Part: Offset 3D

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Vedere Draft ShapeString per avere un esempio di comando ben documentato. Comandi della Gui fornisce una panoramica sui comandi. Vedere Lista dei comandi per gli altri comandi.

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Pagina successiva: Offset 2D Part Offset2D.png Arrow-right.svg

Part Offset.svg Offset 3D

Posizione nel menu
Part → Offset 3D...
Ambiente
Part
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Nessuno
Introdotto nella versione
-
Vedere anche
Spessore, Offset 2D


Descrizione

Lo strumento Offset 3D di Parte crea delle copie parallele di una forma selezionata ad una certa distanza dalla forma base, dando un nuovo oggetto.

PartOffset0.pngPartOffset1.png

Utilizzo

Selezionare l'oggetto da cui si vuole creare l'offset.

  1. Premere il pulsante Part Offset.svg Offset 3D, e regolare la distanza e i parametri che dipendono dall'oggetto originale e dagli oggetti risultanti.

Proprietà

  1. Offset  : Distanza a cui sfalsare le facce della forma
  2. Mode  : Modalità di creazione. Skin crea una nuova forma attorno alla forma sorgente. Pipe ( todo ) . RectoVerso ( todo )
  3. Join type : Come si costruiscono i nuovi angoli. Intersection dà angoli acuti sull'estensione lineare dei bordi. Arc e Tangent danno angoli arrotondati.
  1. Option ː Intersection ː Consente gli offset rivolti verso l'interno per "sovrapporre" il gap intersecando la forma risultante fino a raggiungere le facce opposte.
  2. Option ː Self Intersection ː ( todo )
  3. Option ː Fill Offset ː Quando la forma è bidimensionale, lo spazio tra le 2 forme viene riempito. Il riempimento ora è un solido, ma la forma sorgente non è un solido. Quindi le operazioni booleane possono portare a risultati strani. (vedi esempio).


Esempio

Oggetto con angoli sfalsati e arrotondati (arco).


PartOffset0.pngPartOffset1.png


Stesso oggetto con angoli acuti (intersezione).

PartOffset3.png


Lo stesso oggetto con una distanza notevole sovraccaricando lo spazio anteriore sinistro e consentendo incroci.

PartOffset2.png


Forma arbitraria (polilinea di Draft) con un offset 3D (ignora il parametro MODE)

PartOffset4.png


Stessa forma con un offset 3D come Skin e filled.

PartOffset5.png


offset "riempito" con 2 cilindri che creano tagli booleani. Il cilindro A passa attraverso il RIEMPIMENTO mentre il cilindro B passa solo attraverso il RIEMPIMENTO e NON attraverso la forma 2D sorgente.

PartOffset6.png


Arrow-left.svg Part CompOffsetTools.png Strumenti offset Pagina precedente:
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