Part Common/fr: Difference between revisions
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{{GuiCommand/fr|Name=Part_Common|Name/fr=Intersection|Workbenches=[[Établi Pièce]], Complet|SeeAlso=[[Part Booleans/fr | Opérations booléennes]],[[Part Fuse/fr | Union]],[[Part Cut/fr | Soustraction]]}} |
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{{GuiCommand/fr|Name=Part_Common|Name/fr=Intersection|Workbenches=[[Part_Module/fr|Atelier Pièce]], Complet||SeeAlso=[[Part Union/fr|Union]], [[Part Common/fr|Intersection]] et [[Part Cut/fr|Soustraction]],[[Part BooleanFragments]], [[Part_XOR/fr|Part XOR]], [[Part_CompJoinFeatures/fr|Joindre des parois]], [[Part Booleans/fr|Operation Booleannes]], [[Part Thickness/fr|Part Thickness]]}} |
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{{languages/fr | {{en|Part Common}} {{se|Part Common/se}} }} |
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===Utilisation=== |
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# Sélectionnez deux formes |
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# Cliquez sur le bouton {{KEY|[[Image:Part Common.png|16px]] '''Part Intersection'''}}. |
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===Entrées supportées=== |
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L'objet doit être un objet (forme) OpenCascade. Exemples: doit être créé avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Ne peut pas être un objet Mesh (sauf s'il est converti en forme (shape)) - pour les objets Mesh, utilisez l'outil booléen spécifique dans l'atelier MeshDesign. |
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{{Docnav/fr |
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|[[Part_Union/fr|Union]] |
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|[[Part_Cut/fr|Soustraction]] |
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|[[Part_Module/fr|Part]] |
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|IconL=Part_Union.png|IconC=Workbench_Part.svg|IconR=Part_Cut.png}} |
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{{Part Tools navi/fr}} |
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{{Userdocnavi/fr}} |
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{{clear}} |
Revision as of 09:31, 14 March 2019
Intersection |
Emplacement du menu |
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Aucun |
Ateliers |
Atelier Pièce, Complet |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
- |
Voir aussi |
Union, Intersection et Soustraction,Part BooleanFragments, Part XOR, Joindre des parois, Operation Booleannes, Part Thickness |
Extrait la partie commune (intersection) entre les objets Part sélectionnés. Cette opération est entièrement paramétrique et les composants peuvent être modifiés et le résultat recalculé.
Utilisation
Entrées supportées
L'objet doit être un objet (forme) OpenCascade. Exemples: doit être créé avec un des ateliers Part, PartDesign, Sketcher. Ne peut pas être un objet Mesh (sauf s'il est converti en forme (shape)) - pour les objets Mesh, utilisez l'outil booléen spécifique dans l'atelier MeshDesign.
Part
- Primitives : Box, Cylindre, Sphère, Cône, Tore, Tube, Primitives, Générateur de formes
- Création et modification des objets : Extrusion, Révolution, Miroir, Congé, Chanfrein, Créer une face, Surface réglée, Lissage, Balayage, Section, Coupes, Décalage 3D, Décalage 2D, Évidement, Projection sur surface, Ancrage
---
- Booléen : Créé un composé, Éclater le composé, Filtre composé, Opération booléenne, Soustraction, Union, Intersection, Connecter, Intégrer, Découper, Fragments booléens, Séparer/exploser, Scinder, OU exclusif
- Mesure : Mesure linéaire, Mesure Angulaire, Rafraîchir les mesures, Effacer toute mesure, Tout basculer, Mesures dans la 3D, Mesures selon le repère global
- Autre outils : Importation, Exportation, Sélection par zone, Forme à partir d'un maillage, Points à partir d'un maillage, Convertir en solide, Inverser les formes, Copie simple, Copie transformée, Copie d'un élément, Affiner la forme, Vérifier la géométrie, Supprimer la fonctionnalité, Apparence, Définir les couleurs
Hub utilisateurs
- Démarrer avec FreeCAD
- Installation : Téléchargements, Windows, Linux, Mac, Logiciels supplémentaires, Docker, AppImage, Ubuntu Snap
- Bases : À propos de FreeCAD, Interface, Navigation par la souris, Méthodes de sélection, Objet name, Préférences, Ateliers, Structure du document, Propriétés, Contribuer à FreeCAD, Faire un don
- Aide : Tutoriels, Tutoriels vidéo
- Ateliers : Std Base, Arch, Assembly, CAM, Draft, FEM, Inspection, Mesh, OpenSCAD, Part, PartDesign, Points, Reverse Engineering, Robot, Sketcher, Spreadsheet, Start, Surface, TechDraw, Test, Web