Difference between revisions of "Part Revolve/ro"

From FreeCAD Documentation
Jump to: navigation, search
(Created page with "Solidele sau solidele compuse nu sunt permise ca forme de intrare. Compuși normali nu sunt permise în acest moment. Viitoarele versiuni vor verifica forma actuală tip de o...")
(Updating to match new version of source page)
 
(5 intermediate revisions by 2 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
<languages/>
 
<languages/>
 +
{{Docnav|[[Part_Fillet|Fillet]]|[[Part_Section|Section]]|[[Part_Module|Part]]|IconL=Part_Fillet.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Section.png}}
 +
 +
<div class="mw-translate-fuzzy">
 
{{GuiCommand/ro|Name=Part Revolve|Name/ro=Part Revolve|MenuLocation=Part → Revolve|Workbenches=[[Part Module/ro|Part]], Complete|SeeAlso=}}
 
{{GuiCommand/ro|Name=Part Revolve|Name/ro=Part Revolve|MenuLocation=Part → Revolve|Workbenches=[[Part Module/ro|Part]], Complete|SeeAlso=}}
 +
</div>
  
 
Se rotește obiectul selectat în jurul unei axe date. Următoarele tipuri de forme
 
Se rotește obiectul selectat în jurul unei axe date. Următoarele tipuri de forme
Line 30: Line 34:
 
tip de obiecte compuse.
 
tip de obiecte compuse.
  
<div class="mw-translate-fuzzy">
+
[[Image:Dialog-revolve.png]]
[[Image:Dialog-revolve.jpg]]
 
</div>
 
  
The Angle argument specifies how far the object is to be turned. The
+
Argumentul Unghi specifică cât de departe trebuie să se rotească obiectul.
coordinates move the origin of the axis of revolving, relative to the origin
+
coordonatele direcționează originea axei de rotație, în raport cu originea
of the coordinate system.
+
a sistemului de coordonate.
  
 
If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the
 
If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the
Line 44: Line 46:
 
X and Y coordinates.
 
X and Y coordinates.
  
===Notes===
+
===Note===
*If your version of FreeCAD has a check box for Solid in the Revolve dialog, you can make Solids from closed Wires and Edges.
+
* Dacă versiunea dvs. de FreeCAD are o casetă de selectare pentru dialogul Solid în dialogul Revolve, puteți face Solids din filamente și muchii închise.
*If Revolve is performed using an axis that intersects the face to rotate, and you want to create a solid, the result might be invalid. This can happen for various reasons, self-intersection, direction, etc.
+
* Dacă Revolve este efectuată utilizând o axă care intersectează fața pentru a se roti și doriți să creați un solid, rezultatul poate fi nevalid. Acest lucru se poate întâmpla din diferite motive, auto-intersecție, direcție etc.
 +
 
 +
{{Docnav|[[Part_Fillet|Fillet]]|[[Part_Section|Section]]|[[Part_Module|Part]]|IconL=Part_Fillet.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Section.png}}
 +
 
 +
{{Part Tools navi}}
 +
 
 +
{{Userdocnavi}}
  
 
{{clear}}
 
{{clear}}

Latest revision as of 17:45, 13 February 2019

Other languages:
čeština • ‎Deutsch • ‎English • ‎español • ‎français • ‎italiano • ‎polski • ‎română • ‎русский • ‎svenska
Arrow-left.svg Previous: Part Fillet.png Fillet
Next: Section Part Section.png Arrow-right.svg

Part Revolve.svg Part Revolve

poziția meniului
Part → Revolve
Workbenches
Part, Complete
scurtătură
nici unul
Prezentat în versiune
-
A se vedea, de asemenea,

Contents


Se rotește obiectul selectat în jurul unei axe date. Următoarele tipuri de forme sunt permise și conduc la formele de ieșire listate (See Notes for exceptions):

Input shape Output shape
Vertex Edge
Edge Face
Wire Shell
Face Solid
Shell Compound solid (Compsolid)

Solidele sau solidele compuse nu sunt permise ca forme de intrare. Compuși normali nu sunt permise în acest moment. Viitoarele versiuni vor verifica forma actuală tip de obiecte compuse.

Dialog-revolve.png

Argumentul Unghi specifică cât de departe trebuie să se rotească obiectul. coordonatele direcționează originea axei de rotație, în raport cu originea a sistemului de coordonate.

If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the revolving axis with respect to the coordinate system: If the Z coordinate is 0 and the Y and X coordinate are non-zero, then the axis will lie in the X-Y-plane. Its angle is such that its tangent is the ratio of the given X and Y coordinates.

Note

  • Dacă versiunea dvs. de FreeCAD are o casetă de selectare pentru dialogul Solid în dialogul Revolve, puteți face Solids din filamente și muchii închise.
  • Dacă Revolve este efectuată utilizând o axă care intersectează fața pentru a se roti și doriți să creați un solid, rezultatul poate fi nevalid. Acest lucru se poate întâmpla din diferite motive, auto-intersecție, direcție etc.
Arrow-left.svg Previous: Part Fillet.png Fillet
Next: Section Part Section.png Arrow-right.svg