Part Fuse/fr: Difference between revisions

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{{GuiCommand/fr|Name=Part_Fuse|Name/fr=Union|MenuLocation=Part → Union|Workbenches=[[Part_Module/fr|Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Booleans/fr | Opérations booléennes]],[[Part Common/fr | Intersection]],[[Part Cut/fr | Soustraction]]}}
{{Docnav/fr
|[[Part_Booleans/fr|Opérations booléennes]]
|[[Part_Common/fr|Intersection]]
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{{GuiCommand/fr
==Description==
|Name/fr=Union
|Icon=Part Fuse.png
|MenuLocation=Pièce → Opération booléenne → Union
|Workbenches=[[Part_Module/fr|Part]]
|SeeAlso=[[Part Cut/fr|Soustraction]], [[Part Common/fr|Intersection]]
}}


== Description ==
{{KEY|[[Image:Part_Fuse.png|16px|text-top=Union|link=Part_Fuse/fr]] [[Part_Fuse/fr|Union]]}} (additionne) la pièce sélectionnée à une autre (ou d'autres) pièce(s). Cette opération est totalement paramétrique : les composants peuvent être modifiés, et le résultat recalculé.
<br /><br />
[[IMAGE:Part Union 01.png|480px|left]]
<br /><br />Part Fuse


Unifie (fusionne) les objets Part sélectionnés en un seul. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.
{{clear}}
==Utilisation==


Cette commande vous permet de réaliser rapidement cette [[Part Booleans/fr|opération Booléenne]].
Sélectionnez l'atelier {{KEY|Part [[File:Workbench_Part.png|24px|Part]]}}, sur la '''barre d'outils''', ou sur '''Affichage → Atelier → Part'''.<br />
Pour effectuer une {{KEY|[[Image:Part_Fuse.png|16px|text-top=Union|link=Part_Fuse/fr]] [[Part_Fuse/fr|Union (Fusion)]]}} sur plusieurs objets, il suffit de sélectionner les objets à unir, et cliquer sur le bouton {{KEY|[[Image:Part_Fuse.png|16px|text-top=Union|link=Part_Fuse/fr]] [[Part_Fuse/fr|Union (Fusion)]]}}.
==Options==


== Utilisation ==
{{PartBooleanProprietes/fr}}
# Sélectionnez deux ou plusieurs formes
# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Union.png|16px|]] Union}}.


==Entrées prises en charge==
==Exemple==


Les objets en entrée doivent être des formes OpenCascade. Par exemple, des objets créés dans les atelier Part, PartDesign, et Sketcher. Les maillages (mesh) ne sont pas pris en charge (sauf s'ils sont convertis en formes). Pour les maillages, utilisez l'outil Booléen spécifique dans l'atelier Mesh Design.
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<gallery widths="640" heights="400">
Image:Part Union 02.gif| Construisez votre combinaison d'objets, puis,<br /> Sélectionnez les formes que vous voulez {{KEY|[[Image:Part_Fuse.png|16px|text-top=Union|link=Part_Fuse/fr]] [[Part_Fuse/fr|unir]]}}, en tenant appuyée la touche {{KEY|CTRL}}, et, cliquez sur le {{KEY|bouton gauche}} de la souris,<br />Puis cliquez sur le bouton {{KEY|[[Image:Part_Fuse.png|16px|text-top=Union|link=Part_Fuse/fr]] [[Part_Fuse/fr|Union]]}}.<br /> Le résultat final, les formes sont solidaires les unes aux autres.
</gallery>
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<br />
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<gallery widths="640" heights="400">
Image:Part_Union_03.png|Une nouvelle icône s'affiche dans la '''Vue combinée''', renseignant l'opération.<br />Si vous cliquez sur la flèche, vous pouvez voir les formes d'origine, qui ont servi dans l'opération de {{KEY|[[Image:Part_Fuse.png|16px|text-top=Union|link=Part_Fuse/fr]] [[Part_Fuse/fr|Union]]}}.<br />Les formes originales peuvent être effacées, pour ne conserver que le produit final.
</gallery>
</center>
<br />


* Solide + Solide: le résultat est un solide qui occupe tout le volume couvert par les volumes d'origine
==Les outils Booléens==


* Coque (shell) + coque, coque + face, face + face: le résultat est une coque. Lorsque les faces se croisent, elles sont séparées. Les coques peuvent être non-manifold. Après la fusion, les faces peuvent être unies en [[Part_RefineShape/fr|affinant]] le résultat.
[[Image:Part_Booleans.png|text-top=Opérations|32px|link=Part_Booleans/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Cut.png|text-top=Soustraction|32px|link=Part_Cut/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Fuse.png|text-top=Union|32px|link=Part_Fuse/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Common.png|text-top=Intersection|32px|link=Part_Common/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Section.png|text-top=Coupe|32px|link=Part_Section/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;


* Fil (wire) + fil, arête + fil, arête + arête: le résultat est un fil. Les arêtes sont diviséss là où elles se croisent.
Cette commande vous permet de réaliser rapidement cette [[Part Booleans/fr|Opération boléenne]].


