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Révolution |
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Aucun |
Introduit dans la version |
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Voir aussi |
Extrusion |
Description
Crée une Révolution de l'objet sélectionné autour d'un axe donné. La forme résultante sera un solide fermé, ou une face ouverte, selon que la forme de départ, est une face, ou un contour ouvert.
Utilisation
Après avoir sélectionné une text-top=Sketcher esquisse, choisissez l'axe de Révolution, et, l'angle à donner à la révolution.
Les types de formes suivantes sont autorisées, et, conduisent à des formes de production répertoriés :
Objet en entrée, | Objet résultant |
---|---|
Vertex | Edge |
Edge | Face |
Wire | Shell |
Face | Solid |
Shell | Compound solid |
Les solides, ou les compositions avec des solides, ne sont pas autorisés comme formes d'entrée. Les compositions normales, ne sont actuellement pas autorisées.
Les versions futures vérifieront les formes réelles, et les type d'objets composés.
Options
Vue combinée → Tâche
- TÂCHES Angle : L'argument Angle, spécifie jusqu'à quel point l'objet doit être transformé. (Défaut, 360°).
- TÂCHES X : Distance de déplacement dans la direction X, de l'axe de rotation, par rapport à l'origine du système de coordonnées. ( Défaut, 0,00).
- TÂCHES Y : Distance de déplacement dans la direction Y, de l'axe de rotation, par rapport à l'origine du système de coordonnées. ( Défaut, 0,00).
- TÂCHES Z : Distance de déplacement dans la direction Z, de l'axe de rotation, par rapport à l'origine du système de coordonnées. ( Défaut, 0,00).
- TÂCHES Axe : Direction de révolution à donner à la forme, X, Y ou Z File:Tache Axe fr 00.png. (Défaut, Z).
Si vous sélectionnez un axe défini par l'utilisateur, Une boîte de dialogue s'affiche , les coordonnées définissent la direction de l'axe tournant, en ce qui concerne le système de coordonnées : si la coordonnée Z est 0, et, les coordonnées Y, et, X sont non nulles, alors, l'axe se trouve sur le Plan X-Y.
Son angle est tel, que la tangente est le quotient de la donnée Coordonnée X et Y.
- TÂCHES Select line in 3D view : (à documenter)
- Liste des formes susceptibles d’être modifiées.
The Angle argument specifies how far the object is to be turned. The coordinates move the origin of the axis of revolving, relative to the origin of the coordinate system.
If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the revolving axis with respect to the coordinate system: If the Z coordinate is 0 and the Y and X coordinate are non-zero, then the axis will lie in the X-Y-plane. Its angle is such that its tangent is the ratio of the given X and Y coordinates.