Sketcher ConstrainCoincident/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr|Name=Constraint PointOnPoint|Name/fr=Contrainte coïncidencePoint|Workbenches=[[Sketcher Workbench/fr|Sketcher]], [[PartDesign Workbench/fr|PartDesign]]|MenuLocation=Sketch → Contraintes d'esquisse → contrainte coïncidence|Shortcut=C|SeeAlso=[[Constraint Lock/fr|Constraint Lock]], [[Constraint PointOnObject/fr|Constraint Point onto Object]]}}
{{Docnav/fr|[[Sketcher_ToggleConstruction/fr|Mode Construction]]|[[Sketcher ConstrainPointOnObject/fr|Point sur objet Sketcher]]|[[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]]|IconL=Sketcher_ToggleConstruction.png|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Constraint_PointOnObject.png}}

{{GuiCommand/fr
|Icon=Constraint PointOnPoint.svg
|Name/fr=Contrainte Coïncidence de points|Workbenches=[[Sketcher Workbench/fr|Sketcher]]
|MenuLocation=Sketch → Contraintes d'esquisse → contrainte coïncidente
|Shortcut=C
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainLock/fr|Contrainte fixe]], [[Sketcher ConstrainPointOnObject/fr|Point sur objet]]
}}


"Créer une contrainte coïncidente sur l'élément sélectionné"
==Description==
==Description==
Créer une contrainte de coïncidence entre les éléments sélectionnés.
Cet outil de contrainte prend deux points comme arguments, et sert à en faire deux points coïncident (ce qui signifie les superposer).
En termes pratiques cet outil de contrainte est utile quand il y a une rupture dans un profil,
par exemple :
* les deux lignes sont l'une près de l'autre et doivent être jointes
* une contrainte coïncidente sur leurs points finaux afin de combler un espace, un écart, une distance.


Cet outil de contrainte prend deux points comme argument et sert à faire coïncider les
Cet outil de contrainte prend deux points comme argument et sert à faire coïncider les deux points. (Dans le but de faire comme un seul point).
deux points. (Dans le but de faire comme un seul point).


En pratique, cet outil est utile lorsqu'il y a une rupture dans un profil par exemple - où deux lignes se terminent l'une près de l'autre et doivent être jointes - une contrainte coïncidente sur leurs points d'extrémité comblera l'écart.
En pratique, cet outil est utile lorsqu'il y a une rupture dans un profil par exemple - où deux lignes se terminent l'une près de l'autre et doivent être jointes - une contrainte coïncidente sur leurs points d'extrémité comblera l'écart.


==Utilisation==
==Utilisation==
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# Tout d'abord, il est nécessaire de sélectionner deux points distincts. (Notez que cela ne fonctionnera pas si, par exemple, vous essayez de sélectionner le début et la fin de la même ligne).
# Tout d'abord, il est nécessaire de sélectionner deux points distincts. (Notez que cela ne fonctionnera pas si, par exemple, vous essayez de sélectionner le début et la fin de la même ligne).
# Sélectionnez un élément de dessin est réalisé en déplaçant la souris sur l'élément et en cliquant sur le bouton gauche de la souris.
# Sélectionnez un élément de dessin est réalisé en déplaçant la souris sur l'élément et en cliquant sur le bouton gauche de la souris.
# Un élément mis en surbrillance change de couleur au vert.(La couleur est modifiable par '''Édition → Préférences → Affichage → Couleurs → Sélection''')
# Un élément mis en surbrillance change de couleur au vert.(La couleur est modifiable par {{MenuCommand|Édition → Préférences → Affichage → Couleurs → Sélection}})
# Les éléments suivants peuvent être sélectionnés en répétant la procédure ci-dessus. '''NOTE :''' La sélection de multiples éléments peut être faite simplement en cliquant sur chaque élément voulu, il n'y a pas besoin de touche {{KEY|CTRL}} ou autre.
# Les éléments suivants peuvent être sélectionnés en répétant la procédure ci-dessus. '''NOTE :''' La sélection de multiples éléments peut être faite simplement en cliquant sur chaque élément voulu, il n'y a pas besoin de touche {{KEY|CTRL}} ou autre.
# Une fois que vous avez sélectionné deux points, un cliquez sur le bouton gauche de la souris pour contraindre «PointOnPoint», les deux points deviendrons coïncidents et remplacés par un seul point.
# Une fois que vous avez sélectionné deux points, un cliquez sur le bouton gauche de la souris pour contraindre "PointOnPoint" [[Image:Constraint_PointOnPoint.png|32px]] , les deux points deviendrons coïncidents et remplacés par un seul point.
'''NOTE :''' Afin de faire deux points coïncidents, FreeCAD doit nécessairement déplacer un, ou les deux points d'origine.
Il est parfois difficile de sélectionner les deux points parce que trop proche, la fenêtre de saisie permet de faire une sélection multiple


NOTE: In order to make two points coincident, FreeCAD must necessarily move one, or both, of the original points.
N.B. Pour que deux points coïncident, FreeCAD doit nécessairement déplacer l’un ou les deux points originaux.


