Sketcher External/ru: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
(Created page with "==Как использовать==")
(Updating to match new version of source page)
 
(50 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{Docnav|[[Sketcher_Extend/ru|Продлить]]|[[Sketcher_CarbonCopy/ru|Структурная Копия]]|[[Sketcher_Workbench/ru|Sketcher]]|IconL=Sketcher_Extend.svg|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Sketcher_CarbonCopy.svg}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Docnav/ru
|[[Sketcher_Split/ru|Разделить ребро]]
|[[Sketcher_CarbonCopy/ru|Копия]]
|[[Sketcher_Workbench/ru|Верстак "Sketcher"]]
|IconL=Sketcher_Split.svg
|IconR=Sketcher_CarbonCopy.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/ru
{{GuiCommand/ru
|Name/ru=Внешняя геометрия
|Name=Sketcher External
|Name=Sketcher_External
|Name/ru=Внешняя Геометрия
|MenuLocation=Sketch → Геометрия эскиза → Внешняя геометрия
|Workbenches=[[Sketcher Workbench|Sketcher]]
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/ru|Sketcher]]
|Shortcut=X
|Shortcut=X
|SeeAlso=[[Sketcher_ToggleConstruction/ru|Переключить построительную геометрию]]
|MenuLocation=Эскиз → Геометрия эскиза → Внешняя Геометрия
|SeeAlso=[[Sketcher_ToggleConstruction/ru|Вспомогательная Геометрия]]
}}
}}
</div>


<span id="Description"></span>
==Описание==
==Описание==


<div class="mw-translate-fuzzy">
Используйте инструмент '''Внешняя Геометрия''', когда вам нужно применить ограничение между геометрией эскиза и чем-то вне эскиза. Это работает путем вставки связанной вспомогательной геометрии в эскиз. По умолчанию цвет связанной внешней геометрии пурпурный. Как и в случае стандартной несвязанной вспомогательной геометрии (синего цвета), связанная внешняя геометрия видна только тогда, когда эскиз находится в режиме редактирования, и напрямую не используется в последующих результатах использования эскиза другими инструментами. Оба типа вспомогательной геометрии могут использоваться в качестве ссылок для ограничений в эскизе.
Используйте инструмент {{Button|[[Image:Sketcher_External.svg|16px]] [[Sketcher_External/ru|Внешняя геометрия]]}}, когда вам нужно применить ограничение между геометрией эскиза и чем-то вне эскиза. Это работает путем вставки связанной вспомогательной геометрии в эскиз. По умолчанию цвет связанной внешней геометрии пурпурный. Как и в случае стандартной несвязанной вспомогательной геометрии (синего цвета), связанная внешняя геометрия видна только тогда, когда эскиз находится в режиме редактирования, и напрямую не используется в последующих результатах использования эскиза другими инструментами. Оба типа вспомогательной геометрии могут использоваться в качестве ссылок для ограничений в эскизе.
</div>

A note of caution, using this tool to link to generated (solid) geometry can lead to unexpected results due to [[Topological_naming_problem|Topological Naming Problem]]. Also see [[Feature_editing#Advice_for_creating_stable_models|Advice for stable models]].


[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio1.png]]
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio1.png]]


<span id="Usage"></span>
==Как использовать==
==Применение==


<div class="mw-translate-fuzzy">
* Create a new sketch, or open an existing sketch.
* Создайте новый эскиз или откройте существующий эскиз.
* Click 'Sketcher External' button
* Нажмите кнопку 'Внешняя Геометрия'.
* Select an edge or a vertex that you want to link to in the sketch.
* Выберите ребро или вершину, которую вы хотите связать с эскизом.
* Press Esc, or select another tool to stop importing geometry into the sketch.
* Нажмите Esc, или выберите другой инструмент, чтобы прекратить импорт геометрии в эскиз.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
=== Selection rules ===
=== Правила выбора ===
Selection rules for what objects can be imported differ drastically between FC v0.16 and FC v0.17.
Правила выбора объектов, которые можно импортировать, существенно различаются между версиями FC v0.16 и FC v0.17.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
==== v0.17 ====
То есть эскиз и объект должны находиться в одном и том же теле, или в одной и той же детали, или оба за пределами детали или тела.
* Only edges and vertices from objects from same coordinate system are allowed.
</div>


