Part scripting/fr: Difference between revisions

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== Script==
== Script==


The main data structure used in the Part module is the [http://en.wikipedia.org/wiki/Boundary_representation BRep] data type from OpenCascade.
La structure de données principale utilisée dans le module Part est le type de données [https://fr.wikipedia.org/wiki/B-Rep_BREP] de OpenCascade.
Almost all contents and object types of the Part module are available by [[Python|Python]] scripting. This includes geometric primitives, such as Line and Circle (or Arc), and the whole range of TopoShapes, like Vertexes, Edges, Wires, Faces, Solids and Compounds. For each of those objects, several creation methods exist, and for some of them, especially the TopoShapes, advanced operations like boolean union/difference/intersection are also available. Explore the contents of the Part module, as described in the [[FreeCAD Scripting Basics|FreeCAD Scripting Basics]] page, to know more.
Presque tous les contenus et types d'objet du module Part sont disponibles à l'aide de scripts [[Python/fr|Python]]. Cela inclut les primitives géométriques, telles que Line et Circle (ou Arc), et toute la gamme de TopoShapes, telles que les vertex, les arêtes, les fils, les faces, les solides et les composés. Plusieurs méthodes de création existent pour chacun de ces objets. Pour certaines d’entre elles, en particulier TopoShapes, des opérations avancées telles que union booléenne/différence/intersection booléenne sont également disponibles. Explorez le contenu du module Part comme décrit dans la page [[FreeCAD Scripting Basics/fr|Débuter avec les scripts]] pour en savoir plus.


=== Examples ===
=== Exemples ===


To create a line element switch to the Python console and type in:
Pour créer un élément ligne, passer à la console Python et taper :
{{Code|code=
{{Code|code=
import Part,PartGui
import Part,PartGui
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}}
}}


Passons en revue l'exemple Python ci-dessus étape par étape:
Let's go through the above python example step by step:
{{Code|code=
{{Code|code=
import Part,PartGui
import Part,PartGui
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}}
}}


loads the Part module and creates a new document
charge l'atelier Part (Pièce) et crée un nouveau document
{{Code|code=
{{Code|code=
l=Part.LineSegment()
l=Part.LineSegment()
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}}
}}


Line is actually a line segment, hence the start and endpoint.
La fonction Line décrit en fait un segment de ligne, d'où le point de départ et le point final.
{{Code|code=
{{Code|code=
doc.addObject("Part::Feature","Line").Shape=l.toShape()
doc.addObject("Part::Feature","Line").Shape=l.toShape()
}}
}}


This adds a Part object type to the document and assigns the shape representation of the line segment to the 'Shape' property of the added object. It is important to understand here that we used a geometric primitive (the Part.LineSegment) to create a TopoShape out of it (the toShape() method). Only Shapes can be added to the document. In FreeCAD, geometry primitives are used as "building structures" for Shapes.
Cette commande ajoute un objet de type Part (Pièce) au document et affecte la représentation de forme du segment de ligne à la propriété 'Shape' ('forme') de l'objet ajouté. Il est important de comprendre ici que nous avons utilisé une primitive géométrique (Part.LineSegment) pour créer un TopoShape à partir de celle-ci (la méthode toShape()). Seules les formes peuvent être ajoutées au document. Dans FreeCAD, les primitives géométriques sont utilisées comme des "structures de base" pour construire les formes.
{{Code|code=
{{Code|code=
doc.recompute()
doc.recompute()
}}
}}


Mise à jour du document. Cela prépare également la représentation visuelle du nouvel objet Part (pièce).
Updates the document. This also prepares the visual representation of the new part object.


Note that a Line Segment can be created by specifying its start and endpoint directly in the constructor, for example Part.LineSegment(point1,point2), or we can create a default line and set its properties afterwards, as we did here.
Notez qu'un Line Segment peut être créé en spécifiant son point de départ et son point final directement dans le constructeur, par ex. Part.LineSegment(point1,point2) ou, nous pouvons créer une ligne par défaut et définir ses propriétés après comme nous l'avons fait ici.


