich]].
Wenn Sie nur 2D-Ansichten zum Ausdrucken erzeugen und keine 3D-Modelle erstellen möchten, dann probieren Sie den [[Draft Module/de|Draft Arbeitsbereich]].
</div>


== Skizzier-Werkzeuge ==
== Skizzier-Werkzeuge ==
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Wenn im Skizzierer (Sketch) Bereiche sich einander überschneiden,
Die zum Skizzieren gebrauchten Werkzeuge werden im Menü '''Sketch''' und größtenteils als anklickbare Symbole (Icons) angezeigt.
wird keine geschlossene Linie mit Unterlage (Pad) oder Drehen (Revolve) gebildet,
wenn irgendwo ein Punkt nicht direkt auf einem Bereich liegt,
oder wenn es Lücken zwischen Endpunkten und nahe liegenden Bereichen gibt.
Dies gilt nicht für Konstruktionsgeometrie.


Die zum eigentlichen Zeichnen (Erstellen der zweidimensionalen geometrischen Grundelemente) benutzten Werkzeuge sind unter '''Skizziergeometrien''' zusmmengefasst.
Die zum eigentlichen Zeichnen (Erstellen der zweidimensionalen geometrischen Grundelemente) benutzten Werkzeuge sind unter '''Skizziergeometrien''' zusmmengefasst.
Line 52: Line 72:
Die Werkzeuge des Sketch-Arbeitsbereich sind alle im Sketch-Menü zu finden, das beim Laden des Arbeitsbereichs erscheint.
Die Werkzeuge des Sketch-Arbeitsbereich sind alle im Sketch-Menü zu finden, das beim Laden des Arbeitsbereichs erscheint.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_NewSketch.png‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/de|Skizze erstellen]]: Erstellen einer Skizze auf einer ausgewählten Fläche oder Ebene. Falls bei der Ausführung dieses Werkzeugs keine Fläche gewählt wurde, wird der Benutzer über ein Pop-Up-Fenster zur Auswahl einer Ebene aufgefordert.
* [[Image:Sketcher_NewSketch.png‎‎|32px]] [[Sketcher_NewSketch/de|Skizze erstellen]]: Erstellen einer Skizze auf einer ausgewählten Fläche oder Ebene. Falls bei der Ausführung dieses Werkzeugs keine Fläche gewählt wurde, wird der Benutzer über ein Pop-Up-Fenster zur Auswahl einer Ebene aufgefordert.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch/de|Skizze bearbeiten]]: Editiere die gewählte Skizze.
* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch/de|Skizze bearbeiten]]: Editiere die gewählte Skizze.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/de|Skizze verlassen Sketch]]: Beenden der Skizzier-Arbeit.
* [[Image:Sketcher_LeaveSketch.png|32px]] [[Sketcher_LeaveSketch/de|Skizze verlassen Sketch]]: Beenden der Skizzier-Arbeit.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/de|Skizze anzeigen]]: Setzt die Modellansicht senkrecht zur Skizzierebene.
* [[Image:Sketcher_ViewSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_ViewSketch/de|Skizze anzeigen]]: Setzt die Modellansicht senkrecht zur Skizzierebene.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher ViewSection.png|32px]] [[Sketcher_ViewSection|View section]]: Erzeugt eine Schnittebene aus der Skizzierebene, die alle vor dieser liegende Objekte vorübergehend versteckt. {{Version|0.18}}
* [[Image:Sketcher ViewSection.png|32px]] [[Sketcher_ViewSection|View section]]: Erzeugt eine Schnittebene aus der Skizzierebene, die alle vor dieser liegende Objekte vorübergehend versteckt. {{Version|0.18}}
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* [[Image:Sketcher_MapSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/de|Skizze einer Fläche zuordnen...]]: Ordnet eine Skizze der vorher gewählten Fläche eines Volumenkörpers zu.
* [[Image:Sketcher_MapSketch.png‎|32px]] [[Sketcher_MapSketch/de|Skizze einer Fläche zuordnen...]]: Ordnet eine Skizze der vorher gewählten Fläche eines Volumenkörpers zu.
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* [[Sketcher_Reorient/de|Skizze neu ausrichten...]]: Erlaubt die Positionsänderung einer Skizze
* [[Sketcher_Reorient/de|Skizze neu ausrichten...]]: Erlaubt die Positionsänderung einer Skizze


* [[Sketcher_Validate/de|Skizze überprüfen]]: Erlaubt die Überprüfung der Toleranz von verschiedenen Punkten und ggf. Korrektur der Abweichungen.
* [[Sketcher_ValidateSketch/de|Skizze überprüfen]]: Erlaubt die Überprüfung der Toleranz von verschiedenen Punkten und ggf. Korrektur der Abweichungen.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher MergeSketch.png‎|32px]] [[Sketcher MergeSketches/de|Skizzen zusammenführen]]: Führt zwei oder mehr Skizzen zusammen. {{Version/de|0.15}}
* [[Image:Sketcher MergeSketch.png‎|32px]] [[Sketcher MergeSketches/de|Skizzen zusammenführen]]: Führt zwei oder mehr Skizzen zusammen. {{Version/de|0.15}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher MirrorSketch.png‎|32px]] [[Sketcher MirrorSketch/de|Skizze spiegeln]]: Spiegelt eine Skizze an der X-Achse, der Y-Achse oder dem Ursprung. {{Version/de|0.16}}
* [[Image:Sketcher MirrorSketch.png‎|32px]] [[Sketcher MirrorSketch/de|Skizze spiegeln]]: Spiegelt eine Skizze an der X-Achse, der Y-Achse oder dem Ursprung. {{Version/de|0.16}}
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===Skizziergeometrien===
===Skizziergeometrien===
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Zum Zeichnen folgender zweidimensionaler geometrischer Grundelemente stehen Werkzeuge zur Verfügung:
Zum Zeichnen folgender zweidimensionaler geometrischer Grundelemente stehen Werkzeuge zur Verfügung:


