Part Fuse/fr: Difference between revisions
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{{GuiCommand/fr|Name=Part_Fuse|Name/fr=Union|MenuLocation=Part → Union|Workbenches=[[Part_Module/fr|Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Booleans/fr | Opérations booléennes]],[[Part Common/fr | Intersection]],[[Part Cut/fr | Soustraction]]}} |
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{{Docnav/fr |
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|[[Part_Booleans/fr|Opérations booléennes]] |
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|[[Part_Common/fr|Intersection]] |
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|[[Part_Module/fr|Part]] |
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|IconL=Part_Booleans.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Common.png}} |
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{{GuiCommand/fr |
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|Name/fr=Union |
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|Icon=Part Fuse.png |
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|MenuLocation=Pièce → Opération booléenne → Union |
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|Workbenches=[[Part_Module/fr|Part]] |
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|SeeAlso=[[Part Cut/fr|Soustraction]], [[Part Common/fr|Intersection]] |
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{{KEY|[[Image:Part_Fuse.png|16px|text-top=Union|link=Part_Fuse/fr]] [[Part_Fuse/fr|Union]]}} (additionne) la pièce sélectionnée à une autre (ou d'autres) pièce(s). Cette opération est totalement paramétrique : les composants peuvent être modifiés, et le résultat recalculé. |
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[[IMAGE:Part Union 01.png|480px|left]] |
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<br /><br />Part Fuse |
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Unifie (fusionne) les objets Part sélectionnés en un seul. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé. |
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{{clear}} |
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Sélectionnez l'atelier {{KEY|Part [[File:Workbench_Part.png|24px|Part]]}}, sur la '''barre d'outils''', ou sur '''Affichage → Atelier → Part'''.<br /> |
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Pour effectuer une {{KEY|[[Image:Part_Fuse.png|16px|text-top=Union|link=Part_Fuse/fr]] [[Part_Fuse/fr|Union (Fusion)]]}} sur plusieurs objets, il suffit de sélectionner les objets à unir, et cliquer sur le bouton {{KEY|[[Image:Part_Fuse.png|16px|text-top=Union|link=Part_Fuse/fr]] [[Part_Fuse/fr|Union (Fusion)]]}}. |
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==Options== |
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# Appuyez sur le bouton {{Button|[[Image:Part_Union.png|16px|]] Union}}. |
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==Entrées prises en charge== |
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==Exemple== |
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Les objets en entrée doivent être des formes OpenCascade. Par exemple, des objets créés dans les atelier Part, PartDesign, et Sketcher. Les maillages (mesh) ne sont pas pris en charge (sauf s'ils sont convertis en formes). Pour les maillages, utilisez l'outil Booléen spécifique dans l'atelier Mesh Design. |
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Image:Part Union 02.gif| Construisez votre combinaison d'objets, puis,<br /> Sélectionnez les formes que vous voulez {{KEY|[[Image:Part_Fuse.png|16px|text-top=Union|link=Part_Fuse/fr]] [[Part_Fuse/fr|unir]]}}, en tenant appuyée la touche {{KEY|CTRL}}, et, cliquez sur le {{KEY|bouton gauche}} de la souris,<br />Puis cliquez sur le bouton {{KEY|[[Image:Part_Fuse.png|16px|text-top=Union|link=Part_Fuse/fr]] [[Part_Fuse/fr|Union]]}}.<br /> Le résultat final, les formes sont solidaires les unes aux autres. |
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Image:Part_Union_03.png|Une nouvelle icône s'affiche dans la '''Vue combinée''', renseignant l'opération.<br />Si vous cliquez sur la flèche, vous pouvez voir les formes d'origine, qui ont servi dans l'opération de {{KEY|[[Image:Part_Fuse.png|16px|text-top=Union|link=Part_Fuse/fr]] [[Part_Fuse/fr|Union]]}}.<br />Les formes originales peuvent être effacées, pour ne conserver que le produit final. |
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* Solide + Solide: le résultat est un solide qui occupe tout le volume couvert par les volumes d'origine |
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==Les outils Booléens== |
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* Coque (shell) + coque, coque + face, face + face: le résultat est une coque. Lorsque les faces se croisent, elles sont séparées. Les coques peuvent être non-manifold. Après la fusion, les faces peuvent être unies en [[Part_RefineShape/fr|affinant]] le résultat. |
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[[Image:Part_Booleans.png|text-top=Opérations|32px|link=Part_Booleans/fr]] |
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[[Image:Part_Cut.png|text-top=Soustraction|32px|link=Part_Cut/fr]] |
