Difference between revisions of "Part Revolve/ro"
(Created page with "Solidele sau solidele compuse nu sunt permise ca forme de intrare. Compuși normali nu sunt permise în acest moment. Viitoarele versiuni vor verifica forma actuală tip de o...") |
(Updating to match new version of source page) |
||
(5 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
<languages/> | <languages/> | ||
+ | {{Docnav|[[Part_Fillet|Fillet]]|[[Part_Section|Section]]|[[Part_Module|Part]]|IconL=Part_Fillet.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Section.png}} | ||
+ | |||
+ | <div class="mw-translate-fuzzy"> | ||
{{GuiCommand/ro|Name=Part Revolve|Name/ro=Part Revolve|MenuLocation=Part → Revolve|Workbenches=[[Part Module/ro|Part]], Complete|SeeAlso=}} | {{GuiCommand/ro|Name=Part Revolve|Name/ro=Part Revolve|MenuLocation=Part → Revolve|Workbenches=[[Part Module/ro|Part]], Complete|SeeAlso=}} | ||
+ | </div> | ||
Se rotește obiectul selectat în jurul unei axe date. Următoarele tipuri de forme | Se rotește obiectul selectat în jurul unei axe date. Următoarele tipuri de forme | ||
Line 30: | Line 34: | ||
tip de obiecte compuse. | tip de obiecte compuse. | ||
− | + | [[Image:Dialog-revolve.png]] | |
− | [[Image:Dialog-revolve. | ||
− | |||
− | + | Argumentul Unghi specifică cât de departe trebuie să se rotească obiectul. | |
− | + | coordonatele direcționează originea axei de rotație, în raport cu originea | |
− | + | a sistemului de coordonate. | |
If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the | If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the | ||
Line 44: | Line 46: | ||
X and Y coordinates. | X and Y coordinates. | ||
− | === | + | ===Note=== |
− | * | + | * Dacă versiunea dvs. de FreeCAD are o casetă de selectare pentru dialogul Solid în dialogul Revolve, puteți face Solids din filamente și muchii închise. |
− | * | + | * Dacă Revolve este efectuată utilizând o axă care intersectează fața pentru a se roti și doriți să creați un solid, rezultatul poate fi nevalid. Acest lucru se poate întâmpla din diferite motive, auto-intersecție, direcție etc. |
+ | |||
+ | {{Docnav|[[Part_Fillet|Fillet]]|[[Part_Section|Section]]|[[Part_Module|Part]]|IconL=Part_Fillet.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Section.png}} | ||
+ | |||
+ | {{Part Tools navi}} | ||
+ | |||
+ | {{Userdocnavi}} | ||
{{clear}} | {{clear}} |
Latest revision as of 17:45, 13 February 2019
poziția meniului |
---|
Part → Revolve |
Workbenches |
Part, Complete |
scurtătură |
nici unul |
Prezentat în versiune |
- |
A se vedea, de asemenea, |
Contents |
Se rotește obiectul selectat în jurul unei axe date. Următoarele tipuri de forme sunt permise și conduc la formele de ieșire listate (See Notes for exceptions):
Input shape | Output shape |
---|---|
Vertex | Edge |
Edge | Face |
Wire | Shell |
Face | Solid |
Shell | Compound solid (Compsolid) |
Solidele sau solidele compuse nu sunt permise ca forme de intrare. Compuși normali nu sunt permise în acest moment. Viitoarele versiuni vor verifica forma actuală tip de obiecte compuse.
Argumentul Unghi specifică cât de departe trebuie să se rotească obiectul. coordonatele direcționează originea axei de rotație, în raport cu originea a sistemului de coordonate.
If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the revolving axis with respect to the coordinate system: If the Z coordinate is 0 and the Y and X coordinate are non-zero, then the axis will lie in the X-Y-plane. Its angle is such that its tangent is the ratio of the given X and Y coordinates.
Note
- Dacă versiunea dvs. de FreeCAD are o casetă de selectare pentru dialogul Solid în dialogul Revolve, puteți face Solids din filamente și muchii închise.
- Dacă Revolve este efectuată utilizând o axă care intersectează fața pentru a se roti și doriți să creați un solid, rezultatul poate fi nevalid. Acest lucru se poate întâmpla din diferite motive, auto-intersecție, direcție etc.
- Primitives: Box, Cone, Cylinder, Sphere, Torus, CreatePrimitives, Shapebuilder
- Modifying objects: Booleans, Union, Common, Cut, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Splitting tools: Boolean fragments, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Compound: Make compound, Explode Compound, Compound Filter; Extrude, Fillet, Revolve, Section, Cross sections, Chamfer, Mirror, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset tools: 3D Offset, 2D Offset, Thickness, Projection on surface

- Installation: Linux/Unix, Windows, Mac; Getting started
- Basics: About FreeCAD, Workbenches, Preferences, Document structure, Interface Customization, Properties, Mouse Model; Tutorials
- Workbenches: Std Base; Arch, Draft, FEM, Image, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Path, Plot, Points, Raytracing, Reverse Engineering, Robot, Ship, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface workbench, TechDraw, Test Framework, Web
- Scripting: Introduction to Python, FreeCAD scripting tutorial, FreeCAD Scripting Basics, How to install macros, Gui Command, Units Modules: Builtin modules, Workbench creation, Installing more workbenches Meshes: Mesh Scripting, Mesh Module Parts: The Part Module, Topological data scripting, PythonOCC, Mesh to Part Coin scenegraph: The Coin/Inventor scenegraph, Pivy Qt interface: PySide, Using the FreeCAD GUI, Dialog creation Parametric objects: Scripted objects Other: Code snippets, Line drawing function, Embedding FreeCAD, FreeCAD vector math library, Power users hub, Python, Macros, FreeCAD Scripting Basics, Topological data scripting