Sketcher SketchObject/fr: Difference between revisions

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{{TitleProperty|Visibility automation}}
* {{PropertyView|Editing Workbench}}: normally {{incode|SketcherWorkbench}}, it is the name of the workbench to activate when editing the sketch.
* {{PropertyView|Editing Workbench}}: normalement {{incode|SketcherWorkbench}}, il s'agit du nom du workbench à activer lors de la modification de l'esquisse.
* {{PropertyView|Hide Dependent}}: if {{TRUE}} all objects that depend on the sketch are hidden when opening the sketch.
* {{PropertyView|Hide Dependent}}: si {{TRUE}}, tous les objets qui dépendent de l'esquisse sont masqués lors de l'ouverture de l'esquisse.
* {{PropertyView|Restore Camera}}: if {{TRUE}} the camera position is saved before opening the sketch, and is restored after closing it.
* {{PropertyView|Restore Camera}}: si {{TRUE}} la position de la caméra est enregistrée avant l'ouverture de l'esquisse et est restaurée après sa fermeture.
* {{PropertyView|Show Links}}: if {{TRUE}} all objects used in links to external geometry are shown when opening the sketch.
* {{PropertyView|Show Links}}: si {{TRUE}}, tous les objets utilisés dans les liens vers une géométrie externe sont affichés lors de l'ouverture de l'esquisse.
* {{PropertyView|Show Support}}: if {{TRUE}} all objects this sketch is attached to are shown when opening the sketch.
* {{PropertyView|Show Support}}: si {{TRUE}} tous les objets auxquels cette esquisse est attachée sont affichés lors de l'ouverture de l'esquisse.


== Création de scripts ==
== Création de scripts ==

Revision as of 14:16, 1 December 2019

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Introduction

Un Sketcher SketchObject, ou formellement un Sketcher::SketchObject, est l'élément de base pour créer des objets 2D avec l'Atelier Sketcher.

Sketcher::SketchObject est dérivé de Part Part2DObject. Cela signifie qu'il s'agit d'un objet Part Feature spécialisé dans la géométrie 2D. Comme Part2DObject, l'objet SketchObject peut être attaché à des plans et à des faces. De plus, SketchObject peut gérer les contraintes géométriques des lignes et des courbes qui y sont dessinées.

Schéma simplifié des relations entre les objets principaux dans FreeCAD. La classe Sketcher::SketchObject est spécialisée pour les formes 2D et peut en outre gérer des contraintes.

Utilisation

  1. Basculez vers l'Atelier Sketcher.
  2. Appuyez sur Sketcher Nouvelle esquisse.
  3. Sélectionnez une Template:MenuCommand/fr: plan XY, plan XZ ou plan YZ. Vous pouvez également choisir d'Template:MenuCommand/fr et donner une valeur de Template:MenuCommand/fr.
  4. Appuyez sur OK.

Bien que SketchObject puisse être utilisé seul pour dessiner sur un plan, il est le plus souvent utilisé conjointement avec Atelier PartDesign pour créer des solides extrudés.

  1. Basculer vers le Atelier PartDesign.
  2. Appuyez sur PartDesign Corps.
  3. Appuyez sur PartDesign Nouvelle esquisse.
  4. Template:MenuCommand/fr: XY_Plane (Plan de base), XZ_Plane (Plan de base) ou YZ_Plane (Plan de base).
  5. Appuyez sur OK.

Propriétés

Voir Propriétés pour tous les types de propriétés que les objets scriptés peuvent avoir.

Un Sketcher SketchObject (classe Sketcher::SketchObject) est dérivé de Part Part2DObject (classe Part::Part2DObject) donc partage toutes les propriétés de ce dernier.

Outre les propriétés décrites dans Part Part2DObject, l'objet de base Sketcher SketchObject possède les propriétés suivantes dans l'éditeur de propriétés.

Données

Attachment

  • DonnéesMap Mode: voir Part Attachement pour plus d'informations sur tous les modes de mappage de pièces jointes.

Sketch

  • DonnéesConstraints: les contraintes nommées, si elles existent sinon c'est une liste vide [].

Vue

Auto Constraints

  • VueAutoconstraints: si true, il essaiera de définir des contraintes lors du tracé de la géométrie.

Visibility automation

  • VueEditing Workbench: normalement SketcherWorkbench, il s'agit du nom du workbench à activer lors de la modification de l'esquisse.
  • VueHide Dependent: si true, tous les objets qui dépendent de l'esquisse sont masqués lors de l'ouverture de l'esquisse.
  • VueRestore Camera: si true la position de la caméra est enregistrée avant l'ouverture de l'esquisse et est restaurée après sa fermeture.
  • VueShow Links: si true, tous les objets utilisés dans les liens vers une géométrie externe sont affichés lors de l'ouverture de l'esquisse.
  • VueShow Support: si true tous les objets auxquels cette esquisse est attachée sont affichés lors de l'ouverture de l'esquisse.

Création de scripts

See also: FreeCAD Scripting Basics, and scripted objects.

See Part Feature for the general information.

A Sketcher SketchObject is created with the addObject() method of the document.

import FreeCAD as App

doc = App.newDocument()
obj = App.ActiveDocument.addObject("Sketcher::SketchObject", "Name")
obj.Label = "Custom label"