Path Poche

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Path Pocket Shape

Emplacement du menu
Path → Pocket Shape
Ateliers
Path
Raccourci par défaut
P, O
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Description

Cet outil crée une opération de poche à partir des faces inférieures ou des parois sélectionnées d'une ou de plusieurs poches de l'objet.

L'objet forme de poche ou Path Pocket Shape est fait pour travailler avec Path Job.

Utilisation

  1. Sélectionnez le fond ou une face(s) d'une poche. Alors qu'il est généralement plus facile de sélectionner le fond, les faces doivent être sélectionnées lorsqu'une poche est traversante.
  2. Pressez le bouton Pocket Shape ou par le menu Pocket Shape.
  3. Ajuster les propriétés voulues.


Propriétés

Remarque : toutes ces propriétés ne sont pas disponibles dans l'éditeur de fenêtre de tâches. Certaines ne sont accessibles que dans l'onglet Données du panneau Vue de propriétés pour cette opération.

Base

Remarque: il est conseillé de ne pas modifier la propriété Placement des opérations de chemin. Déplacez ou faites pivoter le modèle de tâche de chemin selon vos besoins.

  • DonnéesPlacement: emplacement global [position et rotation] de l'objet - par rapport à l'origine (ou à l'origine du conteneur de l'objet parent).
    • DonnéesAngle: angle en degrés appliqué à la rotation de l'objet autour de la valeur de la propriété Axis.
    • DonnéesAxis: axe (un ou plusieurs) autour duquel faire pivoter l'objet, défini dans les sous-propriétés: x, y, z.
      • DonnéesX: valeur de l'axe x.
      • DonnéesY: valeur de l'axe y.
      • DonnéesZ: valeur de l'axe z.
    • DonnéesPosition: Position de l'objet, définie dans les sous-propriétés: x, y, z - par rapport à l'origine (ou à l'origine du conteneur de l'objet parent).
      • DonnéesX: valeur de distance x.
      • DonnéesY: valeur de distance y.
      • DonnéesZ: valeur de distance z.
  • DonnéesLabel: nom de l'objet fourni par l'utilisateur (UTF-8).

Profondeur

  • DonnéesClearance Height: hauteur nécessaire pour supprimer les pinces et les obstructions.
  • DonnéesFinal Depth: profondeur finale de l'outil - valeur la plus basse de Z.
  • DonnéesFinish Depth: Le maximum de matériau retiré lors du passage final. La hauteur (épaisseur) du dernier niveau de coupe - "" pour une meilleure finition ".
  • DonnéesSafe Height: hauteur au-dessus de laquelle les mouvements rapides sont autorisés. (Hauteur de sécurité rapide entre les sites).
  • DonnéesStart Depth: profondeur de départ de l'outil - Profondeur de la première coupe en Z .
  • DonnéesStep Down: abaissement incrémental de l'outil pendant l'opération.


Référence visuelle pour les propriétés de profondeur (paramètres)


Extension

  • DonnéesCoins d'extension: lorsque cette option est activée, les bords d'extension connectés sont combinés à des fils.
  • DonnéesExtension Length Default: longueur par défaut des extensions.

Face

  • DonnéesOffset Pattern: effacement du motif à utiliser. (Sélectionnez la manière dont les mouvements horizontaux doivent être effectués.)

Tracé

  • DonnéesActive: rend False, pour empêcher l'opération de générer du code.
  • DonnéesComment: commentaire facultatif pour cette opération.
  • DonnéesUser Label: étiquette attribuée par l'utilisateur.
  • DonnéesTool Controller: définit le contrôleur d'outil utilisé dans l'opération.

Poche

  • DonnéesCut Mode: spécifie un déplacement CW ou CCW pour la coupe.
  • DonnéesExtra Offset: décalage supplémentaire à appliquer à l'opération. La direction dépend du fonctionnement. (Valeur supplémentaire pour rester loin du profil final- bon pour le parcours grossier).
  • DonnéesKeep Tool: tente d'éviter les retraits inutiles.
  • DonnéesMin Travel: utilise le tri 3D du chemin (lorsque plusieurs géométries de base sont utilisées).
  • DonnéesStart At: commence à empocher au centre ou au bord.
  • DonnéesStep Over: sélectionne le pas horizontal (Pourcent du diamètre de l'outil: 100% = diamètre de l'outil).
  • DonnéesUse Outline: utilise le contour de la géométrie de base.
  • DonnéesZig Zag Angle: angle du motif en zigzag. (Sélectionnez l’angle de trajectoire par rapport à l’axe X).

Rotation

  • DonnéesAttempt Inverse Angle: tente automatiquement l'angle inverse si la rotation initiale est incorrecte.
  • DonnéesB_Axis Error Override: oriente visuellement les rotations B(y) vers le modèle (erreur dans le rendu FreeCAD).
  • DonnéesEnable Rotation: active la rotation pour accéder aux trous non normaux sur l'axe Z.
  • DonnéesAngle Inverse: inverse l'angle de la rotation. Exemple: change une rotation de -22,5 à 22,5 degrés.
  • DonnéesReverse Direction: inverse l'orientation de l'opération de 180 degrés.

Point de départ

  • DonnéesStart Point: le point de départ de ce chemin.
  • DonnéesUse Start Point: en position True, si vous spécifiez manuellement un point de départ, saisissez Points de départ dans le champ Points de départ des données de la propriété.


Disposition de l'éditeur de fenêtre de tâches

Les descriptions des paramètres sont fournies dans la liste des propriétés ci-dessus. Cette section est simplement une représentation des paramètres de l’éditeur de fenêtres pour l’opération.

Géométrie de base

  • Add: ajoute les éléments sélectionnés qui doivent être la base du ou des chemins.
  • Remove: supprime le ou les éléments sélectionnés dans la liste emplacement de base.
  • Edit: efface tous les éléments de la liste d'emplacement de base.

Extensions

  • DonnéesShow All: si cette option est sélectionnée, toutes les extensions potentielles sont visualisées. Extensions activées en violet, extensions désactivées en jaune.
  • DonnéesExtension Corners
  • DonnéesExtension Length Default
  • Enable
  • Disable
  • Clear

Profondeur

  • DonnéesStart Depth
  • DonnéesFinal Depth
  • DonnéesStep Down

Hauteur

  • DonnéesSafe Height
  • DonnéesClearance Height

Opération

  • DonnéesTool Controller
  • DonnéesCut Mode
  • DonnéesPattern (motif de décalage)
  • DonnéesAngle (angle de zig zag)
  • DonnéesStep Over Percent (Pas à pas)
  • DonnéesPass Extension: distance à laquelle l'opération de surfaçage s'étendra au-delà des bordes la forme (géométrie de base).

Scripting

See also: FreeCAD Scripting Basics.

Example:

#Place code example here.