Например, если открытый эскиз находится в теле, вы можете использовать другой эскиз из тела в качестве внешней геометрии, но вы не можете использовать эскиз из Body001, или ребро из Детали Куба в корне проекта. Используйте функцию Shapebinder, чтобы ввести копию объекта в систему координат открытого эскиза. Тогда вы сможете использовать ребра/вершины объекта Shapebinder.
That is, the sketch and the object must be in same Body, or in same Part, or both outside of any Parts and Bodies.


* Круговые зависимости не допускаются.
For example, If the open sketch is in Body, you can use another sketch from Body as external geometry, but you can't use a sketch from Body001, or an edge from a Part Cube in the root of the project. Use Shapebinder feature to bring in a copy of the object into the coordinate system of open sketch. Then you will be able to use edges/vertices of Shapebinder object.


Это означает, что вы не можете ссылаться на Вырез, созданный с помощью этого же эскиза. Вы не можете ссылаться на любой объект, который зависит от того же эскиза.
* No circular dependencies are allowed.


<div class="mw-translate-fuzzy">
That means, you can't link to Pocket made with this sketch. You can't link to any object that depends on the sketch.
В отличии в версии FC v0.16, эскизу не обязательно быть на любой грани, чтобы использовать этот инструмент. Ссылки непосредственно между эскизами возможны и поощряются, так как они более надежны.
</div>


===Внешний вид при успешном соединении ===
Unlike in v0.16, sketch doesn't have to be on any face in order to use this tool. Links directly between sketches are possible, and encouraged, as they are more reliable.
Когда ребро будет успешно связано, то появится цветная линия (по умолчанию пурпурная ,вершины по умолчанию красные), и она будет видна на эскизе только в режиме редактирования.


===Сходство со вспомогательной геометрией===
==== v0.16 and older ====
Линии внешней геометрии (по умолчанию пурпурные) аналогичны линиям (по умолчанию синие) [[Sketcher_ToggleConstruction/ru|Вспомогательной геометрии]] за исключением того, что пурпурные линии внешней геометрии параметрически связаны с элементом тела, к которому привязан эскиз.
* You can only link to edges/vertices of the shape the sketch is mapped to.
Вспомогательная геометрия - это внутренние линии эскиза видимые только тогда, когда эскиз находится в режиме редактирования,используемые только для привязки ограничений, а не на прямую для последующих операций с твердыми телами, таких как Выдавливание или Вырез.


<span id="Use_Of_External_Geometry_in_a_PartDesign_Workbench_Work_Flow"></span>
For example. If Sketch was made on a face of Pad, you can only use edges/vertices of Pad. You can't use edges of Sketch that was used to make Pad. You can't use edges of Pad that are inherited onto a Pocket done with this sketch (you need to hide Pocket and unhide Pad to link new stuff in).
===Использование внешней геометрии в верстаке PartDesign===


В верстаке PartDesign, инструмент «Внешняя геометрия» используется для облегчения позиционирования твердого тела, которое вы строите, относительно предыдущего этапа его построения. Верстак PartDesign предназначен для создания одного единственного тела, поэтому эти эскизы, с внешней геометрией, используются для создания нового элемента этого тела.
The sketch MUST be mapped to a face in order to use this tool.


Например, внешняя геометрия может использоваться в качестве привязки ограничения, используемого для позиционирования отверстия в объекте в определенном месте относительно ребра или вершины.
===Appearance When Successfully Linked ===
A (default magenta) coloured line will be overlaid when an edge is successfully linked (the vertices will be red), and will be visible in your sketch only while your sketch is in edit mode.