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/de|Punkt]]: Zeichnen eines Punktes.
* [[Image:Sketcher_CreatePoint.png|32px]] [[Sketcher_CreatePoint/de|Punkt]]: Zeichnen eines Punktes.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Line.png|32px]] [[Sketcher_CreateLine/de|Linie]]: Zeichnen einer geraden Strecke mit Angabe der beiden Endpunkte.
* [[Image:Sketcher_Line.png|32px]] [[Sketcher_CreateLine/de|Linie]]: Zeichnen einer geraden Strecke mit Angabe der beiden Endpunkte.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Sketcher_CompCreateArc/de|Einen Bogen erstellen]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
* [[Sketcher_CompCreateArc/de|Einen Bogen erstellen]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArc/de|Kreisbogen]]: Zeichnen eines Bogens mit Angabe von Mittelpunkt, Radius und Anfangswinkel und Endwinkel.
* [[Image:Sketcher_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArc/de|Kreisbogen]]: Zeichnen eines Bogens mit Angabe von Mittelpunkt, Radius und Anfangswinkel und Endwinkel.
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** [[Image:Sketcher CreateArc3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/de|Kreisbogen mit 3 Punkten]]: Zeichnen eines Bogens mit Angabe der Endpunkte und eines dritten Punktes des Bogens.
** [[Image:Sketcher CreateArc3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointArc/de|Kreisbogen mit 3 Punkten]]: Zeichnen eines Bogens mit Angabe der Endpunkte und eines dritten Punktes des Bogens.
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* [[Sketcher_CompCreateCircle|Einen Kreis estellen]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
* [[Sketcher_CompCreateCircle|Einen Kreis estellen]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Circle.png|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/de|Kreis]]: Zeichnen eines Kreises mit Angabe von Mittelpunkt und Radius.
* [[Image:Sketcher_Circle.png|32px]] [[Sketcher_CreateCircle/de|Kreis]]: Zeichnen eines Kreises mit Angabe von Mittelpunkt und Radius.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
** [[Image:Sketcher CreateCircle3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/de|Kreis mit 3 Punkten]]: Zeichnen eines Kreises mit Angabe von drei Punkten des Kreises.
** [[Image:Sketcher CreateCircle3Point.png|32px]] [[Sketcher_Create3PointCircle/de|Kreis mit 3 Punkten]]: Zeichnen eines Kreises mit Angabe von drei Punkten des Umfanges.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Conics.png|32px]] [[Sketcher_CompCreateConic/de|Kegelschnitte]]:
* [[Image:Sketcher_Conics.png|32px]] [[Sketcher_CompCreateConic/de|Kegelschnitte]]:
** [[Image:Sketcher_CreateEllipse.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseByCenter/de|Ellipse]]: Zeichnen einer Ellipse mit Angabe des Zentrums und der beiden Hauptachsen-Endpunkte. {{Version/de|0.15}}
** [[Image:Sketcher_CreateEllipse.png|32px]] [[Sketcher CreateEllipseByCenter/de|Ellipse]]: Zeichnen einer Ellipse mit Angabe des Zentrums und der beiden Hauptachsen-Endpunkte. {{Version/de|0.15}}
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**[[Image:Sketcher_Hyperbolic_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/de|Hyperbel-Bogen]]: Zeichnen eines Hyperbel-Bogens mit Angabe von Punkten. {{Version/de|0.17}}
**[[Image:Sketcher_Hyperbolic_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfHyperbola/de|Hyperbel-Bogen]]: Zeichnen eines Hyperbel-Bogens mit Angabe von Punkten. {{Version/de|0.17}}
**[[Image:Sketcher_Parabolic_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/de|Parabel-Bogen]]: Zeichnen eines Parabel-Bogens mit Angabe von Punkten. {{Version/de|0.17}}
**[[Image:Sketcher_Parabolic_Arc.png|32px]] [[Sketcher_CreateArcOfParabola/de|Parabel-Bogen]]: Zeichnen eines Parabel-Bogens mit Angabe von Punkten. {{Version/de|0.17}}
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* [[Sketcher_CompCreateBSpline/de|Create a B-spline]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
* [[Sketcher_CompCreateBSpline/de|Create a B-spline]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
** [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline|Create B-spline]]: Zeichnen einer B-spline-Kurve durch die Kontrollpunkte. {{Version/de|0.17}}
** [[File:Sketcher_CreateBSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreateBSpline|Create B-spline]]: Zeichnen einer B-spline-Kurve durch die Kontrollpunkte. {{Version/de|0.17}}
** [[File:Sketcher_Create_Periodic_BSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/de|Create periodic B-pline]]: Draws a periodic (closed) B-spline curve by its control points. {{Version/de|0.17}}
** [[File:Sketcher_Create_Periodic_BSpline.svg|32px]] [[Sketcher_CreatePeriodicBSpline/de|Create periodic B-pline]]: Draws a periodic (closed) B-spline curve by its control points. {{Version/de|0.17}}
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* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.png|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/de|Linienzug (Polygonzug)]]: Zeichnen eines Linienzuges aus geraden Strecken mit Angabe der beiden Endpunkte und der Zwischenpunkte. Drücken von {{KEY|M}} während der Erstellung eines Linienzuges schaltet zwischen den verschiedenen Modi um.
* [[Image:Sketcher_CreatePolyline.png|32px]] [[Sketcher_CreatePolyline/de|Linienzug (Polygonzug)]]: Zeichnen eines Linienzuges aus geraden Strecken mit Angabe der beiden Endpunkte und der Zwischenpunkte. Drücken von {{KEY|M}} während der Erstellung eines Linienzuges schaltet zwischen den verschiedenen Modi um.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/de|Rechteck]]: Zeichnen eines Rechteck mit Angabe der beiden diagonal gegenüber liegenden Eckpunkte.
* [[Image:Sketcher_CreateRectangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateRectangle/de|Rechteck]]: Zeichnen eines Rechteck mit Angabe der beiden diagonal gegenüber liegenden Eckpunkte.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon/de|Erstellen eines regelmäßigen Polygons]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_CompCreateRegularPolygon/de|Erstellen eines regelmäßigen Polygons]]: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/de|Gleichseitiges Dreieck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Dreiecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}
* [[Image:Sketcher_CreateTriangle.png|32px]] [[Sketcher_CreateTriangle/de|Gleichseitiges Dreieck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Dreiecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateSquare.png|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/de|Quadrat erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Vierecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}
* [[Image:Sketcher_CreateSquare.png|32px]] [[Sketcher_CreateSquare/de|Quadrat erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Vierecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/de|Fünfeck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Fünfecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}
* [[Image:Sketcher_CreatePentagon.png|32px]] [[Sketcher_CreatePentagon/de|Fünfeck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Fünfecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/de|Sechseck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Sechsecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}
* [[Image:Sketcher_CreateHexagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHexagon/de|Sechseck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Sechsecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/de|Siebeneck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Siebenecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}
* [[Image:Sketcher_CreateHeptagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateHeptagon/de|Siebeneck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Siebenecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/de|Achteck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Achtfecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}
* [[Image:Sketcher_CreateOctagon.png|32px]] [[Sketcher_CreateOctagon/de|Achteck erstellen]]: Zeichnen eines regelmäßigen Achtfecks innerhalb seines Umkreises. {{Version/de|0.15}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
:* [[Image:Sketcher_CreateRegularPolygon.png|32px]] [[Sketcher_CreateRegularPolygon|Create Regular Polygon]] : Zeichnen eines regelmäßigen Polygons durch Auswahl der Anzahl der Seiten und Aufnehmen zweier Punkte: dem Zentrum und einer Ecke.
</div>


