Sketcher MapSketch/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{Docnav/fr
|[[Sketcher_ViewSection/fr|Vue sectionnée]]
|[[Sketcher_Dialog/fr|Boite de dialogue]]
|[[Sketcher_Reorient/fr|Réorienter l'esquisse ]]
|[[Sketcher_ReorientSketch/fr|Réorienter une esquisse]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]
|IconL=Sketcher ViewSection.png
|IconL=
|IconR=Sketcher_ReorientSketch.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconR=
}}
}}


{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr
|Name=Sketcher_MapSketch
|Name=Sketcher_MapSketch
|Name/fr=Appliquer une esquisse sur une face
|Name/fr=Sketcher Attacher une esquisse
|MenuLocation=EsquisseAttacher une esquisse...
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/fr|Sketcher]], [[PartDesign Workbench/fr|PartDesign]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]], [[PartDesign_Workbench/fr|PartDesign]]
|MenuLocation=Part Design/SketchAppliquer une esquisse sur une face
|SeeAlso=[[Sketcher NewSketch/fr|Créer une esquisse]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ReorientSketch/fr|Sketcher Réorienter une esquisse]], [[Sketcher_NewSketch/fr|Sketcher Créer une esquisse]]
}}
}}


==Description==
<span id="Description"></span>
== Description ==
Cet outil applique une esquisse existante sur la face d'une forme. Les fonctions PartDesign créées à partir de l'esquisse seront fusionnées au solide sous-jacent dans le case de fonctions d'ajout de matière (Protrusion, Révolution) ou seront soustraites du solide sous-jacent dans le cas de fonctions d'enlèvement de matière (Cavité, Enlèvement de matière par révolution).


L'outil [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|24px]] [[Sketcher_MapSketch/fr|Sketcher Attacher une esquisse]] permet d'attacher une esquisse à la géométrie sélectionnée.
Veuillez noter que cet outil n'est pas utilisé pour créer de nouvelles esquisses. Il ne fait qu'appliquer, ou ré-appliquer une esquisse existante sur la face d'un solide ou d'une fonction PartDesign. Les usages typiques sont :
* L'esquisse a été créée sur un plan standard (XY, XZ, YZ) et vous voulez l'appliquer sur la face d'une solide afin d'ajouter une fonction au solide.
* L'esquisse avait été appliquée à une face du solide, mais vous désirez l'appliquer sur une face différente.
* La réparation d'un modèle brisé (avec des fonctions échouées).
[[File:Sketcher_MapSketch_00.png|480px|none]]


Les cas d'utilisation typiques sont les suivants :
==Utilisation==
* L'esquisse a été créée sur un plan standard (XY, XZ ou YZ) et vous souhaitez l'attacher à la face d'un solide afin de construire une nouvelle fonction.
* L'esquisse a été attachée à une face spécifique d'un solide mais vous devez l'attacher à une autre face.
* Un modèle cassé doit être réparé.


[[File:Sketcher_MapSketch_00.png|480px|none]]
* Sélectionnez la face d'une fonction PartDesign ou d'un solide.
* Cliquez sur l'icône {{KEY|[[Image:Sketcher_MapSketch.png|16px|Sketcher_MapSketch]] [[Sketcher_MapSketch/fr|Appliquer une esquisse sur une face]]}} de la barre d'outils (ou encore depuis le menu PartDesign ou Sketch, selon l'atelier actif)
* Dans la fenêtre de dialogue '''Sélection de l'esquisse''' qui s'ouvre, sélectionnez l'esquisse à appliquer depuis la liste puis cliquez sur OK.
* Vous êtes amené sur le mode d'édition de l'esquisse.


<span id="Usage"></span>
==Utiliser pour réparer un modèle brisé==
==Utilisation==


# Sélectionnez un objet avec une forme, ou un ou plusieurs sommets, arêtes, et/ou faces, et/ou un plan.
L'outil Appliquer une esquisse sur une face est souvent utilisé pour réparer un modèle brisé.
# Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
#* Appuyez sur le {{Button|[[Image:Sketcher_MapSketch.svg|16px]] [[Sketcher_MapSketch/fr|Attacher l'esquisse...]]}}.
#* Sélectionnez le bouton {{MenuCommand|Esquisse → [[Image:Sketcher_MapSketch.svg|16px]] [[Sketcher_MapSketch/fr|Attacher l'esquisse...]]}} du menu.
# La boîte de dialogue '''Sélectionner une esquisse''' s'ouvre.
# Sélectionnez une esquisse dans la liste déroulante.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.
# La boîte de dialogue '''Attachement de l'esquisse''' s'ouvre.
# Sélectionnez une [[Part_EditAttachment/fr#Modes_d'ancrage|méthode d'ancrage]] dans la liste déroulante, ou sélectionnez '''Ne pas attacher''' pour détacher l'esquisse.
# Appuyez sur le bouton {{Button|OK}}.


