Part Revolve/fr: Difference between revisions

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==Utilisation==
==Utilisation==

Après avoir sélectionné une {{KEY|[[Image:Sketcher_Sketch.png|16px|text-top=Sketcher|link=Sketcher_NewSketch/fr]] [[Sketcher_NewSketch/fr|esquisse]]}}, choisissez l'axe de {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|Révolution]]}}, et, l'angle à donner à la {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|révolution]]}}.


==Options==
==Options==
===Vue combinée → Tâche===
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[[Image:Dialog-revolve_fr_01.png|left]]
[[Image:Part_Revolve_fr_05.png|240px|left]]
{{TitreTache|[[File:Part_Revolve.png|16px]] Révolution}}
L'argument '''Angle''', spécifie jusqu'à quel point l'objet doit être transformé. Les Coordonnées de déplacement, l'origine de l'axe de rotation, par rapport à l'origine
* {{OngletTache|Angle}} : L'argument '''Angle''', spécifie jusqu'à quel point l'objet doit être transformé. (Défaut, '''360°''').
du système de coordonnées.
* {{OngletTache| X }} : Distance de déplacement dans la direction '''X''', de l'axe de rotation, par rapport à l'origine du système de coordonnées. ( Défaut, '''0,00''').
* {{OngletTache| Y }} : Distance de déplacement dans la direction '''Y''', de l'axe de rotation, par rapport à l'origine du système de coordonnées. ( Défaut, '''0,00''').
* {{OngletTache| Z }} : Distance de déplacement dans la direction '''Z''', de l'axe de rotation, par rapport à l'origine du système de coordonnées. ( Défaut, '''0,00''').


* {{OngletTache| Axe }} : Direction de {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|révolution]]}} à donner à la forme, '''X, Y''' ou '''Z''' [[Image:Tache_Axe_fr_00.png|96px|]]. (Défaut, '''Z''').
Si vous sélectionnez un axe défini par l'utilisateur, les coordonnées définissent la direction de l'axe tournant, en ce qui concerne le système de coordonnées : si la coordonnée '''z''' est 0, et, les coordonnées '''y''', et, '''x''' sont non nul, alors l'axe se trouve sur le '''Plan X-Y'''.<br>
Si vous sélectionnez un axe défini par l'utilisateur, Une boîte de dialogue s'affiche [[Image:Part_Revolve_fr_06.png|96px]], les coordonnées définissent la direction de l'axe tournant, en ce qui concerne le système de coordonnées : si la coordonnée '''Z''' est 0, et, les coordonnées '''Y''', et, '''X''' sont non nulles, alors, l'axe se trouve sur le '''Plan X-Y'''.<br>
Son angle est tel, que la tangente est le quotient de la donnée '''Coordonnée X''' et '''Y'''.
Son angle est tel, que la tangente est le quotient de la donnée '''Coordonnée X''' et '''Y'''.
* {{OngletTache| Select line in 3D view }} : (à documenter)
[[Image:Dialog-revolve_fr_02.png|left]]

{{TitreProprietes|Formes}}
* Les formes susceptibles d’être modifiées.

