Part Cone/fr: Difference between revisions

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= Cône =
=Sphère=
{{GuiCommand/fr|Name=Part_Sphere|Name/fr=Sphère|MenuLocation=Paramétrique → Sphère|Workbenches=[[Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Box/fr | Cube]],[[Part Cone/fr | Cône]],[[Part Cylinder/fr | Cylindre]],[[Part Torus/fr | Tore]]}}


Crée une simple {{KEY|[[Image:Part_Sphere.png|16px|text-top=Sphère|link=Part_Sphere/fr]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]}} paramétrique, avec des paramètres de position, de '''rayon''', et d''''angles''' (angle1, angle2 et angle3).La {{KEY|[[Image:Part_Sphere.png|16px|text-top=Sphère|link=Part_Sphere/fr]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]}}, sera positionnée, à sa création au point d'origine ('''0,0,0''').<br>
{{GuiCommand/fr|Name=Part Cone|Name/fr=Cône|MenuLocation=Paramétrique → Cône|Workbenches=[[Atelier Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Box/fr | Cube]],[[Part Cylinder/fr | Cylindre]],[[Part Sphere/fr | Sphère]],[[Part Torus/fr | Tore]]}}
Les paramètres angulaires permettent de créer une révolution incomplète (portion de sphère) au lieu d'une {{KEY|[[Image:Part_Sphere.png|16px|text-top=Sphère|link=Part_Sphere/fr]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]}} complète. Par défaut, ils sont définis à 360°.
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[[Image:Part_Sphere_fr_01.png|480px|left]]
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==Utilisation==

Après avoir sélectionné l'atelier {{KEY|Part [[File:Workbench_Part.png|24px|Part]]}}, sur la barre d'outils, ou sur '''Affichage → Atelier → Part → Sphère''', sélectionnez l'outil {{KEY|[[Image:Part_Sphere.png|16px|text-top=Sphère|link=Part_Sphere/fr]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]}}, sur la barre d'outils, ou dans le menu '''Pièces → Primitives → Sphere''', une {{KEY|[[Image:Part_Sphere.png|16px|text-top=Sphère|link=Part_Sphere/fr]] [[Part_Sphere/fr|Sphère]]}} de base sera créée, aux coordonnées '''0, 0, 0''' (Centre de la sphère), avec un '''rayon''' de '''5 mm'''.<br>
Puis modifiez ses paramètres.

==Options==

===Vue combinée → Projet → Vue===
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[[File:Part Sphere fr 03.png |240px|left]]
===Base===

{{ProprieteVue|Bounding Box}} : Permet de visualiser l'occupation hors tout, de l'objet dans l'espace. Valeur '''FALSE''', ou '''TRUE''' (Défaut, '''FALSE''').

{{ProprieteVue|Control Point}} : Valeur '''FALSE''', ou '''TRUE''' (Défaut, '''FALSE''').

{{ProprieteVue|Deviation}} :

{{ProprieteVue|Display Mode}} : Mode d'affichage de la forme, '''Flat lines, Shaded, Wireframe, Points'''. (Defaut, '''Flat lines''').

{{ProprieteVue|Draw Style}} : Type de ligne, '''Solid, Dashed, Dotted, Dashdot'''. (Defaut, '''Solid''').

{{ProprieteVue|Lighting}} : Eclairage '''One side, Two side'''. (Defaut, '''Two side''').

{{ProprieteVue|Line Color}} : Donne la couleur à la ligne (bord).

{{ProprieteVue|Line Width}} : Donne l'épaisseur à la ligne (bord).

{{ProprieteVue|Point Color}} : Donne la couleur des points (extrémités de la forme).

{{ProprieteVue|Point Size}} : Donne la dimension des points.

{{ProprieteVue|Selectable}} : Autorise la sélection de la forme. Valeur '''FALSE''', ou '''TRUE''' (Defaut, '''TRUE''').