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[[Image:Part_Fuse.png|text-top=Union|32px|link=Part_Fuse/fr]] |
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[[Image:Part_Common.png|text-top=Intersection|32px|link=Part_Common/fr]] |
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[[Image:Part_Section.png|text-top=Coupe|32px|link=Part_Section/fr]] |
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* Fil (wire) + fil, arête + fil, arête + arête: le résultat est un fil. Les arêtes sont diviséss là où elles se croisent. |
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Les composés sont pris en charge; cependant, il est supposé que les formes contenues dans un composé ne se touchent pas ou ne se croisent pas. Si c'est le cas, la fusion échouera probablement ou produira un résultat incorrect. |
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=== Utilisation === |
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# Appuyez sur la touche: {{KEY|[[Image:Part_Fuse.png|16px|text-top=Union|link=Part_Fuse/fr]] [[Part_Fuse/fr|Union]]}} . |
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=== Options === |
=== Options === |
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Les éléments peuvent être ajoutés et supprimés à partir de |
Les éléments peuvent être ajoutés et supprimés à partir de la fusion, en les faisant glisser dans ou hors de la fonction de fusion dans l'arborescence, avec la souris. Un recalcule manuel (appuyez sur la touche F5 ou cliquez sur l'icône de recalcule) est nécessaire pour voir les résultats. |
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Après cette opération il peut être nécessaire de nettoyer la forme avec [[Part_RefineShape/fr |
Après cette opération il peut être nécessaire de nettoyer la forme avec [[Part_RefineShape/fr|Affiner la forme]]. |
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{{Docnav/fr |
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|[[Part_Booleans/fr|Opérations booléennes]] |
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|[[Part_Common/fr|Intersection]] |
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|[[Part_Module/fr|Part]] |
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|IconL=Part_Booleans.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Common.png}} |
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{{Part Tools navi/fr}} |
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{{Userdocnavi/fr}} |
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{{clear}} |
{{clear}} |
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Revision as of 09:25, 14 March 2019
Union |
Emplacement du menu |
---|
Pièce → Opération booléenne → Union |
Ateliers |
Part |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Soustraction, Intersection |
Description
Unifie (fusionne) les objets Part sélectionnés en un seul. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.
Cette commande vous permet de réaliser rapidement cette opération Booléenne.
Utilisation
Entrées prises en charge
Les objets en entrée doivent être des formes OpenCascade. Par exemple, des objets créés dans les atelier Part, PartDesign, et Sketcher. Les maillages (mesh) ne sont pas pris en charge (sauf s'ils sont convertis en formes). Pour les maillages, utilisez l'outil Booléen spécifique dans l'atelier Mesh Design.
- Solide + Solide: le résultat est un solide qui occupe tout le volume couvert par les volumes d'origine
- Coque (shell) + coque, coque + face, face + face: le résultat est une coque. Lorsque les faces se croisent, elles sont séparées. Les coques peuvent être non-manifold. Après la fusion, les faces peuvent être unies en affinant le résultat.
- Fil (wire) + fil, arête + fil, arête + arête: le résultat est un fil. Les arêtes sont diviséss là où elles se croisent.
Les composés sont pris en charge; cependant, il est supposé que les formes contenues dans un composé ne se touchent pas ou ne se croisent pas. Si c'est le cas, la fusion échouera probablement ou produira un résultat incorrect.
Options
Les éléments peuvent être ajoutés et supprimés à partir de la fusion, en les faisant glisser dans ou hors de la fonction de fusion dans l'arborescence, avec la souris. Un recalcule manuel (appuyez sur la touche F5 ou cliquez sur l'icône de recalcule) est nécessaire pour voir les résultats.
Après cette opération il peut être nécessaire de nettoyer la forme avec Affiner la forme.
- Primitives : Box, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Extrusion, Révolution, Miroir, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décalage 3D, Décalage 2D, Évidement, Projection sur surface, Ancrage
---
- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre composé, Opération booléenne, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Scinder, OU exclusif
- Mesure : Mesure linéaire, Mesure Angulaire, Rafraîchir les mesures, Effacer toute mesure, Tout basculer, Mesures dans la 3D, Mesures selon le repère global
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par zone, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonctionnalité, Apparence, Définir les couleurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test, Web