Part Revolve/fr: Difference between revisions

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<languages/>
=Révolution=
{{Docnav/fr
{{GuiCommand/fr|Name=Part_Revolve|Name/fr=Révolution|MenuLocation=Pièce → Révolution|Workbenches=[[Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Extrude/fr|Extrusion]]}}
|[[Part_Fillet/fr|Congé Part]]
|[[Part_Section/fr|Section Part]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Fillet.png
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Section.png
}}


{{GuiCommand/fr
Crée une {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|Révolution]]}} de l'objet sélectionné autour d'un axe donné. La forme résultante sera un solide fermé, ou une face ouverte, selon que la forme de départ est une face, ou un contour ouvert.
|Name=Part_Revolve
|Name/fr=Part Révolution
|MenuLocation=Pièce → Révolution
|Workbenches=[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|SeeAlso=}}


Fait pivoter l'objet sélectionné autour d'un axe donné. Les types de forme suivants sont autorisés et mènent aux formes de sortie énumérées ([[#Notes|Voir Notes pour les exceptions]]):
Les types de formes suivantes sont autorisées, et, conduisent à des formes de production répertoriés :


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
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! Objet résultant
! Objet résultant
|-
|-
| Vertex
| Sommet
| Edge
| Arête
|-
|-
| Edge
| Arête
| Face
| Face
|-
|-
|Wire
|Filaire
| Enveloppe
| Shell
|-
|-
|Face
|Face
| Solid
| Solide
|-
|-
|Enveloppe
|Shell
| Solide Composé (Compsolid)
| Compound solid
|}
|}


Les solides, ou les compositions avec des solides, ne sont pas autorisés comme formes d'entrée. Les compositions normales, ne sont actuellement pas autorisées.<br>
Les solides, ou les compositions avec des solides, ne sont pas autorisés comme formes d'entrée. Les compositions normales ne sont actuellement pas autorisées.<br />
Les versions futures vérifieront les formes réelles, et les type d'objets composés.
Les versions futures vérifieront les formes réelles, et les type d'objets composés.
{{clear}}
==Options==
<br>
[[Image:Dialog-revolve.jpg|left]]
L'argument '''Angle''', spécifie jusqu'à quel point l'objet doit être transformé. Les Coordonnées de déplacement, l'origine de l'axe de rotation, par rapport à l'origine
du système de coordonnées.


[[Image:Dialog-revolve.png]]
Si vous sélectionnez un axe défini par l'utilisateur, les coordonnées définissent la direction de l'axe tournant, en ce qui concerne le système de coordonnées : si la coordonnée '''z''' est 0, et, les coordonnées '''y''', et, '''x''' sont non nul, alors l'axe se trouve sur le '''Plan X-Y'''.<br>

Son angle est tel, que la tangente est le quotient de la donnée '''Coordonnée X''' et '''Y'''.
L'argument Angle spécifie l'angle selon lequel l'objet doit être tourné. Les coordonnées déplacent l'origine de l'axe de rotation, par rapport à l'axe d'origine du système de coordonnées.

Si vous sélectionnez un axe défini par l'utilisateur, les nombres définissent la direction de l'axe de rotation par rapport au système de coordonnées d'origine: Si la coordonnée Z est 0 et les coordonnées Y et X ne sont pas nulles, alors l'axe se trouvera dans le Plan X-Y. Son angle est tel que sa tangente est le rapport entre les coordonnées X et Y.

===Notes===
* Si votre version de FreeCAD a une case à cocher pour Solide dans le dialogue de Révolution, vous pouvez faire des Solides à partir de filaires fermés et d'Arêtes.
* Si la révolution est effectuée à l'aide d'un axe qui coupe la face à pivoter et que vous souhaitez créer un solide, le résultat peut être invalide. Cela peut se produire pour diverses raisons, auto-intersection, direction, etc.

{{Docnav/fr
|[[Part_Fillet/fr|Congé]]
|[[Part_Section/fr|Section]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Fillet.png
|IconC=Workbench_Part.svg
|IconR=Part_Section.png
}}

{{Part Tools navi/fr}}

{{Userdocnavi/fr}}


<br>
{{clear}}
{{clear}}
{{languages/fr | {{en|Part Revolve}} {{es|Part Revolve/es}} {{it|Part Revolve/it}} }}

Revision as of 10:26, 9 November 2019

Part Révolution

Emplacement du menu
Pièce → Révolution
Ateliers
Atelier Part
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Aucun

Fait pivoter l'objet sélectionné autour d'un axe donné. Les types de forme suivants sont autorisés et mènent aux formes de sortie énumérées (Voir Notes pour les exceptions):

Objet en entrée, Objet résultant
Sommet Arête
Arête Face
Filaire Enveloppe
Face Solide
Enveloppe Solide Composé (Compsolid)

Les solides, ou les compositions avec des solides, ne sont pas autorisés comme formes d'entrée. Les compositions normales ne sont actuellement pas autorisées.
Les versions futures vérifieront les formes réelles, et les type d'objets composés.

L'argument Angle spécifie l'angle selon lequel l'objet doit être tourné. Les coordonnées déplacent l'origine de l'axe de rotation, par rapport à l'axe d'origine du système de coordonnées.

Si vous sélectionnez un axe défini par l'utilisateur, les nombres définissent la direction de l'axe de rotation par rapport au système de coordonnées d'origine: Si la coordonnée Z est 0 et les coordonnées Y et X ne sont pas nulles, alors l'axe se trouvera dans le Plan X-Y. Son angle est tel que sa tangente est le rapport entre les coordonnées X et Y.

Notes

  • Si votre version de FreeCAD a une case à cocher pour Solide dans le dialogue de Révolution, vous pouvez faire des Solides à partir de filaires fermés et d'Arêtes.
  • Si la révolution est effectuée à l'aide d'un axe qui coupe la face à pivoter et que vous souhaitez créer un solide, le résultat peut être invalide. Cela peut se produire pour diverses raisons, auto-intersection, direction, etc.