Sketcher ConstrainPointOnObject/de: Difference between revisions
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{{Docnav/de|[[Sketcher ConstrainCoincident/de|deckungsgleiche Zwangsschränkung]]|[[Sketcher_ConstrainVertical/de|Vertikal]]|[[Sketcher_Workbench/de|Skizzierer]]|IconL=Constraint_PointOnPoint.png|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Constraint_Vertical.png}} |
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|[[Sketcher_ConstrainCoincident/de|KoinzidentFestlegen]] |
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|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
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{{GuiCommand/de |
{{GuiCommand/de |
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|Name=Sketcher ConstrainPointOnObject |
|Name=Sketcher ConstrainPointOnObject |
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|Name/de= |
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|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
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|Shortcut={{KEY|O}} |
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|SeeAlso=[[Sketcher ConstrainCoincident/de|Deckungsgleiche Zwangsbeschränkung]] |
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|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/de|Sketcher KoinzidentFestlegenKombiniert]], [[Sketcher_ConstrainCoincident/de|Sketcher KoinzidentFestlegen]] |
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==Beschreibung== |
==Beschreibung== |
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Bringt einen Punkt auf einem anderen Objekt an, z.B. einer Linien-, Bogen- oder Skizzenachse. |
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Der Befehl [[Image:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|24px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/de|Sketcher PunktAufObjektFestlegen]] verbindet einen Punkte (verschiebbar) mit Kanten oder Achsen. |
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{{Version/de|0.22}}: Dieser Befehl wird durch den Befehl [[Sketcher_ConstrainCoincidentUnified/de|Sketcher KoinzidentFestlegenKombiniert]] ersetzt, wenn die Option {{MenuCommand|Koinzidenz und Punkt auf Objekt vereinigen}} in den [[Sketcher_Preferences/de#Allgemein|Sketcher-Voreinstellungen]] ausgewählt wurde. |
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<span id="Usage"></span> |
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==Anwendung== |
==Anwendung== |
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#Den Punkt auswählen, der auf ein anderes Objekt wie eine Linie/Kreisbogen/usw. gelegt werden soll. (Einmal ausgewählt wird der Punkt grün). |
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#Die Linie auswählen, auf die der gerade ausgewählte Punkt gelegt werden soll. (Einmal ausgewählt wird die Linie grün). |
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#Auf die Schaltfläche {{KEY|[[Image:Constraint_PointOnObject.png|24px]] '''Punkt auf Objekt festlegen'''}} klicken. |
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See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]]. |
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Hinweis: Die Reihenfolge wie die Linie und der Punkt ausgewählt wird, spielt keine Rolle. Der Punkt wird sich immer zu der Linie bewegen. Die Linie bleibt fixiert. |
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===[[Sketcher_Workbench#Continue_modes|Continue mode]]=== |
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# Wahlweise eine der folgenden Möglichkeiten auswählen: |
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#* Einen einzelnen Punkt und eine einzelne Kante (in beliebiger Reihenfolge) auswählen. |
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#* Mehrere Punkte und eine einzelne Kante (in beliebiger Reihenfolge) auswählen. |
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#* Einen einzelnen Punkt und mehrere Kanten (in beliebiger Reihenfolge) auswählen. |
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# Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen: |
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#* Die Schaltfläche {{Button|[[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainPointOnObject/de|Punkt auf Objekt festlegen]]}} drücken. |
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#* Den Menüeintrag {{MenuCommand|Skizze → Sketcher-Randbedingungen → [[File:Sketcher_ConstrainPointOnObject.svg|16px]] Punkt auf Objekt festlegen}} auswählen. |
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#* Das Tastaturkürzel {{KEY|O}}. |
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# Der Mauszeiger wandelt sich zu einem weißen Kreuz mit entsprechendem Befehlssymbol und zeigt so an, dass der Befehl aktiviert wurde. |
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# Wahlweise weitere Elemente auswählen. Jetzt können jeweils nur zwei Elemente zur Zeit ausgewählt werden. |
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# Zum Beenden des Befehls {{KEY|Esc}} oder die rechte Maustaste drücken oder eine andere Randbedingung bzw. einen anderen Befehl aufrufen. |
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===Run-once mode=== |
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wobei: |
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# Do one of the following: |
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#* Select a single point and a single edge (in any order). |
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#* Select several points and a single edge (idem). |
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#* Select a single point and several edges (idem). |
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# Invoke the tool as explained above. |
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# Depending on the selection one or more constraints are added. |
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<span id="Scripting"></span> |
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Wie können die Nummern der entsprechenden Linien und Punkte identifiziert werden? Siehe hierzu unter dem Abschnitt ''Skripten'' auf der Seite [[Sketcher ConstrainCoincident/de|Beschränkung Punkt auf Punkt]]. |
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[[Category:Sketcher/de]] |
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Die Seite [[Sketcher_scripting/de|Sketcher Skripterstellung]] erklärt, wie man die Zahlen zur Bestimmung von Linien und Punkten erkennt. |
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{{Sketcher Tools navi/de}} |
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{{Docnav/de |
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|[[Sketcher_ConstrainCoincident/de|KoinzidentFestlegen]] |
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|[[Sketcher_ConstrainHorVer/de|HorVerFestlegen]] |
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|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]] |
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|IconL=Sketcher_ConstrainCoincident.svg |
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|IconC=Workbench_Sketcher.svg |
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{{Sketcher_Tools_navi{{#translation:}}}} |
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Latest revision as of 14:51, 23 April 2024
Sketcher PunktAufObjektFestlegen |
Menüeintrag |
---|
Skizze → Sketcher-Randbedingungen → Punkt auf Objekt festlegen |
Arbeitsbereich |
Sketcher |
Standardtastenkürzel |
O |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Sketcher KoinzidentFestlegenKombiniert, Sketcher KoinzidentFestlegen |
Beschreibung
Der Befehl Sketcher PunktAufObjektFestlegen verbindet einen Punkte (verschiebbar) mit Kanten oder Achsen.
