Part Fuse/it: Difference between revisions

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# Selezionare due o più forme
# Selezionare due o più forme
# Premere il pulsante {{KEY|[[Image:Part Fuse.png|16px]] '''Fusione'''}}.
# Premere il pulsante {{KEY|[[Image:Part Fuse.png|16px]] '''Fusione'''}}.

=== Supported inputs ===

Input objects must be OpenCascade shapes. Examples: stuff made with Part, PartDesign, Sketcher workbenches. Not meshes (unless those were converted to shapes) - for meshes, there are specific Boolean tools in MeshDesign workbench.

* Solid + Solid: the result if a solid that occupies all the volume covered by inputs

* Shell + Shell, Shell + Face, Face + Face: the result is a shell. Where faces intersect, they are split. Shells can be non-manifold. After fusion, faces can be united by [[Part_RefineShape|Refining]] the result.

* Wire + Wire, Edge + Wire, Edge + Edge: the result is a wire. Edges are split where they intersect.

Compounds are supported; however, it is assumend that shapes packed into a compound do not touch or intersect. If they actually do, Fusion will likely fail, or produce incorrect result.


=== Opzioni ===
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oppure per ottenere subito una forma pulita e non dover ricorrere a questo comando, attivare la voce '''Affina automaticamente il modello...''' nelle [[Preferences_Editor/it|preferenze]]
oppure per ottenere subito una forma pulita e non dover ricorrere a questo comando, attivare la voce '''Affina automaticamente il modello...''' nelle [[Preferences_Editor/it|preferenze]]





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Revision as of 13:10, 7 January 2016

Unione

Posizione nel menu
Part → Unione
Ambiente
Parte, Completo
Avvio veloce
Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Sottrazione, Intersezione

Il comando fonde gli oggetti Parte selezionati in uno solo. Questa operazione è completamente parametrica e le componenti possono essere modificate e il risultato ricalcolato.

Questo comando consente di eseguire rapidamente questa operazione Booleana.

Uso

  1. Selezionare due o più forme
  2. Premere il pulsante Fusione.

Supported inputs

Input objects must be OpenCascade shapes. Examples: stuff made with Part, PartDesign, Sketcher workbenches. Not meshes (unless those were converted to shapes) - for meshes, there are specific Boolean tools in MeshDesign workbench.

  • Solid + Solid: the result if a solid that occupies all the volume covered by inputs
  • Shell + Shell, Shell + Face, Face + Face: the result is a shell. Where faces intersect, they are split. Shells can be non-manifold. After fusion, faces can be united by Refining the result.
  • Wire + Wire, Edge + Wire, Edge + Edge: the result is a wire. Edges are split where they intersect.

Compounds are supported; however, it is assumend that shapes packed into a compound do not touch or intersect. If they actually do, Fusion will likely fail, or produce incorrect result.

Opzioni

Gli elementi possono essere aggiunti e rimossi dalla Fusione, trascinandoli dentro o fuori dalla funzione fusione nella vista ad albero, con il mouse. È necessario un ricalcolo manuale (premere il tasto F5 o fare clic sull'icona ricalcolo) per vedere i risultati.

Pulire la forma

Il risultato della fusione di più oggetti può contenere linee superflue che derivano dalle forme originali, per ripulirlo, si può:

oppure per ottenere subito una forma pulita e non dover ricorrere a questo comando, attivare la voce Affina automaticamente il modello... nelle preferenze