Sketcher ConstrainAngle/it: Difference between revisions

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<languages/>
{{GuiCommand/it|Name=Constraint InternalAngle|Name/it=Angolo interno|Workbenches=[[Sketcher Workbench/it|Schizzo]], [[PartDesign Workbench/it|PartDesign]]|Shortcut=A|MenuLocation=PartDesign → Schizzo → Angolo interno|SeeAlso=[[Constraint Length/it|Lunghezza]], [[Constraint Perpendicular/it|Perpendicolare]]}}
{{Docnav/it|[[Sketcher_ConstrainRadius/it|Raggio]]|[[Sketcher ConstrainSnellsLaw/it|Rifrazione (Legge di Snell) ]]|[[Sketcher_Workbench/it|Sketcher]]|IconL=Constraint_Radius.png|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Constraint_SnellsLaw.png}}


{{GuiCommand/it
Questo strumento vincola a un valore specifico l'angolo tra due linee selezionate in un disegno. Per default, viene vincolato l'angolo interno, il minore degli angoli formati dall'incrocio di due linee (o loro estensioni). Se viene selezionata una sola linea, l'angolo è vincolato rispetto all'asse orizzontale del piano di schizzo selezionato
|Name=Constraint InternalAngle
|Name/it=Angolo interno
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/it|Schizzo]]
|Shortcut=A
|MenuLocation=PartDesign → Schizzo → Angolo interno
|SeeAlso=[[Sketcher ConstrainDistance/it|Lunghezza]], [[Sketcher ConstrainPerpendicular/it|Perpendicolare]]
}}


====Operation====
==Descrizione==
Il vincolo Angolo è un [[Sketcher_Workbench/it#Vincoli dello schizzo|vincolo valore]] destinato a fissare gli angoli in uno schizzo. È in grado di impostare le pendenze delle singole linee, gli angoli tra le linee, gli angoli di intersezioni di curve, e l'ampiezza dei settori di cerchio.
Select any two lines in the sketch by clicking on them in sequence. They will change colour to dark green when selected. The direction of the line form the first point created to the end point is significant in calculation of the angle between the lines.<br /><br />
[[File:ConstrainAngle1.png|256px|<span title="Selected lines"></span>]]<br /><br />
Then click on the ConstraintAngle icon([[Image:Constraint_InternalAngle.png|16px]]) in the Sketcher or Part Design toolbar or select the ConstrainAngle menu item from the Sketcher constraints sub menu of either the Sketcher (Sketcher workbench) or Part Design (Part Design workbench)menu item to add the constraint. <br /><br />
The constraint is initially set to the current internal angle between the lines and the Constraint is added to the Tasks tab in the Combo View panel. <br /><br />
[[File:ConstrainAngle2.png|256px|<span title="Constraint applied"></span>]]<br /><br />
Doubleclicking on the Constraint in the Tasks tab will bring up a pop-up dialog box in which this value may be edited to set it to a desired value. Alternatively, the datum text in the 3D view may be double clicked to bring up the pop-up dialog to set the value.<br /><br />
[[File:ConstrainAngle3.png|256px|<span title="Editing value"></span>]]<br /><br />
[[File:ConstrainAngle4.png|256px|<span title="Constraint applied"></span>]]<br /><br />
The value can be set to values greater than 180 (or even 360), in which case it becomes a constraint on the external angle and the angle is interpreted as modulo 360 degrees.<br /><br />
The absolute mode is invoked by only selecting one line before applying the constraint.<br /><br />
[[File:ConstrainAngle5.png|256px|<span title="Constraint applied"></span>]]<br /><br />
Applying the constraint, the angle is constrained relative to the horizontal axis of the selected sketch plane.<br /><br />
[[File:ConstrainAngle6.png|256px|<span title="Constraint applied"></span>]]<br /><br />
Selecting the second line which was drawn from the upper right to lower left.<br /><br />
[[File:ConstrainAngle7.png|256px|<span title="Constraint applied"></span>]]<br /><br />
And applying the constraint as before,<br /><br />
[[File:ConstrainAngle8.png|256px|<span title="Constraint applied"></span>]]<br /><br />
the line is now constrained to have a value relative to the direction of the horizontal axis in the clockwise direction (angle values are restricted to 180 degrees anticlockwise or clockwise).<br /><br />
As before by double clicking on the constraint in either the Tasks tab of the Combo view or on the constraint in the 3D view will allow editing of the value of the constrained angle.