{{ProprieteVue|Shape Color}} : Donne la couleur à la face.

{{ProprieteVue|Transparency}} : Règle le degrés de transparence de la forme.

{{ProprieteVue|Visibility}} : Détermine la visibilité de la forme (comme {{KEY|ESPACE}}). Valeur '''FALSE''', ou '''TRUE''' (Défaut, '''TRUE''').


Crée un simple cône paramétrique, à partir des paramètres de position, angle, rayon1, rayon2 et hauteur. Le cône sera positionné à l'origine (point 0,0,0) à sa création. Le paramètre angulaire permet la création d'une portion de cône (il est défini à 360° par défaut), et les rayons 1 et 2 correspondent aux rayons à la base et au sommet du cône.
{{clear}}
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===Vue combinée → Projet → Données===
{{languages/fr | {{en|Part_Cone}} {{es|Part_Cone/es}} {{se|Part_Cone/se}} }}
<br>
[[File:Part Sphere fr 04.png |240px|left]]
===Base===

{{ProprieteDonnees|Label}} : Nom de l'objet.

{{ProprieteDonnees|Placement}}
* {{ProprieteDonnees|Angle}} : Angle de rotation par rapport aux coordonnées '''X, Y, Z'''
* {{ProprieteDonnees|Axis}} : Sélection de l'axe(s) de rotation de travail '''X, Y''', ou '''Z'''. (Défaut, '''Z = 1 = actif''')
* {{ProprieteDonnees|Position}} : Déplacement des coordonnées '''X, Y, Z''', par rapport aux points d'origine '''0, 0, 0'''.

===Box===

{{ProprieteDonnees|Angle1}} : La donnée '''Angle1''', permet de tronquer la sphère à partir du bas, réglage de -90° à 90° (par défaut, il est défini à '''-90°''').

{{ProprieteDonnees|Angle1}} : La donnée '''Angle2''', permet de tronquer la sphère à partir du haut, réglage de 90° à -90° (par défaut, il est défini à '''90°''').

{{ProprieteDonnees|Angle1}} : La donnée '''Angle3''', permet de couper un quartier la sphère, réglage de 360° à 0° (par défaut, il est défini à '''360°''').

{{ProprieteDonnees|Radius}} : Le '''Rayon''' du cylindre est définit dans le {{KEY|[[Image:Draft_SelectPlane.png|16px|text-top=Sélection du plan|link=Draft_SelectPlane/fr]] [[Draft_SelectPlane/fr|plan]]}} '''X, Y'''. La valeur par défaut est de '''5 mm'''

{{clear}}
==Exemple==
<br>
<center>
<gallery widths="480" heights="300">
File:Part Sphere fr 05.png|Réglage de la {{ProprieteDonnees|Angle1}} '''-50°'''.
File:Part Sphere fr 06.png|Réglage de la {{ProprieteDonnees|Angle2}} '''50°'''.
</gallery>
</center>
<br>
<center>
<gallery widths="480" heights="300">
File:Part Sphere fr 02.png|Réglage de la {{ProprieteDonnees|Angle3}} à '''300°'''.
File:Part Sphere fr 07.png|Combinaison des {{ProprieteDonnees|Angle1}} '''-50''', {{ProprieteDonnees|Angle2}} '''50°''', {{ProprieteDonnees|Angle3}} '''300°'''.
</gallery>
</center>

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==Les outils PART==

[[Image:Part_Box.png|text-top=Cube|32px|link=Part_Box/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Cylinder.png|text-top=Cylindre|32px|link=Part_Cylinder/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Sphere.png|text-top=Sphère|32px|link=Part_Sphere/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Cone.png|text-top=Cône|32px|link=Part_Cone/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;
[[Image:Part_Torus.png|text-top=Tore|32px|link=Part_Torus/fr]]&nbsp;&nbsp;&nbsp;

