Part Revolve/fr: Difference between revisions
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Fait pivoter l'objet sélectionné autour d'un axe donné. Les types de forme suivants sont autorisés et mènent aux formes de sortie énumérées ([[#Notes|Voir Notes pour les exceptions]]): |
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==Description== |
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* Si votre version de FreeCAD a une case à cocher pour Solide dans le dialogue de Revolutrion, vous pouvez faire des Solides à partir de filaires fermés et d'Arêtes.([[#Notes|Voir Notes pour les exceptions]]): |
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Revision as of 12:57, 17 January 2019
Révolution |
Emplacement du menu |
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Pièce → Révolution |
Ateliers |
Atelier Pièce, SeeAlso= |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Aucun |
Fait pivoter l'objet sélectionné autour d'un axe donné. Les types de forme suivants sont autorisés et mènent aux formes de sortie énumérées (Voir Notes pour les exceptions):
Objet en entrée, | Objet résultant |
---|---|
Sommet | Arête |
Arête | Face |
Filaire | Enveloppe |
Face | Solide |
Enveloppe | Solide Composé (Compsolid) |
Les solides, ou les compositions avec des solides, ne sont pas autorisés comme formes d'entrée. Les compositions normales, ne sont actuellement pas autorisées.
Les versions futures vérifieront les formes réelles, et les type d'objets composés.
L'argument Angle spécifie la distance dans laquelle l'objet doit être tourné. Les coordonnées déplacent l'origine de l'axe de rotation, par rapport à l'axe d'origine du système de coordonnées.
Si vous sélectionnez un axe défini par l'utilisateur, les nombres définissent la direction de l'axe tournant par rapport au système de coordonnées d'origine: Si la coordonnée Z est 0 et les coordonnées Y et X ne sont pas nulles, alors l'axe se trouvera dans le Plan X-Y. Son angle est tel que sa tangente est le rapport de la donnée Coordonnées X et Y.
Notes
- Si votre version de FreeCAD a une case à cocher pour Solide dans le dialogue de Révolution, vous pouvez faire des Solides à partir de filaires fermés et d'Arêtes.
- Si la révolution est effectuée à l'aide d'un axe qui coupe la face à pivoter et que vous souhaitez créer un solide, le résultat peut être invalide. Cela peut se produire pour diverses raisons, auto-intersection, direction, etc.