* [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/de|Nut erstellen]]: Zeichnen eines Ovals mit Angabe des Mittelpunkts und des Radius eines der beiden Halbkreise und eines Endpunktes des anderen Halbkreises.
* [[Image:Sketcher_CreateSlot.png|32px]] [[Sketcher_CreateSlot/de|Nut erstellen]]: Zeichnen eines Ovals mit Angabe des Mittelpunkts und des Radius eines der beiden Halbkreise und eines Endpunktes des anderen Halbkreises.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/de|Abrundung erstellen]]: Erstellt eine Abrundung zwischen zwei Linien, die an einem Punkt verbunden sind. Nach Auswahl zweier Linien oder des gemeinsamen Scheitelpunktes kann das Werkzeug aktiviert werden.
* [[Image:Sketcher_CreateFillet.png|32px]] [[Sketcher_CreateFillet/de|Abrundung erstellen]]: Erstellt eine Abrundung zwischen zwei Linien, die an einem Punkt verbunden sind. Nach Auswahl zweier Linien oder des gemeinsamen Scheitelpunktes kann das Werkzeug aktiviert werden.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming/de|Kante zuschneiden]]: Beschneidet eine Gerade, einen Kreis oder Bogen bis zur nächsten überlappenden Linie (Gerade, Kreis oder Bogen).
* [[Image:Sketcher_Trimming.png|32px]] [[Sketcher_Trimming/de|Kante zuschneiden]]: Beschneidet eine Gerade, einen Kreis oder Bogen bis zur nächsten überlappenden Linie (Gerade, Kreis oder Bogen).
</div>


* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend|Extend]]: Erweitert eine Linie oder einen Bogen bis zu einer begrenzenden Linie oder Kurve oder zu einem beliebigen Punkt. {{Version|0.17}}
* [[File:Sketcher_Extend.svg|32px]] [[Sketcher_Extend|Extend]]: Erweitert eine Linie oder einen Bogen bis zu einer begrenzenden Linie oder Kurve oder zu einem beliebigen Punkt. {{Version|0.17}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_External.png|32px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]]: Erstellt eine Kante verbunden mit externer Geometrie.
* [[Image:Sketcher_External.png|32px]] [[Sketcher_External/de|Externe Geometrie]]: Erstellt eine Kante verbunden mit externer Geometrie.
</div>


* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy|CarbonCopy]]: Kopiert die Geometrie einer anderen Skizze. {{Version|0.17}}
* [[File:Sketcher_CarbonCopy.svg|32px]] [[Sketcher_CarbonCopy|CarbonCopy]]: Kopiert die Geometrie einer anderen Skizze. {{Version|0.17}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.png|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Konstruktionsmodus]]: Wechseln zwischen Skizzier- und Konstruktionsmodus. Konstruktionsgeometrie wird blau dargestellt und außerhalb des Skizzenänderungsmodus ausgeblendet.
* [[Image:Sketcher_ToggleConstruction.png|32px]] [[Sketcher_ToggleConstruction/de|Konstruktionsmodus]]: Wechseln zwischen Skizzier- und Konstruktionsmodus. Konstruktionsgeometrie wird blau dargestellt und außerhalb des Skizzenänderungsmodus ausgeblendet.
</div>


===Skizzierbeschränkungen===
===Skizzierbeschränkungen===
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Beschränkungen werden benutzt, um Längen zu definieren, Regeln zwischen Skizzenelementen aufzustellen und die Skizze entlang der vertikalen und horizontalen Achsen festzulegen. Einige Beschränkungen benötigen die Verwendung von [[Sketcher_helper_constraint/de|Hilfsbeschränkungen]].
Beschränkungen werden benutzt, um Längen zu definieren, Regeln zwischen Skizzenelementen aufzustellen und die Skizze entlang der vertikalen und horizontalen Achsen festzulegen. Einige Beschränkungen benötigen die Verwendung von [[Sketcher_helper_constraint/de|Hilfsbeschränkungen]].


