Robot InsertWaypointPre/fr: Difference between revisions
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Selon le style de navigation utilisé, la présélection peut varier. |
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La présélection peut varier en fonction du style de navigation utilisé. |
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Les objets sélectionnables sont: |
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* Coins de solides |
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* Points d'extrémité d'éléments d'esquisse tels que des lignes ou des arcs (l'esquisse doit être visible). |
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Latest revision as of 19:23, 3 August 2022
Robot Point de passage à partir d'objets présélectionnés |
Emplacement du menu |
---|
Robot → Insérer dans la trajectoire |
Ateliers |
Robot |
Raccourci par défaut |
W |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Robot Trajectoire, Robot Point de passage |
Description
Insère un point de passage à partir d'objets présélectionnés dans une trajectoire.
Utilisation
La présélection peut varier en fonction du style de navigation utilisé.
- Par exemple, lorsque vous utilisez le mode Blender, vous pouvez passer le curseur de la souris sur un objet pour le mettre en évidence (présélectionner).
- Assurez-vous qu'une trajectoire est sélectionnée dans l'arborescence.
- Appuyez sur W pour insérer ce point de repère dans la trajectoire sélectionnée.
Remarques
Les objets sélectionnables sont :
- Coins de solides
- Points insérés par l'intermédiaire de l' atelier Draft
- Points d'extrémité d'éléments d'esquisse tels que des lignes ou des arcs (l'esquisse doit être visible).
Robot
- Robots : Créer un robot, Simuler une trajectoire, Exporter une trajectoire, Définir la positon de départ, Restaurer la positon de départ
- Trajectoires non paramétriques : Créer une trajectoire, Définir l'orientation par défaut, Définir les paramètres de vitesse par défaut, Insérer dans la trajectoire, Insérer dans la trajectoire (souris)
- Trajectoires paramétriques : Générer une trajectoire à partir d'un ensemble d'arêtes, Habiller une trajectoire, Grouper et connecter des trajectoires
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