Path Poche 3D

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Path 3DPocket.svg Poche 3D

Emplacement du menu
Path → 3D Pocket
Ateliers
Path
Raccourci par défaut
Introduit dans la version
-
Voir aussi


Description

Cet outil insère une nouvelle opération de poche 3D. Une poche 3D prend en compte la surface inférieure de la poche

Utilisation

Création d'une Poche 3D

  1. Dans un travail, sélectionnez une ou plusieurs faces dans le modèle de travail à inclure comme géométrie de base.
  2. Invoquez la commande Path-3DPocket.png 3D Pocket dans le menu Path ou en sélectionnant le bouton GUI.
  3. Choisissez un contrôleur d'outils dans la fenêtre de dialogue de sélection contextuelle.
  4. Ajouter ou soustraire des éléments de géométrie de base selon les besoins pour configurer l'opération.
  5. Vérifiez l'onglet Profondeurs pour vous assurer que la profondeur de début, la profondeur de fin et le pourcentage de descente sont corrects. La profondeur finale est déterminée par la sélection de la géométrie du corps et n'est pas modifiable.
  6. Vérifiez l'onglet Hauteurs pour vous assurer que les hauteurs de sécurité et de dégagement sont appropriées.
  7. Vérifiez l'onglet Opération où le contrôleur d'outils peut être resélectionné, le mode de coupe peut être configuré pour le fraisage en montée ou conventionnel, le motif peut être défini, le pourcentage de dépassement peut être ajusté et l'extension de passe peut être appliquée.
  8. Cliquez sur Appliquer pour observer le chemin de fraisage des passes de l'opération. Ajustez les paramètres jusqu'à ce que vous soyez satisfait de l'opération.
  9. Cliquez sur OK pour enregistrer l'opération.

Notes d'utilisation supplémentaires

  • Tous les chemins générés à partir de cette opération sont basés sur une fraise en bout standard utilisant le diamètre de l'outil que vous avez sélectionné pour cette opération 3D Pocket.
  • Les fraises à bout sphérique et autres formes ne sont pas respectées pour la génération de trajectoire même si elles sont sélectionnées comme outil pour cette opération.

Propriétés

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