====Gometrische Constraints====
====Gometrische Beschränkungen====
Diese Beschränkungen sind nicht mit numerischen Daten verknüpft.
Diese Beschränkungen sind nicht mit nummerischen Daten verknüpft.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/de|Coincident]]: Bestimmt wird, dass zwei Punkte (z.B. die Enden zweier Linien identisch sind (Punkt-zu-Punkt, sollten zwei Punkte von Linien zufällig aufeinander liegen, so werden sie zu einem gemacht; erst dann sind beide Linien wirklich verbunden)).
* [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] [[Sketcher ConstrainCoincident/de|Coincident]]: Bestimmt wird, dass zwei Punkte (z.B. die Enden zweier Linien identisch sind (Punkt-zu-Punkt, sollten zwei Punkte von Linien zufällig aufeinander liegen, so werden sie zu einem gemacht; erst dann sind beide Linien wirklich verbunden)).
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_PointOnObject.png|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject/de|Point On Object]]: Bestimmt wird, dass ein Punkt Bestandteil einer Linie wird (Punkt zu Linie).
* [[Image:Constraint_PointOnObject.png|32px]] [[Sketcher ConstrainPointOnObject|Punkt auf Objekt]]: Setzt einen Punkt auf ein anderes objekt, wie z.B. einer Linie, einem Bogen oder einer Achse.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_Vertical.png|32px]] [[Sketcher ConstrainVertical/de|Vertical]]: Als Richtung der ausgewählten Linien und Linienelemente wird die vertikale, d.h. die y-Richtung bestimmt. Vor der Anwendung der Beschränkung kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden.
* [[Image:Constraint_Vertical.png|32px]] [[Sketcher ConstrainVertical/de|Vertical]]: Als Richtung der ausgewählten Linien und Linienelemente wird die vertikale, d.h. die y-Richtung bestimmt. Vor der Anwendung der Beschränkung kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden.
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* [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal/de|Horizontal]]: Als Richtung der ausgewählten Linien und Linienelemente wird die horizontale, d.h. die x-Richtung bestimmt. Vor der Anwendung der Beschränkung kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden.
* [[Image:Constraint_Horizontal.png|32px]] [[Sketcher ConstrainHorizontal/de|Horizontal]]: Als Richtung der ausgewählten Linien und Linienelemente wird die horizontale, d.h. die x-Richtung bestimmt. Vor der Anwendung der Beschränkung kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden.
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* [[Image:Constraint_Parallel.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/de|Parallel]]: Bestimmt wird die Parallelität zwischen zwei ausgewählten Geraden.
* [[Image:Constraint_Parallel.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainParallel/de|Parallel]]: Bestimmt wird die Parallelität zwischen zwei ausgewählten Geraden.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_Perpendicular.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/de|Perpendicular]]: Bestimmt wird die Rechtwinkligkeit zwischen zwei ausgewählten Geraden oder einer Linie senkrecht zu einem Kreisbogenendpunkt.
* [[Image:Constraint_Perpendicular.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/de|Perpendicular]]: Bestimmt wird die Rechtwinkligkeit zwischen zwei ausgewählten Geraden oder einer Linie senkrecht zu einem Kreisbogenendpunkt.
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* [[Image:Constraint_Tangent.png|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent/de|Tangent]]: Erzeugt eine Tangenten-Beschränkung zwischen zwei ausgewählten Entitäten oder eine kollineare Beschränkung zwischen zwei Liniensegmenten. Ein Liniensegment muss nicht direkt an einem Kreis oder Kreisbogen liegen, um Tangenten-beschränkt zu diesem Kreis oder Kreisbogen zu werden.
* [[Image:Constraint_Tangent.png|32px]] [[Sketcher ConstrainTangent/de|Tangent]]: Erzeugt eine Tangenten-Beschränkung zwischen zwei ausgewählten Entitäten oder eine kollineare Beschränkung zwischen zwei Liniensegmenten. Ein Liniensegment muss nicht direkt an einem Kreis oder Kreisbogen liegen, um Tangenten-beschränkt zu diesem Kreis oder Kreisbogen zu werden.
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* [[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/de|Equal Length]]: Hergestellt wird die Gleichheit zwischen zwei Elementen. An Kreisen und Bögen wird der Radius gleich gesetzt. Wenn die Abmessung keines der gewählten Elemente noch nicht bestimmt ist, erhalten alle eine der bisherigen zufälligen Abmessung. Der Vorgang ist zu wiederholen, wobei von diesen nur ein Element und dazu ein Element mit bestimmter Abmessung zu wählen ist.
* [[Image:Constraint_EqualLength.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainEqual/de|Equal Length]]: Hergestellt wird die Gleichheit zwischen zwei Elementen. An Kreisen und Bögen wird der Radius gleich gesetzt. Wenn die Abmessung keines der gewählten Elemente noch nicht bestimmt ist, erhalten alle eine der bisherigen zufälligen Abmessung. Der Vorgang ist zu wiederholen, wobei von diesen nur ein Element und dazu ein Element mit bestimmter Abmessung zu wählen ist.
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* [[Image:Constraint_Symmetric.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/de|Symmetrie festlegen]]: Bestimmt wird die symmetrische Lage von zwei Punkten beidseits einer Geraden oder die ersten beiden gewählten Punkte symmetrisch zu einem gewählten dritten Punkt.
* [[Image:Constraint_Symmetric.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainSymmetric/de|Symmetrie festlegen]]: Bestimmt wird die symmetrische Lage von zwei Punkten beidseits einer Geraden oder die ersten beiden gewählten Punkte symmetrisch zu einem gewählten dritten Punkt.
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* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock|Constrain Block]]: Ermöglicht grundsätzlich das Blockieren eines geometrischen Elements mit einer einzigen Einschränkung. Es sollte besonders nützlich sein, mit B-Splines zu arbeiten. Siehe: [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Constraint forum topic]. {{Version|0.17}}
* [[Image:Sketcher_ConstrainBlock.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainBlock|Constrain Block]]: Ermöglicht grundsätzlich das Blockieren eines geometrischen Elements mit einer einzigen Einschränkung. Es sollte besonders nützlich sein, mit B-Splines zu arbeiten. Siehe: [https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26572 Block Constraint forum topic]. {{Version|0.17}}
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==== Dimensionale Beschränkungen ====
====Numerische Constraints====
Sie werden mit nummerischen Daten in Verbindung gebracht. Dazu kann man [[Espressions|Expressions]] verwenden. Die Daten können aus einer Tabelle, [[Spreadsheet_Workbench|Arbeitsbereich Tabelle]] entnommen werden.
Betimmen der Abmesungen der zweidimensionalen geometrischen Grundelemente


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_ConstrainLock.png‎|32px]] [[Sketcher ConstrainLock/de|Sperren]]: Fixiert wird die momentane Lage eines Elementes relativ zum Koordinaten-Ursprung (Bestimmen des vertikalen und horizontalen Abstands davon).
* [[Image:Sketcher_ConstrainLock.png‎|32px]] [[Sketcher ConstrainLock/de|Sperren]]: Fixiert wird die momentane Lage eines Elementes relativ zum Koordinaten-Ursprung (Bestimmen des vertikalen und horizontalen Abstands davon).
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* [[Image:Constraint_HorizontalDistance.png‎|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/de|Horizontalen Abstand festlegen]]: Bestimmt wird der horizontale Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienenden. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Koordinaten-Ursprung verwendet.
* [[Image:Constraint_HorizontalDistance.png‎|32px]] [[Sketcher ConstrainDistanceX/de|Horizontalen Abstand festlegen]]: Bestimmt wird der horizontale Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienenden. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Koordinaten-Ursprung verwendet.
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* [[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/de|Vertikalen Abstand festlegen]]: Bestimmt wird der vertikale Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienenden. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Koordinaten-Ursprung verwendet
* [[Image:Constraint_VerticalDistance.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistanceY/de|Vertikalen Abstand festlegen]]: Bestimmt wird der vertikale Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienenden. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Koordinaten-Ursprung verwendet
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* [[Image:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/de|Distanz festelgen]]: Bestimmt wird der direkte Abstand zwischen zwei Punkten oder die Länge einer Linie.
* [[Image:Constraint_Length.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainDistance/de|Distanz festlegen]]: bestimmt den direkten Abstand zwischen zwei Punkten oder die Länge einer Linie.
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Constraint_Radius.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/de|Radius festlegen]]: Bestimmt wird der Radius eines Bogens oder Kreises.
* [[Image:Constraint_Radius.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainRadius/de|Radius festlegen]]: Bestimmt wird der Radius eines Bogens oder Kreises.
* [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/de|Winkel festlegen]]: Bestimmt wird der Winkel zwischen zwei Linien.
* [[Image:Constraint_InternalAngle.png|32px]] [[Sketcher_ConstrainAngle/de|Winkel festlegen]]: Bestimmt wird der Winkel zwischen zwei Linien.
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* [[Image:Constraint_SnellsLaw.png|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]]: Beschränkt zwei Linien, um ein Brechungsgesetz einzuhalten, um das Licht zu simulieren, das durch eine Schnittstelle geht. {{Version|0.15}}
* [[Image:Constraint_SnellsLaw.png|32px]] [[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]]: Beschränkt zwei Linien, um ein Brechungsgesetz einzuhalten, um das Licht zu simulieren, das durch eine Schnittstelle geht. {{Version|0.15}}
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* [[Image:Constraint_InternalAlignment.png |32px]] [[Sketcher_ConstrainInternalAlignment|Internal Alignment]]: Richtet ausgewählte Elemente an der ausgewählten Form aus (z. B. eine Linie, um die Hauptachse einer Ellipse zu werden).
* [[Image:Constraint_InternalAlignment.png |32px]] [[Sketcher_ConstrainInternalAlignment|Internal Alignment]]: Richtet ausgewählte Elemente an der ausgewählten Form aus (z. B. eine Linie, um die Hauptachse einer Ellipse zu werden).
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* [[Image:Sketcher_ToggleConstraint.png |32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|Schalten der Einschränkungen von Gesteuert in Steuernd ]]: Schaltet die Symbolleiste oder die ausgewählten Einschränkungen in den Referenzmodus um. Sobald bei Längenangaben der Wert bestätigt wird, wird diese wieder zur Steuernden Bemaßung {{Version|0.16}}
* [[Image:Sketcher_ToggleConstraint.png |32px]] [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|Schalten der Einschränkungen von Gesteuert in Steuernd ]]: Schaltet die Symbolleiste oder die ausgewählten Einschränkungen in den Referenzmodus um. Sobald bei Längenangaben der Wert bestätigt wird, wird diese wieder zur Steuernden Bemaßung {{Version|0.16}}
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* [[File:Sketcher SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs|Select solver DOFs]]: Zeigt in GRÜN die noch nicht eingeschränkten Elemente der Skizze an {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher SelectElementsWithDoFs.svg|32px]] [[Sketcher_SelectElementsWithDoFs|Select solver DOFs]]: Zeigt in GRÜN die noch nicht eingeschränkten Elemente der Skizze an {{Version|0.18}}


