Sketcher ConstrainAngle/de: Difference between revisions

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{{Docnav
<div class="mw-translate-fuzzy">
|[[Sketcher_ConstrainRadius|Radius]]
{{Docnav/de
|[[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]]
|[[Sketcher_ConstrainRadiam/de|Automatisch Radius/Durchmesser festlegen]]
|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]
|[[Sketcher_ConstrainSnellsLaw/de|BrechungNachSnelliusFestlegen]]
|IconL=Constraint_Radius.svg
|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
|IconL=Sketcher ConstrainRadiam.svg
|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg
|IconR=Constraint_SnellsLaw.svg
|IconC=Workbench_Sketcher.svg
}}
}}
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
{{GuiCommand/de
{{GuiCommand/de
|Name=Constraint InternalAngle
|Name=Sketcher ConstrainAngle
|Workbenches=[[Sketcher Workbench/de|Skizzierer]]
|Name/de=Sketcher WinkelFestlegen
|MenuLocation=Sketch → Sketcher constraints → Winkel festlegen
|Shortcut={{KEY|A}}
|Workbenches=[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
|MenuLocation=Sketch → Skizzierer Beschränkungen → Winkel beschränken
|Shortcut={{KEY|K}} {{KEY|A}}
|SeeAlso=[[Sketcher ConstrainDistance/de|Beschränkung Abstand]], [[Sketcher ConstrainPerpendicular/de|Beschränkung Senkrecht]]
|SeeAlso=[[Sketcher_ConstrainDistance/de|Sketcher AbstandFestlegen]], [[Sketcher_ConstrainPerpendicular/de|Sketcher RechtwinkligFestlegen]]
}}
}}
</div>


<span id="Description"></span>
==Beschreibung==
==Beschreibung==
Die Winkelbeschränkung ist eine [[Sketcher_Workbench#Sketcher Constraints/de|Bezugsbeschränkung]], die dazu dient, Winkel in der Skizze festzulegen. Sie ist in der Lage, die Neigungen einzelner Linien, Winkel zwischen den Linien, Winkel der Schnittpunkte von Kurven und Winkelbereiche von Kreisbögen festzulegen.


<div class="mw-translate-fuzzy">
==Usage==
Die Randbedingung Winkel festlegen ist eine [[Sketcher_Workbench/de#Sketcher-Randbedingungen|maßliche Randbedingung]], die dazu dient, Winkel in der Skizze festzulegen. Sie ist in der Lage, die Neigungen einzelner Linien, Winkel zwischen den Linien, Winkel der Schnittpunkte von Kurven und Winkelbereiche von Kreisbögen festzulegen.
</div>


<span id="Usage"></span>
There are four different ways the constraint can be applied:
==Anwendung==
* to individual lines
* between lines
* to intersections of curves
* to arcs of circles


See also: [[Sketcher_Workbench#Drawing_aids|Drawing aids]].
To apply angle constraint, one should the follow the steps:
# Select one, two or three entities in the sketch. The mode will be chosen depending on the selection.
# Invoke the constraint using several methods:
#* Pressing the {{Button|[[Image:Constraint_InternalAngle.svg|16px]]}} button in the toolbar.
#* Using the {{KEY|A}} keyboard shortcut. ('''A''' is for '''A'''ngle)
#* Using the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher constraints → Constrain angle}} form the top menu entry
# A datum edit dialog box pops up.
# Modify the angle if necessary. '''Note:''' The angle can be entered as an expression that will be evaluated and the result will be stored.
# Click {{KEY|OK}}


===[[Sketcher_Workbench#Continue_modes|Continue mode]]===
As with any datum constraint, it is possible to change the angle value later by double-clicking the constraint in constraint list or 3d view. Entering a negative value will cause the angle direction to flip.


