Sketcher SkizzeZuordnen

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Sketcher MapSketch

Menüeintrag
Part Design/Sketch → Skizze einer Fläche zuordnen...
Arbeitsbereich
Sketcher, PartDesign
Standardtastenkürzel
Keiner
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Skizze erstellen

Beschreibung

Dieses Werkzeug heftet eine bestehende Skizze an die Fläche eines Objekts. Formelemente die im Arbeitsbereich PartDesign aus dieser Skizze erzeugt werden, werden entweder in Falle eines additiven Features (Block, Rotation) mit der vorherigen Form verbunden oder von ihr abgezogen im Falle eines subtraktiven Formelements (Vertiefung, Nut).

Bitte beachten, dass dieses Werkzeug nicht dazu da ist, neue Skizzen zu erzeugen. Es kann nur bestehende Skizzen einem Objekt zuordnen bzw. einem anderen Objekt zuordnen, wie zum Beispiel der Fläche oder Bezugsfläche eines PartDesign Formelements. Typische Anwendungsfälle sind:

  • Die Skizze war einer Standardebene (XY, XZ, YZ) zugeordnet und soll nun auf die Fläche eines Volumenkörpers geheftet werden, um das Feature auf der Basis diese Körper zu erstellen.
  • Die Skizze war einer bestimmten Fläche zugeordnet, wird aber nun auf einer anderen Fläche benötigt.
  • Reparatur eines defekten Modells.

Anwendung

  • Eine Fläche eines PartDesign Features oder eines Körpers bzw. eine Bezugsfläche auswählen.
  • Auf die Schaltfläche Sketcher_MapSketch Skizze einer Fläche zuordnen in der Werkzeugleiste klicken (oder aus dem Sketch-Menü auswählen).
  • In dem sich öffnenden Dialog Skizze auswählen die Skizze auswählen, die der Fläche zugeordnet werden soll und mit OK bestätigen.
  • Die Skizze wird automatisch im Bearbeitungsmodus geöffnet.

Anwendung zur Reparatur eines defekten Modells

Die Funktion Skizze einer Fläche zuordnen wird oft zur Reparatur eines defekten Modells benötigt.

Ein üblicher Anwendungsfall ist ein defekter Abhängigkeitsgraph. (Der Abhängigkeitsgraph lässt sich über das Menü Werkzeuge->Abhängigkeitsgraph... anzeigen.) Eine defekte Zuordnung kann leicht entstehen, wenn ein Feature aus der Mitte des Modellbaums gelöscht wird. In dem folgenden Beispiel wird das Modell kaputt gemacht und wieder repariert.

Dies ist das Basismodell. Es hat eine Aufpolsterung (Block), eine Vertiefung und einen weiteren Block innerhalb der Vertiefung. Dies ergibt einen linearen Abhängigkeitsgraphen.

Nun wurde die Vertiefung sowie die Skizze, die die Vertiefung erzeugt hat, gelöscht (Pocket and Sketch001). Dies hat zur Folge das der Abhängigkeitsgraph unterbrochen ist. Um das Modell zu reparieren, soll die Skizze Sketch002 der oberen Fläche von Pad zugeordnet werden. In der Ansicht des Modells ist zu erkennen, dass leicht die falsche Fläche gewählt werden kann.

Um das Modell zu reparieren, wird zuerst die Sichtbarkeit der Körper geändert. Pad001 wird unsichtbar gemacht und Pad sichtbar.

Nun wird die obere Fläche von Pad ausgewählt und das Werkzeug Skizze einer Fläche zuordnen angeklickt. In dem sich öffnenden Dialog wird Sketch002 ausgewählt. Das Modell ist nun repariert. In dem Modellbaum machen wir Pad001 sichtbar und Pad unsichtbar, so dass das korrekte Modell zu sehen ist.