PartDesign Workbench/ro: Difference between revisions

From FreeCAD Documentation
No edit summary
(Updating to match new version of source page)
(16 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
<languages/>
<languages/>
{{docnav
|[[Part Workbench|Part Workbench]]
|[[Path Workbench|Path Workbench]]
|IconL=Workbench_Part.svg
|IconR=Path-Workbench.svg
}}

[[Image:Workbench_PartDesign.svg|64px]]
[[Image:Workbench_PartDesign.svg|64px]]
{{VeryImportantMessage | Cu versiunea 0.17 '' 'FreeCAD 0.17' '', bara de lucru PartDesign beneficiază de schimbări importante. Această documentație reflectă această nouă versiune. Pentru utilizatorii "FreeCAD 0.16", vă rugăm să consultați pagina veche [[PartDesign Legacy | PartDesign Legacy]].}}
{{VeryImportantMessage | Cu versiunea 0.17 '' 'FreeCAD 0.17' '', bara de lucru PartDesign beneficiază de schimbări importante. Această documentație reflectă această nouă versiune. Pentru utilizatorii "FreeCAD 0.16", vă rugăm să consultați pagina veche [[PartDesign Legacy | PartDesign Legacy]].}}


<div class="mw-translate-fuzzy">
== Introducere ==
== Introducere ==
"Atelierul Part Design" oferă instrumente avansate pentru modelarea componentelor solide complexe și se bazează pe o metodă de [[#Feature Editing Methodology|feature-editing methodology]]. Se concentrează în cea mai mare parte pe, dar nu se limitează la, crearea de piese mecanice. Este strâns legată de [[Sketcher Workbench]].
"Atelierul Part Design" oferă instrumente avansate pentru modelarea componentelor solide complexe și se bazează pe o metodă de [[#Feature Editing Methodology|feature-editing methodology]]. Se concentrează în cea mai mare parte pe, dar nu se limitează la, crearea de piese mecanice. Este strâns legată de [[Sketcher Workbench]].
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
Baza de lucru PartDesign este în mod intrinsec legată de [[Sketcher Workbench]]. În mod normal, utilizatorul creează o schiță, apoi utilizează instrumentul [[PartDesign Pad]] pentru a-l extruda și a crea un solid de bază, iar acest solid este modificat ulterior.
Baza de lucru PartDesign este în mod intrinsec legată de [[Sketcher Workbench]]. În mod normal, utilizatorul creează o schiță, apoi utilizează instrumentul [[PartDesign Pad]] pentru a-l extruda și a crea un solid de bază, iar acest solid este modificat ulterior.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
În timp ce [[Part Module|Part Workbench]] se bazează pe o metodologie [https://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry constructive solid geometry] (CSG) pentru forme de construcție, Atelierul de lucru PartDesign utilizează o editare parametrică, ceea ce înseamnă că un solid de bază este transformat secvențial prin adăugarea de caracteristici deasupra până la obținerea formei finale. Consultați pagina [[feature editing]] pentru o explicație mai completă a acestui proces și apoi a se vedea [[Creating a simple part with PartDesign]] pentru a începe să creați solide.
</div>


The bodies created with PartDesign are often subject to the [[topological naming problem|topological naming problem]] which causes internal features to be renamed when the parametric operations are modified. This problem can be minimized by following the best practices described in the [[feature editing|feature editing]] page, and by taking advantage of datum objects as support for sketches and features.
În timp ce [[Part Module|Part Workbench]] se bazează pe o metodologie [https://en.wikipedia.org/wiki/Constructive_solid_geometry constructive solid geometry] (CSG) pentru forme de construcție, Atelierul de lucru PartDesign utilizează o editare parametrică, Consultați pagina [[feature editing]] pentru o explicație mai completă a acestui proces și apoi consultați [[Creating a simple part with PartDesign]] pentru a începe să creați materiale solide.