# Make sure there is no selection.
==Constraint modes==
# There are several ways to invoke the tool:
===line slope angle===
#* {{Version|1.0}}: If the {{MenuCommand|Dimensioning constraints}} [[Sketcher_Preferences#General|preference]] is set to {{Value|Single tool}} (default): press the down arrow to the right of the {{Button|[[Image:Sketcher_Dimension.svg||x16px]][[Image:Toolbar_flyout_arrow.svg|x16px]]}} button and select the {{MenuCommand|[[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} option from the dropdown.
'''Accepted selection:''' line
#* If this preference has a different value (and in {{VersionMinus|0.21}}): press the {{Button|[[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] [[Sketcher_ConstrainAngle|Constrain angle]]}} button.
#* Select the {{MenuCommand|Sketch → Sketcher constraints → [[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} option from the menu.
#* {{Version|1.0}}: Right-click in the [[3D_view|3D view]] and select the {{MenuCommand|Dimension → [[Image:Sketcher_ConstrainAngle.svg|16px]] Constrain angle}} option from the context menu.
#* Use the keyboard shortcut: {{KEY|K}} then {{KEY|A}}.
# The cursor changes to a cross with the tool icon.
# Do one of the following:
#* Select two lines.
#* Select a point and two edges (in that order).
#* Select an edge, a point and an edge (idem).
# If a [[Sketcher_ToggleDrivingConstraint|driving dimensional constraint]] is created, depending on the [[Sketcher_Preferences#Display|preferences]], a dialog opens to [[Sketcher_Workbench#Edit_constraints|edit its value]]. A negative value will reverse the angle direction.
# An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point to object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].
# Optionally keep creating constraints.
# To finish, right-click or press {{KEY|Esc}}, or start another geometry or constraint creation tool.


===Run-once mode===
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode1.png|600px]]


# Do one of the following:
The constraint sets the polar angle of line's direction. It is the angle between the line and X axis of the sketch.
#* Select a single line.
#* Select a single circular arc.
#* Select two lines.
#* Select a point and two edges (in any order).
# Invoke the tool as explained above.
# Optionally [[Sketcher_Workbench#Edit_constraints|edit the constraint value]].
# An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraints]] can also be added. See [[#Between_two_edges_at_point|Examples]].


==Examples==
===arc span (v0.15)===
'''Accepted selection:''' arc of circle


<span id="Single_line"></span>
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode2.png|600px]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Neigungswinkel einer Linie===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode1.png|400px]]
In this mode, the constraint fixes angular span of a circular arc.


<div class="mw-translate-fuzzy">
===between lines===
Die Randbedingung legt den polaren Winkel der Linienrichtung fest. Es ist der Winkel zwischen der Linie und der X-Achse der Skizze.
'''Accepted selection:''' line + line
</div>


<span id="Single_circular_arc"></span>
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode3.png|600px]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Winkel eines Kreisbogens===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode2.png|400px]]
In this mode, the constraint sets the angle between two lines. It is not required that the lines intersect.


<div class="mw-translate-fuzzy">
===between curves at intersection (angle-via-point) (v0.15)===
In diesem Modus fixiert die Randbedingung die Winkelspannweite eines Kreisbogens.
'''Accepted selection:''' any line/curve + any line/curve + any point
</div>


<span id="Between_two_lines"></span>
[[Image:Sketcher ConsraintAngle mode4.png|600px]]
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Zwischen Linien===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode3.png|400px]]
In this mode, angle between two curves is constrained at the point of their intersection. The intersection point can be on curves' extensions. The point should be specified explicitly, since curves typically intersect in more than one point.


<div class="mw-translate-fuzzy">
For the constraint to work correctly, the point must be on both curves. So, as the constraint is invoked, the point will be automatically constrained onto both curves ([[Sketcher helper constraint|helper constraints]] will be added, if necessary), and the angle between curves will be constrained at the point. These [[Sketcher helper constraint|helper constraints]] are plain regular constraints. They can be added manually, or deleted. There are no helper constraints on the example picture above, because the point selected is already the intersection of curves.
In diesem Modus legt die Randbedingung den Winkel zwischen zwei Linien fest. Es ist nicht erforderlich, dass sich die Linien schneiden.
</div>


<span id="Between_two_edges_at_point"></span>
==Scripting==
<div class="mw-translate-fuzzy">
===Zwischen Kurven im Schnittpunkt (Winkel-über-Punkt)===
</div>


[[Image:Sketcher_ConsraintAngle_mode4.png|400px]]
Angle Constraint can be created from [[macros]] and from the python console by using the following:

The angle between the two edges at a given point is fixed. The point can be any point, e.g. the center of a circle, the endpoint of an edge, or the origin, it can belong to either or both edges, and it can also be a [[Sketcher_CreatePoint|Point object]]. If required [[Sketcher_ConstrainPointOnObject|Point on object constraint(s)]] are added to ensure the point lies on both (extended) edges. These additional constraints are called [[Sketcher_helper_constraint|helper constraints]].