==Programmation==
==Script==


===Scriptage général===

Les contraintes peuvent être créées à partir de [[macros]] et de la console python en utilisant la fonction suivante:
Les contraintes peuvent être créées à partir de [[macros/fr|macros]] et de la console python en utilisant la fonction suivante:
{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving)) }}
{{Code|code=Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving)) }}
où :
où :* Esquisse est un objet d'esquisse* LineFixed est le numéro de la ligne, qui ne bougera pas en appliquant la contrainte* PointOfLineFixed est le numéro du sommet de la ligne LineFixed devant remplir la contrainte* LineMoving est le numéro de la ligne, qui se déplacera en appliquant la contrainte* PointOfLineMoving est le numéro de la ligne LineMoving, qui doit remplir la contrainte
* Esquisse est un objet d'esquisse
* LineFixed est le numéro de la ligne, qui ne bougera pas en appliquant la contrainte
* PointOfLineFixed est le numéro du sommet de la ligne LineFixed devant remplir la contrainte
* LineMoving est le numéro de la ligne, qui se déplacera en appliquant la contrainte
* PointOfLineMoving est le numéro de la ligne LineMoving, qui doit remplir la contrainte


Le problème principal en utilisant cette fonction est d'identifier correctement le numéro de ligne et le nombre de vertex des lignes que vous voulez traiter.
Le problème principal en utilisant cette fonction est d'identifier correctement le numéro de ligne et le nombre de vertex des lignes que vous voulez traiter.
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[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure2.jpg|600px]]
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure2.jpg|600px]]


Malheureusement la numérotation affichée sur les fenêtres de FreeCAD commence à partir de 1 alors que la numérotation de la ligne utilisée pour le script commence à partir de 0: cela signifie que vous devez en récupérer une chaque fois que vous voulez faire référence à une ligne.
Unfortunately the numbering displayed on the FreeCAD windows start from 1 whereas the numbering of the line used to script start from 0: this means that you have to retrieve one each time you want to refer to a line.


===Identifier la numérotation des sommets d'une ligne===
===Identifying the numbering of the vertices of a line===


Les sommets d'une ligne ne peuvent avoir que la valeur 1 ou 2. (Ne me demandez pas pourquoi les sommets ne partent pas de 0 ...) Les sommets sont numérotés selon leur ordre de création.Pour connaître l'ordre de leur création (Si vous avez beaucoup de lignes, vous ne pouvez pas vous souvenir du sommet que vous avez créé en premier), il vous suffit de déplacer le curseur de votre souris au-dessus des deux sommets d'une ligne.
The vertices of one line can only have the value 1 or 2. (Don’t ask me, why the vertices numbering does not start from 0 …) The vertices are numbered according to their order of creation. To find out the order of their creation (If you have a lot of lines, you cannot remember which vertex you have created first), you just have to move the cursor of your mouse above the two vertices of one line, see following figure.


[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3.jpg|600px]]
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3.jpg|600px]]


If you read e.g. 4 and 5, it means that the vertex 4 will be referenced by using the number 1 in the script command and the vertex 5 will be referenced by using the number 2 in the script command. Etc.
Si vous lisez par exemple 4 et 5, cela signifie que le sommet 4 sera référencé en utilisant le numéro 1 dans la commande de script et le sommet 5 sera référencé en utilisant le numéro 2 dans la commande de script. Etc


=== Example ===
=== Exemples ===


Prenons l'exemple précédent des trois lignes. La figure suivante indique la numérotation de chaque ligne et de leurs sommets selon la convention de script.
Let us take the previous example of the three lines. The subsequent figure indicates the numbering of each line and their vertices according to the convention for scripting.


[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3Bis.jpg|600px]]
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure3Bis.jpg|600px]]


texte bleu = numérotation de la ligne, texte noir = numérotation des sommets
blue text = numbering of line, black text = numbering of vertices


les commandes
The command
{{Code|code= Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',1,2,2,1)) }}
{{Code|code= Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',1,2,2,1)) }}
donne le résultat suivant:
yields following result:


[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure4.jpg|600px]]
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure4.jpg|600px]]


les commandes
The command
{{Code|code= Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',0,2,2,2)) }}
{{Code|code= Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',0,2,2,2)) }}
donne le résultat suivant:
yields following result:


[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure5.jpg|600px]]
[[File:PartDesignConstraintPointOnPointScriptingFigure5.jpg|600px]]



{{Docnav/fr|[[Sketcher_ToggleConstruction/fr|Mode Construction]]|[[Sketcher ConstrainPointOnObject/fr|Point sur objet Sketcher]]|[[Sketcher_Workbench/fr|Sketcher]]|IconL=Sketcher_ToggleConstruction.png|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Constraint_PointOnObject.png}}


{{clear}}
{{clear}}
<languages/>

Revision as of 10:12, 11 March 2019

Contrainte Coïncidence de points

Emplacement du menu
Sketch → Contraintes d'esquisse → contrainte coïncidente
Ateliers
Sketcher
Raccourci par défaut
C
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Contrainte fixe, Point sur objet

Description

Créer une contrainte de coïncidence entre les éléments sélectionnés.