Les composés sont pris en charge; cependant, il est supposé que les formes contenues dans un composé ne se touchent pas ou ne se croisent pas. Si c'est le cas, la fusion échouera probablement ou produira un résultat incorrect.
=== Utilisation ===
# Sélectionnez deux ou plusieurs formes
# Appuyez sur la touche: {{KEY|[[Image:Part_Fuse.png|16px|text-top=Union|link=Part_Fuse/fr]] [[Part_Fuse/fr|Union]]}} .


=== Supported inputs ===
=== Options ===
Les éléments peuvent être ajoutés et supprimés à partir de la fusion, en les faisant glisser dans ou hors de la fonction de fusion dans l'arborescence, avec la souris. Un recalcule manuel (appuyez sur la touche F5 ou cliquez sur l'icône de recalcule) est nécessaire pour voir les résultats.


Après cette opération il peut être nécessaire de nettoyer la forme avec [[Part_RefineShape/fr|Affiner la forme]].
Input objects must be OpenCascade shapes. Examples: stuff made with Part, PartDesign, Sketcher workbenches. Not meshes (unless those were converted to shapes) - for meshes, there are specific Boolean tools in MeshDesign workbench.


{{Docnav/fr
* Solid + Solid: the result is a solid that occupies all the volume covered by the inputs
|[[Part_Booleans/fr|Opérations booléennes]]
|[[Part_Common/fr|Intersection]]
|[[Part_Module/fr|Part]]
|IconL=Part_Booleans.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Common.png}}


{{Part Tools navi/fr}}
* Shell + Shell, Shell + Face, Face + Face: the result is a shell. Where faces intersect, they are split. Shells can be non-manifold. After fusion, faces can be united by [[Part_RefineShape|Refining]] the result.


{{Userdocnavi/fr}}
* Wire + Wire, Edge + Wire, Edge + Edge: the result is a wire. Edges are split where they intersect.

Compounds are supported; however, it is assumed that shapes packed into a compound do not touch or intersect. If they actually do, Fusion will likely fail, or produce an incorrect result.

=== Options ===
Items can be added and removed from the fuse, by dragging them in or out of the fuse feature in the treeview with the mouse. A manual recompute (press F5 key or click on the recompute icon) is required to see the results.

After this operation it may be necessary to clean the shape with [[Part_RefineShape|RefineShape]].


{{clear}}
{{clear}}
<languages/>

Revision as of 09:25, 14 March 2019

Union

Emplacement du menu
Pièce → Opération booléenne → Union
Ateliers
Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Soustraction, Intersection

Description

Unifie (fusionne) les objets Part sélectionnés en un seul. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.

Cette commande vous permet de réaliser rapidement cette opération Booléenne.

Utilisation

  1. Sélectionnez deux ou plusieurs formes
  2. Appuyez sur le bouton Union.

Entrées prises en charge

Les objets en entrée doivent être des formes OpenCascade. Par exemple, des objets créés dans les atelier Part, PartDesign, et Sketcher. Les maillages (mesh) ne sont pas pris en charge (sauf s'ils sont convertis en formes). Pour les maillages, utilisez l'outil Booléen spécifique dans l'atelier Mesh Design.

  • Solide + Solide: le résultat est un solide qui occupe tout le volume couvert par les volumes d'origine
  • Coque (shell) + coque, coque + face, face + face: le résultat est une coque. Lorsque les faces se croisent, elles sont séparées. Les coques peuvent être non-manifold. Après la fusion, les faces peuvent être unies en affinant le résultat.
  • Fil (wire) + fil, arête + fil, arête + arête: le résultat est un fil. Les arêtes sont diviséss là où elles se croisent.

Les composés sont pris en charge; cependant, il est supposé que les formes contenues dans un composé ne se touchent pas ou ne se croisent pas. Si c'est le cas, la fusion échouera probablement ou produira un résultat incorrect.

Options

Les éléments peuvent être ajoutés et supprimés à partir de la fusion, en les faisant glisser dans ou hors de la fonction de fusion dans l'arborescence, avec la souris. Un recalcule manuel (appuyez sur la touche F5 ou cliquez sur l'icône de recalcule) est nécessaire pour voir les résultats.

Après cette opération il peut être nécessaire de nettoyer la forme avec Affiner la forme.