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==Propriétés==
===Vue combinée → Propriétés Vue===
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[[Image :Part_Revolve_fr_03.png|left|240px|Propiriétés Vue Extrusion]]
{{PartOngletVue_2/fr}}
{{clear}}
===Vue combinée → Propriétés Données===
<br>
[[Image :Part_Revolve_fr_04.png|240px|left|Propiriétés Données Extrusion]]
{{TitreProprietes|Base}}
* {{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation à donner à la forme, de '''-360,00°''' à '''360,00°'''. (Défaut, '''360,00°'''). ( {{OngletTache|Angle}} )
*{{ProprieteDonnees|Axis}} : '''[0,00 0,00 1,00]''' . Axe sur lequel la {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|révolution]]}} va s'effectuer. ( {{OngletTache| Axe }} ).
:* {{ProprieteDonnees| X }} : Valeur à donner dans la direction '''X''' . (Défaut, '''0,00''').
:* {{ProprieteDonnees| Y }} : Valeur à donner dans la direction '''Y''' . (Défaut, '''0,00''').
:* {{ProprieteDonnees| Z }} : Valeur à donner dans la direction '''Z''' . (Défaut, '''1,00''').
* {{ProprieteDonnees|Base}} : '''[0,00 0,00 0,00]''' Récapitulatif des coordonnées de déplacement, où l'axe de {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|Révolution]]}} va s'effectuer, à partir des coordonnée '''0,00 0,00 0,00'''.
:* {{ProprieteDonnees| X }} : Déplacement de l'axe de rotation de la forme dans la direction '''X''', ( {{OngletTache| X }} ) (Défaut, '''0,00''').
:* {{ProprieteDonnees| Y }} : Déplacement de l'axe de rotation de la forme dans la direction '''Y''', ( {{OngletTache| Y }} ) (Défaut, '''0,00''').
:* {{ProprieteDonnees| Z }} : Déplacement de l'axe de rotation de la forme dans la direction '''Z''', ( {{OngletTache| Z }} ) (Défaut, '''0,00''').
* {{ProprieteDonnees|Label}} : Label donné à la forme, modifiable à volonté.
* {{ProprieteDonnees|Placement}} : '''[(0,00 0,00 1,00) ; 0,00 ; (0,00 0,00 0,00)]''' , récapitulatif des coordonnées de placement.
* {{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation par rapport aux coordonnées '''X, Y, Z'''. (Défaut, '''0,00°''').
*{{ProprieteDonnees|Axis}} : '''[0,00 0,00 1,00]''' Récapitulatif des axes. Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée '''PAS RÉVOLUTIONNÉE''' (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option '''Angle''' ci-dessus).<br>
Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées '''x, y ou z''', .<br>
La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe.<br>
'''Par exemple :''' nous déterminons un angle de '''15°''', nous spécifions une valeur de '''1,0 pour x''' et '''2,0 pour y''', cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, '''" 15° dans l'axe x "''' et '''" 30° dans l'axe y "'''.
:* {{ProprieteDonnees| X }} : Valeur à donner dans la direction '''X''' . (Défaut, '''0,00''').
:* {{ProprieteDonnees| Y }} : Valeur à donner dans la direction '''Y''' . (Défaut, '''0,00''').
:* {{ProprieteDonnees| Z }} : Valeur à donner dans la direction '''Z''' . (Défaut, '''1,00''').
* {{ProprieteDonnees|Position}} : '''[0,00 0,00 0,00]''' récapitulation des coordonnées de position. Déplacement des coordonnées '''X, Y, Z''', par rapport aux points d'origine '''0, 0, 0'''.
:* {{ProprieteDonnees| X }} : Distance à donner à la direction '''X''' .(Défaut, '''0,00''').
:* {{ProprieteDonnees| Y }} : Distance à donner à la direction '''Y''' .(Défaut, '''0,00''').
:* {{ProprieteDonnees| Z }} : Distance à donner à la direction '''Z''' .(Défaut, '''0,00''').
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==Exemple==
==Exemple==


