Sketcher NewSketch/it: Difference between revisions
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Con uno schizzo chiuso si produce una forma piena, un solido. Con uno schizzo aperto si produce una forma vuota, un guscio. |
Con uno schizzo chiuso si produce una forma piena, un solido. Con uno schizzo aperto si produce una forma vuota, un guscio. |
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Lo schizzo può essere rimappato su un'altra faccia esistente. |
Lo schizzo può essere rimappato su un'altra faccia esistente usando il comando [[Sketcher MapSketch/it|Mappa schizzo]]. |
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Lo schizzo può essere spostato nello spazio 3D utilizzando [[Placement/it|Posizionamento]]. |
Lo schizzo può essere spostato nello spazio 3D utilizzando [[Placement/it|Posizionamento]]. |
Revision as of 21:31, 23 August 2018
Crea Schizzo |
Posizione nel menu |
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Part design → Crea uno sketch |
Ambiente |
Sketcher, PartDesign |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Mappa schizzo, Riposiziona schizzo |
Questo strumento crea un nuovo schizzo e permette di definire un piano su cui produrlo oppure di avviare uno schizzo su un piano già definito.
Schizzo su un piano da definire
Apre la finestra di dialogo per avviare la creazione di un nuovo schizzo. La finestra serve a impostare il Template:KEY/it dello schizzo. Il piano può essere uno dei piani standard o un piano parallelo a uno di questi.
La finestra per definire il piano:
Orientamento dello schizzo
- Direzione inversa del piano, ad esempio vista dall'alto oppure vista dal basso.
- Scostamento del piano rispetto alle coordinate dell'origine 0, 0, 0.
- Selezionare uno dei piani standard, xy, xz oppure yz.
- Selezionare la direzione.
- Impostare un eventale scostamento.
- Confermare o annullare.
Schizzo su un piano già definito
- Selezionare un piano, ad esempio una faccia in un oggetto.
- Avviare lo strumento
Note
Con uno schizzo chiuso si produce una forma piena, un solido. Con uno schizzo aperto si produce una forma vuota, un guscio.
Lo schizzo può essere rimappato su un'altra faccia esistente usando il comando Mappa schizzo.
Lo schizzo può essere spostato nello spazio 3D utilizzando Posizionamento.