Cet outil de contrainte prend deux points comme argument et sert à faire coïncider les deux points. (Dans le but de faire comme un seul point).

En pratique, cet outil est utile lorsqu'il y a une rupture dans un profil par exemple - où deux lignes se terminent l'une près de l'autre et doivent être jointes - une contrainte coïncidente sur leurs points d'extrémité comblera l'écart.

Utilisation

Comme indiqué ci-dessus, cet outil prend deux arguments - les deux, sont des points.

  1. Tout d'abord, il est nécessaire de sélectionner deux points distincts. (Notez que cela ne fonctionnera pas si, par exemple, vous essayez de sélectionner le début et la fin de la même ligne).
  2. Sélectionnez un élément de dessin est réalisé en déplaçant la souris sur l'élément et en cliquant sur le bouton gauche de la souris.
  3. Un élément mis en surbrillance change de couleur au vert.(La couleur est modifiable par Édition → Préférences → Affichage → Couleurs → Sélection)
  4. Les éléments suivants peuvent être sélectionnés en répétant la procédure ci-dessus. NOTE : La sélection de multiples éléments peut être faite simplement en cliquant sur chaque élément voulu, il n'y a pas besoin de touche CTRL ou autre.
  5. Une fois que vous avez sélectionné deux points, un cliquez sur le bouton gauche de la souris pour contraindre "PointOnPoint" , les deux points deviendrons coïncidents et remplacés par un seul point.

N.B. Pour que deux points coïncident, FreeCAD doit nécessairement déplacer l’un ou les deux points originaux.

Script

Scriptage général

Les contraintes peuvent être créées à partir de macros et de la console python en utilisant la fonction suivante:

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',LineFixed,PointOfLineFixed,LineMoving,PointOfLineMoving))

où :

  • Esquisse est un objet d'esquisse
  • LineFixed est le numéro de la ligne, qui ne bougera pas en appliquant la contrainte
  • PointOfLineFixed est le numéro du sommet de la ligne LineFixed devant remplir la contrainte
  • LineMoving est le numéro de la ligne, qui se déplacera en appliquant la contrainte
  • PointOfLineMoving est le numéro de la ligne LineMoving, qui doit remplir la contrainte

Le problème principal en utilisant cette fonction est d'identifier correctement le numéro de ligne et le nombre de vertex des lignes que vous voulez traiter.

Le paragraphe suivant vous expliquera comment identifier la numérotation d'une ligne et d'un sommet d'une ligne.

Identifier le numero de la line

J'ai dessiné trois lignes comme indiqué dans la figure suivante.

En déplaçant le curseur de la souris au-dessus de la ligne, vous pouvez voir le numéro de la ligne en bas à gauche des fenêtres FreeCAD, voir la figure suivante.

Malheureusement la numérotation affichée sur les fenêtres de FreeCAD commence à partir de 1 alors que la numérotation de la ligne utilisée pour le script commence à partir de 0: cela signifie que vous devez en récupérer une chaque fois que vous voulez faire référence à une ligne.

Identifier la numérotation des sommets d'une ligne

Les sommets d'une ligne ne peuvent avoir que la valeur 1 ou 2. (Ne me demandez pas pourquoi les sommets ne partent pas de 0 ...) Les sommets sont numérotés selon leur ordre de création.Pour connaître l'ordre de leur création (Si vous avez beaucoup de lignes, vous ne pouvez pas vous souvenir du sommet que vous avez créé en premier), il vous suffit de déplacer le curseur de votre souris au-dessus des deux sommets d'une ligne.

Si vous lisez par exemple 4 et 5, cela signifie que le sommet 4 sera référencé en utilisant le numéro 1 dans la commande de script et le sommet 5 sera référencé en utilisant le numéro 2 dans la commande de script. Etc

Exemples

Prenons l'exemple précédent des trois lignes. La figure suivante indique la numérotation de chaque ligne et de leurs sommets selon la convention de script.

texte bleu = numérotation de la ligne, texte noir = numérotation des sommets

les commandes

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',1,2,2,1))

donne le résultat suivant:

les commandes

Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Coincident',0,2,2,2))

donne le résultat suivant: