Part Revolve/de: Difference between revisions
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The Angle argument specifies how far the object is to be turned. The |
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coordinates move the origin of the axis of revolving, relative to the origin |
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of the coordinate system. |
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If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the |
If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the |
Revision as of 22:41, 6 January 2019
Part Drehen |
Menüeintrag |
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Formteil → Drehen... |
Arbeitsbereich |
Part, Complete (veraltet) |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Keiner |
Dreht das ausgewählte Objekt um eine gegebene Achse. Die folgenden Formtypen sind erlaubt und führen zu den angegebenen Ausgabeformen (Siehe Hinweise für Ausnahmen):
Input shape | Output shape |
---|---|
Vertex | Edge |
Edge | Face |
Wire | Shell |
Face | Solid |
Shell | Compound solid (Compsolid) |
Volumenkörper oder CompSolids sind nicht als Eingabeform erlaubt. Normale Televerbunde sind (momentan) ebenfalls nicht erlaubt. Zukünfte Versionen werden den tatsächlichen Formtyp von Teileverbunden prüfen.
Das 'Winkel'-Argument gibt an, wie weit das Objekt gedreht werden soll. Die Koordinaten verschieben den Ursprung der Rotationsachse relativ zum Urspung des Koordinatensystems.
If you select a user defined axis, the numbers define the direction of the revolving axis with respect to the coordinate system: If the Z coordinate is 0 and the Y and X coordinate are non-zero, then the axis will lie in the X-Y-plane. Its angle is such that its tangent is the ratio of the given X and Y coordinates.
Notes
- If your version of FreeCAD has a check box for Solid in the Revolve dialog, you can make Solids from closed Wires and Edges.
- If Revolve is performed using an axis that intersects the face to rotate, and you want to create a solid, the result might be invalid. This can happen for various reasons, self-intersection, direction, etc.