<span id="Use_Of_External_Geometry_in_a_Part_Workbench_Work_Flow"></span>
===Similarity to Construction Lines===
===Использование внешней геометрии в верстаке Part===
External geometry (default colour magenta) lines are similar (default colour blue) [[Sketcher_ToggleConstruction|Contruction lines]] except in that the external geometry magenta lines are parametrically linked back to an element of the solid to which the sketch is mapped.
Construction geometry are lines that are internal to the sketch, are only visible when the sketch is in edit mode and will be used for constraint references only, and not directly for later solid operations, like Pad or Pocket.


Вы можете использовать любую геометрию детали, которая находится в системе координат эскиза. Рекомендуется ссылаться на самые ранние элементы детали, поскольку они формируют более стабильную связь.
===Use Of External Geometry in a PartDesign Workbench Work Flow===


<span id="Example"></span>
In the PartDesign workbench work flow, the External Geometry tool is used to assist in the positioning of an aspect of the solid you are constructing, relative to the previous stage in its construction. PartDesign workbench is intended to produce one single solid, therefore these sketches with external geometry are used to create a new feature of that one single solid.
==Пример==


Ниже приведен эскиз, связанный с верхней гранью тела, созданного Выдавливанием из предыдущего эскиза. Пурпурные линии - это Внешняя Геометрия, связанная с двумя ребрами созданного ранее Выдавливания.
The external geometry can, for example, be used as a reference for a constraint being used to position a hole in an object at a specific location relative to an edge or vertex.


В этом случае они используются в качестве эталона для ограничения касания с окружностями одного круга. Они также используются в качестве эталона для горизонтального и вертикального ограничения, чтобы найти центр второго круга относительно низа и верха Выдавливания.
===Use Of External Geometry in a Part Workbench Work Flow===

You can use any Part geometry that is in coordinate system of the sketch. It is advised to link to the earliest feature possible, as it forms a more stable link.

In v0.16 and older, the sketch must be mapped to a face to use this tool. Since v0.17, this limitation was lifted.

==Example==

This, below, is a sketch mapped to the top face of a solid created from a Pad of a previous sketch. The magenta lines are External Geometry linked to two edges of this pre-existing Pad.

In this case they are used as a reference for tangency constraints with the circumferences of one circle. They are also used as the reference for a horizontal and a vertical constraint to locate the centre of the second circle relative to the end and top of the Pad.
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio2.png]]
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio2.png]]
Это тот же эскиз в режиме редактирования, но в котором Выдавливание, с которым он связан, скрыто.
This is the same sketch in edit mode, with the Pad upon which it is mapped hidden.


[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio4.png]]
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio4.png]]


Когда режим редактирования эскиза закрыт, линии внешней геометрии не видны.
When the sketch edit mode is closed, external Geometry lines are not visible.


[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio3.png]]
[[FILE:Sketcher_ExternalEsempio3.png]]


{{Docnav|[[Sketcher_Extend|Extend]]|[[Sketcher_CarbonCopy|CarbonCopy]]|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]|IconL=Sketcher_Extend.svg|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Sketcher_CarbonCopy.svg}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{Sketcher Tools navi}}
{{Docnav/ru

|[[Sketcher_Split/ru|Разделить ребро]]
{{Userdocnavi}}
|[[Sketcher_CarbonCopy/ru|Копия]]
|[[Sketcher_Workbench/ru|Верстак "Sketcher"]]
|IconL=Sketcher_Split.svg
|IconR=Sketcher_CarbonCopy.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}
</div>


{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}}
{{clear}}
{{Userdocnavi{{#translation:}}}}

Latest revision as of 10:24, 18 May 2023

Внешняя геометрия

Системное название
Sketcher_External
Расположение в меню
Sketch → Геометрия эскиза → Внешняя геометрия
Верстаки
Sketcher
Быстрые клавиши
X
Представлено в версии
-
См. также
Переключить построительную геометрию

Описание

Используйте инструмент Внешняя геометрия, когда вам нужно применить ограничение между геометрией эскиза и чем-то вне эскиза. Это работает путем вставки связанной вспомогательной геометрии в эскиз. По умолчанию цвет связанной внешней геометрии пурпурный. Как и в случае стандартной несвязанной вспомогательной геометрии (синего цвета), связанная внешняя геометрия видна только тогда, когда эскиз находится в режиме редактирования, и напрямую не используется в последующих результатах использования эскиза другими инструментами. Оба типа вспомогательной геометрии могут использоваться в качестве ссылок для ограничений в эскизе.