{{TOCright}}
{{TOCright}}
Line 20: Line 35:
=== Structure tools ===
=== Structure tools ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
These are tools to organize the Model tree.
These are tools to organize the Model tree.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Std_Part.png|32px]] [[Std Part|Part]]: adds a new Part container in the active document and makes it active.
* [[Image:Std_Part.png|32px]] [[Std Part|Part]]: adds a new Part container in the active document and makes it active.
* [[Image:Group.svg|32px]] [[Std Group|Group]]: adds a Group in the active document's Model tree.
* [[Image:Group.svg|32px]] [[Std Group|Group]]: adds a Group in the active document's Model tree.
</div>


=== Instrumente Help pentru Part Design ===
=== Instrumente Help pentru Part Design ===
Line 29: Line 48:
* [[File: PartDesign Body.png | 32px]] [[PartDesign Body/ro| Create body]]: Creează un corp în documentul activ și îl activează.
* [[File: PartDesign Body.png | 32px]] [[PartDesign Body/ro| Create body]]: Creează un corp în documentul activ și îl activează.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File: PartDesign_NewSketch.png | 32px]] [[PartDesign_NewSketch | Creare schiță]]: creează o schiță nouă pe o față sau pe un plane selectat. Dacă nu este selectată nicio față în timp ce această unealtă este executată, utilizatorul este chemat să selecteze un plan din panoul Activități. Interfața trece apoi în modul [[Sketcher_Workbench | Sketcher_Workbench]] în modul de editare a schițelor.
* [[File: PartDesign_NewSketch.png | 32px]] [[PartDesign_NewSketch | Creare schiță]]: creează o schiță nouă pe o față sau pe un plane selectat. Dacă nu este selectată nicio față în timp ce această unealtă este executată, utilizatorul este chemat să selecteze un plan din panoul Activități. Interfața trece apoi în modul [[Sketcher_Workbench | Sketcher_Workbench]] în modul de editare a schițelor.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch|Edit sketch]]: Editează Sketch selectat.
* [[Image:Sketcher_EditSketch.png|32px]] [[Sketcher_EditSketch|Edit sketch]]: Editează Sketch selectat.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image: Sketcher_MapSketch.png | 32px]] [[Sketcher_MapSketch |Mapează o schiță pe o fațetă ]]: Mapează o schiță pe un plan selectat anterior sau o fațetă a corpului activ.
* [[Image: Sketcher_MapSketch.png | 32px]] [[Sketcher_MapSketch |Mapează o schiță pe o fațetă ]]: Mapează o schiță pe un plan selectat anterior sau o fațetă a corpului activ.
</div>


=== Part Design Modeling tools ===
=== Part Design Modeling tools ===
Line 39: Line 64:
==== Instrumente de referință ====
==== Instrumente de referință ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign Point.png|32px]] [[PartDesign Point|Create a datum point]]: creează un punct de referință în corpul activ.
*[[File:PartDesign Point.png|32px]] [[PartDesign Point|Create a datum point]]: creează un punct de referință în corpul activ.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign Line.png|32px]] [[PartDesign Line|Create a datum line]]: creează o linie de referință în corpul activ.
*[[File:PartDesign Line.png|32px]] [[PartDesign Line|Create a datum line]]: creează o linie de referință în corpul activ.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign Plane.png|32px]] [[PartDesign Plane|Create a datum plane]]: creează un plan de referință în corpul activ.
*[[File:PartDesign Plane.png|32px]] [[PartDesign Plane|Create a datum plane]]: creează un plan de referință în corpul activ.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign CoordinateSystem.png|32px]] [[PartDesign_CoordinateSystem|Create a local coordinate system]]: creează un sistem de coordonate local atașat la referința geometrică în corpul activ.
</div>

<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign ShapeBinder.png|32px]] [[PartDesign ShapeBinder|Create a shape binder]]: creează un liant de formă corpul activ.
*[[File:PartDesign ShapeBinder.png|32px]] [[PartDesign ShapeBinder|Create a shape binder]]: creează un liant de formă corpul activ.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign Clone.png|32px]] [[PartDesign Clone|Create a clone]]: creează o clonă a corpului selectat.
*[[File:PartDesign Clone.png|32px]] [[PartDesign Clone|Create a clone]]: creează o clonă a corpului selectat.
</div>


