Part Revolve/fr: Difference between revisions

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<languages/>
{{GuiCommand/fr|Name=Part_Revolve|Name/fr=Révolution|MenuLocation=Pièce → Révolution|Workbenches=[[Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Extrude/fr|Extrusion]]}}
{{Docnav/fr
|[[Part_Fillet/fr|Congé Part]]
|[[Part_Section/fr|Section Part]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Fillet.png
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Section.png
}}


{{GuiCommand/fr
|Name=Part_Revolve
|Name/fr=Part Révolution
|MenuLocation=Pièce → Révolution
|Workbenches=[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|SeeAlso=}}


Fait pivoter l'objet sélectionné autour d'un axe donné. Les types de forme suivants sont autorisés et mènent aux formes de sortie énumérées ([[#Notes|Voir Notes pour les exceptions]]):
==Description==
Crée une {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|Révolution]]}} de l'objet sélectionné autour d'un axe donné. La forme résultante sera un '''solide fermé''', ou une '''face ouverte''', selon que la forme de départ, est une '''face''', ou un '''contour ouvert'''.
<br /><br />
[[Image:Part_Revolve_fr_01.png|480px|left]]
<br /><br />
{{clear}}
==Utilisation==

Après avoir sélectionné une {{KEY|[[Image:Sketcher_Sketch.png|16px|text-top=Sketcher|link=Sketcher_NewSketch/fr]] [[Sketcher_NewSketch/fr|esquisse]]}}, choisissez l'axe de {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|Révolution]]}}, et, l'angle à donner à la {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|révolution]]}}.

Les types de formes suivantes sont autorisées, et, conduisent à des formes de production répertoriés :


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Line 19: Line 23:
! Objet résultant
! Objet résultant
|-
|-
| Vertex
| Sommet
| Edge
| Arête
|-
|-
| Edge
| Arête
| Face
| Face
|-
|-
|Wire
|Filaire
| Enveloppe
| Shell
|-
|-
|Face
|Face
| Solid
| Solide
|-
|-
|Enveloppe
|Shell
| Solide Composé (Compsolid)
| Compound solid
|}
|}


Les solides, ou les compositions avec des solides, ne sont pas autorisés comme formes d'entrée. Les compositions normales, ne sont actuellement pas autorisées.<br />
Les solides, ou les compositions avec des solides, ne sont pas autorisés comme formes d'entrée. Les compositions normales ne sont actuellement pas autorisées.<br />
Les versions futures vérifieront les formes réelles, et les type d'objets composés.
Les versions futures vérifieront les formes réelles, et les type d'objets composés.


[[Image:Dialog-revolve.png]]
==Options==
===Vue combinée → Tâche===
<br />
[[Image:Part_Revolve_fr_05.png|240px|left]]
{{TitreTache|[[File:Part_Revolve.png|16px]] Révolution}}
* {{OngletTache|Angle}} : L'argument '''Angle''', spécifie jusqu'à quel point l'objet doit être transformé. (Défaut, '''360°''').
* {{OngletTache| X }} : Distance de déplacement dans la direction '''X''', de l'axe de rotation, par rapport à l'origine du système de coordonnées. ( Défaut, '''0,00''').
* {{OngletTache| Y }} : Distance de déplacement dans la direction '''Y''', de l'axe de rotation, par rapport à l'origine du système de coordonnées. ( Défaut, '''0,00''').
* {{OngletTache| Z }} : Distance de déplacement dans la direction '''Z''', de l'axe de rotation, par rapport à l'origine du système de coordonnées. ( Défaut, '''0,00''').