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<gallery widths="400" heights="300">
==Les outils de modifications==
Image :Part_Revolve_fr_07.png|Après avoir créé votre {{KEY|[[Image:Sketcher_Sketch.png|16px|text-top=Sketcher|link=Sketcher_NewSketch/fr]] [[Sketcher_NewSketch/fr|esquisse]]}},
Image :Part_Revolve_fr_08.png|cliquez sur le bouton {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|Révolution]]}} pour voir s'affficher une nouvelle fenêtre, et, sélectionnez votre {{KEY|[[Image:Sketcher_Sketch.png|16px|text-top=Sketcher|link=Sketcher_NewSketch/fr]] [[Sketcher_NewSketch/fr|esquisse]]}} dans la fenêtre '''Formes'''.
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<gallery widths="400" heights="300">
Image :Part_Revolve_fr_09.png|Sélectionnez l'axe sur lequel se fera la {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|révolution]]}} (dans notre exemple, l'axe '''Y'''), validons avec {{KEY| OK }},
Image :Part_Revolve_fr_10.png|et, voici notre soucoupe.
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<gallery widths="400" heights="300">
Image :Part_Revolve_fr_11.png|La forme finie.
Image :Part_Revolve_fr_12.png|Allons dans '''"Propriétés → Données"''', et, donnons un angle d'ouverture de '''180°''', pour voir que la forme nouvellement {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|révolutionnée]]}}, est une forme vide.
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</center>
<br>
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<gallery widths="400" heights="300">
Image :Part_Revolve_fr_13.png|Nous allons maintenant faire une forme '''pleine'''.<br> Après avoir affiché votre {{KEY|[[Image:Sketcher_Sketch.png|16px|text-top=Sketcher|link=Sketcher_NewSketch/fr]] [[Sketcher_NewSketch/fr|esquisse]]}}, cliquons sur la boîte à outils déroulante, et sélectionnons, la boîte à outils '''Draft''' [[File:Workbench_Draft.png|16px]],
Image :Part_Revolve_fr_14.png|une fois sélectionnée, une nouvelle barre d'outils s'affiche.
</gallery>
</center>
<br>
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<gallery widths="400" heights="300">
Image :Part_Revolve_fr_15.png|Sélectionnons notre {{KEY|[[Image:Sketcher_Sketch.png|16px|text-top=Sketcher|link=Sketcher_NewSketch/fr]] [[Sketcher_NewSketch/fr|esquisse]]}},
Image :Part_Revolve_fr_16.png|et, sélectionnons l'outil de conversion {{KEY|[[Image:Draft_Draft2Sketch.png|16px|text-top=Draft en Sketch|link=Draft_Draft2Sketch/fr]] [[Draft_Draft2Sketch/fr|Converti un Draft en Sketch]]}},
</gallery>
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<gallery widths="400" heights="300">
Image :Part_Revolve_fr_17.png|notre {{KEY|[[Image:Sketcher_Sketch.png|16px|text-top=Sketcher|link=Sketcher_NewSketch/fr]] [[Sketcher_NewSketch/fr|esquisse]]}} est transformée, l’icône rouge de l'{{KEY|[[Image:Sketcher_Sketch.png|16px|text-top=Sketcher|link=Sketcher_NewSketch/fr]] [[Sketcher_NewSketch/fr|esquisse]]}} c'est transformée en icône bleue de '''Dwire''', et, une nouvelle icône '''Block''', s'affiche dans la fenêtre '''Étiquettes & attributs''' (qui s'incrémente '''001, 002''' . . . , nom que l'on peut modifier à volonté).
Image :Part_Revolve_fr_18.png|Reprenons maintenant notre boîte à outil Part [[Image:Workbench_Part.svg|16px]], et sélectionnons l'outil {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|Révolution]]}}.
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<gallery widths="400" heights="300">
Image :Part_Revolve_fr_19.png|La fenêtre d'options s'affiche, et choisissons l'axe pour la {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|Révolution]]}},
Image :Part_Revolve_fr_20.png|pour notre exemple, prenons l'axe '''Y''',
</gallery>
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<gallery widths="400" heights="300">
Image :Part_Revolve_fr_21.png|inscrivons un angle de, '''300°''', et, validons avec {{KEY| OK }}.
Image :Part_Revolve_fr_22.png|Maintenant, nous avons notre forme pleine.
</gallery>
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<gallery widths="400" heights="300">
Image :Part_Revolve_fr_23.png|Une nouvelle icône s'affiche dans la '''Vue combinée''', renseignant l'opération.<br>Si vous cliquez sur la flèche, vous pouvez voir les formes d'origine, qui ont servi dans l'opération de {{KEY|[[Image:Part_Revolve.png|16px|text-top=Révolution|link=Part_Revolve/fr]] [[Part_Revolve/fr|Révolution]]}}.<br>Les formes originales peuvent être effacées, pour ne conserver que le produit final.
</gallery>
</center>
<br>