==== Instrumente Aditive ====
==== Instrumente Aditive ====
Line 53: Line 92:
Acestea sunt instrumente pentru crearea de caracteristici de bază sau adăugarea de materiale unui corp solid existent.
Acestea sunt instrumente pentru crearea de caracteristici de bază sau adăugarea de materiale unui corp solid existent.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:PartDesign_Pad.png|32px]] [[PartDesign_Pad|Pad]]: extrudează un solid dintr-o schiță selectată.
* [[File:PartDesign_Pad.png|32px]] [[PartDesign_Pad|Pad]]: extrudează un solid dintr-o schiță selectată.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:PartDesign_Revolution.png|32px]] [[PartDesign_Revolution|Revolution]]: creează un solid prin rotirea unei schițe în jurul unei axe. Schița trebuie să formeze un profil închis.
* [[File:PartDesign_Revolution.png|32px]] [[PartDesign_Revolution|Revolution]]: creează un solid prin rotirea unei schițe în jurul unei axe. Schița trebuie să formeze un profil închis.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign AdditiveLoft.png|32px]] [[PartDesign AdditiveLoft|Additive loft]]: creează un solid prin efectuarea unei tranziții între două sau mai multe schițe.
*[[File:PartDesign AdditiveLoft.png|32px]] [[PartDesign AdditiveLoft|Additive loft]]: creează un solid prin efectuarea unei tranziții între două sau mai multe schițe.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign AdditivePipe.png|32px]] [[PartDesign AdditivePipe|Additive pipe]]:creează un solid baleind una sau mai multe schițe de-a lungul unei traiectorii deschise sau închise.
*[[File:PartDesign AdditivePipe.png|32px]] [[PartDesign AdditivePipe|Additive pipe]]:creează un solid baleind una sau mai multe schițe de-a lungul unei traiectorii deschise sau închise.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[PartDesign_CompPrimitiveAdditive|Creează o primitivă aditivă]]: adaugă o primitivă geometrică aditivă la corpul activ.
*[File:PartDesign_CompPrimitiveAdditive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveAdditive|Create an additive primitive]]: adaugă o primitivă geometrică aditivă la corpul activ.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[File:PartDesign AdditiveBox.png|32px]] [[PartDesign AdditiveBox|Additive box]]: creează un paralelipiped aditiv.
:*[[File:PartDesign AdditiveBox.png|32px]] [[PartDesign AdditiveBox|Additive box]]: creează un paralelipiped aditiv.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[File:PartDesign AdditiveCone.png|32px]] [[PartDesign AdditiveCone|Additive cone]]: creează un con aditiv.
:*[[File:PartDesign AdditiveCone.png|32px]] [[PartDesign AdditiveCone|Additive cone]]: creează un con aditiv.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[File:PartDesign AdditiveCylinder.png|32px]] [[PartDesign AdditiveCylinder|Additive cylinder]]: creează un cilindru aditiv.
:*[[File:PartDesign AdditiveCylinder.png|32px]] [[PartDesign AdditiveCylinder|Additive cylinder]]: creează un cilindru aditiv.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[File:PartDesign AdditiveEllipsoid.png|32px]] [[PartDesign AdditiveEllipsoid|Additive ellipsoid]]: creează un elipsoid aditiv.
:*[[File:PartDesign AdditiveEllipsoid.png|32px]] [[PartDesign AdditiveEllipsoid|Additive ellipsoid]]: creează un elipsoid aditiv.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[File:PartDesign AdditivePrism.png|32px]] [[PartDesign AdditivePrism|Additive prism]]: creează o prismă aditivă.
:*[[File:PartDesign AdditivePrism.png|32px]] [[PartDesign AdditivePrism|Additive prism]]: creează o prismă aditivă.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[File:PartDesign AdditiveSphere.png|32px]] [[PartDesign AdditiveSphere|Additive sphere]]: creează o sferă aditivă.
:*[[File:PartDesign AdditiveSphere.png|32px]] [[PartDesign AdditiveSphere|Additive sphere]]: creează o sferă aditivă.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[File:PartDesign AdditiveTorus.png|32px]] [[PartDesign AdditiveTorus|Additive torus]]: creează un tor aditiv.
:*[[File:PartDesign AdditiveTorus.png|32px]] [[PartDesign AdditiveTorus|Additive torus]]: creează un tor aditiv.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[File:PartDesign AdditiveWedge.png|32px]] [[PartDesign AdditiveWedge|Additive wedge]]: creează o pană aditivă.
:*[[File:PartDesign AdditiveWedge.png|32px]] [[PartDesign AdditiveWedge|Additive wedge]]: creează o pană aditivă.
</div>