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* [[Image:Sketcher CloseShape.png‎|32px]] [[Sketcher CloseShape|Close Shape]]: Erzeugt eine geschlossene Kontur durch das setzen der Koinzidenz Beschränkung der offenen Enden{{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher CloseShape.png‎|32px]] [[Sketcher CloseShape|Close Shape]]: Erzeugt eine geschlossene Kontur durch das setzen der Koinzidenz Beschränkung der offenen Enden{{Version|0.15}}
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* [[Image:Sketcher ConnectLines.png‎|32px]] [[Sketcher ConnectLines|Connect Edges]]: Erzeugt verbundene Kontur durch das setzen der Koinzidenz Beschränkung der Linienendpunkte {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher ConnectLines.png‎|32px]] [[Sketcher ConnectLines|Connect Edges]]: Erzeugt verbundene Kontur durch das setzen der Koinzidenz Beschränkung der Linienendpunkte {{Version|0.15}}
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* [[Image:Sketcher SelectConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectConstraints|Select Constraints]]: Selektiert die Einshränkungen eines Skizzenelements {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher SelectConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectConstraints|Select Constraints]]: Selektiert die Einshränkungen eines Skizzenelements {{Version|0.15}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher SelectOrigin.png‎|32px]] [[Sketcher SelectOrigin|Select Origin]]: Selektiert den Ursprung der Skizze {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher SelectOrigin.png‎|32px]] [[Sketcher SelectOrigin|Select Origin]]: Selektiert den Ursprung der Skizze {{Version|0.15}}
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* [[Image:Sketcher SelectVerticalAxis.png‎|32px]] [[Sketcher SelectVerticalAxis|Select Vertical Axis]]: Selektiert die Vertikale Achse der Skizze {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher SelectVerticalAxis.png‎|32px]] [[Sketcher SelectVerticalAxis|Select Vertical Axis]]: Selektiert die Vertikale Achse der Skizze {{Version|0.15}}
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* [[Image:Sketcher SelectHorizontalAxis.png‎|32px]] [[Sketcher SelectHorizontalAxis|Select Horizontal Axis]]: Selektiert die Horizontale Achse der Skizze {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher SelectHorizontalAxis.png‎|32px]] [[Sketcher SelectHorizontalAxis|Select Horizontal Axis]]: Selektiert die Horizontale Achse der Skizze {{Version|0.15}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher SelectRedundantConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints|Select Redundant Constraints]]: Selektiert die redundanten Einschränkungen der Skizze {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher SelectRedundantConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectRedundantConstraints|Select Redundant Constraints]]: Selektiert die redundanten Einschränkungen der Skizze {{Version|0.15}}
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* [[Image:Sketcher SelectConflictingConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints|Select Conflicting Constraints]]: Seöektiert die widersprüchlichen Einschränkungen der Skizze {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher SelectConflictingConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectConflictingConstraints|Select Conflicting Constraints]]: Seöektiert die widersprüchlichen Einschränkungen der Skizze {{Version|0.15}}
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* [[Image:Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints|Select Elements Associated with constraints]]: Selektiert Skizzenelemente mit Einschränkungen {{Version|0.15}}
* [[Image:Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints.png‎|32px]] [[Sketcher SelectElementsAssociatedWithConstraints|Select Elements Associated with constraints]]: Selektiert Skizzenelemente mit Einschränkungen {{Version|0.15}}
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* [[File:Sketcher_Element_Ellipse_All.png‎|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry|Show/Hide internal geometry]]: Wiederholt fehlende / löscht nicht benötigte innere Geometrie einer ausgewählten Ellipse, eines Ellipsenbogens / einer Hyperbel / Parabel oder eines B-Splines.
* [[File:Sketcher_Element_Ellipse_All.png‎|32px]] [[Sketcher_RestoreInternalAlignmentGeometry|Show/Hide internal geometry]]: Wiederholt fehlende / löscht nicht benötigte innere Geometrie einer ausgewählten Ellipse, eines Ellipsenbogens / einer Hyperbel / Parabel oder eines B-Splines.
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* [[Image:Sketcher Symmetry.png‎|32px]] [[Sketcher Symmetry|Symmetry]]: Kopiert ein Skizziererelement symmetrisch zu einer ausgewählten Linie {{Version|0.16}}
* [[Image:Sketcher Symmetry.png‎|32px]] [[Sketcher Symmetry|Symmetry]]: Kopiert ein Skizziererelement symmetrisch zu einer ausgewählten Linie {{Version|0.16}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher Clone.png‎|32px]] [[Sketcher Clone|Clone]]: Klont ein Skizzierelement {{Version|0.16}}
* [[Image:Sketcher Clone.png‎|32px]] [[Sketcher Clone|Clone]]: Klont ein Skizzierelement {{Version|0.16}}
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<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher Copy.png‎|32px]] [[Sketcher Copy|Copy]]: Kopiert ein Skizzenelement {{Version|0.16}}
* [[Image:Sketcher Copy.png‎|32px]] [[Sketcher Copy|Copy]]: Kopiert ein Skizzenelement {{Version|0.16}}
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* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move|Move]]: Bewegt die selektierte Geometrie vom letzten Selektionspunkt aus . {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher_Move.svg|32px]] [[Sketcher_Move|Move]]: Bewegt die ausgewählte Geometrie vom letzten Selektionspunkt aus . {{Version|0.18}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher RectangularArray.png‎|32px]] [[Sketcher RectangularArray|Rectangular Array]]: Erstellt ein Rechtwinkliges Array aus Skizzierelementen {{Version|0.16}}
* [[Image:Sketcher RectangularArray.png‎|32px]] [[Sketcher RectangularArray|Rectangular Array]]: Erstellt ein rechtwinkliges Array aus Skizzierelementen {{Version|0.16}}
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* [[File:Sketcher Element SelectionTypeInvalid.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry|Delete All Geometry]]: Löscht alle Geometrie aus der Skizze. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher Element SelectionTypeInvalid.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllGeometry|Delete All Geometry]]: Löscht alle Geometrien aus der Skizze. {{Version|0.18}}


