Part Cone/fr: Difference between revisions

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<languages/>
= Cône =
{{Docnav/fr
|[[Part_Box/fr|Cube]]
|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Box.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Cylinder.png}}


{{GuiCommand/fr
{{GuiCommand/fr|Name=Part Cone|Name/fr=Cône|MenuLocation=Paramétrique → Cône|Workbenches=[[Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Box/fr | Cube]],[[Part Cylinder/fr | Cylindre]],[[Part Sphere/fr | Sphère]],[[Part Torus/fr | Tore]]}}
|Name=Part Cone
|Name/fr=Part Cône
|MenuLocation=Pièce → Primitives → Cône
|Workbenches=[[Part_Module/fr|Atelier Pièce]]
|SeeAlso=[[Part_CreatePrimitives/fr|Part Créer des primitives]]
}}


==Description==
Crée un simple {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}} paramétrique, avec des paramètres de position, d''''angle''', de '''hauteur''', et, de '''rayons''' (rayon1, rayon2). Le {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}}, sera positionné, à sa création au point d'origine, centre du cercle inférieur ('''0,0,0''').<br>
Un cône paramétrique tronqué est une primitive disponible sur la barre d'outils Part, ou dans le menu (primitives sub-menu) une boite de dialogue primitives géométriques est ouverte.
Le paramètre d'angle permet de créer une révolution incomplète (portion de cône), au lieu d'un {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}} complet. Par défaut, les paramètres sont définis à '''360°''', '''10 mm''' de hauteur, '''2 mm''' de rayon1 (base), et, '''4 mm''' de rayon2 (sommet).
<br>
[[Image:Part_Cone_fr_01.png|480px|left]]
{{clear}}
==Utilisation==


== Utilisation ==
Après avoir sélectionné l'atelier {{KEY|Part [[File:Workbench_Part.png|24px|Part]]}}, sur la barre d'outils, ou sur '''Affichage → Atelier → Part''', sélectionnez l'outil {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}}, sur la barre d'outils, ou dans le menu '''Pièces → Primitives → Cône''', un {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}} de base sera créé, aux coordonnées '''0, 0, 0''' (Base du cône), avec les '''rayons''' de '''2 mm et 4 mm'''.<br>
Dans l'atelier part, cliquez sur l'icône cône [[Image:Part Cone.png|32px]].
Puis modifiez ses paramètres.


Les valeurs par défaut créent un cône tronqué, défini par les paramètres rayon 1, rayon 2 hauteur et angle. par défaut le cône nouvellement créé est positionné aux coordonnées d'origine (0,0,0). Le paramètre angle permet de créer une portion de cône (par défaut, 360°) et les rayons 1 et 2 correspondent à la base et à la hauteur du cône tronqué.
==Options==


== Options ==
===Vue combinée → Projet → Vue===
{|
<br>
[[File:Part Cone fr 03.png |240px|left]]
| [[File:PartConeProperty_en.png]]
|
{{PartOngletVue/fr}}
{{KEY|Cone}}
===Vue combinée → Projet → Données===
*Rayon 1 - rayon de l'arc ou du cercle définissant la face de la base du cône
<br>
*Rayon 2 - rayon de l'arc ou du cercle définissant la face du haut du cône
[[File:Part Cone fr 04.png |240px|left]]
*Hauteur - la hauteur du cône
===Base===
*Angle - le nombre représentant le degrés de l'arc ou du cercle définissant les faces de la base et du haut du cône tronqué. Par défaut, la face circulaire est de 360°, une valeur inférieure défini une portion du cône.
|}


{{ProprieteDonnees|Label}} : Nom de l'objet.


L'image ci-dessous montre un cône avec le paramètre "Angle" réglé sur 270 degrés et les autres paramètres ont leurs valeurs par défaut.
{{ProprieteDonnees|Placement}}
{{clear}}
* {{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation par rapport aux coordonnées '''X, Y, Z'''
* {{ProprieteDonnees|Axis}} : Sélection de l'axe(s) de rotation de travail '''X, Y''', ou '''Z'''. (Défaut, '''Z = 1 = actif''')
* {{ProprieteDonnees|Position}} : Déplacement des coordonnées '''X, Y, Z''', par rapport aux points d'origine '''0, 0, 0'''.