==== Instrumente substractive ====
==== Instrumente substractive ====
Line 83: Line 148:
Acestea sunt instrumente pentru îndepărtarea materialului dintr-un corp existent.
Acestea sunt instrumente pentru îndepărtarea materialului dintr-un corp existent.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:PartDesign Pocket.png|32px]] [[PartDesign_Pocket|Pocket]]: creează o gaură dreptunghiulară/un buzunar din schița selectată.
* [[File:PartDesign Pocket.png|32px]] [[PartDesign_Pocket|Pocket]]: creează o gaură dreptunghiulară/un buzunar din schița selectată.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:PartDesign Hole.png|32px]] [[PartDesign_Hole|Hole]]: creează o funcționalitate tip gaură din schița selectată. Schița trebuie să conțină unul sau mai multe cercuri.
* [[File:PartDesign Hole.png|32px]] [[PartDesign_Hole|Hole]]: creează o funcționalitate tip gaură din schița selectată. Schița trebuie să conțină unul sau mai multe cercuri.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[File:PartDesign Groove.png|32px]] [[PartDesign_Groove|Groove]]: creează o canelură prin rotirea schiței în jurul unei axe.
* [[File:PartDesign Groove.png|32px]] [[PartDesign_Groove|Groove]]: creează o canelură prin rotirea schiței în jurul unei axe.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign SubtractiveLoft.png|32px]] [[PartDesign SubtractiveLoft|Subtractive loft]]:
*[[File:PartDesign SubtractiveLoft.png|32px]] [[PartDesign SubtractiveLoft|Subtractive loft]]:
creează o formă solidă făcând o tranziție/extrudere între două sau mai multe schițe și o scade din corpul activ.
creează o formă solidă făcând o tranziție/extrudere între două sau mai multe schițe și o scade din corpul activ.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign SubtractivePipe.png|32px]] [[PartDesign SubtractivePipe|Subtractive pipe]]: creează o formă solidă prin baleierea uneia sau a mai multor schițe de-a lungul unei traiectorii deschise sau închise și o scade din corpul activ.
*[[File:PartDesign SubtractivePipe.png|32px]] [[PartDesign SubtractivePipe|Subtractive pipe]]: creează o formă solidă prin baleierea uneia sau a mai multor schițe de-a lungul unei traiectorii deschise sau închise și o scade din corpul activ.
</div>


*[[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive|Create a subtractive primitive]]: adaugă o primitivă geometrică substractivă la corpul activ.
*[[File:PartDesign_CompPrimitiveSubtractive.png|48px]] [[PartDesign_CompPrimitiveSubtractive|Create a subtractive primitive]]: adaugă o primitivă geometrică substractivă la corpul activ.