* [[File:Sketcher Element SelectionTypeInvalid.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints|Delete All Constraints]]: Löscht alle Einschränkungen aus der Skizze. {{Version|0.18}}
* [[File:Sketcher Element SelectionTypeInvalid.svg|32px]] [[Sketcher_DeleteAllConstraints|Delete All Constraints]]: Löscht alle Einschränkungen aus der Skizze. {{Version|0.18}}
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===Skizze B-spline Werkzeuge===
===Skizze B-spline Werkzeuge===


* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree|Zeigt/Verstekt die Definitonslinien des B-spline]]
* [[File:Sketcher_BSplineDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDegree|Zeigt/Versteckt den Grad des B-Spline]]


* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon|Show/Hide B-spline control polygon]]
* [[File:Sketcher_BSplinePolygon.svg|32px]] [[Sketcher_BSplinePolygon|Zeigt/Versteckt das Kontrollpolygon des B_Spline]]


* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb|Show/Hide B-spline curvature comb]]
* [[File:Sketcher_BSplineComb.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineComb|Zeigt/Versteckt den Krümmungskamm des B-Spline]]


* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity|Show/Hide B-spline knot multiplicity]]
* [[File:Sketcher_BSplineKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineKnotMultiplicity|Zeigt/Versteckt die Multiplizität des B-Spline]]


* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_ConvertToNURB|Convert Geometry to B-spline]]
* [[File:Sketcher_BSplineApproximate.svg|32px]] [[Sketcher_ConvertToNURB|Konvertiert Geometrie in einen B-Spline]]


* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree|Increase degree]]
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseDegree.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseDegree|Increase degree]]


* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity|Increase knot multiplicity]]
* [[File:Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineIncreaseKnotMultiplicity|Erhöhe die Multiplizität des Knotens]]


* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity|Decrease knot multiplicity]]
* [[File:Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity.svg|32px]] [[Sketcher_BSplineDecreaseKnotMultiplicity|Verkleinere die Multiplizität des Knotens]]


===Sketcher virtual space===
===Sketcher Virtueller Raum===


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher SwitchVirtualSpace.png‎|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace|Switch Virtual Space]]: Allows you to "hide" constraints and make them visible again. {{Version|0.17}} See https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26614
* [[Image:Sketcher SwitchVirtualSpace.png‎|32px]] [[Sketcher_SwitchVirtualSpace|Switch Virtual Space]]: Erlaubt es Einschränkungen vorübergehend unsichtbar zu machen. {{Version|0.17}} See https://forum.freecadweb.org/viewtopic.php?f=9&t=26614
</div>


===Preferences===
===Einstellungen===


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[Sketcher_Preferences|Preferences...]]: Preferences disposable in Sketcher Tools.
* [[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[Sketcher_Preferences|Preferences...]]: Verfügbare Einstellungen der Skizziertools.
</div>


===Mindestanforderung an eine Skizze===
===Mindestanforderung an eine Skizze===
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=== Siehe auch ===
=== Tutorien ===

* [[Manual:Introduction/de|Parametrisch: FreeCAD-Manual, Einleitung]]
* [[ Sketcher_Tutorial/de |Arbeitsbereich Skizzieren (Sketch): Übungen 1]]
* [[ Sketcher Tutorial/de |Arbeitsbereich Skizzieren (Sketch)]] für Anfänger
* [[ Sketcher_tutorial/de |Arbeitsbereich Skizzieren (Sketch): Übungen 2]]
* [[ Sketcher Tutorial/de |Arbeitsbereich Skizzieren (Sketch)]]
* [[Sketcher Micro Tutorial - Constraint Practices/de|Skizzierer-Mikroturorial - Praxis der Beschränkungen]]
* [https://www.youtube.com/watch?v=nj-Oz931alY&feature=youtube Video-Tutorial Rosette zeichnen]

* [[Sketcher_Micro_Tutorial_-_Constraint_Practices/de|Kurzanleitung zum Parametrisieren einer Zeichnung]]
{{Docnav|[[Ship Workbench|Ship Workbench]]|[[Spreadsheet Workbench|Spreadsheet Workbench]]|IconL=Workbench_Ship.svg|IconR=Workbench_Spreadsheet.svg}}


{{Userdocnavi/de}}
{{Userdocnavi}}
[[Category:Sketcher/de]]
[[Category:Sketcher]]
[[Category:Workbenches/de]]
[[Category:Workbenches]]

Revision as of 10:51, 24 July 2019

Einleitung

Der Arbeitsbereich Skizzieren (Sketcher Workbench) wird wird verwendet, um 2D Geometrien zu erstellen. Sie dienen vor allem als Grundlage für das Erstellen und Bearbeiten von Körpern in der Arbeitsbereich Körper-Entwurf (PartDesign Workbench),Arbeitsbereich Architektur (Arch Workbench) und anderen. Generell wird eine 2D-Geometrie als Startpunkt für die meisten CAD-Modelle angesehen, weil eine 2D-Skizze ausgezogen werden kann, um eine 3D-Form zu erstellen. Desweiteren kann eine 2D-Skizze verwendet werden, um weitere Elemente, wie Taschen, Kanten oder Auszüge auf der vorher erstellten Form zu erstellen. Zusammen mit boolschen Operationen an Festkörpern, die im Arbeitsbereich Teile (Part Workbench) definiert werden, bildet der Skizzierer den Kern des Erstellens von Festkörpern.

Der Arbeitsbereich Skizzierer ( Sketcher Workbench) bietet Beschränkungen (constraints), um 2D-Formen mit genauen geometrischen Vorgaben zu erstellen. Ein Beschränkungslöser berechnet die Ausdehnung der Beschränkung auf die 2D-Geometrie und ermöglicht die interaktive Ermittlung von Freiheitsgraden der Skizze.

Eine vollständig bestimmte bzw. beschränkte Skizze‎

Grundlagen des Skizzierens mit Beschränkungen

Um zu erklären, wie der Skizzierer arbeitet, das Vorgehen mit dem "traditionellen" Skizzieren zu vergleichen.