<span id="Scripting"></span>
==Skripten==

Die Randbedingung WinkelFestlegen kann in [[Macros/de|Makros]] und von der [[Python/de|Python]]-Konsole aus wie folgt erstellt werden:
{{Code|code=
{{Code|code=
# line slope angle
# line slope angle
Line 87: Line 126:
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))
}}
}}
wobei:
where:
:* {{incode|Sketch}} is a sketch object
:* {{incode|Sketch}} ein Skizzenobjekt ist
:* {{incode|iline, iline1, iline2}} are integers specifying the lines by their ordinal numbers in {{incode|Sketch}}.
:* {{incode|iline, iline1, iline2}} sind ganze Zahlen, die die Zeilen durch ihre Ordnungszahlen in {{incode|Sketch}} angeben.
:* {{incode|pointpos1, pointpos2}} should be 1 for start point and 2 for end point. The choice of endpoints allows to set internal angle (or external), and it affects how the constraint is drawn on the screen.
:* {{incode|pointpos1, pointpos2}} sollte 1 für den Startpunkt und 2 für den Endpunkt sein. Die Wahl der Endpunkte ermöglicht die Einstellung des internen (oder externen) Winkels, und sie beeinflusst die Art und Weise, wie die Randbedingung auf dem Bildschirm dargestellt wird.
:* {{incode|geoidpoint}} and {{incode|pointpos}} in {{incode|AngleViaPoint}} are the indexes specifying the point of intersection.
:* {{incode|geoidpoint}} und {{incode|pointpos}} in {{incode|AngleViaPoint}} sind die Indizes, die den Schnittpunkt angeben.
:* {{incode|angle}} is the angle value in radians. The angle is counted between tangent vectors in counterclockwise direction. Tangent vectors are pointing from start to end for the lines (or vice versa if ending point is supplied in angle between lines mode), and along counterclockwise direction for circles, arcs and ellipses. Quantity is also accepted as an angle (e.g. {{incode|App.Units.Quantity('45 deg')}})
:* {{incode|angle}} ist der Winkelwert im Bogenmaß. Der Winkel wird zwischen Tangentenvektoren im Gegenuhrzeigersinn gezählt. Tangentenvektoren zeigen für die Linien von Anfang bis Ende (oder umgekehrt, wenn der Endpunkt im Modus Winkel zwischen Linien angegeben wird) und für Kreise, Bögen und Ellipsen entlang der Richtung entgegen dem Uhrzeigersinn. Die Größe wird auch als Winkel akzeptiert (z.B. {{incode|App.Units.Quantity('45 deg'))}}


Die Seite [[Sketcher_scripting/de|Sketcher Skripten]] erklärt die Werte, die für {{incode|iline}}, {{incode|iline1}}, {{incode|iline2}}, {{incode|pointpos1}}, {{incode|pointpos2}}, {{incode|geoidpoint}} und {{incode|pointpos}} verwendet werden können und enthält weitere Beispiele, wie man Randbedingungen mit Python-Skripten erstellt.



{{Docnav
<div class="mw-translate-fuzzy">
|[[Sketcher_ConstrainRadius|Radius]]
{{Docnav/de
|[[Sketcher ConstrainSnellsLaw|Snell's Law]]
|[[Sketcher_ConstrainRadiam/de|Automatisch Radius/Durchmesser festlegen]]
|[[Sketcher_Workbench|Sketcher]]
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|[[Sketcher_Workbench/de|Sketcher]]
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}}
}}
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Latest revision as of 15:19, 23 April 2024

Sketcher WinkelFestlegen

Menüeintrag
Sketch → Sketcher constraints → Winkel festlegen
Arbeitsbereich
Sketcher
Standardtastenkürzel
K A
Eingeführt in Version
-
Siehe auch
Sketcher AbstandFestlegen, Sketcher RechtwinkligFestlegen

Beschreibung

Die Randbedingung Winkel festlegen ist eine maßliche Randbedingung, die dazu dient, Winkel in der Skizze festzulegen. Sie ist in der Lage, die Neigungen einzelner Linien, Winkel zwischen den Linien, Winkel der Schnittpunkte von Kurven und Winkelbereiche von Kreisbögen festzulegen.