Un cas typique est quand le graphique de dépendences est cassé. (Vous pouvez visionner le graphique de dépendances via le menu {{KEY|Tools}} → {{KEY|[[Std_ExportGraphviz/fr|Graphique de dépendances]]}}.) Ceci peut survenir quand vous supprimez une fonction au milieu de votre arborescence Modèle. Dans l'exemple suivant, nous casserons puis réparerons un modèle.


{{Docnav/fr
Voici le modèle de base. Il est formé d'une protrusion (Pad), une cavité (Pocket) et une protrusion (Pad001) à l'intérieur de la cavité. Notez que le graphique de dépendances est linéaire.
|[[Sketcher_Dialog/fr|Boite de dialogue]]

|[[Sketcher_ReorientSketch/fr|Réorienter une esquisse]]
[[File:JschremppFCADEdit1.png]]
|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]

|IconL=
Maintenant, nous avons supprimé la cavité et l'esquisse l'ayant créée (Pocket et Sketch001). Notez que le graphique de dépendances est cassé. Pour réparer ce modèle, nous désirons appliquer Sketch002 à la face de dessus de Pad. Dans la vue du modèle, on peut voir qu'il serait aisé de sélectionner la mauvaise face.
|IconR=Sketcher_ReorientSketch.svg

|IconC=Workbench_Sketcher.svg
[[File:JschremppFCADEdit2.png]]
}}

Pour réparer le modèle, nous devons d'abord basculer la visibilité des solides. Nous cachons Pad001 et rendons Pad visible.

[[File:JschremppFCADEdit3.png]]

Maintenant, nous sélectionnons la face de dessus de Pad puis cliquons sur l'outil Appliquer une esquisse sur une face. Dans la fenêtre de dialogue qui apparaît, nous sélectionnons Sketch002. Notre modèle est maintenant réparé. Dans l'arborescence Modèle, nous rendons Pad001 visible et cachons Pad, et le modèle correct est alors affiché.

[[File:JschremppFCADEdit4.png]]

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/fr|[[Sketcher_ViewSection/fr|Vue sectionnée]]|[[Sketcher_Reorient/fr|Réorienter l'esquisse ]]|[[Sketcher_Workbench/fr|Atelier Sketcher]]|IconL=Sketcher ViewSection.png|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=}}
</div>

{{Sketcher Tools navi/fr}}


{{Sketcher Tools navi{{#translation:}}}}
{{Userdocnavi/fr}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 10:08, 6 April 2024

Sketcher Attacher une esquisse

Emplacement du menu
Esquisse → Attacher une esquisse...
Ateliers
Sketcher, PartDesign
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Sketcher Réorienter une esquisse, Sketcher Créer une esquisse

Description

L'outil Sketcher Attacher une esquisse permet d'attacher une esquisse à la géométrie sélectionnée.

Les cas d'utilisation typiques sont les suivants :

  • L'esquisse a été créée sur un plan standard (XY, XZ ou YZ) et vous souhaitez l'attacher à la face d'un solide afin de construire une nouvelle fonction.
  • L'esquisse a été attachée à une face spécifique d'un solide mais vous devez l'attacher à une autre face.
  • Un modèle cassé doit être réparé.

Utilisation

  1. Sélectionnez un objet avec une forme, ou un ou plusieurs sommets, arêtes, et/ou faces, et/ou un plan.
  2. Il y a plusieurs façons de lancer l'outil :
  3. La boîte de dialogue Sélectionner une esquisse s'ouvre.
  4. Sélectionnez une esquisse dans la liste déroulante.
  5. Appuyez sur le bouton OK.
  6. La boîte de dialogue Attachement de l'esquisse s'ouvre.
  7. Sélectionnez une méthode d'ancrage dans la liste déroulante, ou sélectionnez Ne pas attacher pour détacher l'esquisse.
  8. Appuyez sur le bouton OK.