Traditionelles Skizzieren

Der traditionelle Weg der CAD-Zeichnung entstammt dem alten Zeichnen auf dem Reißbrett [1]. [2] wurde manuell gezeichnet, um technische Zeichnungen zu erstellen. Objekte wurden genau mit dem gewünschten Maß und der gewünschten Dimension gezeichnet. Um eine horizontale Linie der Länge 100 mm un dem Startpunkt (0,0) zu zeichnen, wurde das Werzeug Linie gewählt und entweder im Bild angeklickt oder die (0,0)-Koordinaten des ersten Punktes eingegeben und dann die Position des zweiten Punktes angeklickt oder die Koordinaten (100,0) eingegeben. Oder die Linie wurde gezeichnet, ungeachtet deren Position und danach verändert oder bewegt. Danach wurden die Dimensionen zugewiesen.

Skizzieren mit Beschränkungen

Der Skizierer geht weg von diesem Vorgehen. Objekte müssen nicht exakt, wie benötigt, gezeichnet werden, weil dies später durch Beschränkungen festgelegt wird. Objekte können lose gezeichnet und geändert werden, solange sie nicht beschränkt wurden. Sie sind dabei fließend und können verschoben, gestreckt, gedreht, gedehnt usw. werden. Das gibt dem Entwicklungsprozess große Flexibilität.

Was sind Beschränkungen?

Anstatt Dimensionen werden Beschränkungen verwendet, um Freiheitsgrade eines Objektes zu begrenzen. Beispielsweise hat eine Linie ohne Beschränkung 4Freiheitsgrade (Degrees Of Freedom: abgekürzt " DOF "). Sie kann horizontal oder vertikal verschoben, oder gestreckt, oder rotiert werden.

Beginn und Ende des Skizzierens

Mehrere Objekt können untereinander beschränkt werden. Zwei Linien können durch einen ihrer Punkte, der dem anderen entspricht und beschränkt ist, verbunden werden. Es kann ein Winkel zwischen ihnen eingegeben werden, bzw. sie können senkrecht aufeinander stehen. Eine Linie kann eine Tangente zu einem Bogen oder einem Kreis sein usw. Eine umfangreiche Skizze mit mehreren Objekten kann viele unterschiedliche Lösungen haben. Und um die Skizze vollständig zu beschränken reicht es, nur eine der möglichen Lösungen zu wählen, indem man die zugehörigen Beschränkungen setzt.

Es gibt zwei Arten der Einschränkung: geometrisch und dimensional. Sie sind beschrieben in 'Die Werkzeuge', in einem Abschnitt weiter unten.

Wofür der Sketcher nicht geeignet ist

Die Sketcher ist nicht für die Herstellung von 2D-Plänen (Blaupausen) vorgesehen. Sobald Skizzen verwendet werden, um einen festen Körper zu erzeugen, werden sie automatisch verborgen. Abmessungen sind nur in Sketch-Bearbeitungsmodus sichbar.

Wenn Sie nur 2D-Ansichten zum Ausdrucken erzeugen und keine 3D-Modelle erstellen möchten, dann probieren Sie den Draft Arbeitsbereich.

Skizzier-Werkzeuge

Eine Skizze ist immer zweidimensional. Um einen Volumenkörper zu erzeugen, wird eine Skizze eines einzelnen umschlossenen Bereichs erstellt und dann entweder aufgepolstert (padded) oder gedreht, um die dritte Dimension hinzuzufügen und auf diese Weise aus einer 2D-Skizze einen dreidimensionalen Volumenkörper zu erzeugen.


Wenn im Skizzierer (Sketch) Bereiche sich einander überschneiden, wird keine geschlossene Linie mit Unterlage (Pad) oder Drehen (Revolve) gebildet, wenn irgendwo ein Punkt nicht direkt auf einem Bereich liegt, oder wenn es Lücken zwischen Endpunkten und nahe liegenden Bereichen gibt. Dies gilt nicht für Konstruktionsgeometrie.

Die zum eigentlichen Zeichnen (Erstellen der zweidimensionalen geometrischen Grundelemente) benutzten Werkzeuge sind unter Skizziergeometrien zusmmengefasst.

Die Werkzeuge

Die Werkzeuge des Sketch-Arbeitsbereich sind alle im Sketch-Menü zu finden, das beim Laden des Arbeitsbereichs erscheint.

  • Skizze erstellen: Erstellen einer Skizze auf einer ausgewählten Fläche oder Ebene. Falls bei der Ausführung dieses Werkzeugs keine Fläche gewählt wurde, wird der Benutzer über ein Pop-Up-Fenster zur Auswahl einer Ebene aufgefordert.
  • Skizze überprüfen: Erlaubt die Überprüfung der Toleranz von verschiedenen Punkten und ggf. Korrektur der Abweichungen.

Skizziergeometrien

Zum Zeichnen folgender zweidimensionaler geometrischer Grundelemente stehen Werkzeuge zur Verfügung:

  • Punkt: Zeichnen eines Punktes.
  • Linie: Zeichnen einer geraden Strecke mit Angabe der beiden Endpunkte.
  • Einen Bogen erstellen: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
  • Kreisbogen: Zeichnen eines Bogens mit Angabe von Mittelpunkt, Radius und Anfangswinkel und Endwinkel.
  • Einen Kreis estellen: Dies ist ein Symbolmenü in der Sketcher-Werkzeugleiste, das die folgenden Befehle enthält:
  • Kreis: Zeichnen eines Kreises mit Angabe von Mittelpunkt und Radius.
  • Linienzug (Polygonzug): Zeichnen eines Linienzuges aus geraden Strecken mit Angabe der beiden Endpunkte und der Zwischenpunkte. Drücken von M während der Erstellung eines Linienzuges schaltet zwischen den verschiedenen Modi um.
  • Rechteck: Zeichnen eines Rechteck mit Angabe der beiden diagonal gegenüber liegenden Eckpunkte.
  • Create Regular Polygon : Zeichnen eines regelmäßigen Polygons durch Auswahl der Anzahl der Seiten und Aufnehmen zweier Punkte: dem Zentrum und einer Ecke.
  • Nut erstellen: Zeichnen eines Ovals mit Angabe des Mittelpunkts und des Radius eines der beiden Halbkreise und eines Endpunktes des anderen Halbkreises.
  • Abrundung erstellen: Erstellt eine Abrundung zwischen zwei Linien, die an einem Punkt verbunden sind. Nach Auswahl zweier Linien oder des gemeinsamen Scheitelpunktes kann das Werkzeug aktiviert werden.
  • Kante zuschneiden: Beschneidet eine Gerade, einen Kreis oder Bogen bis zur nächsten überlappenden Linie (Gerade, Kreis oder Bogen).
  • Konstruktionsmodus: Wechseln zwischen Skizzier- und Konstruktionsmodus. Konstruktionsgeometrie wird blau dargestellt und außerhalb des Skizzenänderungsmodus ausgeblendet.