[[File:Otherwisedefault270degree_Part_Cone.png]]
===Cône===


{{ProprieteDonnees|Angle}} : La donnée '''[[#Exemple|Angle]]''', permet de couper un quartier du {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}}, réglage de '''360°''' à '''0°''' (par défaut, il est défini à '''360°''').


{{Docnav/fr
{{ProprieteDonnees|Height}} : La '''Hauteur''' du cône. La valeur par défaut est de '''10 mm'''
|[[Part_Box/fr|Cube]]
|[[Part_Cylinder/fr|Cylindre]]
|[[Part_Module/fr|Atelier Part]]
|IconL=Part_Box.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Cylinder.png}}


{{Part Tools navi/fr}}
{{ProprieteDonnees|Radius1}} : Le petit '''Rayon''' du {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}}, est définit dans le {{KEY|[[Image:Draft_SelectPlane.png|16px|text-top=Sélection du plan|link=Draft_SelectPlane/fr]] [[Draft_SelectPlane/fr|plan]]}} '''X, Y'''. La valeur par défaut est de '''2 mm'''


{{Userdocnavi/fr}}
{{ProprieteDonnees|Radius2}} : Le grand '''Rayon''' du {{KEY|[[Image:Part_Cone.png|16px|text-top=Cône|link=Part_Cone/fr]] [[Part_Cone/fr|Cône]]}}, est définit dans le {{KEY|[[Image:Draft_SelectPlane.png|16px|text-top=Sélection du plan|link=Draft_SelectPlane/fr]] [[Draft_SelectPlane/fr|plan]]}} '''X, Y'''. La valeur par défaut est de '''4 mm'''


{{clear}}
{{clear}}
==Exemple==
<br>
<center>
<gallery widths="480" heights="300">
File:Part Cone fr 02.gif|Combinaison des {{ProprieteDonnees|Angle}} respectivement, '''360°, 300°, 240°, 140°'''.
</gallery>
</center>

{{clear}}
==Les outils PART==

[[Image:Part_Box.png|text-top=Cube|32px|link=Part_Box/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Cylinder.png|text-top=Cylindre|32px|link=Part_Cylinder/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Sphere.png|text-top=Sphère|32px|link=Part_Sphere/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Cone.png|text-top=Cône|32px|link=Part_Cone/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Torus.png|text-top=Tore|32px|link=Part_Torus/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;

<br>

{{languages/fr | {{en|Part_Cone}} {{es|Part_Cone/es}} {{it|Part_Cone/it}} {{se|Part_Cone/se}} }}

Revision as of 21:52, 13 November 2019

Part Cône

Emplacement du menu
Pièce → Primitives → Cône
Ateliers
Atelier Pièce
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Part Créer des primitives

Description

Un cône paramétrique tronqué est une primitive disponible sur la barre d'outils Part, ou dans le menu (primitives sub-menu) une boite de dialogue primitives géométriques est ouverte.

Utilisation

Dans l'atelier part, cliquez sur l'icône cône .

Les valeurs par défaut créent un cône tronqué, défini par les paramètres rayon 1, rayon 2 hauteur et angle. par défaut le cône nouvellement créé est positionné aux coordonnées d'origine (0,0,0). Le paramètre angle permet de créer une portion de cône (par défaut, 360°) et les rayons 1 et 2 correspondent à la base et à la hauteur du cône tronqué.

Options

Cone

  • Rayon 1 - rayon de l'arc ou du cercle définissant la face de la base du cône
  • Rayon 2 - rayon de l'arc ou du cercle définissant la face du haut du cône
  • Hauteur - la hauteur du cône
  • Angle - le nombre représentant le degrés de l'arc ou du cercle définissant les faces de la base et du haut du cône tronqué. Par défaut, la face circulaire est de 360°, une valeur inférieure défini une portion du cône.


L'image ci-dessous montre un cône avec le paramètre "Angle" réglé sur 270 degrés et les autres paramètres ont leurs valeurs par défaut.