Anwendung

See also: Drawing aids.

Continue mode

  1. Make sure there is no selection.
  2. There are several ways to invoke the tool:
    • introduced in version 1.0: If the Dimensioning constraints preference is set to Single tool (default): press the down arrow to the right of the button and select the Constrain angle option from the dropdown.
    • If this preference has a different value (and in version 0.21 and below): press the Constrain angle button.
    • Select the Sketch → Sketcher constraints → Constrain angle option from the menu.
    • introduced in version 1.0: Right-click in the 3D view and select the Dimension → Constrain angle option from the context menu.
    • Use the keyboard shortcut: K then A.
  3. The cursor changes to a cross with the tool icon.
  4. Do one of the following:
    • Select two lines.
    • Select a point and two edges (in that order).
    • Select an edge, a point and an edge (idem).
  5. If a driving dimensional constraint is created, depending on the preferences, a dialog opens to edit its value. A negative value will reverse the angle direction.
  6. An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point to object constraints can also be added. See Examples.
  7. Optionally keep creating constraints.
  8. To finish, right-click or press Esc, or start another geometry or constraint creation tool.

Run-once mode

  1. Do one of the following:
    • Select a single line.
    • Select a single circular arc.
    • Select two lines.
    • Select a point and two edges (in any order).
  2. Invoke the tool as explained above.
  3. Optionally edit the constraint value.
  4. An Angle constraint is added. If a point and two edges have been selected, up to two Point on object constraints can also be added. See Examples.

Examples

Neigungswinkel einer Linie

Die Randbedingung legt den polaren Winkel der Linienrichtung fest. Es ist der Winkel zwischen der Linie und der X-Achse der Skizze.

Winkel eines Kreisbogens

In diesem Modus fixiert die Randbedingung die Winkelspannweite eines Kreisbogens.

Zwischen Linien

In diesem Modus legt die Randbedingung den Winkel zwischen zwei Linien fest. Es ist nicht erforderlich, dass sich die Linien schneiden.

Zwischen Kurven im Schnittpunkt (Winkel-über-Punkt)

The angle between the two edges at a given point is fixed. The point can be any point, e.g. the center of a circle, the endpoint of an edge, or the origin, it can belong to either or both edges, and it can also be a Point object. If required Point on object constraint(s) are added to ensure the point lies on both (extended) edges. These additional constraints are called helper constraints.

Skripten

Die Randbedingung WinkelFestlegen kann in Makros und von der Python-Konsole aus wie folgt erstellt werden:

# line slope angle
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline,angle))

# angular span of arc
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iarc,angle))

# angle between lines
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('Angle',iline1,pointpos1,iline2,pointpos2,angle))

# angle-via-point (no helper constraints are added automatically when from python)
Sketch.addConstraint(Sketcher.Constraint('AngleViaPoint',icurve1,icurve2,geoidpoint,pointpos,angle))

wobei:

  • Sketch ein Skizzenobjekt ist
  • iline, iline1, iline2 sind ganze Zahlen, die die Zeilen durch ihre Ordnungszahlen in Sketch angeben.
  • pointpos1, pointpos2 sollte 1 für den Startpunkt und 2 für den Endpunkt sein. Die Wahl der Endpunkte ermöglicht die Einstellung des internen (oder externen) Winkels, und sie beeinflusst die Art und Weise, wie die Randbedingung auf dem Bildschirm dargestellt wird.
  • geoidpoint und pointpos in AngleViaPoint sind die Indizes, die den Schnittpunkt angeben.
  • angle ist der Winkelwert im Bogenmaß. Der Winkel wird zwischen Tangentenvektoren im Gegenuhrzeigersinn gezählt. Tangentenvektoren zeigen für die Linien von Anfang bis Ende (oder umgekehrt, wenn der Endpunkt im Modus Winkel zwischen Linien angegeben wird) und für Kreise, Bögen und Ellipsen entlang der Richtung entgegen dem Uhrzeigersinn. Die Größe wird auch als Winkel akzeptiert (z.B. App.Units.Quantity('45 deg'))

Die Seite Sketcher Skripten erklärt die Werte, die für iline, iline1, iline2, pointpos1, pointpos2, geoidpoint und pointpos verwendet werden können und enthält weitere Beispiele, wie man Randbedingungen mit Python-Skripten erstellt.