L'argument Angle spécifie l'angle selon lequel l'objet doit être tourné. Les coordonnées déplacent l'origine de l'axe de rotation, par rapport à l'axe d'origine du système de coordonnées.
* {{OngletTache| Axe }} : Direction de {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|révolution]]}} à donner à la forme, '''X, Y''' ou '''Z''' [[Image:Tache_Axe_fr_00.png|96px|]]. (Défaut, '''Z''').
Si vous sélectionnez un axe défini par l'utilisateur, Une boîte de dialogue s'affiche [[Image:Part_Revolve_fr_06.png|96px]], les coordonnées définissent la direction de l'axe tournant, en ce qui concerne le système de coordonnées : si la coordonnée '''Z''' est 0, et, les coordonnées '''Y''', et, '''X''' sont non nulles, alors, l'axe se trouve sur le '''Plan X-Y'''.<br />
Son angle est tel, que la tangente est le quotient de la donnée '''Coordonnée X''' et '''Y'''.
* {{OngletTache| Select line in 3D view }} : (à documenter)


Si vous sélectionnez un axe défini par l'utilisateur, les nombres définissent la direction de l'axe de rotation par rapport au système de coordonnées d'origine: Si la coordonnée Z est 0 et les coordonnées Y et X ne sont pas nulles, alors l'axe se trouvera dans le Plan X-Y. Son angle est tel que sa tangente est le rapport entre les coordonnées X et Y.
{{TitreProprietes|Formes}}
* Liste des formes susceptibles d’être modifiées.


===Notes===
<br />
* Si votre version de FreeCAD a une case à cocher pour Solide dans le dialogue de Révolution, vous pouvez faire des Solides à partir de filaires fermés et d'Arêtes.
{{clear}}
* Si la révolution est effectuée à l'aide d'un axe qui coupe la face à pivoter et que vous souhaitez créer un solide, le résultat peut être invalide. Cela peut se produire pour diverses raisons, auto-intersection, direction, etc.


{{Docnav/fr
==Propriétés==
|[[Part_Fillet/fr|Congé]]
===Vue combinée → Propriétés Vue===
|[[Part_Section/fr|Section]]
<br />
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
[[Image :Part_Revolve_fr_03.png|left|240px|Propiriétés Vue Extrusion]]
|IconL=Part_Fillet.png
{{PartOngletVue_2/fr}}
|IconC=Workbench_Part.svg
{{clear}}
|IconR=Part_Section.png
}}


{{Part Tools navi/fr}}
===Vue combinée → Propriétés Données===
<br />
[[Image :Part_Revolve_fr_04.png|240px|left|Propiriétés Données Extrusion]]
{{TitreProprietes|Base}}
* {{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation à donner à la forme, de '''-360,00°''' à '''360,00°'''. (Défaut, '''360,00°'''). ( {{OngletTache|Angle}} )
*{{ProprieteDonnees|Axis}} : '''[0,00 0,00 1,00]''' . Axe sur lequel la {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|révolution]]}} va s'effectuer. ( {{OngletTache| Axe }} ).
:* {{ProprieteDonnees| X }} : Valeur à donner dans la direction '''X''' . (Défaut, '''0,00''').
:* {{ProprieteDonnees| Y }} : Valeur à donner dans la direction '''Y''' . (Défaut, '''0,00''').
:* {{ProprieteDonnees| Z }} : Valeur à donner dans la direction '''Z''' . (Défaut, '''1,00''').
* {{ProprieteDonnees|Base}} : '''[0,00 0,00 0,00]''' Récapitulatif des coordonnées de déplacement, où l'axe de {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|Révolution]]}} va s'effectuer, à partir des coordonnée '''0,00 0,00 0,00'''.
:* {{ProprieteDonnees| X }} : Déplacement de l'axe de rotation de la forme dans la direction '''X''', ( {{OngletTache| X }} ) (Défaut, '''0,00''').
:* {{ProprieteDonnees| Y }} : Déplacement de l'axe de rotation de la forme dans la direction '''Y''', ( {{OngletTache| Y }} ) (Défaut, '''0,00''').
:* {{ProprieteDonnees| Z }} : Déplacement de l'axe de rotation de la forme dans la direction '''Z''', ( {{OngletTache| Z }} ) (Défaut, '''0,00''').
* {{ProprieteDonnees|Label}} : Label donné à la forme, modifiable à volonté.
* {{ProprieteDonnees|Placement}} : [('''0,00 0,00 1,00''');'''0,00''';('''0,00 0,00 0,00''')], donne l'ensemble des données '''Angle, Axis''', et, '''Position''' ci dessous.<br />Si vous sélectionnez, le titre '''Placement''' [[Image:Tache_Placement_01_fr_00.png|256px|Options Placement]], un bouton avec {{KEY|trois petits points}} s'affiche, en cliquant sur ce bouton {{KEY|''' ... '''}}, vous avez accès à la fenêtre d'options '''[[Tasks_Placement/fr|Tâche Placement]]'''.
* {{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation par rapport aux coordonnées '''X, Y, Z'''. (Défaut, '''0,00°''').
*{{ProprieteDonnees|Axis}} : '''[0,00 0,00 1,00]''' Récapitulatif des axes. Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée '''PAS RÉVOLUTIONNÉE''' (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option '''Angle''' ci-dessus).<br />
Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées '''x, y ou z''', .<br />
La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe.<br />
'''Par exemple :''' nous déterminons un angle de '''15°''', nous spécifions une valeur de '''1,0 pour x''' et '''2,0 pour y''', cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, '''" 15° dans l'axe x "''' et '''" 30° dans l'axe y "'''.
:* {{ProprieteDonnees| X }} : Valeur à donner dans la direction '''X''' . (Défaut, '''0,00''').
:* {{ProprieteDonnees| Y }} : Valeur à donner dans la direction '''Y''' . (Défaut, '''0,00''').
:* {{ProprieteDonnees| Z }} : Valeur à donner dans la direction '''Z''' . (Défaut, '''1,00''').
* {{ProprieteDonnees|Position}} : '''[0,00 0,00 0,00]''' récapitulation des coordonnées de position. Déplacement des coordonnées '''X, Y, Z''', par rapport aux points d'origine '''0, 0, 0'''.
:* {{ProprieteDonnees| X }} : Distance à donner à la direction '''X''' .(Défaut, '''0,00''').
:* {{ProprieteDonnees| Y }} : Distance à donner à la direction '''Y''' .(Défaut, '''0,00''').
:* {{ProprieteDonnees| Z }} : Distance à donner à la direction '''Z''' .(Défaut, '''0,00''').
{{clear}}


