Sketcher Contrainte de coïncidence

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Contrainte coïncidencePoint

Emplacement du menu
Sketch → Contraintes d'esquisse → contrainte coïncidence
Ateliers
Sketcher, PartDesign
Raccourci par défaut
C
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Constraint Lock, Constraint Point onto Object

"Créer une contrainte coïncidente sur l'élément sélectionné"

Description

Cet outil de contrainte prend deux points comme arguments, et sert à en faire deux points coïncident (ce qui signifie les superposer). En termes pratiques cet outil de contrainte est utile quand il y a une rupture dans un profil, par exemple :

  • les deux lignes sont l'une près de l'autre et doivent être jointes
  • une contrainte coïncidente sur leurs points finaux afin de combler un espace, un écart, une distance.

Cet outil de contrainte prend deux points comme argument et sert à faire coïncider les deux points. (Dans le but de faire comme un seul point).

En pratique, cet outil est utile lorsqu'il y a une rupture dans un profil par exemple - où deux lignes se terminent l'une près de l'autre et doivent être jointes - une contrainte coïncidente sur leurs points d'extrémité comblera l'écart.

Utilisation

Comme indiqué ci-dessus, cet outil prend deux arguments - les deux, sont des points.

  1. Tout d'abord, il est nécessaire de sélectionner deux points distincts. (Notez que cela ne fonctionnera pas si, par exemple, vous essayez de sélectionner le début et la fin de la même ligne).
  2. Sélectionnez un élément de dessin est réalisé en déplaçant la souris sur l'élément et en cliquant sur le bouton gauche de la souris.
  3. Un élément mis en surbrillance change de couleur au vert.(La couleur est modifiable par Édition → Préférences → Affichage → Couleurs → Sélection)
  4. Les éléments suivants peuvent être sélectionnés en répétant la procédure ci-dessus. NOTE : La sélection de multiples éléments peut être faite simplement en cliquant sur chaque élément voulu, il n'y a pas besoin de touche CTRL ou autre.
  5. Une fois que vous avez sélectionné deux points, un cliquez sur le bouton gauche de la souris pour contraindre «PointOnPoint», les deux points deviendrons coïncidents et remplacés par un seul point.

NOTE : Afin de faire deux points coïncidents, FreeCAD doit nécessairement déplacer un, ou les deux points d'origine. Il est parfois difficile de sélectionner les deux points parce que trop proche, la fenêtre de saisie permet de faire une sélection multiple

NOTE: In order to make two points coincident, FreeCAD must necessarily move one, or both, of the original points.

Programmation

Les contraintes peuvent être créées à partir de macros et de la console python en utilisant la fonction suivante:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving))

où :* Esquisse est un objet d'esquisse* LineFixed est le numéro de la ligne, qui ne bougera pas en appliquant la contrainte* PointOfLineFixed est le numéro du sommet de la ligne LineFixed devant remplir la contrainte* LineMoving est le numéro de la ligne, qui se déplacera en appliquant la contrainte* PointOfLineMoving est le numéro de la ligne LineMoving, qui doit remplir la contrainte

Le problème principal en utilisant cette fonction est d'identifier correctement le numéro de ligne et le nombre de vertex des lignes que vous voulez traiter.

Le paragraphe suivant vous expliquera comment identifier la numérotation d'une ligne et d'un sommet d'une ligne.

Identifier le numero de la line

J'ai dessiné trois lignes comme indiqué dans la figure suivante.

En déplaçant le curseur de la souris au-dessus de la ligne, vous pouvez voir le numéro de la ligne en bas à gauche des fenêtres FreeCAD, voir la figure suivante.

Malheureusement la numérotation affichée sur les fenêtres de FreeCAD commence à partir de 1 alors que la numérotation de la ligne utilisée pour le script commence à partir de 0: cela signifie que vous devez en récupérer une chaque fois que vous voulez faire référence à une ligne.

Identifier la numérotation des vertexd'une ligne

Les sommets d'une ligne ne peuvent avoir que la valeur 1 ou 2. (Ne me demandez pas pourquoi les sommets ne partent pas de 0 ...) Les sommets sont numérotés selon leur ordre de création.Pour connaître l'ordre de leur création (Si vous avez beaucoup de lignes, vous ne pouvez pas vous souvenir du sommet que vous avez créé en premier), il vous suffit de déplacer le curseur de votre souris au-dessus des deux sommets d'une ligne.

Si vous lisez par exemple 4 et 5, cela signifie que le sommet 4 sera référencé en utilisant le numéro 1 dans la commande de script et le sommet 5 sera référencé en utilisant le numéro 2 dans la commande de script. Etc

Exemples

Prenons l'exemple précédent des trois lignes. La figure suivante indique la numérotation de chaque ligne et de leurs sommets selon la convention de script.

blue text = numbering of line, black text = numbering of vertices

The command

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',1,2,2,1))

yields following result:

The command

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',0,2,2,2))

yields following result: