Sketcher MapSketch/de: Difference between revisions
Renatorivo (talk | contribs) (Created page with "Sketcher MapSketch") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(26 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
⚫ | |||
⚫ | |||
{{Docnav |
|||
|[[Sketcher_ViewSection|View section]] |
|||
|[[Sketcher_Reorient|Reorient sketch ]] |
|||
|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]] |
|||
|IconL=Sketcher ViewSection.png |
|||
|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
|||
|IconR= |
|||
}} |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
==Description== |
|||
⚫ | {{GuiCommand/de|Name=Sketcher MapSketch|Name/de=Sketcher MapSketch|Skizze einer Fläche zuordnen...|Workbenches=[[Sketcher Workbench/de|Sketcher]], [[PartDesign Workbench/de|PartDesign]]|MenuLocation=Part Design/Sketch → Skizze einer Fläche zuordnen...|SeeAlso=[[Sketcher NewSketch/de|Skizze erstellen]]}} |
||
This tool maps an existing sketch on the face of a shape. PartDesign features created from this sketch will be fused with the underlying solid for additive features (Pad, Revolution) or be subtracted from the underlying solid in case of subtractive features (Pocket, Groove). |
|||
</div> |
|||
==Beschreibung==== |
|||
Please note that this tool is not to be used to create new sketches. It only maps, or remaps an existing sketch to the face of a solid or a PartDesign feature. Typical use cases are: |
|||
Dieses Werkzeug bildet eine vorhandene Skizze auf die Fläche einer Form ab. Aus dieser Skizze erstellte PartDesign Funktionen werden mit dem darunter liegenden Festkörper für additive Funktionen (Aufpolstern, Drehung) verschmolzen oder bei subtraktiven Funktionen (Tasche, Nut) vom darunter liegenden Volumenkörper subtrahiert. |
|||
* The sketch was created on a standard plane (XY, XZ, YZ) and you want to map it to the face of a solid in order to build a feature upon it. |
|||
* The sketch was mapped on a specific face of a solid but you need to map it to a different face. |
|||
Bitte beachten, dass dieses Werkzeug nicht dazu da ist, neue Skizzen zu erzeugen. Es kann nur bestehende Skizzen einem Objekt zuordnen bzw. einem anderen Objekt zuordnen, wie zum Beispiel der Fläche oder Bezugsfläche eines PartDesign Formelements. Typische Anwendungsfälle sind: |
|||
* Repairing a broken model. |
|||
* Die Skizze war einer Standardebene (XY, XZ, YZ) zugeordnet und soll nun auf die Fläche eines Volumenkörpers geheftet werden, um das Feature auf der Basis diese Körper zu erstellen. |
|||
* Die Skizze war einer bestimmten Fläche zugeordnet, wird aber nun auf einer anderen Fläche benötigt. |
|||
* Reparatur eines defekten Modells. |
|||
[[File:Sketcher_MapSketch_00.png|480px|none]] |
[[File:Sketcher_MapSketch_00.png|480px|none]] |
||
== |
==Anwendung== |
||
* Eine Fläche eines PartDesign Features oder eines Körpers bzw. eine Bezugsfläche auswählen. |
|||
* Select the face of a PartDesign feature or a solid. |
|||
* |
* Auf die Schaltfläche {{KEY|[[Image:Sketcher_MapSketch.png|16px|Sketcher_MapSketch]] [[Sketcher_MapSketch/de|Skizze einer Fläche zuordnen]]}} in der Werkzeugleiste klicken (oder aus dem Sketch-Menü auswählen). |
||
* In dem sich öffnenden Dialog '''Skizze auswählen''' die Skizze auswählen, die der Fläche zugeordnet werden soll und mit {{KEY|OK}} bestätigen. |
|||
* In the '''Select sketch''' dialog window that opens, select from the list the sketch to map to the face and click OK. |
|||
* Die Skizze wird automatisch im Bearbeitungsmodus geöffnet. |
|||
* The sketch is automatically opened in edit mode. |
|||
==Anwendung zur Reparatur eines defekten Modells== |
|||
⚫ | |||
Die Funktion Skizze einer Fläche zuordnen wird oft zur Reparatur eines defekten Modells benötigt. |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
Ein üblicher Anwendungsfall ist ein defekter Abhängigkeitsgraph. (Der Abhängigkeitsgraph lässt sich über das Menü {{MenuCommand|Werkzeuge->Abhängigkeitsgraph...}} anzeigen.) Eine defekte Zuordnung kann leicht entstehen, wenn ein Feature aus der Mitte des Modellbaums gelöscht wird. In dem folgenden Beispiel wird das Modell kaputt gemacht und wieder repariert. |
|||
</div> |
|||
Dies ist das Basismodell. Es hat eine Aufpolsterung (Block), eine Vertiefung und einen weiteren Block innerhalb der Vertiefung. Dies ergibt einen linearen Abhängigkeitsgraphen. |