<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[File:PartDesign SubtractiveBox.png|32px]] [[PartDesign SubtractiveBox|Subtractive box]]: adaugă un paralelipiped substractiv la corpul activ.
:*[[File:PartDesign SubtractiveBox.png|32px]] [[PartDesign SubtractiveBox|Subtractive box]]: adaugă un paralelipiped substractiv la corpul activ.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[File:PartDesign SubtractiveCone.png|32px]] [[PartDesign SubtractiveCone|Subtractive cone]]: adaugă un con subtractiv la corpul activ.
:*[[File:PartDesign SubtractiveCone.png|32px]] [[PartDesign SubtractiveCone|Subtractive cone]]: adaugă un con subtractiv la corpul activ.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[File:PartDesign SubtractiveCylinder.png|32px]] [[PartDesign SubtractiveCylinder|Subtractive cylinder]]: adaugă un cilindru substractiv la corpul activ.
:*[[File:PartDesign SubtractiveCylinder.png|32px]] [[PartDesign SubtractiveCylinder|Subtractive cylinder]]: adaugă un cilindru substractiv la corpul activ.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[File:PartDesign SubtractiveEllipsoid.png|32px]] [[PartDesign SubtractiveEllipsoid|Subtractive ellipsoid]]: adaugă un elipsoid substractiv la corpul activ.
:*[[File:PartDesign SubtractiveEllipsoid.png|32px]] [[PartDesign SubtractiveEllipsoid|Subtractive ellipsoid]]: adaugă un elipsoid substractiv la corpul activ.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[File:PartDesign SubtractivePrism.png|32px]] [[PartDesign SubtractivePrism|Subtractive prism]]: adaugă o prismă substractivă la corpul activ.
:*[[File:PartDesign SubtractivePrism.png|32px]] [[PartDesign SubtractivePrism|Subtractive prism]]: adaugă o prismă substractivă la corpul activ.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[File:PartDesign SubtractiveSphere.png|32px]] [[PartDesign SubtractiveSphere|Subtractive sphere]]: adaugă o sferă substractivă la corpul activ.
:*[[File:PartDesign SubtractiveSphere.png|32px]] [[PartDesign SubtractiveSphere|Subtractive sphere]]: adaugă o sferă substractivă la corpul activ.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
:*[[File:PartDesign SubtractiveTorus.png|32px]] [[PartDesign SubtractiveTorus|Subtractive torus]]: adaugă un tor substractiv la corpul activ.
:*[[File:PartDesign SubtractiveTorus.png|32px]] [[PartDesign SubtractiveTorus|Subtractive torus]]: adaugă un tor substractiv la corpul activ.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
**[[File:PartDesign SubtractiveWedge.png|32px]] ‎[[PartDesign SubtractiveWedge|Subtractive wedge]]: adaugă o pană substractivă la corpul activ.
:*[[File:PartDesign SubtractiveWedge.png|32px]] ‎[[PartDesign SubtractiveWedge|Subtractive wedge]]: adaugă o pană substractivă la corpul activ.
</div>


==== instrumente de Transformare ====
==== instrumente de Transformare ====
Line 116: Line 207:
Acestea sunt instrumente pentru transformarea caracteristicilor existente. Acestea vă vor permite să alegeți caracteristicile care trebuie transformate.
Acestea sunt instrumente pentru transformarea caracteristicilor existente. Acestea vă vor permite să alegeți caracteristicile care trebuie transformate.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:PartDesign_Mirrored.png|32px]] [[PartDesign_Mirrored|Mirrored]]: simetrizați una sau mai multe caracteristici față de un plan sau o fațetă.
* [[Image:PartDesign_Mirrored.png|32px]] [[PartDesign_Mirrored|Mirrored]]: simetrizați una sau mai multe caracteristici față de un plan sau o fațetă.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:PartDesign_LinearPattern.png|32px]] [[PartDesign_LinearPattern|Linear Pattern]]: creează un model liniar bazat pe una sau mai multe caracteristici.
* [[Image:PartDesign_LinearPattern.png|32px]] [[PartDesign_LinearPattern|Linear Pattern]]: creează un model liniar bazat pe una sau mai multe caracteristici.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:PartDesign_PolarPattern.png|32px]] [[PartDesign_PolarPattern|Polar Pattern]]: creează un model circular/polar bazat pe una sau mai multe caracteristici.
* [[Image:PartDesign_PolarPattern.png|32px]] [[PartDesign_PolarPattern|Polar Pattern]]: creează un model circular/polar bazat pe una sau mai multe caracteristici.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:PartDesign_MultiTransform.png|32px]] [[PartDesign_MultiTransform|Create MultiTransform]]: creează un model bazat pe orice combinație a altor transformări.
* [[Image:PartDesign_MultiTransform.png|32px]] [[PartDesign_MultiTransform|Create MultiTransform]]: creează un model bazat pe orice combinație a altor transformări.
</div>