eingeführt mit Version 0.22: Dieser Befehl wird durch den Befehl Sketcher KoinzidentFestlegenKombiniert ersetzt, wenn die Option Koinzidenz und Punkt auf Objekt vereinigen in den Sketcher-Voreinstellungen ausgewählt wurde.
Anwendung
See also: Drawing aids.
Continue mode
- Wahlweise eine der folgenden Möglichkeiten auswählen:
- Einen einzelnen Punkt und eine einzelne Kante (in beliebiger Reihenfolge) auswählen.
- Mehrere Punkte und eine einzelne Kante (in beliebiger Reihenfolge) auswählen.
- Einen einzelnen Punkt und mehrere Kanten (in beliebiger Reihenfolge) auswählen.
- Es gibt mehrere Möglichkeiten, den Befehl aufzurufen:
- Die Schaltfläche Punkt auf Objekt festlegen drücken.
- Den Menüeintrag Skizze → Sketcher-Randbedingungen → Punkt auf Objekt festlegen auswählen.
- Das Tastaturkürzel O.
- Der Mauszeiger wandelt sich zu einem weißen Kreuz mit entsprechendem Befehlssymbol und zeigt so an, dass der Befehl aktiviert wurde.
- Wahlweise weitere Elemente auswählen. Jetzt können jeweils nur zwei Elemente zur Zeit ausgewählt werden.
- Zum Beenden des Befehls Esc oder die rechte Maustaste drücken oder eine andere Randbedingung bzw. einen anderen Befehl aufrufen.
Run-once mode
- Do one of the following:
- Select a single point and a single edge (in any order).
- Select several points and a single edge (idem).
- Select a single point and several edges (idem).
- Invoke the tool as explained above.
- Depending on the selection one or more constraints are added.
Skripten
Die Randbedingung kann in Makros und von der Python-Konsole aus durch den folgenden Befehl erstellt werden:
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('PointOnObject',LineMoving,PointOfLineMoving,LineFixed))
Sketch
ist ein SkizzenobjektLineMoving
ist die Nummer, die die Linie kennzeichnet, die den Punkt enthält, der auf dieLineFixed
(die Linie, die fixiert ist) verschoben werden soll.PointOfLineMoving
ist die Nummer des Knotens der LinieLineMoving
, der sich auf die LinieLineFixed
bewegen soll.LineFixed
ist die Nummer der Linie, an die der PunktPointOfLineMoving
befestigt werden soll.
Die Seite Sketcher Skripterstellung erklärt, wie man die Zahlen zur Bestimmung von Linien und Punkten erkennt.
Sketcher
(FIXME)
- Die Werkzeuge: Skizze erstellen, Skizze bearbeiten, Skizze verlassen, Skizze anzeigen, View section, Skizze einer Fläche zuordnen..., Reorient sketch, Skizze überprüfen, Skizzen zusammenführen, Skizze spiegeln
- Skizzen-Geometrien: Punkt, Linie, Bögen erstellen, Bogen, Kreisbogen durch drei Punkte, Kreise erstellen, Kreis, Kreis durch drei Punkte, Kegelförmige Körper erstellen, Ellipse mit Mittelpunkt, Ellipse durch drei Punkte, Ellipsenbogen, Hyperbel erstellen, Parabel erstellen, B-splines erstellen, B-spline, Create periodic B-spline, Linienzug (Mehrpunktlinie), Rechteck, Reguläres Polygon erstellen, Dreieck, Quadrat, Fünfeck, Sechseck, Siebeneck, Achteck, Create Regular Polygon, Nut, Abrundung erstellen, Kante zuschneiden, Verlängern, Externe Geometrie, CarbonCopy, Konstruktionsmodus
- Skizzenbeschränkungen
- Geometrische Beschränkungen Koinzidenz erzwingen, Punkt auf Objekt festlegen, Vertikal, Horizontal, Parallel, Orthogonal, Tangente, Gleichheit, Symmetrisch, Constrain Block
- Dimensional constraints Sperren, Horizontaler Abstand, Vertikaler Abstand, Distanz festlegen, Radius festlegen, Winkel festlegen, Snell's Law, Umschalten auf steuernde Bemaßung,
- Sketcher tools Select solver DOFs, Close Shape, Connect Edges, Select Constraints, Select Origin, Select Vertical Axis, Select Horizontal Axis, Select Redundant Constraints, Select Conflicting Constraints, Select Elements Associated with constraints, Show/Hide internal geometry, Symmetry, Clone, Copy, Move, Rectangular Array, Delete All Geometry, Delete All Constraints
- Sketcher B-spline tools Show/Hide B-spline degree, Show/Hide B-spline control polygon, Show/Hide B-spline curvature comb, Show/Hide B-spline knot multiplicity, Convert Geometry to B-spline, Increase degree, Increase knot multiplicity, Decrease knot multiplicity
- Sketcher virtual space Switch Virtual Space
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web