|||
[[File:JschremppFCADEdit1.png]] |
|||
Nun wurde die Vertiefung sowie die Skizze, die die Vertiefung erzeugt hat, gelöscht (Pocket and Sketch001). Dies hat zur Folge das der Abhängigkeitsgraph unterbrochen ist. Um das Modell zu reparieren, soll die Skizze Sketch002 der oberen Fläche von Pad zugeordnet werden. In der Ansicht des Modells ist zu erkennen, dass leicht die falsche Fläche gewählt werden kann. |
|||
[[File:JschremppFCADEdit2.png]] |
|||
Um das Modell zu reparieren, wird zuerst die Sichtbarkeit der Körper geändert. Pad001 wird unsichtbar gemacht und Pad sichtbar. |
|||
[[File:JschremppFCADEdit3.png]] |
|||
Nun wird die obere Fläche von Pad ausgewählt und das Werkzeug Skizze einer Fläche zuordnen angeklickt. In dem sich öffnenden Dialog wird Sketch002 ausgewählt. Das Modell ist nun repariert. In dem Modellbaum machen wir Pad001 sichtbar und Pad unsichtbar, so dass das korrekte Modell zu sehen ist. |
|||
[[File:JschremppFCADEdit4.png]] |
|||
<div class="mw-translate-fuzzy"> |
|||
[[Category:Sketcher/de]] |
|||
</div> |
|||
{{Sketcher Tools navi/de}} |
|||
{{Userdocnavi/de}} |
Revision as of 09:44, 20 January 2020
Sketcher MapSketch |
Menüeintrag |
---|
Part Design/Sketch → Skizze einer Fläche zuordnen... |
Arbeitsbereich |
Sketcher, PartDesign |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Skizze erstellen |
Beschreibung==
Dieses Werkzeug bildet eine vorhandene Skizze auf die Fläche einer Form ab. Aus dieser Skizze erstellte PartDesign Funktionen werden mit dem darunter liegenden Festkörper für additive Funktionen (Aufpolstern, Drehung) verschmolzen oder bei subtraktiven Funktionen (Tasche, Nut) vom darunter liegenden Volumenkörper subtrahiert.
Bitte beachten, dass dieses Werkzeug nicht dazu da ist, neue Skizzen zu erzeugen. Es kann nur bestehende Skizzen einem Objekt zuordnen bzw. einem anderen Objekt zuordnen, wie zum Beispiel der Fläche oder Bezugsfläche eines PartDesign Formelements. Typische Anwendungsfälle sind:
- Die Skizze war einer Standardebene (XY, XZ, YZ) zugeordnet und soll nun auf die Fläche eines Volumenkörpers geheftet werden, um das Feature auf der Basis diese Körper zu erstellen.
- Die Skizze war einer bestimmten Fläche zugeordnet, wird aber nun auf einer anderen Fläche benötigt.
- Reparatur eines defekten Modells.
Anwendung
- Eine Fläche eines PartDesign Features oder eines Körpers bzw. eine Bezugsfläche auswählen.
- Auf die Schaltfläche Skizze einer Fläche zuordnen in der Werkzeugleiste klicken (oder aus dem Sketch-Menü auswählen).
- In dem sich öffnenden Dialog Skizze auswählen die Skizze auswählen, die der Fläche zugeordnet werden soll und mit OK bestätigen.
- Die Skizze wird automatisch im Bearbeitungsmodus geöffnet.
Anwendung zur Reparatur eines defekten Modells
Die Funktion Skizze einer Fläche zuordnen wird oft zur Reparatur eines defekten Modells benötigt.
Ein üblicher Anwendungsfall ist ein defekter Abhängigkeitsgraph. (Der Abhängigkeitsgraph lässt sich über das Menü Werkzeuge->Abhängigkeitsgraph... anzeigen.) Eine defekte Zuordnung kann leicht entstehen, wenn ein Feature aus der Mitte des Modellbaums gelöscht wird. In dem folgenden Beispiel wird das Modell kaputt gemacht und wieder repariert.
Dies ist das Basismodell. Es hat eine Aufpolsterung (Block), eine Vertiefung und einen weiteren Block innerhalb der Vertiefung. Dies ergibt einen linearen Abhängigkeitsgraphen.
Nun wurde die Vertiefung sowie die Skizze, die die Vertiefung erzeugt hat, gelöscht (Pocket and Sketch001). Dies hat zur Folge das der Abhängigkeitsgraph unterbrochen ist. Um das Modell zu reparieren, soll die Skizze Sketch002 der oberen Fläche von Pad zugeordnet werden. In der Ansicht des Modells ist zu erkennen, dass leicht die falsche Fläche gewählt werden kann.
Um das Modell zu reparieren, wird zuerst die Sichtbarkeit der Körper geändert. Pad001 wird unsichtbar gemacht und Pad sichtbar.
Nun wird die obere Fläche von Pad ausgewählt und das Werkzeug Skizze einer Fläche zuordnen angeklickt. In dem sich öffnenden Dialog wird Sketch002 ausgewählt. Das Modell ist nun repariert. In dem Modellbaum machen wir Pad001 sichtbar und Pad unsichtbar, so dass das korrekte Modell zu sehen ist.
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web