==== Instrumente pentru traiectorie suplimentară ====
==== Instrumente pentru traiectorie suplimentară ====
Line 128: Line 227:
Aceste instrumente se aplică tratării marginilor sau fațetelor selectate.
Aceste instrumente se aplică tratării marginilor sau fațetelor selectate.


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign Fillet.png|32px]] [[PartDesign Fillet|Fillet]]: rotunjirea marginilor/colțurilor corpului activ
*[[File:PartDesign Fillet.png|32px]] [[PartDesign Fillet|Fillet]]: rotunjirea marginilor/colțurilor corpului activ
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign Chamfer.png|32px]] [[PartDesign Chamfer|Chamfer]]: șanfrenarea marginilor corpului activ.
*[[File:PartDesign Chamfer.png|32px]] [[PartDesign Chamfer|Chamfer]]: șanfrenarea marginilor corpului activ.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign Draft.png|32px]] [[PartDesign Draft|Draft]]: se aplică conicitate la fațetele corpului activ.
*[[File:PartDesign Draft.png|32px]] [[PartDesign Draft|Draft]]: se aplică conicitate la fațetele corpului activ.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign Thickness.png|32px]] [[PartDesign Thickness|Thickness]]:
*[[File:PartDesign Thickness.png|32px]] [[PartDesign Thickness|Thickness]]:
creează o cochilie/coajă groasă din corpul activ și deschide fațeta(ele) selectate.
creează o cochilie/coajă groasă din corpul activ și deschide fațeta(ele) selectate.
</div>


==== Boolean ====
==== Boolean ====


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign Boolean.png|32px]] [[PartDesign Boolean|Boolean operation]]: importă unul sau mai multe Corpuri sau Clone PartDesign în corpul activ și le aplică o operație booleană.
*[[File:PartDesign Boolean.png|32px]] [[PartDesign Boolean|Boolean operation]]: importă unul sau mai multe Corpuri sau Clone PartDesign în corpul activ și le aplică o operație booleană.
</div>


==== Suplimentar ====
==== Suplimentar ====
Line 147: Line 256:
*[[PartDesign Migrate|Migrează]]: migrează fișierele create cu versiuni mai vechi din FreeCAD. Dacă fișierul este o componentă pură pe bază de elemente, migrarea ar trebui să aibă succes. În cazul în care fișierul conține amestec de obiecte Part/Part Design/Draft, conversia va eșua, cel mai probabil.
*[[PartDesign Migrate|Migrează]]: migrează fișierele create cu versiuni mai vechi din FreeCAD. Dacă fișierul este o componentă pură pe bază de elemente, migrarea ar trebui să aibă succes. În cazul în care fișierul conține amestec de obiecte Part/Part Design/Draft, conversia va eșua, cel mai probabil.