Skizzierbeschränkungen

Beschränkungen werden benutzt, um Längen zu definieren, Regeln zwischen Skizzenelementen aufzustellen und die Skizze entlang der vertikalen und horizontalen Achsen festzulegen. Einige Beschränkungen benötigen die Verwendung von Hilfsbeschränkungen.

Gometrische Beschränkungen

Diese Beschränkungen sind nicht mit nummerischen Daten verknüpft.

  • Coincident: Bestimmt wird, dass zwei Punkte (z.B. die Enden zweier Linien identisch sind (Punkt-zu-Punkt, sollten zwei Punkte von Linien zufällig aufeinander liegen, so werden sie zu einem gemacht; erst dann sind beide Linien wirklich verbunden)).
  • Punkt auf Objekt: Setzt einen Punkt auf ein anderes objekt, wie z.B. einer Linie, einem Bogen oder einer Achse.
  • Vertical: Als Richtung der ausgewählten Linien und Linienelemente wird die vertikale, d.h. die y-Richtung bestimmt. Vor der Anwendung der Beschränkung kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden.
  • Horizontal: Als Richtung der ausgewählten Linien und Linienelemente wird die horizontale, d.h. die x-Richtung bestimmt. Vor der Anwendung der Beschränkung kann mehr als ein Objekt ausgewählt werden.
  • Parallel: Bestimmt wird die Parallelität zwischen zwei ausgewählten Geraden.
  • Perpendicular: Bestimmt wird die Rechtwinkligkeit zwischen zwei ausgewählten Geraden oder einer Linie senkrecht zu einem Kreisbogenendpunkt.
  • Tangent: Erzeugt eine Tangenten-Beschränkung zwischen zwei ausgewählten Entitäten oder eine kollineare Beschränkung zwischen zwei Liniensegmenten. Ein Liniensegment muss nicht direkt an einem Kreis oder Kreisbogen liegen, um Tangenten-beschränkt zu diesem Kreis oder Kreisbogen zu werden.
  • Equal Length: Hergestellt wird die Gleichheit zwischen zwei Elementen. An Kreisen und Bögen wird der Radius gleich gesetzt. Wenn die Abmessung keines der gewählten Elemente noch nicht bestimmt ist, erhalten alle eine der bisherigen zufälligen Abmessung. Der Vorgang ist zu wiederholen, wobei von diesen nur ein Element und dazu ein Element mit bestimmter Abmessung zu wählen ist.
  • Symmetrie festlegen: Bestimmt wird die symmetrische Lage von zwei Punkten beidseits einer Geraden oder die ersten beiden gewählten Punkte symmetrisch zu einem gewählten dritten Punkt.

Dimensionale Beschränkungen

Sie werden mit nummerischen Daten in Verbindung gebracht. Dazu kann man Expressions verwenden. Die Daten können aus einer Tabelle, Arbeitsbereich Tabelle entnommen werden.

  • Sperren: Fixiert wird die momentane Lage eines Elementes relativ zum Koordinaten-Ursprung (Bestimmen des vertikalen und horizontalen Abstands davon).
  • Horizontalen Abstand festlegen: Bestimmt wird der horizontale Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienenden. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Koordinaten-Ursprung verwendet.
  • Vertikalen Abstand festlegen: Bestimmt wird der vertikale Abstand zwischen zwei Punkten oder Linienenden. Wenn nur ein Element ausgewählt ist, wird der Abstand zum Koordinaten-Ursprung verwendet
  • Distanz festlegen: bestimmt den direkten Abstand zwischen zwei Punkten oder die Länge einer Linie.
  • Internal Alignment: Richtet ausgewählte Elemente an der ausgewählten Form aus (z. B. eine Linie, um die Hauptachse einer Ellipse zu werden).


Skizzierer Werkzeuge

  • Show/Hide internal geometry: Wiederholt fehlende / löscht nicht benötigte innere Geometrie einer ausgewählten Ellipse, eines Ellipsenbogens / einer Hyperbel / Parabel oder eines B-Splines.

Skizze B-spline Werkzeuge

Sketcher Virtueller Raum

Einstellungen

Mindestanforderung an eine Skizze

Das Erzeugen eines Körpers im Arbeitsbereich PartDesign ist bereits und nur mit Hilfe einer geschlossenen Kurve (Profil) möglich. Die vollständige Bestimmung all ihrer Abmessungen und Eigenschaften (fully constrained) ist dafür noch nicht erforderlich.

Dass eine geschlossene Kurve vorliegt, ist nicht selbstverständlich und nicht erkennbar. Beim Anschluss eines Kreisbogens an eine Gerade z.B. werden die beiden Endpunkte nur übereinander liegend erstellt. Sie müssen mit dem Werkzeug Punkt zu Punkt zu einem einzigen, Gerade und Kreisbogen tatsächlich verbindenden Punkt gemacht werden.


Eine einfache Skizze; links: Kurve nur an vier Stellen (rot, automatische Constraints beim Zeichnen mit ) geschlossen; Mitte: Warnung - ... broken face (unterbrochene Kurve); rechts: Kurve auch an restlichen vier Stellen (grün) geschlossen

Konsequentes parametrisches Arbeiten bedeutet allerdings, dass die Skizze vollständig bestimmt wird.

Vollständiges Bestimmen einer Skizze

Selbst eine noch relativ einfache Skizze kann schon Dutzende von Unbestimmtheiten (in der Combo-Ansicht als Zahl von "Freiheitsgraden" angegeben) enthalten. Sie erst am Ende alle gemeinsam zu beseitigen, ist eine relativ unübersichtliche Arbeit.


Eine einfache Skizze; vollständig bestimmt mit Hilfe von 25 Angaben (constraints), von denen nur 5 Abmessungs-Werte (numerische constraints) sind

Diese Arbeit ist übersichtlicher und einfacher, wenn man die "Freiheiten" jedes zugefügten geometrischen Elements sofort eliminiert, d.h. dieses vermaßt (also Werte für Dimensionen und Platzierungen angibt). Die jeweils vorläufige Vollständigkeit ist erreicht, wenn alle Linien grün angezeigt werden.

Wenn man bis zum Ende des Zeichnens mit dem Bestimmen abwartet, so findet man verbliebene "Freiheiten", indem man die Punkte und Linien mit dem Mauszeiger anfasst und feststellt, wo sie noch nicht fixiert sind. Bei endgültiger Vollständigkeit wird die gesamte Zeichnung grün angezeigt.

Stellt man versehentlich eine Übervermaßung her, erscheint eine Warnung in der Combo-Ansicht mit der Auffoderung, entsprechende Maßnahmen (constraints) rückgängig zu machen.


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