Part Revolve/fr: Difference between revisions

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{{Docnav/fr
{{GuiCommand/fr|Name=Part_Revolve|Name/fr=Révolution|MenuLocation=Pièce → Révolution|Workbenches=[[Part_Module/fr|Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Extrude/fr|Extrusion]]}}
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==Description==
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* Si votre version de FreeCAD a une case à cocher pour Solide dans le dialogue de Revolutrion, vous pouvez faire des Solides à partir de filaires fermés et d'Arêtes.([[#Notes|Voir Notes pour les exceptions]]):
|Name/fr=Part Révolution
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Fait pivoter l'objet sélectionné autour d'un axe donné. Les types de forme suivants sont autorisés et mènent aux formes de sortie énumérées ([[#Notes|Voir Notes pour les exceptions]]):


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Les solides, ou les compositions avec des solides, ne sont pas autorisés comme formes d'entrée. Les compositions normales, ne sont actuellement pas autorisées.<br />
Les solides, ou les compositions avec des solides, ne sont pas autorisés comme formes d'entrée. Les compositions normales ne sont actuellement pas autorisées.<br />
Les versions futures vérifieront les formes réelles, et les type d'objets composés.
Les versions futures vérifieront les formes réelles, et les type d'objets composés.


[[Image:Dialog-revolve.png]]
[[Image:Dialog-revolve.png]]


L'argument Angle spécifie la distance dans laquelle l'objet doit être tourné. Les coordonnées déplacent l'origine de l'axe de rotation, par rapport à l'axe d'origine du système de coordonnées.
L'argument Angle spécifie l'angle selon lequel l'objet doit être tourné. Les coordonnées déplacent l'origine de l'axe de rotation, par rapport à l'axe d'origine du système de coordonnées.


Si vous sélectionnez un axe défini par l'utilisateur, les nombres définissent la direction de l'axe de rotation par rapport au système de coordonnées d'origine: Si la coordonnée Z est 0 et les coordonnées Y et X ne sont pas nulles, alors l'axe se trouvera dans le Plan X-Y. Son angle est tel que sa tangente est le rapport entre les coordonnées X et Y.
==Exemple==


===Notes===
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* Si votre version de FreeCAD a une case à cocher pour Solide dans le dialogue de Révolution, vous pouvez faire des Solides à partir de filaires fermés et d'Arêtes.
<gallery widths="400" heights="300">
* Si la révolution est effectuée à l'aide d'un axe qui coupe la face à pivoter et que vous souhaitez créer un solide, le résultat peut être invalide. Cela peut se produire pour diverses raisons, auto-intersection, direction, etc.
Image :Part_Revolve_fr_07.png|Après avoir créé votre {{KEY|[[Image:Sketcher_Sketch.png|16px|text-top=Sketcher|link=Sketcher_NewSketch/fr]] [[Sketcher_NewSketch/fr|esquisse]]}},
Image :Part_Revolve_fr_08.png|cliquez sur le bouton {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|Révolution]]}} pour voir s'affficher une nouvelle fenêtre, et, sélectionnez votre {{KEY|[[Image:Sketcher_Sketch.png|16px|text-top=Sketcher|link=Sketcher_NewSketch/fr]] [[Sketcher_NewSketch/fr|esquisse]]}} dans la fenêtre '''Formes'''.
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Image :Part_Revolve_fr_09.png|Sélectionnez l'axe sur lequel se fera la {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|révolution]]}} (dans notre exemple, l'axe '''Y'''), validons avec {{KEY| OK }},
Image :Part_Revolve_fr_10.png|et, voici notre soucoupe.
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<br />
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<gallery widths="400" heights="300">
Image :Part_Revolve_fr_11.png|La forme finie.
Image :Part_Revolve_fr_12.png|Allons dans '''"Propriétés → Données"''', et, donnons un angle d'ouverture de '''180°''', pour voir que la forme nouvellement {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|révolutionnée]]}}, est une forme vide.
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<br />
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<gallery widths="400" heights="300">
Image :Part_Revolve_fr_13.png|Nous allons maintenant faire une forme '''pleine'''.<br /> Après avoir affiché votre {{KEY|[[Image:Sketcher_Sketch.png|16px|text-top=Sketcher|link=Sketcher_NewSketch/fr]] [[Sketcher_NewSketch/fr|esquisse]]}}, cliquons sur la boîte à outils déroulante, et sélectionnons, la boîte à outils '''Draft''' [[File:Workbench_Draft.png|16px]],
Image :Part_Revolve_fr_14.png|une fois sélectionnée, une nouvelle barre d'outils s'affiche.
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<br />
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<gallery widths="400" heights="300">
Image :Part_Revolve_fr_15.png|Sélectionnons notre {{KEY|[[Image:Sketcher_Sketch.png|16px|text-top=Sketcher|link=Sketcher_NewSketch/fr]] [[Sketcher_NewSketch/fr|esquisse]]}},
Image :Part_Revolve_fr_16.png|et, sélectionnons l'outil de conversion {{KEY|[[Image:Draft_Draft2Sketch.png|16px|text-top=Draft en Sketch|link=Draft_Draft2Sketch/fr]] [[Draft_Draft2Sketch/fr|Converti un Draft en Sketch]]}},
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</center>
<br />
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<gallery widths="400" heights="300">
Image :Part_Revolve_fr_17.png|notre {{KEY|[[Image:Sketcher_Sketch.png|16px|text-top=Sketcher|link=Sketcher_NewSketch/fr]] [[Sketcher_NewSketch/fr|esquisse]]}} est transformée, l’icône rouge de l'{{KEY|[[Image:Sketcher_Sketch.png|16px|text-top=Sketcher|link=Sketcher_NewSketch/fr]] [[Sketcher_NewSketch/fr|esquisse]]}} c'est transformée en icône bleue de '''Dwire''', et, une nouvelle icône '''Block''', s'affiche dans la fenêtre '''Étiquettes & attributs''' (qui s'incrémente '''001, 002''' . . . , nom que l'on peut modifier à volonté).
Image :Part_Revolve_fr_18.png|Reprenons maintenant notre boîte à outil Part [[Image:Workbench_Part.svg|16px]], et sélectionnons l'outil {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|Révolution]]}}.
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<gallery widths="400" heights="300">
Image :Part_Revolve_fr_19.png|La fenêtre d'options s'affiche, et choisissons l'axe pour la {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|Révolution]]}},
Image :Part_Revolve_fr_20.png|pour notre exemple, prenons l'axe '''Y''',
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<gallery widths="400" heights="300">
Image :Part_Revolve_fr_21.png|inscrivons un angle de, '''300°''', et, validons avec {{KEY| OK }}.
Image :Part_Revolve_fr_22.png|Maintenant, nous avons notre forme pleine.
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<br />
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<gallery widths="400" heights="300">
Image :Part_Revolve_fr_23.png|Une nouvelle icône s'affiche dans la '''Vue combinée''', renseignant l'opération.<br />Si vous cliquez sur la flèche, vous pouvez voir les formes d'origine, qui ont servi dans l'opération de {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|Révolution]]}}.<br />Les formes originales peuvent être effacées, pour ne conserver que le produit final.
</gallery>
</center>
<br />