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:PartDesign_WizardShaft.png|32px]] [[PartDesign_WizardShaft|Shaft design wizard]]: Generă un arbore dintr-o tabelă de valori și permite analizarea forțelor și momentelor. Arborele este realizat cu o schiță de revoluție care poate fi editată.
* [[Image:PartDesign_WizardShaft.png|32px]] [[PartDesign_WizardShaft|Shaft design wizard]]: Generă un arbore dintr-o tabelă de valori și permite analizarea forțelor și momentelor. Arborele este realizat cu o schiță de revoluție care poate fi editată.
</div>


<div class="mw-translate-fuzzy">
* [[Image:PartDesign_InternalExternalGear.png|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear|Involute gear]]:creează un profil de angrenaj cu profil în evolventă care poate fi utilizat de un PAD.
* [[Image:PartDesign_InternalExternalGear.png|32px]] [[PartDesign_InvoluteGear|Involute gear]]:creează un profil de angrenaj cu profil în evolventă care poate fi utilizat de un PAD.
</div>


=== Meniu Contextual de Instrumente ===
=== Meniu Contextual de Instrumente ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[File:PartDesign MoveTip.png|32px]] [[PartDesign MoveTip|Set tip]]: redefinește vârful, care este caracteristica expusă în afara corpului.
*[[File:PartDesign MoveTip.png|32px]] [[PartDesign MoveTip|Set tip]]: redefinește vârful, care este caracteristica expusă în afara corpului.
</div>


*[[PartDesign MoveFeature|Move object to other body]]: deplasează schița, geometria sau caracteristica selectată într-un alt corp.
*[[PartDesign MoveFeature|Move object to other body]]: deplasează schița, geometria sau caracteristica selectată într-un alt corp.
Line 161: Line 276:
=== Preferințe ===
=== Preferințe ===


<div class="mw-translate-fuzzy">
*[[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[PartDesign_Preferences|Preferences...]]: Preferințele sunt disponibile în Instrumente partDesign.
*[[Image:Std_DlgParameter.png|32px]] [[PartDesign_Preferences|Preferences...]]: Preferințele sunt disponibile în Instrumente partDesign.
</div>


== Tutoriale ==
== Tutoriale ==
Line 179: Line 296:




<div class="mw-translate-fuzzy">
{{docnav|Part Workbench/ro|Path Workbench/ro}}
{{docnav|Part Workbench/ro|Path Workbench/ro}}
{{Userdocnavi}}
[[Category:PartDesign]]
[[Category:Workbenches]]
</div>

{{Userdocnavi}}
{{Userdocnavi}}
[[Category:PartDesign]]
[[Category:PartDesign]]

Revision as of 11:55, 21 October 2019

Cu versiunea 0.17 'FreeCAD 0.17' , bara de lucru PartDesign beneficiază de schimbări importante. Această documentație reflectă această nouă versiune. Pentru utilizatorii "FreeCAD 0.16", vă rugăm să consultați pagina veche PartDesign Legacy.

Introducere

"Atelierul Part Design" oferă instrumente avansate pentru modelarea componentelor solide complexe și se bazează pe o metodă de feature-editing methodology. Se concentrează în cea mai mare parte pe, dar nu se limitează la, crearea de piese mecanice. Este strâns legată de Sketcher Workbench.

Baza de lucru PartDesign este în mod intrinsec legată de Sketcher Workbench. În mod normal, utilizatorul creează o schiță, apoi utilizează instrumentul PartDesign Pad pentru a-l extruda și a crea un solid de bază, iar acest solid este modificat ulterior.

În timp ce Part Workbench se bazează pe o metodologie constructive solid geometry (CSG) pentru forme de construcție, Atelierul de lucru PartDesign utilizează o editare parametrică, ceea ce înseamnă că un solid de bază este transformat secvențial prin adăugarea de caracteristici deasupra până la obținerea formei finale. Consultați pagina feature editing pentru o explicație mai completă a acestui proces și apoi a se vedea Creating a simple part with PartDesign pentru a începe să creați solide.

The bodies created with PartDesign are often subject to the topological naming problem which causes internal features to be renamed when the parametric operations are modified. This problem can be minimized by following the best practices described in the feature editing page, and by taking advantage of datum objects as support for sketches and features.

Instrumente

Instrumentele de proiectare a componentelor sunt amplasate în meniul Design Part și în bara de instrumente PartDesign care apare atunci când încărcați atelierul Part Design.

Structure tools

These are tools to organize the Model tree.