{{Userdocnavi/fr}}
If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the
revolving axis with respect to the coordinate system: If the Z coordinate is
0 and the Y and X coordinate are non-zero, then the axis will lie in the
X-Y-plane. Its angle is such that its tangent is the ratio of the given
X and Y coordinates.


{{clear}}
{{clear}}
<languages/>

Revision as of 10:26, 9 November 2019

Part Révolution

Emplacement du menu
Pièce → Révolution
Ateliers
Atelier Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Fait pivoter l'objet sélectionné autour d'un axe donné. Les types de forme suivants sont autorisés et mènent aux formes de sortie énumérées (Voir Notes pour les exceptions):

Objet en entrée, Objet résultant
Sommet Arête
Arête Face
Filaire Enveloppe
Face Solide
Enveloppe Solide Composé (Compsolid)

Les solides, ou les compositions avec des solides, ne sont pas autorisés comme formes d'entrée. Les compositions normales ne sont actuellement pas autorisées.
Les versions futures vérifieront les formes réelles, et les type d'objets composés.

L'argument Angle spécifie l'angle selon lequel l'objet doit être tourné. Les coordonnées déplacent l'origine de l'axe de rotation, par rapport à l'axe d'origine du système de coordonnées.

Si vous sélectionnez un axe défini par l'utilisateur, les nombres définissent la direction de l'axe de rotation par rapport au système de coordonnées d'origine: Si la coordonnée Z est 0 et les coordonnées Y et X ne sont pas nulles, alors l'axe se trouvera dans le Plan X-Y. Son angle est tel que sa tangente est le rapport entre les coordonnées X et Y.

Notes

  • Si votre version de FreeCAD a une case à cocher pour Solide dans le dialogue de Révolution, vous pouvez faire des Solides à partir de filaires fermés et d'Arêtes.
  • Si la révolution est effectuée à l'aide d'un axe qui coupe la face à pivoter et que vous souhaitez créer un solide, le résultat peut être invalide. Cela peut se produire pour diverses raisons, auto-intersection, direction, etc.