<br>
{{languages/fr | {{en|Part Sphere}} {{es|Part Sphere/es}} {{it|Part Sphere/it}} }}

Revision as of 07:55, 21 September 2012

Sphère

Sphère

Emplacement du menu
Paramétrique → Sphère
Ateliers
Atelier Pièce, Complet
Raccourci par défaut
Aucun
Introduit dans la version
-
Voir aussi
Cube, Cône, Cylindre, Tore

Crée une simple text-top=Sphère Sphère paramétrique, avec des paramètres de position, de rayon, et d'angles (angle1, angle2 et angle3).La text-top=Sphère Sphère, sera positionnée, à sa création au point d'origine (0,0,0).
Les paramètres angulaires permettent de créer une révolution incomplète (portion de sphère) au lieu d'une text-top=Sphère Sphère complète. Par défaut, ils sont définis à 360°.

File:Part Sphere fr 01.png

Utilisation

Après avoir sélectionné l'atelier Part Part, sur la barre d'outils, ou sur Affichage → Atelier → Part → Sphère, sélectionnez l'outil text-top=Sphère Sphère, sur la barre d'outils, ou dans le menu Pièces → Primitives → Sphere, une text-top=Sphère Sphère de base sera créée, aux coordonnées 0, 0, 0 (Centre de la sphère), avec un rayon de 5 mm.
Puis modifiez ses paramètres.

Options

Vue combinée → Projet → Vue


File:Part Sphere fr 03.png

Base

VUEBounding Box : Permet de visualiser l'occupation hors tout, de l'objet dans l'espace. Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, FALSE).

VUEControl Point : Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, FALSE).

VUEDeviation :

VUEDisplay Mode : Mode d'affichage de la forme, Flat lines, Shaded, Wireframe, Points. (Defaut, Flat lines).

VUEDraw Style : Type de ligne, Solid, Dashed, Dotted, Dashdot. (Defaut, Solid).

VUELighting : Eclairage One side, Two side. (Defaut, Two side).

VUELine Color : Donne la couleur à la ligne (bord).

VUELine Width : Donne l'épaisseur à la ligne (bord).

VUEPoint Color : Donne la couleur des points (extrémités de la forme).

VUEPoint Size : Donne la dimension des points.

VUESelectable : Autorise la sélection de la forme. Valeur FALSE, ou TRUE (Defaut, TRUE).

VUEShape Color : Donne la couleur à la face.

VUETransparency : Règle le degrés de transparence de la forme.

VUEVisibility : Détermine la visibilité de la forme (comme ESPACE). Valeur FALSE, ou TRUE (Défaut, TRUE).

Vue combinée → Projet → Données


File:Part Sphere fr 04.png

Base

DONNÉESLabel : Nom de l'objet.

DONNÉESPlacement

  • DONNÉESAngle : Angle de rotation par rapport aux coordonnées X, Y, Z
  • DONNÉESAxis : Sélection de l'axe(s) de rotation de travail X, Y, ou Z. (Défaut, Z = 1 = actif)
  • DONNÉESPosition : Déplacement des coordonnées X, Y, Z, par rapport aux points d'origine 0, 0, 0.

Box

DONNÉESAngle1 : La donnée Angle1, permet de tronquer la sphère à partir du bas, réglage de -90° à 90° (par défaut, il est défini à -90°).

DONNÉESAngle1 : La donnée Angle2, permet de tronquer la sphère à partir du haut, réglage de 90° à -90° (par défaut, il est défini à 90°).

DONNÉESAngle1 : La donnée Angle3, permet de couper un quartier la sphère, réglage de 360° à 0° (par défaut, il est défini à 360°).

DONNÉESRadius : Le Rayon du cylindre est définit dans le text-top=Sélection du plan plan X, Y. La valeur par défaut est de 5 mm

Exemple



Les outils PART

text-top=Cube    text-top=Cylindre    text-top=Sphère    text-top=Cône    text-top=Tore   


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