Un cercle peut être créé de la même manière:
A circle can be created in a similar way:
{{Code|code=
{{Code|code=
import Part
import Part
Line 57: Line 57:
}}
}}


Note again, we used the circle (geometry primitive) to construct a shape out of it. We can of course still access our construction geometry afterwards, by doing:
Notez qu'une fois encore, nous avons utilisé le cercle (primitive géométrique) pour construire une forme. Nous pouvons bien sûr toujours accéder à notre géométrie de construction par la suite, en faisant:
{{Code|code=
{{Code|code=
s = f.Shape
s = f.Shape
Line 64: Line 64:
}}
}}


Ici on prend la forme de notre objet f, puis nous prenons la liste de ses arêtes. Dans ce cas il y aura une seule arête parce que nous avons fait toute la forme à partir d'un cercle unique, c'est pourquoi nous ne prenons que le premier élément de la liste des arêtes et nous récupérons sa courbe. Chaque arête a une courbe qui est la géométrie primitive sur laquelle elle est basée.
Here we take the shape of our object f, then we take its list of edges. In this case there will be only one because we made the whole shape out of a single circle, so we take only the first item of the Edges list, and we takes its curve. Every Edge has a Curve, which is the geometry primitive it is based on.




Head to the [[Topological data scripting|Topological data scripting]] page if you would like to know more.
Rendez-vous sur la page [[Topological data scripting/fr|Les scripts de pièces]] si vous voulez en savoir plus.


{{Part Tools navi}}
{{Part Tools navi/fr}}


{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi/fr}}

Revision as of 12:05, 10 August 2019

Script

La structure de données principale utilisée dans le module Part est le type de données [1] de OpenCascade. Presque tous les contenus et types d'objet du module Part sont disponibles à l'aide de scripts Python. Cela inclut les primitives géométriques, telles que Line et Circle (ou Arc), et toute la gamme de TopoShapes, telles que les vertex, les arêtes, les fils, les faces, les solides et les composés. Plusieurs méthodes de création existent pour chacun de ces objets. Pour certaines d’entre elles, en particulier TopoShapes, des opérations avancées telles que union booléenne/différence/intersection booléenne sont également disponibles. Explorez le contenu du module Part comme décrit dans la page Débuter avec les scripts pour en savoir plus.

Exemples

Pour créer un élément ligne, passer à la console Python et taper :

import Part,PartGui 
doc=App.newDocument()  
l=Part.LineSegment()
l.StartPoint=(0.0,0.0,0.0)
l.EndPoint=(1.0,1.0,1.0)
doc.addObject("Part::Feature","Line").Shape=l.toShape() 
doc.recompute()

Passons en revue l'exemple Python ci-dessus étape par étape:

import Part,PartGui
doc=App.newDocument()

charge l'atelier Part (Pièce) et crée un nouveau document

l=Part.LineSegment()
l.StartPoint=(0.0,0.0,0.0)
l.EndPoint=(1.0,1.0,1.0)

La fonction Line décrit en fait un segment de ligne, d'où le point de départ et le point final.

doc.addObject("Part::Feature","Line").Shape=l.toShape()

Cette commande ajoute un objet de type Part (Pièce) au document et affecte la représentation de forme du segment de ligne à la propriété 'Shape' ('forme') de l'objet ajouté. Il est important de comprendre ici que nous avons utilisé une primitive géométrique (Part.LineSegment) pour créer un TopoShape à partir de celle-ci (la méthode toShape()). Seules les formes peuvent être ajoutées au document. Dans FreeCAD, les primitives géométriques sont utilisées comme des "structures de base" pour construire les formes.

doc.recompute()

Mise à jour du document. Cela prépare également la représentation visuelle du nouvel objet Part (pièce).

Notez qu'un Line Segment peut être créé en spécifiant son point de départ et son point final directement dans le constructeur, par ex. Part.LineSegment(point1,point2) ou, nous pouvons créer une ligne par défaut et définir ses propriétés après comme nous l'avons fait ici.

Un cercle peut être créé de la même manière:

import Part
doc = App.activeDocument()
c = Part.Circle() 
c.Radius=10.0  
f = doc.addObject("Part::Feature", "Circle")
f.Shape = c.toShape()
doc.recompute()

Notez qu'une fois encore, nous avons utilisé le cercle (primitive géométrique) pour construire une forme. Nous pouvons bien sûr toujours accéder à notre géométrie de construction par la suite, en faisant:

s = f.Shape
e = s.Edges[0]
c = e.Curve

Ici on prend la forme de notre objet f, puis nous prenons la liste de ses arêtes. Dans ce cas il y aura une seule arête parce que nous avons fait toute la forme à partir d'un cercle unique, c'est pourquoi nous ne prenons que le premier élément de la liste des arêtes et nous récupérons sa courbe. Chaque arête a une courbe qui est la géométrie primitive sur laquelle elle est basée.


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