{{clear}}
[[Image:Part_Extrude.png|text-top=Extrusion|32px|link=Part_Extrude/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
{{LesOutilsDeModificationsPart}}
[[Image:Part_Revolve.png|text-top=Révolution|32px|link=Part_Revolve/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Mirror.png|text-top=Miroir|32px|link=Part_Mirror/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Fillet.png|text-top=Congé|32px|link=Part_Fillet/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Chamfer.png|text-top=Chanfrein|32px|link=Part_Chamfer/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;


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Revision as of 14:39, 29 October 2012

Révolution

Révolution

Emplacement du menu
Pièce → Révolution
Ateliers
Atelier Pièce, Complet
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Extrusion

Description

Crée une text-top=Révolution Révolution de l'objet sélectionné autour d'un axe donné. La forme résultante sera un solide fermé, ou une face ouverte, selon que la forme de départ est une face, ou un contour ouvert.

Les types de formes suivantes sont autorisées, et, conduisent à des formes de production répertoriés :

Objet en entrée, Objet résultant
Vertex Edge
Edge Face
Wire Shell
Face Solid
Shell Compound solid

Les solides, ou les compositions avec des solides, ne sont pas autorisés comme formes d'entrée. Les compositions normales, ne sont actuellement pas autorisées.
Les versions futures vérifieront les formes réelles, et les type d'objets composés.

Utilisation

Après avoir sélectionné une text-top=Sketcher esquisse, choisissez l'axe de text-top=Révolution Révolution, et, l'angle à donner à la text-top=Révolution révolution.

Options

Vue combinée → Tâche


File:Part Revolve fr 05.png

Template:TitreTache

  • TÂCHES Angle : L'argument Angle, spécifie jusqu'à quel point l'objet doit être transformé. (Défaut, 360°).
  • TÂCHES X  : Distance de déplacement dans la direction X, de l'axe de rotation, par rapport à l'origine du système de coordonnées. ( Défaut, 0,00).
  • TÂCHES Y  : Distance de déplacement dans la direction Y, de l'axe de rotation, par rapport à l'origine du système de coordonnées. ( Défaut, 0,00).
  • TÂCHES Z  : Distance de déplacement dans la direction Z, de l'axe de rotation, par rapport à l'origine du système de coordonnées. ( Défaut, 0,00).

Si vous sélectionnez un axe défini par l'utilisateur, Une boîte de dialogue s'affiche , les coordonnées définissent la direction de l'axe tournant, en ce qui concerne le système de coordonnées : si la coordonnée Z est 0, et, les coordonnées Y, et, X sont non nulles, alors, l'axe se trouve sur le Plan X-Y.
Son angle est tel, que la tangente est le quotient de la donnée Coordonnée X et Y.

  • TÂCHES Select line in 3D view  : (à documenter)

Template:TitreProprietes

  • Les formes susceptibles d’être modifiées.


Propriétés

Vue combinée → Propriétés Vue


Propiriétés Vue Extrusion
Propiriétés Vue Extrusion

Base

  • VUEBounding Box : Permet de visualiser l'occupation, et, les dimensions hors tout, de l'objet dans l'espace. Valeur false, ou true (Défaut, false).
  • VUEControl Point : Valeur false, ou true (Défaut, false).
  • VUEDeviation : (Défaut, 0.00).
  • VUEDisplay Mode : Mode d'affichage de la forme, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points . (Défaut, Flat lines).
  • VUEDraw Style : Type de ligne, Solid, Dashed, Dotted, Dashdot . (Défaut, Solid).
  • VUELighting : Éclairage One side, Two side . (Défaut, Two side).
  • VUELine Color : Donne la couleur de la ligne (bords). (Défaut, 255, 255, 255).
  • VUELine Width : Donne l'épaisseur de la ligne (bords). (Défaut, 2).
  • VUEPoint Color : Donne la couleur des points (extrémités de la forme). (Defaut, 255, 255, 255).
  • VUEPoint Size : Donne la dimension des points. (Défaut, 2.00).
  • VUESelectable : Autorise la sélection de la forme. Valeur false, ou true (Défaut, true).
  • VUEShape Color : Donne la couleur de la forme. (Défaut, 204, 204, 204).
  • VUETransparency : Règle le degrés de transparence de la forme, de 0 à 100. (Defaut, 0).
  • VUEVisibility : Détermine la visibilité de la forme (comme la barre ESPACE). Valeur false, ou true. (Défaut, true).