  • Part: adds a new Part container in the active document and makes it active.
  • Group: adds a Group in the active document's Model tree.

Instrumente Help pentru Part Design

  • Create body: Creează un corp în documentul activ și îl activează.
  • Creare schiță: creează o schiță nouă pe o față sau pe un plane selectat. Dacă nu este selectată nicio față în timp ce această unealtă este executată, utilizatorul este chemat să selecteze un plan din panoul Activități. Interfața trece apoi în modul Sketcher_Workbench în modul de editare a schițelor.

Part Design Modeling tools

Instrumente de referință

Instrumente Aditive

Acestea sunt instrumente pentru crearea de caracteristici de bază sau adăugarea de materiale unui corp solid existent.

  • Pad: extrudează un solid dintr-o schiță selectată.
  • Revolution: creează un solid prin rotirea unei schițe în jurul unei axe. Schița trebuie să formeze un profil închis.
  • Additive loft: creează un solid prin efectuarea unei tranziții între două sau mai multe schițe.
  • Additive pipe:creează un solid baleind una sau mai multe schițe de-a lungul unei traiectorii deschise sau închise.

Instrumente substractive

Acestea sunt instrumente pentru îndepărtarea materialului dintr-un corp existent.

  • Pocket: creează o gaură dreptunghiulară/un buzunar din schița selectată.
  • Hole: creează o funcționalitate tip gaură din schița selectată. Schița trebuie să conțină unul sau mai multe cercuri.
  • Groove: creează o canelură prin rotirea schiței în jurul unei axe.

creează o formă solidă făcând o tranziție/extrudere între două sau mai multe schițe și o scade din corpul activ.

  • Subtractive pipe: creează o formă solidă prin baleierea uneia sau a mai multor schițe de-a lungul unei traiectorii deschise sau închise și o scade din corpul activ.

instrumente de Transformare

Acestea sunt instrumente pentru transformarea caracteristicilor existente. Acestea vă vor permite să alegeți caracteristicile care trebuie transformate.

  • Mirrored: simetrizați una sau mai multe caracteristici față de un plan sau o fațetă.
  • Linear Pattern: creează un model liniar bazat pe una sau mai multe caracteristici.
  • Polar Pattern: creează un model circular/polar bazat pe una sau mai multe caracteristici.

Instrumente pentru traiectorie suplimentară

Aceste instrumente se aplică tratării marginilor sau fațetelor selectate.

  • Fillet: rotunjirea marginilor/colțurilor corpului activ
  • Chamfer: șanfrenarea marginilor corpului activ.
  • Draft: se aplică conicitate la fațetele corpului activ.

creează o cochilie/coajă groasă din corpul activ și deschide fațeta(ele) selectate.

Boolean

  • Boolean operation: importă unul sau mai multe Corpuri sau Clone PartDesign în corpul activ și le aplică o operație booleană.

Suplimentar

Unele funcționalități suplimentare găsite în meniul PartDesign:

  • Migrează: migrează fișierele create cu versiuni mai vechi din FreeCAD. Dacă fișierul este o componentă pură pe bază de elemente, migrarea ar trebui să aibă succes. În cazul în care fișierul conține amestec de obiecte Part/Part Design/Draft, conversia va eșua, cel mai probabil.
  • Shaft design wizard: Generă un arbore dintr-o tabelă de valori și permite analizarea forțelor și momentelor. Arborele este realizat cu o schiță de revoluție care poate fi editată.
  • Involute gear:creează un profil de angrenaj cu profil în evolventă care poate fi utilizat de un PAD.

Meniu Contextual de Instrumente

  • Set tip: redefinește vârful, care este caracteristica expusă în afara corpului.
  • Move object after other object: permite reordonarea arborelui Corpului prin deplasarea schiței selectate, a geometriei de origine sau a unei caracteristici într-o altă poziție din lista de caracteristici.

Preferințe

  • Preferences...: Preferințele sunt disponibile în Instrumente partDesign.

Tutoriale

Legături