==Uso==
<languages/>
Ci sono quattro modi diversi per applicare il vincolo:
# a una singola linea
# tra due linee
# a una intersezione di curve
# a archi di circonferenze

Per applicare il vincolo angolo, si dovrebbe il seguire la seguente procedura:
* Selezionare una, due o tre entità nello schizzo. La modalità sarà scelta in funzione della selezione.
* Richiamare il vincolo facendo clic sull'icona nella barra degli strumenti, oppure selezionando la voce del menu, oppure usando la scorciatoia da tastiera. Si apre una finestra di dialogo di modifica del dato.
* Se necessario, modificare il valore. L'angolo può essere inserito anche come una espressione che viene valutata e di cui viene memorizzato il risultato. Fare clic su OK.

Come per qualsiasi vincolo valore, è possibile modificare in seguito il valore dell'angolo facendo doppio clic sul vincolo nella lista dei vincoli o nella vista 3D. Un valore negativo inverte la direzione dell'angolo.

==Modalità di vincolo==
===Angolo di inclinazione di una linea===
'''Selezioni accettate:''' linea

[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode1.png|600px]]

Il vincolo imposta l'angolo polare della direzione della linea. È l'angolo tra la linea e l'asse X dello schizzo.

===Ampiezza di un arco (v0.15)===
'''Selezioni accettate:''' arco di circonferenza

[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode2.png|600px]]

In questa modalità, il vincolo fissa l'ampiezza di un arco di circonferenza.

===Tra due linee===
'''Selezioni accettate:''' linea + linea

[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode3.png|600px]]

In questa modalità, il vincolo imposta l'angolo tra due linee. Non è necessario che le linee siano intersecanti.

===Nell'intersezione tra due curve (angolo-nel-punto) (v0.15)===
'''Selezioni accettate:''' qualsiasi linea/curva + qualsiasi linea/curva + qualsiasi punto

[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode4.png|600px]]

In questa modalità, l'angolo tra due curve è vincolato nel punto della loro intersezione. Il punto di intersezione può essere anche sull'estensione delle curve. Il punto di intersezione in cui applicare il vincolo deve essere definito esplicitamente, poiché tipicamente le curve si intersecano in più punti.

Affinchè il vincolo funzioni correttamente, il punto deve appartenere a entrambe le curve. Quindi, appena il vincolo viene invocato, il punto viene automaticamente vincolato su entrambe le curve, e l'angolo tra le curve viene vincolato nel punto. Se è necessario viene aggiunto un [[Sketcher helper constraint/it|vincolo di supporto]]. I vincoli di supporto sono dei normali vincoli che possono essere aggiunti o cancellati manualmente. Nell'immagine dell'esempio precedente non ci sono vincoli di supporto, perché il punto selezionato è già l'intersezione delle curve.

==Script==

I vincoli di angolo possono essere creati con le [[macros/it|macro]] e dalla [[FreeCAD_Scripting_Basics/it|console di Python]] utilizzando la seguente funzione:
{{Code|code=
# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))

# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))

# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))

# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
}}
Dove:
:* <tt>Sketch</tt> è un oggetto sketch
:* <tt>iline, iline1, iline2</tt> sono i numeri interi che specificano le linee con i loro numeri ordinali in <tt>Sketch</tt>.
:* <tt>pointpos1, pointpos2</tt> dovrebbero essere 1 per il punto iniziale e 2 per il punto finale. La scelta dei punti finali consente di impostare l'angolo interno (o esterno), e incide su come il vincolo viene disegnato nello schermo.
:* <tt>geoidpoint</tt> e <tt>pointpos</tt> in AngleViaPoint sono gli indici che specificano il punto di intersezione.
:* <tt>angle</tt> è il valore dell'angolo in radianti. L'angolo è valutato tra i vettori tangenti, in senso antiorario. I vettori tangenti sono orientati dall'inizio verso la fine per le linee (o viceversa quando nella modalità angolo tra linee viene fornito il punto finale), e lungo la direzione antioraria per cerchi, archi ed ellissi. Quantity è anche accettata come un angolo (e.g. <tt>App.Units.Quantity('45 deg')</tt>)



{{Docnav/it|[[Sketcher_ConstrainRadius/it|Raggio]]|[[Sketcher ConstrainSnellsLaw/it|Rifrazione (Legge di Snell) ]]|[[Sketcher_Workbench/it|Sketcher]]|IconL=Constraint_Radius.png|IconC=Workbench_Sketcher.svg|IconR=Constraint_SnellsLaw.png}}