A note of caution, using this tool to link to generated (solid) geometry can lead to unexpected results due to Topological Naming Problem. Also see Advice for stable models.

Применение

  • Создайте новый эскиз или откройте существующий эскиз.
  • Нажмите кнопку 'Внешняя Геометрия'.
  • Выберите ребро или вершину, которую вы хотите связать с эскизом.
  • Нажмите Esc, или выберите другой инструмент, чтобы прекратить импорт геометрии в эскиз.

Правила выбора

Правила выбора объектов, которые можно импортировать, существенно различаются между версиями FC v0.16 и FC v0.17.

То есть эскиз и объект должны находиться в одном и том же теле, или в одной и той же детали, или оба за пределами детали или тела.

Например, если открытый эскиз находится в теле, вы можете использовать другой эскиз из тела в качестве внешней геометрии, но вы не можете использовать эскиз из Body001, или ребро из Детали Куба в корне проекта. Используйте функцию Shapebinder, чтобы ввести копию объекта в систему координат открытого эскиза. Тогда вы сможете использовать ребра/вершины объекта Shapebinder.

  • Круговые зависимости не допускаются.

Это означает, что вы не можете ссылаться на Вырез, созданный с помощью этого же эскиза. Вы не можете ссылаться на любой объект, который зависит от того же эскиза.

В отличии в версии FC v0.16, эскизу не обязательно быть на любой грани, чтобы использовать этот инструмент. Ссылки непосредственно между эскизами возможны и поощряются, так как они более надежны.

Внешний вид при успешном соединении

Когда ребро будет успешно связано, то появится цветная линия (по умолчанию пурпурная ,вершины по умолчанию красные), и она будет видна на эскизе только в режиме редактирования.

Сходство со вспомогательной геометрией

Линии внешней геометрии (по умолчанию пурпурные) аналогичны линиям (по умолчанию синие) Вспомогательной геометрии за исключением того, что пурпурные линии внешней геометрии параметрически связаны с элементом тела, к которому привязан эскиз. Вспомогательная геометрия - это внутренние линии эскиза видимые только тогда, когда эскиз находится в режиме редактирования,используемые только для привязки ограничений, а не на прямую для последующих операций с твердыми телами, таких как Выдавливание или Вырез.

Использование внешней геометрии в верстаке PartDesign

В верстаке PartDesign, инструмент «Внешняя геометрия» используется для облегчения позиционирования твердого тела, которое вы строите, относительно предыдущего этапа его построения. Верстак PartDesign предназначен для создания одного единственного тела, поэтому эти эскизы, с внешней геометрией, используются для создания нового элемента этого тела.

Например, внешняя геометрия может использоваться в качестве привязки ограничения, используемого для позиционирования отверстия в объекте в определенном месте относительно ребра или вершины.

Использование внешней геометрии в верстаке Part

Вы можете использовать любую геометрию детали, которая находится в системе координат эскиза. Рекомендуется ссылаться на самые ранние элементы детали, поскольку они формируют более стабильную связь.

Пример

Ниже приведен эскиз, связанный с верхней гранью тела, созданного Выдавливанием из предыдущего эскиза. Пурпурные линии - это Внешняя Геометрия, связанная с двумя ребрами созданного ранее Выдавливания.

В этом случае они используются в качестве эталона для ограничения касания с окружностями одного круга. Они также используются в качестве эталона для горизонтального и вертикального ограничения, чтобы найти центр второго круга относительно низа и верха Выдавливания.

Это тот же эскиз в режиме редактирования, но в котором Выдавливание, с которым он связан, скрыто.

Когда режим редактирования эскиза закрыт, линии внешней геометрии не видны.