Part Cône
Sphère
Sphère |
Emplacement du menu |
---|
Paramétrique → Sphère |
Ateliers |
Atelier Pièce, Complet |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Cube, Cône, Cylindre, Tore |
Crée une simple Sphère paramétrique, avec des paramètres de position, de rayon, et d'angles (angle1, angle2 et angle3).La Sphère, sera positionnée, à sa création au point d'origine (0,0,0).
Les paramètres angulaires permettent de créer une révolution incomplète (portion de sphère) au lieu d'une Sphère complète. Par défaut, ils sont définis à 360°.
Utilisation
Après avoir sélectionné l'atelier Part , sur la barre d'outils, ou sur Affichage → Atelier → Part → Sphère, sélectionnez l'outil Sphère, sur la barre d'outils, ou dans le menu Pièces → Primitives → Sphere, une Sphère de base sera créée, aux coordonnées 0, 0, 0 (Centre de la sphère), avec un rayon de 5 mm.
Puis modifiez ses paramètres.
Options
Vue combinée → Projet → Vue
Base
VUEBounding Box : Permet de visualiser l'occupation hors tout, de l'objet dans l'espace. Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, FALSE).
VUEControl Point : Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, FALSE).
VUEDeviation :
VUEDisplay Mode : Mode d'affichage de la forme, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points. (Defaut, Flat lines).
VUEDraw Style : Type de ligne, Solid, Dashed, Dotted, Dashdot. (Defaut, Solid).
VUELighting : Eclairage One side, Two side. (Defaut, Two side).
VUELine Color : Donne la couleur à la ligne (bord).
VUELine Width : Donne l'épaisseur à la ligne (bord).
VUEPoint Color : Donne la couleur des points (extrémités de la forme).
VUEPoint Size : Donne la dimension des points.
VUESelectable : Autorise la sélection de la forme. Valeur FALSE, ou TRUE (Defaut, TRUE).
VUEShape Color : Donne la couleur à la face.
VUETransparency : Règle le degrés de transparence de la forme.
VUEVisibility : Détermine la visibilité de la forme (comme ESPACE). Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, TRUE).
Vue combinée → Projet → Données
Base
DONNÉESLabel : Nom de l'objet.
DONNÉESPlacement
- DONNÉESAngle : Angle de rotation par rapport aux coordonnées X, Y, Z
- DONNÉESAxis : Sélection de l'axe(s) de rotation de travail X, Y, ou Z. (Défaut, Z = 1 = actif)
- DONNÉESPosition : Déplacement des coordonnées X, Y, Z, par rapport aux points d'origine 0, 0, 0.
Box
DONNÉESAngle1 : La donnée Angle1, permet de tronquer la sphère à partir du bas, réglage de -90° à 90° (par défaut, il est défini à -90°).
DONNÉESAngle1 : La donnée Angle2, permet de tronquer la sphère à partir du haut, réglage de 90° à -90° (par défaut, il est défini à 90°).
DONNÉESAngle1 : La donnée Angle3, permet de couper un quartier la sphère, réglage de 360° à 0° (par défaut, il est défini à 360°).
DONNÉESRadius : Le Rayon du cylindre est définit dans le plan X, Y. La valeur par défaut est de 5 mm
Exemple
-
Réglage de la DONNÉESAngle1 -50°.
-
Réglage de la DONNÉESAngle2 50°.
-
Réglage de la DONNÉESAngle3 à 300°.
-
Combinaison des DONNÉESAngle1 -50, DONNÉESAngle2 50°, DONNÉESAngle3 300°.
Les outils PART