Part Mirror/de: Difference between revisions
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'Spiegelungsobjekt' - Dieses Werkzeug erzeugt ein neues Objekt (Bild), welches eine Spiegelung des ursprünglichen Objekts (Quelle) ist. Das Bildobjekt wird hinter einer |
'Spiegelungsobjekt' - Dieses Werkzeug erzeugt ein neues Objekt (Bild), welches eine Spiegelung des ursprünglichen Objekts (Quelle) ist. Das Bildobjekt wird hinter einer Spiegelebene erstellt. Die Spiegelebene kann eine Standardebene ('''XY''', '''YZ''' oder '''XZ''') sein oder jegliche Ebene parallel zu einer Standardebene. |
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Wähle das Quellobjekt aus der Liste. |
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Select the source object from the list. |
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Wähle eine Standard-'''Spiegelebene''' aus der Dropbox. |
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Select a standard '''Mirror plane''' from the dropbox. |
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Drücke {{Button|OK}}, um das Image-Objekt zu erstellen. |
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Press '''OK''' to create the image object. |
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<br clear=all> |
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==Optionen== |
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Die '''Basispunkt'''-Felder können verwendet werden, um die Spiegelebene parallel zur Standardspiegelebene zu verschieben. Nur eins der '''X'''-, '''Y'''- oder '''Z'''-Felder ist für eine gewählte Standardebene gültig. |
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{| class="wikitable" border="1" |
{| class="wikitable" border="1" |
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!Standardebene!!Basispunkt-Feld!!Auswirkung |
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!Standard Plane!!Base Point Box!!Effect |
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|'''XY'''||'''Z'''|| align="left" | |
|'''XY'''||'''Z'''|| align="left" |Verschiebt die Spiegelebene entlang der '''Z'''-Achse. |
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|'''XY'''||'''X''', '''Y'''|| align="left" | |
|'''XY'''||'''X''', '''Y'''|| align="left" |Keine Auswirkung. |
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|- align="center" |
|- align="center" |
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|'''XZ'''||'''Y'''|| align="left" | |
|'''XZ'''||'''Y'''|| align="left" |Verschiebt die Spiegelebene entlang der '''Y'''-Achse. |
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|'''XZ'''||'''X''', '''Z'''|| align="left" | |
|'''XZ'''||'''X''', '''Z'''|| align="left" |Keine Auswirkung. |
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|- align="center" |
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|'''YZ'''||'''X'''|| align="left" | |
|'''YZ'''||'''X'''|| align="left" |Verschiebt die Spiegelebene entlang der '''X'''-Achse. |
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|- align="center" |
|- align="center" |
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|'''YZ'''||'''Y''', '''Z'''|| align="left" | |
|'''YZ'''||'''Y''', '''Z'''|| align="left" |Keine Auswirkung. |
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==Einschränkungen== |
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==Limitations== |
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* Beliebige Spiegelebene (d.h. nicht parallel zu einer Standardebene) werden nicht unterstützt (mindestens bis v0.16 inkl.). |
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{{clear}} |
{{clear}} |
Revision as of 18:10, 19 February 2019
Part Spiegelung |
Menüeintrag |
---|
Formteil → Spiegelung... |
Arbeitsbereich |
Part |
Standardtastenkürzel |
Keiner |
Eingeführt in Version |
- |
Siehe auch |
Keiner |
Einleitung
'Spiegelungsobjekt' - Dieses Werkzeug erzeugt ein neues Objekt (Bild), welches eine Spiegelung des ursprünglichen Objekts (Quelle) ist. Das Bildobjekt wird hinter einer Spiegelebene erstellt. Die Spiegelebene kann eine Standardebene (XY, YZ oder XZ) sein oder jegliche Ebene parallel zu einer Standardebene.
Ein Beispiel:
Anwendung
Wähle das Quellobjekt aus der Liste. Wähle eine Standard-Spiegelebene aus der Dropbox. Drücke OK, um das Image-Objekt zu erstellen.
Optionen
Die Basispunkt-Felder können verwendet werden, um die Spiegelebene parallel zur Standardspiegelebene zu verschieben. Nur eins der X-, Y- oder Z-Felder ist für eine gewählte Standardebene gültig.
Standardebene | Basispunkt-Feld | Auswirkung |
---|---|---|
XY | Z | Verschiebt die Spiegelebene entlang der Z-Achse. |
XY | X, Y | Keine Auswirkung. |
XZ | Y | Verschiebt die Spiegelebene entlang der Y-Achse. |
XZ | X, Z | Keine Auswirkung. |
YZ | X | Verschiebt die Spiegelebene entlang der X-Achse. |
YZ | Y, Z | Keine Auswirkung. |
Einschränkungen
- Beliebige Spiegelebene (d.h. nicht parallel zu einer Standardebene) werden nicht unterstützt (mindestens bis v0.16 inkl.).
Part-Arbeitsbereich
- Grundkörper: Würfel, Kegel, Zylinder, Kugel, Torus, Grundkörper, Shapebuilder
- Objekte ändern: Boolesche Operationen, Vereinigung, Schnitt, Ausschneiden, Join features, Connect, Embed, Cutout
- Aufteilungswerkzeuge: Boolesche Fragmente, Slice a part, Slice, XOR, Part Defeaturing
- Verbund: Erzeuge Verbund, Verbund auflösen, Compound Filter; Extrudieren, Kanten abrunden, Drehen, Schnitt, Schnitte..., Abschrägen, Spiegelung, Ruled Surface, Sweep, Loft
- Offset-Werkzeuge: 3D Offset, 2D Offset, Dicke, Projection on surface
Anwenderdokumentation
- Erste Schritte
- Installation: Herunterladen, Windows, Linux, Mac, Zusätzlicher Komponenten, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Grundlagen: Über FreeCAD, Graphische Oberfläche, Mausbedienung, Auswahlmethoden, Objektname, Programmeinstellungen, Arbeitsbereiche, Dokumentstruktur, Objekteigenschaften, Hilf FreeCAD, Spende
- Hilfe: Tutorien, Video Tutorien
- Arbeitsbereiche: Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test Framework, Web