{{Docnav/fr
{{clear}}
|[[Part_Fillet/fr|Congé]]
{{LesOutilsDeModificationsPart}}
|[[Part_Section/fr|Section]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Fillet.png
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Section.png
}}


{{Part Tools navi/fr}}
<div class="mw-translate-fuzzy">

===Notes===
{{Userdocnavi/fr}}
* Si votre version de FreeCAD a une case à cocher pour Solide dans le dialogue de Revolutrion, vous pouvez faire des Solides à partir de filaires fermés et d'Arêtes.
</div>


{{clear}}
{{clear}}

Revision as of 10:26, 9 November 2019

Part Révolution

Emplacement du menu
Pièce → Révolution
Ateliers
Atelier Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Fait pivoter l'objet sélectionné autour d'un axe donné. Les types de forme suivants sont autorisés et mènent aux formes de sortie énumérées (Voir Notes pour les exceptions):

Objet en entrée, Objet résultant
Sommet Arête
Arête Face
Filaire Enveloppe
Face Solide
Enveloppe Solide Composé (Compsolid)

Les solides, ou les compositions avec des solides, ne sont pas autorisés comme formes d'entrée. Les compositions normales ne sont actuellement pas autorisées.
Les versions futures vérifieront les formes réelles, et les type d'objets composés.

L'argument Angle spécifie l'angle selon lequel l'objet doit être tourné. Les coordonnées déplacent l'origine de l'axe de rotation, par rapport à l'axe d'origine du système de coordonnées.

Si vous sélectionnez un axe défini par l'utilisateur, les nombres définissent la direction de l'axe de rotation par rapport au système de coordonnées d'origine: Si la coordonnée Z est 0 et les coordonnées Y et X ne sont pas nulles, alors l'axe se trouvera dans le Plan X-Y. Son angle est tel que sa tangente est le rapport entre les coordonnées X et Y.

Notes

  • Si votre version de FreeCAD a une case à cocher pour Solide dans le dialogue de Révolution, vous pouvez faire des Solides à partir de filaires fermés et d'Arêtes.
  • Si la révolution est effectuée à l'aide d'un axe qui coupe la face à pivoter et que vous souhaitez créer un solide, le résultat peut être invalide. Cela peut se produire pour diverses raisons, auto-intersection, direction, etc.