Part Fuse/it: Difference between revisions
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{{GuiCommand/it|Name=Part Fuse|Name/it=Unione|MenuLocation=Part → Unione|Workbenches=[[Part Module/it |Parte]], Completo|SeeAlso=[[Part Cut/it|Sottrazione]], [[Part Common/it|Intersezione]]}} |
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Gli oggetti in ingresso devono essere delle forme OpenCascade. Ad esempio: cose fatte con gli ambienti Parte, PartDesign o Sketcher. Non mesh (a meno che essi non siano stati convertiti in Forme). Per gli oggetti mesh ci sono strumenti booleani specifici nell'ambiente Mesh. |
Gli oggetti in ingresso devono essere delle forme OpenCascade. Ad esempio: cose fatte con gli ambienti Parte, PartDesign o Sketcher. Non mesh (a meno che essi non siano stati convertiti in Forme). Per gli oggetti mesh ci sono strumenti booleani specifici nell'ambiente Mesh. |
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I composti sono supportati a condizione che le forme confezionate in un composto non si tocchino o si intersechino. Se lo fanno, la Fusione probabilmente fallisce, o produce un risultato errato. |
I composti sono supportati a condizione che le forme confezionate in un composto non si tocchino o si intersechino. Se lo fanno, la Fusione probabilmente fallisce, o produce un risultato errato. |
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=== Opzioni === |
=== Opzioni === |
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Gli elementi possono essere aggiunti e rimossi dalla fusione, trascinandoli dentro o fuori dalla funzione fusione nella vista ad albero, con il mouse. È necessario un ricalcolo manuale (premere il tasto F5 o fare clic sull'icona ricalcolo) per vedere i risultati. |
Gli elementi possono essere aggiunti e rimossi dalla fusione, trascinandoli dentro o fuori dalla funzione fusione nella vista ad albero, con il mouse. È necessario un ricalcolo manuale (premere il tasto F5 o fare clic sull'icona ricalcolo) per vedere i risultati. |
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===Pulire la forma=== |
===Pulire la forma=== |
Revision as of 02:09, 13 November 2018
Unione |
Posizione nel menu |
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Part → Unione |
Ambiente |
Parte, Completo |
Avvio veloce |
Nessuno |
Introdotto nella versione |
- |
Vedere anche |
Sottrazione, Intersezione |
Description
Il comando fonde gli oggetti Parte selezionati in uno solo. Questa operazione è completamente parametrica e le componenti possono essere modificate e il risultato ricalcolato.
Questo comando consente di eseguire rapidamente questa operazione Booleana.
Input supportati
Gli oggetti in ingresso devono essere delle forme OpenCascade. Ad esempio: cose fatte con gli ambienti Parte, PartDesign o Sketcher. Non mesh (a meno che essi non siano stati convertiti in Forme). Per gli oggetti mesh ci sono strumenti booleani specifici nell'ambiente Mesh.
- Solido + Solido: il risultato è un solido che occupa tutto il volume coperto dagli oggetti in ingresso
- Shell + Shell, Shell + Face, Face + Face: il risultato è un guscio. Le facce che si intersecano sono divise. I gusci possono essere non-manifold. Dopo la fusione, le facce possono essere unite Affinando il risultato.
- Wire + Wire, Edge + Wire, Edge + Edge: il risultato è un wire (polilinea). I bordi (edge) sono divisi dove si intersecano.
I composti sono supportati a condizione che le forme confezionate in un composto non si tocchino o si intersechino. Se lo fanno, la Fusione probabilmente fallisce, o produce un risultato errato.
Opzioni
Gli elementi possono essere aggiunti e rimossi dalla fusione, trascinandoli dentro o fuori dalla funzione fusione nella vista ad albero, con il mouse. È necessario un ricalcolo manuale (premere il tasto F5 o fare clic sull'icona ricalcolo) per vedere i risultati.
Pulire la forma
Il risultato della fusione di più oggetti può contenere linee superflue che derivano dalle forme originali, per ripulirlo, si può:
- utilizzare il comando Parte → Affinare una forma
- utilizzare il comando Affina Forma di OpenScad,
oppure per ottenere subito una forma pulita e non dover ricorrere a questo comando, attivare la voce Affina automaticamente il modello... nelle preferenze