{{Sketcher Tools navi/it}}

{{Userdocnavi/it}}

{{clear}}

Revision as of 21:23, 28 June 2019

Angolo interno

Posizione nel menu
PartDesign → Schizzo → Angolo interno
Ambiente
Schizzo
Avvio veloce
A
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Lunghezza, Perpendicolare

Descrizione

Il vincolo Angolo è un vincolo valore destinato a fissare gli angoli in uno schizzo. È in grado di impostare le pendenze delle singole linee, gli angoli tra le linee, gli angoli di intersezioni di curve, e l'ampiezza dei settori di cerchio.

Uso

Ci sono quattro modi diversi per applicare il vincolo:

  1. a una singola linea
  2. tra due linee
  3. a una intersezione di curve
  4. a archi di circonferenze

Per applicare il vincolo angolo, si dovrebbe il seguire la seguente procedura:

  • Selezionare una, due o tre entità nello schizzo. La modalità sarà scelta in funzione della selezione.
  • Richiamare il vincolo facendo clic sull'icona nella barra degli strumenti, oppure selezionando la voce del menu, oppure usando la scorciatoia da tastiera. Si apre una finestra di dialogo di modifica del dato.
  • Se necessario, modificare il valore. L'angolo può essere inserito anche come una espressione che viene valutata e di cui viene memorizzato il risultato. Fare clic su OK.

Come per qualsiasi vincolo valore, è possibile modificare in seguito il valore dell'angolo facendo doppio clic sul vincolo nella lista dei vincoli o nella vista 3D. Un valore negativo inverte la direzione dell'angolo.

Modalità di vincolo

Angolo di inclinazione di una linea

Selezioni accettate: linea

Il vincolo imposta l'angolo polare della direzione della linea. È l'angolo tra la linea e l'asse X dello schizzo.

Ampiezza di un arco (v0.15)

Selezioni accettate: arco di circonferenza

In questa modalità, il vincolo fissa l'ampiezza di un arco di circonferenza.

Tra due linee

Selezioni accettate: linea + linea

In questa modalità, il vincolo imposta l'angolo tra due linee. Non è necessario che le linee siano intersecanti.

Nell'intersezione tra due curve (angolo-nel-punto) (v0.15)

Selezioni accettate: qualsiasi linea/curva + qualsiasi linea/curva + qualsiasi punto

In questa modalità, l'angolo tra due curve è vincolato nel punto della loro intersezione. Il punto di intersezione può essere anche sull'estensione delle curve. Il punto di intersezione in cui applicare il vincolo deve essere definito esplicitamente, poiché tipicamente le curve si intersecano in più punti.

Affinchè il vincolo funzioni correttamente, il punto deve appartenere a entrambe le curve. Quindi, appena il vincolo viene invocato, il punto viene automaticamente vincolato su entrambe le curve, e l'angolo tra le curve viene vincolato nel punto. Se è necessario viene aggiunto un vincolo di supporto. I vincoli di supporto sono dei normali vincoli che possono essere aggiunti o cancellati manualmente. Nell'immagine dell'esempio precedente non ci sono vincoli di supporto, perché il punto selezionato è già l'intersezione delle curve.

Script

I vincoli di angolo possono essere creati con le macro e dalla console di Python utilizzando la seguente funzione:

# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))

# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))

# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))

# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))

Dove:

  • Sketch è un oggetto sketch
  • iline, iline1, iline2 sono i numeri interi che specificano le linee con i loro numeri ordinali in Sketch.
  • pointpos1, pointpos2 dovrebbero essere 1 per il punto iniziale e 2 per il punto finale. La scelta dei punti finali consente di impostare l'angolo interno (o esterno), e incide su come il vincolo viene disegnato nello schermo.
  • geoidpoint e pointpos in AngleViaPoint sono gli indici che specificano il punto di intersezione.
  • angle è il valore dell'angolo in radianti. L'angolo è valutato tra i vettori tangenti, in senso antiorario. I vettori tangenti sono orientati dall'inizio verso la fine per le linee (o viceversa quando nella modalità angolo tra linee viene fornito il punto finale), e lungo la direzione antioraria per cerchi, archi ed ellissi. Quantity è anche accettata come un angolo (e.g. App.Units.Quantity('45 deg'))