Vue combinée → Propriétés Données


Propiriétés Données Extrusion
Propiriétés Données Extrusion

Template:TitreProprietes

  • DONNÉESAngle : Angle de rotation à donner à la forme, de -360,00° à 360,00°. (Défaut, 360,00°). ( TÂCHES Angle )
  • DONNÉESAxis : [0,00 0,00 1,00] . Axe sur lequel la text-top=Révolution révolution va s'effectuer. ( TÂCHES Axe ).
  • DONNÉES X  : Valeur à donner dans la direction X . (Défaut, 0,00).
  • DONNÉES Y  : Valeur à donner dans la direction Y . (Défaut, 0,00).
  • DONNÉES Z  : Valeur à donner dans la direction Z . (Défaut, 1,00).
  • DONNÉESBase : [0,00 0,00 0,00] Récapitulatif des coordonnées de déplacement, où l'axe de text-top=Révolution Révolution va s'effectuer, à partir des coordonnée 0,00 0,00 0,00.
  • DONNÉES X  : Déplacement de l'axe de rotation de la forme dans la direction X, ( TÂCHES X ) (Défaut, 0,00).
  • DONNÉES Y  : Déplacement de l'axe de rotation de la forme dans la direction Y, ( TÂCHES Y ) (Défaut, 0,00).
  • DONNÉES Z  : Déplacement de l'axe de rotation de la forme dans la direction Z, ( TÂCHES Z ) (Défaut, 0,00).
  • DONNÉESLabel : Label donné à la forme, modifiable à volonté.
  • DONNÉESPlacement : [(0,00 0,00 1,00) ; 0,00 ; (0,00 0,00 0,00)] , récapitulatif des coordonnées de placement.
  • DONNÉESAngle : Angle de rotation par rapport aux coordonnées X, Y, Z. (Défaut, 0,00°).
  • DONNÉESAxis : [0,00 0,00 1,00] Récapitulatif des axes. Cette option spécifie l'axe des axes autour desquels la pièce de révolution créée doit être pivotée PAS RÉVOLUTIONNÉE (la valeur exacte du pivotement est défini par l'option Angle ci-dessus).

Cette option demande trois arguments, qui sont passés sous forme de nombres dans les cases de la boîte à outils, définissants les coordonnées x, y ou z, .
La modification d'une valeur de plus d'un axes provoque la rotation avec l'angle de chaque axe.
Par exemple : nous déterminons un angle de 15°, nous spécifions une valeur de 1,0 pour x et 2,0 pour y, cette configuration, aura pour effet, une rotation finale de la pièce qui sera de, " 15° dans l'axe x " et " 30° dans l'axe y ".

  • DONNÉES X  : Valeur à donner dans la direction X . (Défaut, 0,00).
  • DONNÉES Y  : Valeur à donner dans la direction Y . (Défaut, 0,00).
  • DONNÉES Z  : Valeur à donner dans la direction Z . (Défaut, 1,00).
  • DONNÉESPosition : [0,00 0,00 0,00] récapitulation des coordonnées de position. Déplacement des coordonnées X, Y, Z, par rapport aux points d'origine 0, 0, 0.
  • DONNÉES X  : Distance à donner à la direction X .(Défaut, 0,00).
  • DONNÉES Y  : Distance à donner à la direction Y .(Défaut, 0,00).
  • DONNÉES Z  : Distance à donner à la direction Z .(Défaut, 0,00).

Exemple










Template:LesOutilsDeModificationsPart


Traductions disponibles de cette page :